Yu-Gi-Oh! (2000 serii animate)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Yu-Gi-Oh!
遊 ☆ 戯 ☆ 王 デ ュ エ ル モ ン ス タ ー ズ
( Yūgiō Dyueru Monsutāzu )
Yu-Gi-Oh! (Logo) .jpg
Sigla Yu-Gi-Oh!
Tip aventură , acțiune , minunat
Seriale TV anime
Autor Kazuki Takahashi
Direcţie Kunihisa Sugishima
Seria compoziției Akemi Omode , Atsushi Maekawa , Jun Maekawa , Junki Takegami , Shin Yoshida , Yasuyuki Suzuki , Tadashi Hayakawa , Yoshiki Sakurai
Char. proiecta Michi Himeno , Shingō Araki
Dir. Artistică Mitsuharu Miyamae , Nobuto Sakamoto
Muzică Shinkichi Mitsumune
Studiu Galop
Net Tokyo TV
Primul TV 18 aprilie 2000 - 29 septembrie 2004
Episoade 224 (complet)
Relaţie 4: 3
Durata ep. 24 min
Publică- l. Fratelli Fabbri Editori (VHS) , Eagle Pictures Animation (VHS și DVD) , Master Editions (DVD)
Este o rețea . Italia 1
1ª TV . 1 septembrie 2003 - 2 aprilie 2006
O episoadează . 236 (complet)
Durata ep. aceasta. 24 min
Dialogează . Luisella Sgammeglia (sezonul 1 și 2) , Marina Mocetti Spagnuolo (sezonul 1, 2 și 5) , Aldo Stella (sezonul 1 și 2) , Pino Pirovano (sezonul 1 și 2) , Achille Brambilla (sezonul 3, 4 și 5) , Chiara Serafin (sezonul 3, 4 și 5) , Francesca Bielli (3 sezon) , Laura Brambilla (3 sezon) , Elisabetta Cesone (4 și 5 sezon) , Claudio Beccari (4 sezon) , Bianca Maria De Rossi (5 sezon)
Studio dublu aceasta. Merak Film
Dublu Dir. aceasta. Graziano Galoforo
Precedat de Yu-Gi-Oh! (1998)
Urmată de Yu-Gi-Oh! GX
Seriale TV anime
Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters
Autor Kazuki Takahashi
Direcţie Eric Stuart
Producător Katia Milani, Lloyd Goldfine
Subiect Michael Pecerlello, Norman J. Grossfeld
Muzică Gil Talmi
Studiu Galop
Net Fox (4Kids TV)
Primul TV 9 septembrie - 25 noiembrie 2005
Episoade 12 (complet)
Relaţie 4: 3
Durata ep. 24 min
Este o rețea . Italia 1
1ª TV . 9 aprilie 2006 - 25 iunie 2006
O episoadează . 12 (complet)
Durata ep. aceasta. 24 min
Dialogează . Achille Brambilla, Chiara Serafin, Marina Mocetti Spagnuolo, Bianca Maria De Rossi, Elisabetta Cesone
Studio dublu aceasta. Merak Film
Dublu Dir. aceasta. Graziano Galoforo

Yu-Gi-Oh! (遊☆戯☆王デュエルモンスターズYūgiō Dyueru Monsutāzu ?, Lit. Yu-Gi-Oh! Duel Monsters) este o televiziune anime serie inspirat de Yu-Gi-Oh! de Kazuki Takahashi . Produs de Gallop și Nihon Ad Systems (sau NAS), a fost difuzat pentru prima dată la TV Tokyo la 18 aprilie 2000 și ulterior tradus în peste 20 de limbi și difuzat în peste 60 de țări. [ fără sursă ] . Se bazează în principal pe manga originală de la volumul 8 încoace. Seria este formată din 224 de episoade, dintre care cea mai recentă a fost difuzată pentru prima dată în Japonia la 29 septembrie 2004 . În Italia , serialul a fost difuzat pentru prima dată în perioada 1 septembrie 2003 - 2 aprilie 2006 pe Italia 1 și apoi reprodus pe Italia Teen Television , Boing și Hiro . Piesa tematică italiană, intitulată Yu-Gi-Oh! , este cântat de Giorgio Vanni , pe un text de Alessandra Valeri Manera și muzică de Max Longhi și Giorgio Vanni.

Seria, ca și banda desenată, îl vede pe tânărul Yugi Mutō ca protagonist și se concentrează în principal pe jocul de cărți care în manga se numește Magic & Wizards și care în anime se numește Duel Monsters (un joc imaginar care era atunci realizat și în lumea reală ca Yu-Gi-Oh! ). În universul fictiv al anime-ului, jocul a fost creat de miliardarul american Maximillion Pegasus (Pegasus J. Crawford în original) și de compania fictivă Industrial Illusions , în timp ce Seto Kaiba și Kaiba Corporation lui produc tehnologia care transformă creaturile folosite pe cărțile în holograme realiste.

În Italia și SUA a fost difuzat sub titlul Yu-Gi-Oh! , ceea ce poate duce la confuzie cu o serie anime omonimă produsă de Toei Animation , care precede temporar cea a NAS, dar care nu a fost însă transmisă niciodată în Italia sau în SUA .

În 2004 , studiourile de animație Warner Bros. , Gallop și Nihon Ad Systems au produs un lungmetraj de animație pentru cinema : Yu-Gi-Oh! - Filmul .

După 12 ani, în 2016 , iese un alt film cinematografic numit Yu-Gi-Oh!: The Dark Side of Dimensions , care pune capăt evenimentelor din seria animată.

Complot

Regatul Dueliștilor

Povestea este stabilit în fictiv japonez orașul Domino, și centre de pe Yugi Muto , un tânăr elev de specialitate în jocul de cărți numit duel monștri și proprietar al unui obiect în formă de piramidă misterioasă pe care el ține mereu în jurul gâtului său, numit Millennium Puzzle . În caz de nevoie, datorită Puzzle-ului Yugi poate fi înlocuit de un alter ego , care se va dovedi a fi spiritul unui faraon fără nume care nu-și amintește nimic din trecutul său. Băiatul locuiește cu bunicul său Solomon, care deține un magazin de jocuri.

După ce l-a învins pe campionul mondial Seto Kaiba într-o întâlnire neoficială pentru a obține înapoi o carte pe care o furase de la bunicul lui Yugi, este observat și contactat de Maximillion Pegasus , creatorul jocului de cărți, care decide să-l provoace pe băiat de la distanță. puterile ochiului său de mileniu . În timpul bătăliei, Pegasus îi explică lui Yugi că există 7 obiecte diferite ale Mileniului (inclusiv cele două pe care le dețin), artefacte misterioase datând din Egiptul Antic care conțin puteri magice întunecate . Apoi îi povestește despre existența așa-numitelor Jocuri de umbre , ritualuri străvechi care inspirau monștrii de duel, în timpul cărora vrăjitorii egipteni evocau puterea monștrilor adevărați de a rezolva probleme politice și de altă natură; cine este învins își pierde sufletul .

Pegasus reușește să câștige datorită abilității lui Millennium Item de a citi gânduri și ia sufletul bunicului lui Yugi pentru a-l obliga pe băiat să participe la turneul mondial pe care îl organizează.

Împreună cu prietenii săi Joey Wheeler , Tea Gardner , Tristan Taylor și Bakura , Yugi pleacă pe insula unde va avea loc turneul, botezat pentru ocazie „ Regatul Dueliștilor ”. În timpul preliminariilor, Yugi învinge mulți alți dueliști, inclusiv spiritul întunecat care se află în Bakura însuși, care îl poate posedă fără știrea sa datorită Inelului Mileniului pe care îl poartă întotdeauna la gât. De asemenea, îl învinge pe Seto Kaiba, care a venit pe insulă pentru a-și salva fratele, Mokuba , care a fost și el capturat de Pegasus ca bunicul lui Yugi.

Ulterior, sufletul lui Seto este și el închis de Pegas, dar Yugi reușește să ajungă în finală și să-l bată, eliberând toți prizonierii și obținând titlul de „Regele Jocurilor”. Cu toate acestea, el lasă premiul în bani prietenului său Joey Wheeler, care îl va folosi pentru a-și vindeca sora Serenity of blind .

Pegas este apoi atacat de spiritul întunecat care îl controlează pe Bakura, care îi fură Ochiul Mileniului.

La sfârșitul seriei apare și Duke Devlin , inventatorul jocului Dice Monsters , care va deveni prieten cu protagoniștii și va apărea de câteva ori mai târziu.

Orașul duelurilor

Un muzeu egiptean este deschis în orașul Domino de Ishizu Ishtar , purtătorul colierului Millennium. Fata Citația Seto Kaiba și el un vechi spectacole stelă care prezintă o luptă datând de 5.000 de ani între faraonul alter ego - ul lui Yugi și un vrăjitor foarte similar cu Seto însuși. Îi povestește, de asemenea, despre cei trei zei egipteni legendari ( Obeliscul Tiranului , Slifer Dragonul cerului și Dragonul înaripat al lui Ra ), transformați de Pegas în cărți unice. Prin urmare, originile antice ale jocului inventat de miliardarul american sunt confirmate.

După aceasta, Seto, oferit de cardul Ishizu al Obeliscului Tiranului, organizează un turneu Duel Monsters în orașul Domino cu reguli noi în comparație cu cel organizat de Pegasus (necesitatea sacrificării unor monștri mai slabi pentru a convoca altele mai puternice, posibilitatea de a atacă direct adversarul și mai ales folosirea unui nou sistem de luptă portabil numit Dueling Disk ). Deși Ishizu îi sugerează să facă acest lucru pentru că face parte din destinul său, Seto, care nu crede poveștile spuse de egiptean, își propune să pună mâna pe toate cele trei cărți ale zeilor egipteni: de fapt, una dintre noile regulile turneului prevăd că învinsul dă cea mai rară carte a pachetului câștigătorului, împreună cu așa-numita Carte de locație . Fiecare duelist care colectează șase cărți de locație va avea acces la finală.

Între timp, apare un alt personaj întunecat, care va fi principalul antagonist al acestei serii: Marik Ishtar , fratele mai mic al lui Ishizu. Cu ajutorul lui Millennium Bar, el este capabil să controleze mintea altora și chiar să le manipuleze amintirile. Este liderul unei serii de vânători de cărți rare numite Vânătorii Rari . Unul dintre obiectivele lui Ishizu în organizarea turneului, de fapt, este tocmai acela de a-l scoate pe Marik, cu siguranță atras de prezența cărților zeilor egipteni, pentru a încerca să-l salveze din întunericul care îi devorează inima.

Yugi luptă în trei dueluri cu dificultăți tot mai mari împotriva a trei vânători rare și reușește, de asemenea, să câștige Slifer Sky Dragon. Joey se confruntă în schimb cu vechi cunoscuți din Tărâmul Dueling. Marik reușește, cu ajutorul lui Yami Bakura (spiritul Inelului Mileniului), să-i răpească pe Joey, Tea și Mokuba pentru a-l forța pe primii să se confrunte cu faraonul, controlându-și mintea, într-un duel nebun de moarte. Mulțumită voinței lui Joey și ajutorul lui Seto, Tristan, Duke, Mai Valentine (un alt personaj care a apărut în Regatul Dueliștilor și care va fi important și mai târziu) și Serenity, ambii concurenți reușesc să se salveze și să anuleze puterea de către Marik pe mintea lui Joey.

Odată reuniți, Yugi, Joey, Mai și Seto însuși, în posesia tuturor celor șase cărți de locație necesare, se îndreaptă împreună cu prietenii lor către o instalație sportivă în construcție unde vor avea loc finalele turneului.

Dirijabilul

În timp ce Yugi și ceilalți ajung pe stadion, Yami Bakura preia un Dueling Disk și o Carte de locație și, într-un Game of Shadows împotriva a trei dueliști din cimitir, câștigă restul de cinci dintr-o singură lovitură, ajungând, de asemenea, la stadion. În cele din urmă, Marik Ishtar însuși, fratele său adoptiv și mâna dreaptă fidelă, Odion, apar ca finaliștii al șaselea și al șaptelea. Acesta din urmă, la ordinele stăpânului său, se preface a fi adevăratul Marik, pentru a-l induce în eroare pe faraon. Când toți finaliștii sunt adunați, un dirijabil mare al corporației Kaiba coboară pe stadion, care decolează imediat spre insula unde vor avea loc ultimele meciuri. Cu toate acestea, sferturile de finală se vor juca direct la bordul aeronavei, pe terenul de pe acoperiș. În ultimul moment înainte de decolare, apare și ultimul finalist, Ishizu Ishtar.

Prima întâlnire îi vede pe Yami Yugi și Yami Bakura să se confrunte. Faraonul, datorită lui Slifer Dragonul Cerului, este cel care predomină.

În al doilea sfert de final, duelul Joey se confruntă cu Odion, despre care toată lumea crede că este Marik. La ordinele acestuia din urmă, servitorul joacă o copie falsă a Dragonului înaripat al lui Ra, dar zeul egiptean furios îi bate pe ambii dueliști cu fulgere. Joey se ridică, câștigând astfel duelul, dar acum, când Odion nu mai este capabil să rețină partea întunecată a lui Marik, el se trezește pe deplin, preluând jumătatea sa bună.

A treia întâlnire îl vede pe Mai înfruntându-l însuși pe Yami Marik. El transformă imediat lupta într-un Joc de Umbre, în care fiecare monstru jucat poartă în el amintirile unei persoane, așa că, dacă este distrusă, chiar și amintirile dispar. Marik reușește să-l convoace pe adevăratul Dragon Aripat al lui Ra și, în ciuda intervenției lui Joey și Yugi, Mai este învinsă și trimisă într-un limbo la granița dintre viață și moarte, unde sufletul ei slăbește încet.

Ultimul sfert de final vede Seto desfășurat împotriva lui Ishizu. Fata, cu colierul Millennium, s-a văzut câștigând duelul, dar spre surprinderea ei Seto reușește să o învingă; Prin urmare, ea înțelege că atât Seto, cât și Yugi au puterea de a influența fluxul de timp și de a schimba viitorul.

Ishizu îi spune apoi lui Yugi și prietenilor săi ce se află cu adevărat în spatele nebuniei lui Marik. Cei doi frați provin dintr-o veche familie de gardieni care au păzit mormântul marelui faraon de peste trei mii de ani, așteptând întoarcerea acestuia. Fiind singurul fiu al conducătorilor tribali, Marik a fost destinat încă de la naștere să ducă mai departe tradiția strămoșilor săi, o sarcină pe care a detestat-o ​​întotdeauna, deoarece i-ar interzice să iasă în lumina soarelui pentru întreaga sa viață. Mânia și ura s-au ridicat în interiorul lui pentru a-i conferi o a doua personalitate, cea a lui Yami Marik; el, după ce și-a ucis tatăl, a fost însă pus în frâu de Odion, care, cu prezența sa, a reușit să se asigure că adevăratul Marik, chiar dacă devenise rău, era încă în control asupra sa.

O parte din adevăratul Marik, care între timp și-a înțeles greșelile, locuiește încă în interiorul Tea; controlând fata, Marik îi insuflă o parte din spiritul său și în interiorul lui Yami Bakura, pentru a-i oferi puterea necesară pentru a-l provoca pe Yami Marik. Acesta din urmă, însă, se dovedește a avea mai multe cunoștințe despre puterile lui Ra și, folosindu-se de zeul egiptean, scapă de ambii provocatori, convins că a scăpat în cele din urmă și de alter ego-ul său, neștiind că un fragment din el este încă înăuntru. Ceai.

În noapte apare și un spirit atemporal pe nume Shadi, proprietar al Millennium Ankh (sau Cheia) și păstrătorul criptei celor șapte obiecte. Spiritul este apoi revelat faraonului, spunându-i cum, cu ani în urmă, l-a ajutat pe Pegas în crearea Monștrilor Duel și a celor trei cărți ale zeilor egipteni.

Lume virtuala

Când dirijabilul Kaiba a ajuns aproape la destinația finală, o fundație gigantică iese din fundul mării și controlul comenzilor vehiculului îl obligă să aterizeze în interiorul său; imediat ce aterizează, oaspeții dirijabilului aud vocea unui băiețel care spune că se numește Noah și care îi invită pe toți să meargă într-o cameră mare. Doar Ishizu, Marik, Mai și Odion (ultimii doi inconștienți) rămân la bord împreună cu oamenii lui Seto.

Toți ceilalți, după ce au ajuns în camera în cauză, se găsesc față în față cu Big 5, seniorii conducători ai Kaiba Corporation, care cu ceva timp înainte conspiraseră împotriva lui Seto Kaiba pentru a lua compania mai întâi împreună cu Pegasus, apoi încercând să-l închidă într-o lume virtuală , din care a fost salvat datorită lui Yugi. Pentru a se răzbuna, Seto îi tratase la fel și, pentru a-i împiedica să iasă, le-a distrus și trupurile. Acum Big 5, cu ajutorul lui Noah, sunt gata pentru revanșă și îi aruncă pe băieți într-un vortex virtual care, teoretic, îi transferă trup și minte într-un univers cibernetic. Aici sunt împărțiți, nu înainte de a fi provocați la un turneu Duel Monsters, dar îmbogățiți de o nouă regulă: la începutul duelului, fiecare duelist alege un Deck Master , adică un monstru care îl ajută în timpul duelului și care poate fi, de asemenea, chemat în joc; totuși, dacă Deck Master este distrus, acesta se pierde automat. În cele din urmă, dacă Yugi sau altcineva pierde, prețul de plătit va fi propriul corp, pe care Big 5 câștigător îl poate folosi pentru a reveni în lumea reală. Big 5 iau și masca Deck Master pentru a fi atât dueliști, cât și monștri.

Yugi și Tea reușesc să-i învingă pe primii doi Big 5. În acest moment, dezamăgiți de performanța însoțitorilor săi, Noah amenință că va scăpa de ei, dar al treilea Big 5 îl convinge să-i dea ocazia să se confrunte cu Joey, care are cu atât mai bine în ciuda încercărilor executivului de a trișa, descoperite de Noah. Serenity, Duke și Tristan sunt provocați de al patrulea Big 5. Duelul este câștigat de trio, dar, din păcate, Tristan pierde și Big 5 îi fură trupul. Mintea lui se trezește în corpul unei maimuțe robotizate .

Între timp, Seto Kaiba și fratele său Mokuba se mută în spațiul cibernetic, în timp ce lui Noah îi place să-i facă să sufere prin amintirea imaginilor din trecutul lor. Aflăm apoi cum cei doi, orfani, au ajuns într-un orfelinat și cum Seto a reușit să se asigure că ambii au fost adoptați de Gozaburo Kaiba după ce l-au bătut într-un joc de șah . Dintr-o dată, Mokuba este răpit de Noah, iar Seto, grăbindu-se spre cercetarea sa, în calea lui, ultimul din Big 5. În cursul duelului iese la iveală pe măsură ce Seto Kaiba Corporation a scăzut tatăl vitreg, riconvertendola tehnologiilor de război ale companiei în joc. fabrică. Mai târziu, se dezvăluie că Noah era fiul legitim al lui Gozaburo Kaiba, dar el fusese lovit de o boală incurabilă și tatăl său, pentru a-l salva, își transferase mintea în lumea virtuală. Cu timpul, însă, rutina și liniștea spațiului cibernetic, alături de faptul că sosirea lui Seto l-a îndepărtat de atenția tatălui său, l-au determinat să își dorească răzbunare.

Yugi și Joey elimină definitiv Big 5 într-un duel în care alternează între ei în corpul lui Tristan. Lăsat singur, Noah îl înfruntă pe Seto. După ce l-a împietrit împreună cu fratele său, Yugi se oferă să continue duelul în locul lui, iar Noe, pentru a-l pune și el în dificultate, îi împietrează pe toți prietenii pe rând. Faraonul reușește să profite de el combinând pachetul său cu cel al lui Seto. La sfârșitul duelului, se descoperă că corpurile reale ale protagoniștilor se află în lumea reală în interiorul cibercapsulelor speciale.

În acel moment, adevărata minte din spatele complotului lui Noah este dezvăluită și nu este alta decât Gozaburo Kaiba, care, după ce a fost ruinat de Seto, s-a închis în lumea virtuală pentru a-și pregăti propria răzbunare. Noah reușește să se întoarcă în lumea reală după ce l-a înșelat pe Mokuba și și-a luat corpul, dar când încearcă să părăsească instalația după ce a planificat distrugerea acesteia prin intermediul unei rachete satelit (făcută ireversibilă de Marik, care distruge comenzile computerului), cuvintele băiatului provoacă-i o criză de conștiință, făcându-l să înțeleagă gravitatea greșelilor sale. Așadar, ajutați copiii să iasă din spațiul cibernetic și să ajungă în siguranță. În cele din urmă, sacrificându-se, se întoarce la computer pentru a-și bloca tatăl înainte să poată lua trupul lui Seto, care între timp îl învinsese într-un duel.

Pe măsură ce dirijabilul se îndepărtează, tatăl și fiul pier în explozia bazei .

Turnul Duelurilor

În cele din urmă, dirijabilul lui Seto, modificat în formă de jet pentru a scăpa de explozia bazei lui Noah, aterizează pe insula Kaiba Corporation, o grămadă gigantică de ruine dominată de un turn foarte înalt, pe vârful căruia vor avea loc finalele turneului. În primul rând, însă, pentru a decide perechile pentru semifinale, va exista o competiție de patru contra tuturor, în care primii doi care pierd vor forma prima pereche, restul fiind a doua.

Primul duel din semifinale îi vede pe Joey și Marik să se confrunte. Duelul devine imediat un Joc de Umbre, în care fiecare monstru este emanația unei părți a energiei vitale a deținătorului său, deci pierderea monștrilor înseamnă și pierderea propriei forțe. Din această cauză, Joey, puternic slăbit, leșină înainte de a putea ordona atacul decisiv și pierde duelul.

A doua semifinală este între Seto și Yugi, adversarii eterni. Folosind colierul Millennium dat de Ishizu, faraonul se vede duelându-se cu Joey în viitor, așa că este sigur că într-un fel sau altul totul se va dovedi cel mai bun. În timpul luptei, ambii concurenți au viziuni ale trecutului lor în Egiptul Antic. După o bătălie interzisă, victoria merge la Yugi.

Finalul îl vede pe faraon opus lui Yami Marik. Cel mai recent Game of Shadows face ca daunele de luptă ale celor doi concurenți să fie învinovățite de adevăratul Yugi și adevăratul Marik. Odion reușește să se trezească la timp și voința lui Marik preia partea sa întunecată, care dispare în cele din urmă când băiatul renunță.

Prin urmare, Yugi este campionul turneului Orașului Duelurilor și, pe lângă faptul că a obținut toate cele trei cărți ale zeilor egipteni, are în sfârșit ocazia să citească profeția veche scrisă pe spatele lui Marik, care conține cheia recuperării amintirile sale. pierdut. Faraonului i se mai dă Barul și Inelul Mileniului, acesta din urmă aparent furat de la Bakura.

Seto Kaiba declanșează autodistrugerea insulei să se închidă cu trecutul și scapă cu fratele său la bordul unui avion, în timp ce ceilalți părăsesc insula cu elicopterul .

Odată ce turneul s-a terminat, fiecare își merge pe drumul său (inclusiv Bakura și Mai, care s-au trezit) și, în timp ce Tea se îngrijorează de faptul că faraonul va trebui să se despartă în curând de ei, Yugi vede predicția pe care a avut-o pe insulă. adevărat: duelul.cu Joey să decidă care dintre cei doi ar trebui să păstreze Red-Eyes B. Dragon.

Trezirea dragonilor

În această serie, protagoniștii au de-a face cu o putere chiar mai veche și mai puternică decât cea a Obiectelor Mileniului: puterea Orichalcos , care își are originile întunecate în istoria Atlantidei pierdute, cu 10.000 de ani mai devreme. Se pare că monștrii din Duel Monsters sunt creaturi vii, cu adevărat existente, care locuiesc într-o dimensiune paralelă cu lumea oamenilor. Principalul antagonist este un om pe nume Dartz , ultimul rege al Atlantidei, șeful unei organizații misterioase pe nume Paradias, care de-a lungul istoriei a manipulat toate deciziile importante ale regatelor , imperiilor și ale marilor corporații . Dartz a decis să curățe răul cu care lumea este impregnată, trezind un monstru extraordinar pe nume Leviathan [1] (sau Marea Bestie), care absoarbe energiile vitale ale oamenilor și ale monștrilor pentru a se întări. La acea vreme a fost învins de cei trei dragoni legendari, Timeu , Critias și Hermos [2] , acum trei statui de cristal fără nume în centrul dimensiunii în care trăiesc monștrii (Domeniul Bestiilor). Yugi, Seto și Joey sunt aleși de cei trei dragoni pentru a-i elibera și a salva lumea încă o dată, împiedicând Leviatanul să se trezească.

Părinții lui Dartz capturează sufletele dueliștilor pentru a fi dăruiți Bestiei Mari folosind o carte magică specială: Sigiliul lui Orichalcos , dotat cu puteri incredibile și periculoase. În plus față de a oferi 500 de puncte de atac suplimentar tuturor monștrilor proprietarului său, vă permite să convocați zece monștri pe sol în același timp, în loc de cinci obișnuiți; în plus, nu poate fi distrus în nici un fel. Cu toate acestea, toată această forță vine și cu un preț de plătit: la sfârșitul duelului, învinsul plătește înfrângerea cu sufletul său, care merge să satisfacă foamea de energie a lui Leviathan.

Cei trei aleși își întâlnesc dușmanii într-o bandă de trei motocicliști , numiți în versiunea originală „ Muschetarii din Doma ”, cei mai iscusiți dueliști din rândurile lui Dartz: Rafael, care cu o ocazie chiar reușește să-l învingă pe faraon (dar adevăratul Yugi își oferă sufletul pentru a-și salva alter ego-ul); Alister, care îl urăște pe Seto Kaiba pentru că țara sa natală a fost distrusă de armele lui Gozaburo; și Valon, care îl urăște pe Joey ca rivalul său îndrăgostit de Mai, care s-a convertit în partea întunecată și se luptă acum cu foștii ei prieteni.

După dueluri lungi în care mulți oameni din ambele părți sunt prinși de Sigiliul, protagoniștii ajung apoi la palatul lui Dartz. Datorită ajutorului celor trei dragoni legendari, evocați în forma lor originală de Cavaleri, și a celor recuperați trei zei egipteni, faraonul învinge răul și Marea Bestie. În acel moment Dartz se pocăiește și, reunit cu spiritele lui Lionheart (tatăl său) și Chris (fiica sa), decide să se întoarcă în regatul pierdut al Atlantidei, în timp ce sufletele tuturor celor care fuseseră luați de Sigiliul sunt eliberați.

Marele Campionat

Seto Kaiba, pentru a face publicitate noului său parc de distracții Kaiba Land , organizează un turneu Duel Monsters în interiorul său, invitând 16 dintre cei mai buni dueliști din întreaga lume; câștigătorul va avea ocazia să-l provoace pe Yugi să concureze pentru titlul de campion mondial. Printre participanți, pe lângă vechile cunoștințe, printre care bunicul lui Joey și Yugi (care participă la mască și cu un pseudonim ) și câteva personaje minore, se numără cei doi antagoniști: frații Siegfried și Leonhart von Schroeder, sub numele false ale lui Sieg Lloyd și Leon Wilson. Familia lor de origine, Schroeder, conduce o companie germană care este lider european în sectorul jocurilor și a fost întotdeauna un rival al Kaiba Corporation, de când ambii au fost implicați în arme. Cei doi frați, în ciuda faptului că sunt atât geni ai computerului, cât și dueliști pricepuți, sunt foarte diferiți unul de celălalt: dacă Sieg, fiul cel mare, este animat de o rânjire puternică și de o dorință serioasă de răzbunare împotriva companiei japoneze, micul Leon este un sincer iubitor de Duel Monsters, iar cel mai mare vis al său este să-l poată înfrunta pe Yugi într-un duel.

După primele runde, finala îi vede pe cei doi frați să concureze unul împotriva celuilalt, deși încă incognito. Seto, deși nu a fost prevăzută participarea sa la turneu, intervine și îl demască pe Sieg, descalificându-l și învingându-l într-un duel. Cu toate acestea, în „marea finală” împotriva lui Yugi protagoniștii descoperă adevărata identitate a tânărului Leon, care este de partea fratelui său doar pentru a încerca să-l ajute și să-și demonstreze valoarea familiei sale. Folosind un card manipulat, Sieg reușește să insinueze un virus teribil în computerul Kaiba Corporation. În acel moment, Leon își dă seama că fratele său îl folosește pentru a-și îndeplini planurile și refuză să coopereze în continuare, însă nu poate scoate de pe teren cardul care conține virusul.

Din fericire, totul se termină în cel mai bun mod posibil: virusul este oprit, sistemul corporației Kaiba este restaurat , Sieg renunță la planurile sale de răzbunare și se împacă cu Leon recunoscând superioritatea lui Seto Kaiba și, mai presus de toate, Yugi câștigă duelul prin reconfirmându-se pe el necontestat campion mondial.

Amintirile faraonului

Yugi și prietenii săi călătoresc în Egipt , unde, în cele din urmă, arătând cele trei cărți ale zeilor egipteni stelei antice expuse odată în muzeul Domino, faraonul reușește să ajungă în lumea amintirilor sale pierdute. Aici intervine spiritul malefic care controlează Bakura și folosește acest scenariu ca teren pentru jocul său final Shadow, cunoscut și sub numele de „Shadow RPG ” în versiunea originală. Lo spirito si rivela essere una commistione fra un malvagio egizio noto come Bakura il Re dei Ladri e un frammento dell'anima di Zorc l'Oscuro , l'incarnazione stessa dell' oscurità nel mondo, sigillato 5000 anni prima dal faraone nel Puzzle del Millennio: nel farlo, il sovrano sacrificò la sua anima rinchiudendola insieme a quella del dio malvagio. La "chiave" che usò per questa potente magia fu il suo vero nome, che eliminò dal mondo cancellando i suoi stessi ricordi per evitare il risveglio dell'Oscuro.

Nel GDR il faraone recupera molti suoi ricordi del passato e scopre l'origine dei suoi legami con alcune persone del presente e alcune carte di Duel Monsters. Verrà alla luce anche la vera origine dei sette Oggetti del Millennio, nati sacrificando un intero villaggio di innocenti e la cui creazione permise a Zorc di apparire nel mondo. Nel passato, erano custoditi dai sei Sacerdoti membri della Corte Sacra . Intanto Yugi ei suoi amici, entrati anche loro nel gioco, cercano di scoprire il vero nome del sire d'Egitto.

Lo spirito di Zorc, tramite il corpo di Bakura il Re dei Ladri, attira in trappola il faraone e la Corte Sacra per rubare loro gli Oggetti del Millennio e posizionarli sulla Pietra da cui nacquero: così facendo riporta nel mondo il suo antico corpo e ne riprende il possesso.

Il Dio Oscuro, come già successo in passato, porta distruzione e morte nel mondo e tenta di uccidere il faraone. I suoi più cari amici del passato - i membri della Corte Sacra - riescono a recuperare i sette Oggetti e alcuni di essi sacrificano la propria vita per proteggere il re, che grazie all'aiuto di Yugi e dei suoi amici del presente (incluso Seto Kaiba) riesce a scoprire il suo vero, antico nome: Atem . Così facendo può evocare le tre Divinità Egizie e fonderle in suo nome in Horakhty , la Dea Creatrice della Luce , che fa scomparire definitivamente Zorc.

Recuperati tutti i suoi ricordi e fatto ritorno nel presente, è tempo per l'anima del faraone di abbandonare il mondo degli umani e proseguire il suo cammino verso gli spiriti. Prima però deve dimostrare di essere pronto a farlo, e l'unico modo è essere sconfitto in una partita di Duel Monsters, che prende il nome di Battaglia Cerimoniale . A sfidarlo sarà il suo alter ego, Yugi Mutō, che dopo un agguerritissimo duello riesce ad avere la meglio, dimostrando ad Atem e al mondo di essere lui il vero Re dei Giochi.

Differenze tra anime e manga

Vi sono diverse differenze tra il manga e l'anime. Innanzitutto quest'ultimo parte dal volume 8 dell'opera cartacea. Mancano quindi tutti gli eventi accaduti nei primi 7 volumi, con tutte le relative introduzioni e presentazioni dei personaggi; la maggior parte di essi sono presenti nella serie precedente della Toei (si possono infatti notare alcuni flashback di episodi visti in quella serie).

La motivazione di tale scelta può essere giustificata in due modi: in primis la presenza della suddetta serie, che aveva già trasposto su schermo i primi volumi. In secondo luogo, il fatto che il Duel Monsters (Magic & Wizards nel manga) diventa il gioco dominante della serie solo a partire dal volume 8, mentre dapprima non aveva grande importanza nella storia.

Soltanto alcuni degli eventi saltati sono stati reinseriti, con qualche differenza: ad esempio il primo episodio è la fusione di due eventi del manga in cui prima Seto Kaiba tenta di rubare la carta del nonno di Yugi perdendo poi il duello poiché egli aveva barato, e in seguito rapisce Solomon Muto e sfida Yugi e gli altri nei giochi di Kaiba Land (tra cui Capsule Monsters in cui Mokuba è il campione), per finire con la ben nota partita di Duel Monsters in cui il protagonista sconfigge Seto usando le carte di Exodia il Proibito.

Il ruolo di Ryo Bakura nel gruppo è notevolmente ridotto rispetto al manga, e non appare nelle saghe filler. Inoltre, viene introdotto nel bel mezzo della saga del Regno dei Duellanti e viene considerato come un semplice compagno di scuola invece di essere un amico intimo, inoltre non è mai stata mostrata la sua passione per i giochi da tavolo.

Un'altra parte reintegrata in modo però molto differente è il duello negli episodi 12-13, in cui Yami Bakura trasforma i gli amici di Yugi nelle carte da gioco e duella con il faraone: esso non è altro che un rifacimento della battaglia a Monster World del manga (presente negli ultimi tre episodi della prima serie animata), la quale avveniva esattamente prima dell'entrata in scena di Pegasus; nell'anime tuttavia si gioca a Duel Monsters.

Anche l'entrata in scena di Shadi è reinserita in un modo un po' differente: tale evento avveniva nei primi capitoli del manga, mentre nell'anime avviene al termine della saga del Regno dei Duellanti. Inoltre nella prima serie del manga gli sfidanti duellano seduti ad un normale tavolino, senza la tecnologia virtuale della Kaiba Corporation.

Infine, tre delle saghe dell'anime non sono tratte dal manga: la prima è Mondo Virtuale , che aveva già avuto al termine de Il Regno dei Duellanti un prequel di tre episodi riguardanti i Big Five (che nel manga in realtà hanno un ruolo minore). Tutte le vicende riguardanti Noah e il mondo virtuale sono quindi presenti solo nell'anime; tuttavia proprio in questa saga sono stati reintrodotti i flashback di Seto e Mokuba da piccoli che nel manga si vedevano dopo la sconfitta di Kaiba per mano di Exodia, così come i riferimenti e le vicende riguardanti il suicidio di Gozaburo Kaiba (queste parti erano state anche tagliate nella prima serie animata).

La seconda aggiunta è Il Risveglio dei Draghi , paradossalmente la serie più lunga dell'intero anime dopo Il Regno dei Duellanti . L'ultima, che segue direttamente questa, è la parte dedicata al Grand Championship di Kaiba, che fa da ponte con la saga finale de Le memorie del faraone .

Edizione italiana e censure

Il doppiaggio italiano è a cura della Merak film di Milano , e la nostra versione dell'anime deriva da quella statunitense modificata e censurata dalla 4Kids Entertainment [3] . Esempi delle modifiche sono le immagini di alcune carte ritoccate, la rimozione di scritte e riferimenti alla lingua giapponese , le numerose scene tagliate o modificate, il cambio dei nomi dei personaggi, l'aggiunta di concetti non esistenti nella versione originale e lo stravolgimento dei dialoghi. [4] [5]

La versione originale infatti era riservata ad un target più maturo e adolescenziale, mentre quella americana, distribuita nel resto del mondo, tra cui l'Italia, prevede un vero e proprio "ritocco" dell'intera serie con una grafica computerizzata che rende questo tipo di censura invisibile agli occhi dello spettatore [6] . Molte tematiche dark sono state rimosse e sono stati invece aggiunti concetti e pensieri più infantili, spesso sugli ideali dell'amicizia, come per esempio il Cuore delle Carte , un'espressione a cui protagonisti si riferiscono spesso durante gli episodi, che è un'invenzione aggiunta dall'adattamento della 4Kids. Di fatto, il concetto di "cuore delle carte" non viene mai citato nella versione originale.

Un'altra modifica rilevante riguarda il Regno delle Ombre [6] . Questa dimensione è stata inventata dalla censura della 4Kids: infatti molti personaggi che nella versione originale muoiono nei Giochi delle Ombre o uccisi anche con armi da taglio o da fuoco, nell'adattamento invece finiscono nel Regno delle Ombre [6] . Ad esempio il personaggio Marik Ishtar uccide suo padre pugnalandolo con il pugnale nascosto all'interno della Barra del Millennio, mentre nella versione modificata la scena è stata editata e si vede solo il manico della Barra, mentre il padre invece di essere ucciso viene semplicemente spedito nel Regno delle Ombre; è stata quindi tagliata la scena in cui il cadavere del padre giace appoggiato al muro con la testa insanguinata.

Un altro esempio di censura è lo scontro tra Yugi e Arkana (Pandora in originale), dove i due si affrontano in un duello particolare: al centro della sala, una lama circolare avrebbe amputato gli arti inferiori del duellante perdente [6] . Alla fine vince Yugi, che salva anche il suo avversario Arkana. Tuttavia, nella versione censurata, invece di una lama normale compare una lama fatta di energia spirituale ("disco a energia oscura") che, invece di tagliare, al contatto spedisce il malcapitato nel fantomatico Regno delle Ombre [6] .

Sono stati anche censurati sangue, pistole, lame e siringhe in varie scene dell'anime: ad esempio la scena in cui Shadi inserisce l'Occhio del Millennio nel bulbo di Pegasus o quella in cui Marik uccide suo padre sono state tagliate in quanto compare del sangue; tutte le armi in mano alle guardie di sicurezza della Kaiba Corporation, come anche la pistola maneggiata da Bandit Ken, sono state rimosse mediante fotoritocco , eccetera [6] [7] .

Le censure sono arrivate anche a modificare la stessa caratterizzazione dei personaggi ei loro obiettivi: ad esempio, Marik non vuole affatto diventare il padrone del mondo né il nuovo faraone, e non esiste alcun "potere del faraone" ottenibile tramite il Puzzle del Millennio e le tre Carte delle Divinità Egizie, di cui tanto si parla nella versione censurata. Il suo vero scopo è solo uccidere l'antico sovrano, da lui creduto colpevole della morte di suo padre e del destino della sua famiglia: Marik, infatti, dapprima non è a conoscenza del fatto di avere una seconda personalità violenta. Anche nel caso di Pegasus, che nella versione censurata viene considerato un uomo pericoloso per il mondo intero, nella versione originale vuole soltanto resuscitare sua moglie defunta.

Un altro importantissimo cambiamento riguarda la creazione degli Oggetti del Millennio. Mentre nella versione censurata viene detto che furono sacrificati gli spiriti degli abitanti del villaggio di Kul Elna, che vengono definite persone malvagie e possedute da forze demoniache , nella versione originale gli abitanti erano degli innocenti e tutti e novantanove, col solo giovane Bakura sopravvissuto ad assistere all'orrore, vennero gettati vivi in un calderone d'oro fuso, fusi con esso e poi versati in alcune stampe per creare gli Oggetti del Millennio.

Nella serie Le memorie del faraone , la versione originale fa riferimento al Ba e al Ka, due delle parti che costituiscono l' anima secondo la religione dell'antico Egitto , essendo nell'anime rispettivamente l'energia dei personaggi (l'equivalente del mana nei giochi di ruolo) e il mostro presente nell'anima di ciascun uomo. Nella versione censurata, tali concetti sono assenti del tutto.

La versione italiana mantiene quindi tutte le modifiche della versione americana, compresi i nomi, fatta eccezione per il personaggio di Insector Haga, che nella versione americana si chiama Weevil Underwood, in Italia rinominato Bruchido Haga, ed Esper Roba, che nella versione americana si chiama Espa Roba e in quella italiana Extra.

Oggetti del Millennio

Gli Oggetti del Millennio ( Sennen o Millennium Items ) sono sette oggetti d' oro dotati di diversi poteri.

La loro origine risale all'Antico Egitto; il Sacerdote Aknadin, riuscendo ad interpretare una delle formule sul libro d' alchimia da tempo custodito nel regno, propose al Faraone Aknamkanon di creare gli Oggetti del Millennio, descritti come oggetti in grado di donare grandi poteri. Aknamkanon, dovendo far fronte agli invasori che incombevano sull'Egitto, accettò. Aknadin, tuttavia, non gli rivelò in che modo dovessero essere creati gli Oggetti del Millennio: sarebbe stato necessario il sacrificio di novantanove persone ei loro corpi ancora vivi sarebbero stati fusi nell'oro liquido e poi versati in stampe per la creazione degli oggetti.

Il sacrificio degli abitanti del prescelto villaggio di Kul Elna, però, aprì una porta tra il mondo dei vivi e l'Inferno, attraverso cui prese potere Zorc Necrophades.

Dopo la loro creazione, a sei Sacerdoti prescelti fu concesso di custodire e utilizzare gli oggetti per proteggere il popolo d'Egitto e il faraone, formando la Corte Sacra. Il sovrano stesso sarebbe stato il portatore del settimo.

Alla fine dell'anime, dopo la sconfitta di Zorc, tutti gli oggetti vengono raccolti da Yugi e riposti nella Pietra del Millennio, permettendo ad Atem di tornare fra gli spiriti e perdendo il proprio potere, inghiottiti dalle sabbie del deserto.

Puzzle del Millennio ( Sennen/Millennium Puzzle / Pendant )
È composto da una serie di piccoli pezzi che, incastrati, formano una piramide capovolta; si dice che abbia il potere di realizzare un desiderio della persona che riesce a ricomporlo. Il suo primo proprietario è il Faraone Aknamkanon e, dopo la sua morte, viene ereditato da suo figlio Atem. È proprio l'anima di quest'ultimo che, nel sacrificarsi per sconfiggere Zorc, viene rinchiusa all'interno del Puzzle, assieme a quella del Dio Oscuro. Lasciato quindi nella tomba di Atem, viene trafugato 5000 anni dopo da Solomon Muto e da lui donato a suo nipote Yugi, l'unico che riesce a ricomporlo.
Occhio del Millennio ( Sennen /Millennium Eye )
È un occhio d'oro che va impiantato in un'orbita al posto di uno vero; dona il potere di leggere nel pensiero. Il suo primo proprietario è colui che ha creato gli Oggetti del Millennio, Aknadin. Dopo essere rimasto poi per secoli sotto la custodia di Shadi, è proprio quest'ultimo a donarlo a Pegasus. L'Occhio gli viene però rubato da Bakura che, all'inizio della saga delle Memorie, lo cede a Yugi come "segno di lealtà"; nell'anime, Bakura lascia l'Occhio a Seto per spingerlo ad andare in Egitto e raggiungere quindi il mondo delle memorie del faraone.
Chiave del Millennio ( Sennen /Millennium Ankh/Key )
È un oggetto a forma di ankh con i denti tipici di una chiave; dona il potere di rivelare l'anima delle persone, arrivando a poterle manovrare. Il suo primo proprietario è il visir Shimon e, in seguito, il Sacerdote Shada, il cui spirito diventerà Shadi. La Chiave rimane con lui anche dopo la sua morte, fino alla fine della serie. Nel manga, Shadi affida la Chiave a Bobasa per poter condurre Yugi, Joey, Tristan e Tea nel Mondo della Memoria, la cui porta è nascosta all'interno del Puzzle del Millennio.
Bilancia del Millennio ( Sennen /Millennium Scale )
È una bilancia con cui è possibile sapere se una persona stia mentendo o meno, potendo anche punire con la pazzia o la morte i bugiardi. Nella serie delle memorie, ha anche il potere di fondere i Ka (cioè i mostri) in combattimento. Non si conosce il nome del suo primo proprietario; il suo successivo detentore è il Sacerdote Karim. Alla morte di Karim, è Shadi a custodire la Bilancia, fino alla fine della serie. Nel manga, Shadi affida la Bilancia a Bobasa per valutare se i compagni di Yugi sono o meno adatti ad andare nel Mondo della Memoria; Ryou viene scartato, in quanto nel suo corpo c'è ancora lo spirito di Bakura. Al di fuori della saga delle memorie, viene utilizzata soltanto una volta, nella serie della Toei .
Barra del Millennio ( Sennen /Millennium Rod )
È uno scettro dentro il cui manico è nascosta la lama di un pugnale; dona il potere di manovrare le menti. Nella serie delle memorie, ha anche il potere di sigillare i Ka in lastre di pietra. Non si conosce il nome del suo primo proprietario, mentre la seconda persona ad averlo è il Sacerdote Seto. Come tutti gli altri Oggetti del Millennio ad esclusione del Puzzle, viene poi custodita da Shadi che, in seguito, la affida al clan degli Ishtar insieme alla Collana del Millennio; la Barra rimane all'interno del clan fino al momento in cui Marik, una volta ucciso suo padre, la ruba e fugge. Alla fine, è lo stesso Marik a donare la Barra a Yugi.
Collana del Millennio ( Sennen /Millennium Tauk/Torque/Necklace )
È una collana che dona il potere della preveggenza e della retrocognizione . Il nome della sua prima proprietaria è ignoto, mentre la seconda ad averla è la Sacerdotessa Iside. Viene in seguito custodita da Shadi, per poi passare al clan degli Ishtar insieme alla Barra del Millennio; dopo il furto di quest'ultima da parte di Marik, Ishizu, reincarnazione della Sacerdotessa, ne entra in possesso. Quando poi si rende conto che il potere della Collana non è infallibile, Ishizu decide di donarla spontaneamente a Yugi.
Anello del Millennio ( Sennen /Millennium Ring )
È un particolare oggetto la cui forma è ispirata agli acchiappasogni indiani; ha il potere di individuare la presenza di altri Oggetti del Millennio. Come per la maggior parte degli altri Oggetti, il nome del suo primo proprietario non si conosce; il suo secondo custode è, invece, il Sacerdote Mahad. L'Anello gli viene però sottratto da Bakura quando egli lascia il suo corpo, fondendo il suo Ba e il suo Ka per diventare il Mago Nero. Come l'anima di Atem viene rinchiusa nel Puzzle, l'anima di Bakura (insieme a un frammento di Zorc) viene rinchiusa nell'Anello del Millennio, che rimane poi sotto la custodia di Shadi, finché non fa la sua misteriosa apparizione su una bancarella apparentemente innocua, giungendo nelle mani di Ryou Bakura. In seguito, Yami Marik entra in possesso dell'Anello dopo aver sconfitto Bakura e Marik; dopo la sua scomparsa, l'Anello viene donato a Yugi da Marik, per poi tornare di nuovo in mano a Bakura.

Personaggi

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Yu-Gi-Oh! .

Doppiaggio [8]

Personaggio Doppiatore originale Doppiatore italiano
Yugi Mutō Shunsuke Kazama Massimo Di Benedetto
Yami Yugi / Faraone Atem
Katsuya Jonouchi
( Joey Wheeler )
Hiroki Takahashi Simone D'Andrea
Hiroto Honda
( Tristan Taylor )
Takayuki Kondou (1ª voce)
Hidehiro Kikuchi (2ª voce)
Gabriele Calindri
Anzu Masaki
( Tea Gardner )
Maki Saitou Debora Magnaghi
Seto Kaiba
Seth
( Seto )
Kenjirō Tsuda Lorenzo Scattorin
Mokuba Kaiba Junko Takeuchi Irene Scalzo
Ryō Bakura
Yami Bakura / Touzoku-ou Bakura
You Inoue (solo 1ª serie)
Rica Matsumoto
Felice Invernici
Mai Kujaku
( Mai Valentine )
Haruhi Terada Sonia Mazza
Ryūji Otogi
( Duke Devlin )
Ryo Naitou Gianluca Iacono
Shizuka Kawai
( Serenity Wheeler )
Mika Sakenobe Giovanna Papandrea
(solo 1ª e 2ª serie)
Elisabetta Spinelli
Sugoroku Muto
( Solomon Muto )
Shimon
Tadashi Miyazawa Enrico Bertorelli
Shadi Nozomu Sasaki Diego Sabre
Shada Massimiliano Lotti
Pegasus J. Crawford
( Maximillion Pegasus )
Jirou Jay Takasugi Claudio Moneta
Insector Haga
( Bruchido Haga )
Urara Takano Patrizio Prata
Dynosaur Ryuuzaki
( Rex Raptor )
Yuuichi Nakamura Luca Bottale
Ryota Kajiki
( Mako Tsunami )
Daisuke Namikawa Diego Sabre
Esper Roba
( Extra )
Maiko Itou Davide Garbolino
Bandit Keith Howard
( Bandit Ken )
Hajime Komada Diego Sabre
Ghost Kotsuzuka
( Bonz )
Masami Suzuki Renata Bertolas
Takaido
( Zygor )
Eiji Takemoto
Satake
( Sid )
Norihisa Mori
Rebecca Hopkins
( Rebecca Hawkins )
Kaori Tagami Tosawi Piovani
Arthur Hopkins
( Arthur Hawkins )
Saburo Kodaka Oliviero Corbetta
Marik Ishtar / Yami Marik
( Marik Ishtar / Yami Marik )
Tetsuya Iwanaga Patrizio Prata
Isis Ishtar
( Ishizu Ishtar )
Aisis
( Iside )
Sumi Shimamoto Donatella Fanfani
Rishid Ishtar
( Odion Ishtar )
Konta Stefano Albertini (solo ep. 65)
Alberto Sette
Davide Garbolino (da ragazzo)
Noah Kaiba Chisa Yokoyama Luca Sandri
Gozaburo Kaiba Tetsuo Komura Vittorio Bestoso
Valon Takeshi Maeda Paolo De Santis
Amelda
( Alister )
Yukinara Iemura Matteo Zanotti
Raphael Yoshihisa Kawahara Alberto Sette
Dartz Yuu Emaou Paolo Sesana
Vivian Wong Rie Tanaka Patrizia Scianca
Leon Wilson Seiko Noguchi Davide Garbolino
Siegfried von Schroider
( Zigfried von Schroeder )
Eisuke Tsuda Giorgio Bonino
Mahad Kazunari Kojima Patrizio Prata
Federico Danti (solo ep. 219)
Mana Yuki Nakao Emanuela Pacotto
Kisara Rie Nakagawa Giovanna Papandrea
Bobasa Yuu Mizushima Riccardo Rovatti
Karim Masahito Kawanago Claudio Ridolfo
Aknadin Hitoshi Kamibeppu Mario Zucca
Hassan Masanori Ikeda Federico Danti
Aknamkanon Youichi Kobiyama Maurizio Scattorin
Sergio Romanò (solo ep. 210)
Zork Necrofades
( Zorc l'Oscuro )
Yoshitaka Kaidu Mario Scarabelli

Capsule Monsters

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Episodi di Yu-Gi-Oh! (serie animata 2000) § Capsule Monsters .

Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters è una serie di 12 episodi commissionata dalla 4Kids, collocata tra la quarta e la quinta serie [9] . Questa mini-saga è stata creata appositamente per pubblicizzare il lancio del videogioco Capsule Monster Coliseum . Nonostante sia stata prodotta in Giappone, non è mai andata in onda in madre patria; tuttavia appare sul sito web ufficiale dello studio Gallop dove viene riportata con il titolo Yu-Gi-Oh! ALEX (遊戯王 ALEX Yugiō ALEX ? ) [9] .

Episodi

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Episodi di Yu-Gi-Oh! (serie animata 2000) .

Gli episodi originali della serie sono in totale 224, la versione adattata americana dispone di 12 episodi extra della serie Capsule Monsters portandoli quindi a 236.

Colonna sonora

Sigle d'apertura giapponesi
  • voice ( voice (ボイス) Boisu ? , lett. "voce") cantata dai CLOUD (ep. 1-48)
  • Shuffle ( shuffle (シャッフル) Shaffuru ? , lett. "Rimescolare") cantata da Masami Okui (ep. 49-80)
  • WILD DRIVE ( WILD (ワイルド) DRIVE (ドライブ) Wairudo Doraibu ? , lett. "Guida selvaggia") cantata da Masato Nagai (ep. 81-131)
  • WARRIORS ( WARRIORS (ウォリアーズ) Woriāzu ? , lett. "Guerrieri") cantata da Yūichi Ikusawa (ep. 132-189)
  • OVERLAP ( OVERLAP (オーバーラップ) Ōbārappu ? , lett. "Sovrapposizione") cantata da Kimeru (ep. 190-224)
Sigle di chiusura giapponesi
  • Genki no Shower (元気のシャワーGenki no Shawā ? , lett. "Pioggia d'energia") cantata da Aki Maeda (ep. 1-48)
  • Ano hi no gogo (あの()()() ? lett. "Il pomeriggio di quel giorno") cantata da Masami Okui (ep. 49-80)
  • Rakuen ((らく)(えん) ? lett. "Paradiso") cantata dai CAVE (ep. 81-131)
  • Afureru kanjō ga tomaranai (あふれる感情がとまらない? lett. "Questi sentimenti traboccanti non si fermano") cantata da Yūichi Ikusawa (ep. 132-189)
  • EYE'S ( EYE'S (アイズ) Aizu ? , lett. "OCCHI") cantata da Yūichi Ikusawa (ep. 190-224)
Sigla italiana

La piramide di luce

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Yu-Gi-Oh! - Il film .

Conosciuto soprattutto come Yu-Gi-Oh! The Movie: Pyramid of Light è un film prodotto dalla Warner Bros. tratto da questa serie e uscito nei cinema il 13 agosto 2004 negli Stati Uniti mentre in Giappone è stato trasmesso su TV Tokyo per la prima volta il 2 gennaio 2005 . [10]

Il titolo italiano è Yu-Gi-Oh! - Il film adattato nello Studio PV di Milano, così è stato possibile effettuare il doppiaggio con lo stesso cast delle voci dell'edizione andata in onda su Italia 1, è stato proiettato nei cinema italiani il 5 novembre 2004. [11]

The Dark Side of Dimensions

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Yu-Gi-Oh!: The Dark Side of Dimensions .

Yu-Gi-Oh!: The Dark Side of Dimensions (lett. Yu-Gi-Oh!: Il lato oscuro delle dimensioni ) è un film prodotto da Konami ambientato dopo l'intera serie e uscito nei cinema il 23 aprile 2016 in Giappone mentre negli Stati Uniti il 27 gennaio 2017.

A differenza del primo film, questo non è stato adattato e doppiato a Milano bensì a Roma, dove il cast di doppiaggio è mutato quasi del tutto fatta eccezione dei personaggi di Yugi Mutō , Yami Yugi , Seto Kaiba e Joey Wheeler che riprendono i loro corrispettivi doppiatori, è stato proiettato nei cinema italiani dal 10 al 12 marzo 2017.

Note

  1. ^ Chiaro riferimento al Leviatano biblico.
  2. ^ I draghi prendono i loro nomi da una trilogia di dialoghi di Platone : Timeo , Crizia ed Ermocrate (quest'ultimo mai scritto).
  3. ^ ( EN ) Scott Baird, 15 Shocking Ways 4Kids Entertainment Censored Their Shows , su Screen Rant , 8 agosto 2017. URL consultato il 9 dicembre 2019 .
  4. ^ "Scheda doppiaggio italiano di Yu-Gi-Oh!" , su antoniogenna.net , Antonio Genna , Il Mondo dei Doppiatori.
  5. ^ "Il Bazar di Mari - Censure dell'anime Yu-Gi-Oh" , su ilbazardimari.net .
  6. ^ a b c d e f ( EN ) Crystal Brackett, 18 Times Yu-Gi-Oh! Was Censored To Be More Palatable For Sensitive Audiences , su ranker.com , Ranker . URL consultato il 30 novembre 2017 .
  7. ^ Yu-Gi-Oh! 20 anni per uno degli anime più censurati di sempre , su animeclick.it , AnimeClick.it , 18 aprile 2020. URL consultato il 22 ottobre 2020 .
  8. ^ Le liste sono state prese dalle rispettive pagine su Il mondo dei doppiatori e Anime News Network
  9. ^ a b ( JA )ぎゃろっぷ作品履歴2009 , su anime-gallop.co.jp , Gallop . URL consultato il 23 marzo 2021 .
  10. ^ Scheda di Yu-Gi-Oh! Il film , su Anime Network" .
  11. ^ "Scheda doppiaggio di Yu-Gi-Oh! Il film" , su antoniogenna.net , Antonio Genna , Il Mondo dei Doppiatori.

Voci correlate

Collegamenti esterni

Anime e manga Portale Anime e manga : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di anime e manga