Dune II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dune II: Bătălia pentru Arrakis
joc video
Dune2.jpg
Imaginea jocului
Platformă MS-DOS , Amiga , Sega Mega Drive , RISC OS
Data publicării MS-DOS :
luna decembrie anul 1992

Amiga :
1993
Sega Mega Drive și Genesis:
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1993
Zona PAL 1993
RISC OS:
1995

Tip Strategie în timp real
Temă Dune
Origine Statele Unite
Dezvoltare Westwood Studios
Publicare Virgin Interactive
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare tastatura , mouse - ul , joypad
Precedat de Dune
Urmată de Dune 2000

Dune II: Construirea unei dinastii [1] (cunoscut , de asemenea , ca Dune II: lupta pentru Arrakis în versiunea europeană și cea pentru Sega Mega Drive ) este un joc video lansat de Westwood Studios în 1992 . Inițial dezvoltat pentru DOS de operare sistem , în următorii ani , a fost portat la Amiga , Sega Mega Drive și RISC OS . O versiune îmbunătățită pentru pentru Windows și PlayStation a fost lansat în 1998 sub titlul Dune 2000 .

Bazat pe science fiction roman Dune de Frank Herbert , Dune II este considerat primul exemplu al unui joc video în timp real strategică (RTS) , în sensul actual al termenului [2] . De mare succes de Dune 2 a început o întreagă linie de jocuri video, reprezentat de seria de succes , cum ar fi Command & Conquer ( de asemenea , făcute de Westwood), Warcraft sau Starcraft , toate având o structură de bază în esență aceeași cu cea a Dune 2.

Complot

Setarea este planeta Arrakis , dar intriga este doar vag inspirat de cel al romanului. Împăratul Frederick IV oferă un control complet al Arrakis, singura planetă capabilă să producă prețioase condiment , la care va predomina printre cele trei mari case, Casa Atreides , Casa Harkonnen și Casa Ordos (acesta din urmă nu este prezent în romanele, dar mai târziu a devenit un prezență permanentă în jocuri video Dune). Nu există reguli în această provocare, iar cele trei case transporta mari armate pe suprafața planetei să-l cucerească prin forță. Indiferent de casa el alege, jucătorul va găsi el însuși lupta alternativ împotriva unuia dintre celelalte două, și în cele din urmă împotriva unei coaliții de celelalte două și proprii împăratului Sardaukar . Singurele caractere cu un nume, cu toate acestea diferite de cea a romanului, sunt împărat și Mentats celor trei case, care în joc îndeplinesc funcția de a da instrucțiuni și sfaturi pentru player -ul . Fremenii apar ca unități Atreides speciale.

Mod de joc

Printre elementele - cheie ale Dune II , care mai târziu au rămas ca trăsături distinctive ale genului RTS, putem menționa:

  • colectarea de resurse (în acest caz, a unui singur tip) pentru a finanța construcția de clădiri și a unităților militare;
  • dependențelor între clădiri ( tehnologie copac );
  • facțiuni diferite, fiecare cu propriile lor clădiri și unități;
  • prezența ceață de război și minimap ;
  • varietate de unități și clădiri în creștere pe măsură ce progresezi cu misiunile, favorizând învățarea jocului.

Condimentul colectate vă permite să finanțeze construcția de noi clădiri în baza sau crearea unor noi unități militare care urmează să fie folosite pentru a afirma supremația peste facțiuni rivale. Bazele pot fi construite doar pe zonele de rocă, în timp ce nisip pot conține depozite de condimente , dar și sandworms , care devorează unități de orice facțiune.

Spre deosebire de RTSs cel mai modern, Dune 2 nu are un încăierare mod de joc - trei campanii sunt oferite pentru cele trei facțiuni diferite. Fiecare facțiune are o altă disponibilitate a unor unități și clădiri de bază decât celelalte, și două tipuri de unități rezervate disponibile în nivelurile de mai târziu. Spre deosebire de mai târziu RTS, în Dune II nu a fost posibil să se selecteze mai multe unități în același timp, dar numai o singură la un moment dat; după selecție a fost, de asemenea, necesară pentru a decide ce acțiune pentru a da la unitatea prin interfața de pe dreapta (ordinul de a ataca o structură inamic, de exemplu, nu a fost pusă în aplicare în mod automat prin simpla clic pe această structură, dar a trebuit să fie anterior solicitate prin intermediul interfeței cu utilizatorul).

Jocul are, de asemenea, o versiune italiană, în care au fost traduse textele și nu audio.

Ospitalitate

Potrivit Westwood Studios, Dune II a fost un succes comercial: în noiembrie 1996 de vândut în peste 250.000. [3]

În 1993, Computer World Gaming revista a declarat versiunea PC Dune II: „[joc] eclipsează cu ușurință predecesorul său în ceea ce privește gameplay - ul ... o adevărată bijuterie.“ Unul strategic de acest gen“. [4] O februarie 1994 publicație despre război spațiu evaluat cu un B +, afirmând că, fără joc on - line, nu a existat rejucabilitate odată fiecare casa a cucerit planeta, [5] în timp ce o mai în același an , el a votat cu 5 stele din 5, descriind - o ca „o excelență wargame; grafică frumoasă și sunet de ea o experiență de joc plăcută face“. Se zvonea că Command & Conquer ar fi continuarea acestuia. [6] Jocuri electronice a votat cu un scor de 92%. [7]

Notă

  1. ^ Dune II: Construirea unei dinastii pentru Acorn pe 32 de biți (1995) - mobygames
  2. ^(EN) Daruri GameSpot: O istorie de Real-Time Jocuri de strategie
  3. ^ (EN) Software Comercianți în alertă ca Westwood Studios 'Navele Red Alert , Las Vegas , Westwood Studios , 22 noiembrie 1996. Adus de 30 iulie 2019 (depusă de' URL - ul original pe 05 iunie 1997).
  4. ^ Greenberg, Allen L., O revizuire a Fecioarei / Westwood Dune II , în calculator pentru jocuri Mondială, aprilie 1993, p. 84. 6 Adus luna iulie 2014.
  5. ^ (RO) Martin E. Cīrulis, anul în care stelele au căzut în calculator pentru jocuri Mondiale, februarie 1994, pp. 94-104.
  6. ^ (EN) M. Evan Brooks, niciodată încredere într - un Gazfluvian Flingschnogger! , În calculator pentru jocuri Mondiale, May 1994, pp. 42-58.
  7. ^ https://archive.org/stream/Electronic-Games-1993-06/Electronic%20Games%201993-06#page/n73/mode/2up

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video