Clip (imprimare 3D)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tehnologia CLIP utilizează lumina ultravioletă pentru întărirea rășinii fotosensibile, în timp ce obiectul creat este extras din baia de rășină.

CLIP (acronim pentru Continuous Liquid Interface Production ) este o tehnologie de imprimare 3D proprietară similară stereolitografiei care utilizează fotopolimerizarea pentru a crea obiecte foarte detaliate folosind rășini. A fost inventat de Joseph DeSimone, Alexander și Nikita Ermoshkin și Edward T. Samulski, deținut inițial de compania EiPi Systems, dezvoltată acum de compania Carbon .

Proces

Procesul începe de la un recipient umplut cu un fotopolimer lichid. Fundul recipientului este transparent față de razele ultraviolete . Un fascicul de lumină UV emis de un anumit proiector DLP traversează fundul și luminează un punct precis al obiectului. Lumina UV solidifică rășina. Obiectul este ridicat încet cu o cantitate suficientă pentru a permite curgerea rășinii lichide sub partea solidificată. O membrană permeabilă la oxigen creează o „zonă moartă” în care oxigenul inhibă polimerizarea prin împiedicarea rășinii solidificate să se lipească de suprafața inferioară. Această inhibiție permite o mișcare continuă de-a lungul axei Z (de unde și numele tehnologiei) evitând crearea de straturi discrete. Acest lucru va duce la o calitate mai bună a imprimării și la o viteză semnificativ mai mare (compania susține o viteză de până la 100 de ori mai rapidă decât tehnologia clasică de stereolitografie [1] [2] ).

Materiale

Această tehnologie folosește rășini fotosensibile particulare care au caracteristici diferite în funcție de tip și aplicații: de la rășini rigide (epoxidice) la rășini flexibile (silicon, poliuretan elastomer) până la rășini biocompatibile pentru aplicații în domeniul medical și dentar.

Notă

  1. ^ (EN) Nicholas St. Fleur, 3-D Printing Just Got Faster Times 100 , Atlantic, 17 martie 2015. Accesat pe 27 aprilie 2020.
  2. ^ (EN) Shalini Saxena, nou proces de imprimare 3D nonstop durează doar câteva minute în loc de ore , pe Ars Technica, 19 martie 2015. Accesat pe 27 aprilie 2020.
Știință și tehnică Portal Știință și tehnică : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Știință și tehnică