Yume Kōjō: Panica Doki Doki

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Yume Kōjō: Panica Doki Doki
joc video
Doki Doki Panic.jpg
Platformă Sistemul de discuri Famicom
Data publicării Japonia 10 iulie 1987
Tip Platforme
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo
Publicare Televiziunea Fuji
Proiecta Nintendo
Mod de joc Un singur jucator
A sustine Floppy disk

Yume Kōjō: Doki Doki Panic (夢 工場 ド キ ド キ パ ニ ッ クYume Kōjō: Doki Doki Panikku ? ) Este un joc video japonez lansat pentru Famicom Disk System care povestește despre o familie care a salvat doi copii. Este cunoscut mai ales pentru că este Western Super Mario Bros.2 , cu personajele principale schimbate în cele din seria Mario . „Doki doki” este o onomatopeea japoneză care indică o bătăi rapide a inimii, adesea întâlnită în titlurile jocurilor video japoneze pentru a indica anxietate și emoție.

Versiunea internațională a Yume Kojo: Doki Doki panică, este cunoscut sub numele de Super Mario Bros 2 ( a nu se confunda cu Super Mario Bros:. Nivelurile Lost ), de asemenea , lansat în Japonia pentru SEN (nu Famicom System Disk), Super NES (ca parte a colecției Super Mario ) și Game Boy Advance (sub titlul Super Mario Advance ). Versiunea japoneză se numește Super Mario SUA . Ecranul de titlu văzut în Super Mario All-Stars se bazează pe Super Mario SUA (roșu și negru în loc de roșu, alb și albastru).

Dezvoltare

Jocul a fost dezvoltat în colaborare cu Fuji Television pentru a promova evenimentul Yume Kōjō '87 (tr. Factory of Dreams '87), dedicat diverselor produse Fuji TV. Doki Doki Panic are mascotele festivalului Yume Kōjō (o familie formată din frații Imajin și Lina și părinții Papa și Mama) ca personaje principale. Restul personajelor, inclusiv antagonistul Mamū ( Wart ), au fost create de Nintendo pentru joc. Doki Doki Panic are loc într-o carte ambientată în Arabia . Cele patru personaje pot fi jucate și, pentru a termina complet jocul, este necesar să-l învingi pe Mamū cu toată lumea. În versiunea americană ( Super Mario Bros. 2 ) Toad îi corespunde Papului puternic, Peach lui Lina (care are capacitatea de a pluti), Mama, un săritor excelent, lui Luigi și Imajin, cel mai echilibrat personaj, lui Mario . Deși nu a fost dezvoltat ca un joc Mario Shigeru , Miyamoto a inclus inovații majore în Doki Doki Panic, care au fost prezente în adevăratul Super Mario Bros. 2 (aka Nivelurile pierdute ).

Influențe asupra jocurilor Mario

În 1988 , jocul a fost localizat pentru America de Nord și Europa ca Super Mario Bros.2 . Mai mulți dușmani care au apărut mai târziu în alte jocuri Mario provin de la Doki Doki Panic, cum ar fi Shy Guys („Heiho” în Japonia), dinozaurul care trage ouă Birdo („Catherine” în Japonia) și Bob-ombs .

Diferențe cu Super Mario Bros.2

Majoritatea diferențelor dintre Doki Doki Panic și Super Mario Bros.2 se referă la modificări grafice minore (cum ar fi animațiile POW Block, explozia bombei, Super ciuperci în loc de măști tribale etc.). Funcția de salvare (prezentată în Doki Doki Panic ) a fost omisă din Super Mario Bros.2 din cauza limitărilor NES, dar reintrodusă în remake-urile pentru SNES și GBA.

Alte modificări:

  • În Super Mario Bros.2, dacă un personaj are o singură bară de energie, acesta devine mai mic, ceea ce nu este cazul în Doki Doki Panic .
  • În Doki Doki Panic , pentru a termina cu adevărat jocul, trebuie să-l finalizezi de patru ori (fiecare cu un personaj diferit).
  • În Doki Doki Panic , odată selectat un personaj, acesta nu poate fi schimbat până la Game Over . În Super Mario Bros.2 este posibil să schimbi personaje după ce ai trecut de o lume. În remake-urile pentru SNES și GBA, personajul poate fi schimbat chiar și numai prin pierderea unei vieți,
  • În Doki Doki Panic , inamicul în formă de mască Phanto începe să-l urmărească pe protagonist doar când iese din cameră, în timp ce în Super Mario Bros. 2 , Phanto începe să alerge personajul imediat ce ia o cheie.
  • Cascadele se mișcă mai repede în Doki Doki Panic decât în Super Mario Bros.2 . Modificarea a fost făcută pentru a reduce riscul de epilepsie.
  • În Doki Doki Panic , o viață suplimentară a fost obținută prin ridicarea unui obiect cu forma feței protagonistului, iar sunetul a fost similar cu cel al recuperării unei bile de cristal. În Super Mario Bros.2 , 1-UP Mushrooms oferă o viață însoțită de sunetul clasic standard al jocurilor Mario.
  • În Doki Doki Panic , măștile tribale mari au marcat sfârșitul unui nivel. În Super Mario Bros.2 , au fost înlocuiți cu măștile mari ale unui șoim.
  • Micile măști tribale ale lui Doki Doki Panic au devenit blocuri de ciuperci în Super Mario Bros. 2 .
  • Muzica Overworld a lui Doki Doki Panic este mai scurtă decât cea a lui Super Mario Bros. 2. , invers, muzica Subspace. Printre schimbările muzicale se numără și muzica invincibilității, în Doki Doki Panic plin de sunete indiene, și cea a creditelor finale, în Doki Doki Panic inedită, în aranjamentul Super Mario Bros. 2 al ecranului de titlu. Muzica și efectele sonore au fost adaptate hardware-ului NES.
  • Lămpile lui Doki Doki Panic , utilizate pentru a intra în Subspace, au devenit poțiuni magice în Super Mario Bros. 2
  • În Doki Doki Panic , șeful de nivelul 5-3 este al treilea Mouser , nu crabul Clawgrip , ca în Super Mario Bros. 2
  • Animația șefului Albatoss constă din șapte cadre în Super Mario Bros. 2 , în timp ce două în Doki Doki Panic .
  • În Doki Doki Panic este imposibil să fugi.
  • În Doki Doki Panic , explozia unei bombe este „BOM” în timp ce în Super Mario Bros. 2 „BOMB”.
  • Slot machine are un fundal verde în Doki Doki Panic , în timp ce în Super Mario Bros. 2 o variantă a ecranului de titlu. În Doki Doki Panic , legumele slot machine se schimbă odată cu schimbarea lumii (de exemplu, dovleceii pentru lumea 2), în timp ce în Super Mario Bros. 2 sunt întotdeauna napii primei lumi.
  • Manualul Super Mario Bros. 2 îl descrie pe Birdo ca pe un băiat care crede că este o fată. În jocurile ulterioare, Birdo va fi întotdeauna descris ca o fată, cu excepția în Captain Rainbow pentru Wii .

Elemente preluate din jocurile Mario

Unele elemente ale universului Mario existau deja în Doki Doki Panic înainte de a fi transformat în Super Mario Bros 2 , cum ar fi Super Star, Monede, sunet de salt și Blocuri POW.

linkuri externe

Nintendo Portal Nintendo : Accesați intrările Wikipedia despre Nintendo