Arme de luptă

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Arme de luptă
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 11 iulie 2008 Statele Unite

16 decembrie 2008 Europa

Tip First-person shooter
Temă Război
Origine Coreea de Sud
Dezvoltare Studiouri Doobic
Publicare Nexon America (America de Nord) , Nexon Europe (Europa) , Valofe (Europa)
Mod de joc Multiplayer online
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse , microfon
Motor grafic Lithtech
A sustine Descarca
Cerințe de sistem Minimi (ver. Reîncărcat) [1]

Recomandat (ver. Reîncărcat) [1]

Minimi (versiune clasică) [2]

Recomandat (versiunea clasică) [2]

Combat Arms este un joc video gratuit pentru shooter în prima persoană pentru Microsoft Windows dezvoltat de Doobic Studios ( Coreea de Sud ) și lansat de Nexon Corporation în 2008 .

În 2016, Nexon a lansat o versiune mai realistă a armelor de luptă, numind-o Combat Arms Reloaded . În 2017, Nexon a vândut jocul video și toate serviciile conectate la Valofe cu posibilitatea ca jucătorii să-și transfere profilul noului manager. Pe 9 martie 2018, Valofe anunță că procesul de transfer de profil a fost închis. [3] Valofe a decis, de asemenea, să restabilească versiunea clasică a jocului (readucând-o în 2015) alături de versiunea Reloaded .

Este împărțit în trei versiuni bazate pe zone geografice, care au ușoare diferențe de conținut: Combat Arms America de Nord , prima care a fost publicată în afara țării de origine; Combat Arms Europe , cea despre care se referă acest articol și unde se află și jucătorii din Africa de Nord, Orientul Mijlociu și America de Sud; Combat Arms Brazilia exclusiv pentru jucătorii brazilieni. Prima versiune publicată a fost Coreea , doar pentru Coreea de Sud, însă compania însăși nu o ia în considerare. [4]

Mod de joc

Combat Arms este un FPS care include multiplayer și single player, inclusiv modul Training ( Mode Practice), disponibil doar în single oricând și care, numai după prima finalizare, oferă ca recompensă un pachet standard de arme și echipamente.

Conține mai mult de 20 de moduri de joc, inclusiv: Elimination , One Man Army , Search & Destroy , Capture the Flag , Spy Hunt , FireTeam , Elimination Pro , Quarantine Regen , Last Man Standing , Bombing Run , Seize and Secure, Hired Guns , Elimination Vip , Cursa de arme și escorta VIP . În prezent sunt disponibile 55 de hărți. În plus față de armele implicite și permanente, jucătorului îi este permis să achiziționeze altele în magazinul intern, precum și diverse echipamente și instrumente.

Magazinul

Jocul are un vast arsenal de arme care pot fi achiziționate în magazin , adică magazinul din interior, în care GP ( Gear Points ) sunt folosite ca monedă. Acestea din urmă sunt câștigate în timpul meciurilor în funcție de performanța lor. Magazinul oferă posibilitatea de a cumpăra nu numai arme de tot felul, ci și costume de camuflaj și echipamente de toate felurile, de la căști și armuri corporale până la grenade tactice sau de fragmentare.

În magazin există o subsecțiune numită Black Market (sau Piața Neagră ) în care, spre deosebire de magazinul obișnuit, este utilizată o monedă virtuală numită GCash , prescurtată peste tot cu acronimul GC și care poate fi achiziționată cu bani reali de pe site-urile Valofe. Piața Neagră vă permite să cumpărați o varietate de articole mai bune decât cele normale, care includ echipamente, arme mai bune sau versiuni superioare ale aceluiași și accesorii speciale care nu sunt disponibile prin GP. De asemenea, este posibil să achiziționați personaje numite mercenari, altele decât cele de bază, care oferă echipamente integrate și care includ un bonus de GP pentru jucător în funcție de timpul pentru care au fost cumpărate. O altă categorie de personaje disponibile în magazin include așa-numiții specialiști , care pot fi cumpărați și prin GP odată ce au ajuns la ranguri suficient de ridicate, care oferă capacități superioare în comparație cu toate celelalte și cărora li se permite accesul exclusiv la anumite arme, cum ar fi aruncatorul de flacără. În scopul jocului, utilizarea GC pentru achiziționarea de arme și instrumente nu necesită nici un rang minim, care este necesar în schimb pentru cheltuielile din GP. Aceasta înseamnă că chiar și jucătorii noi, care folosesc bani reali, pot avea acces la cele mai bune echipamente și arme.

Trebuie remarcat faptul că în cadrul celor două magazine virtuale ale jocului ( Magazin și Piața Neagră ) este posibilă închirierea diferitelor arme pentru o perioadă limitată de timp, care poate merge de la o zi la maximum 90. Cu toate acestea, după o actualizare din 3 martie 2010 [5] în Piața Neagră este posibilă cumpărarea de arme (și numai arme, printre altele normale, prin urmare, cele pentru specialiști nu sunt incluse) permanent. Costul variază în funcție de tip, de obicei în corelație cu data la care arma a fost pusă în vânzare și / sau evenimente particulare care prevăd prețuri reduse.

Până în prezent, în versiunea Reloaded , este posibil să închiriați diferitele arme pentru 1 zi, 30 de zile sau permanent.

În versiunea clasică , totuși, timp de 1 zi, 7 zile, 30 de zile sau 90 de zile. Pentru a cumpăra arme permanent, trebuie să cumpărați GC-uri sau să așteptați evenimente.

Cutiile

Există diferite tipuri de lăzi disponibile în magazin, denumite în diferite moduri. În versiunea europeană se află Supply Crate Myst-N, care conține zeci de arme speciale de toate tipurile, care nu sunt disponibile în altă parte, dintre care doar una este obținută pentru o perioadă de timp cuprinsă între una și nouăzeci de zile, la un cost de 2400 pe unitate. GC. [6] Omologul său identic în GP este Supply Crate Myst-G (4000 GP) în cadrul căruia, totuși, există arme considerate „rare” ca fiind disponibile, întotdeauna prin GP, ​​doar pentru jucătorii de rang înalt. Carcasele GP Supply sunt unice de acest fel, împărțite în Extreme (1000 GC), Hazard (500 GC) și Regular (100 GC), care distribuie cantități de GP cu variabilitate diferită, respectiv: de la 1.000 la 2.000.000; de la 500 la 500.000; de la 2.000 la 100.000. Cazurile HiSec - literalmente Cazuri de înaltă securitate - apar la întâmplare la locul uciderii unui jucător. Ele pot conține atât arme, cât și funcții speciale, ambele pedepse pentru perioade de timp absolut imprevizibile. Acestea sunt împărțite în două tipuri, bazate și pe conținut, mai valoroase în primul, și au particularitatea de a necesita o cheie pentru deschidere: Cheia Black HiSec (1100 GC) deschide tipul Negru , dar poate fi achiziționată doar prin GC; Cheia Grey HiSec (1900 GP) se poate obține numai prin GP și este exclusiv pentru genul Grey . Este imposibil ca o cheie să deschidă un cufăr de o culoare diferită de a sa, indiferent de suma deținută de jucător.

Managementul camerelor (cameră)

Jucătorii care creează o cameră sunt numiți maeștri și au capacitatea de a schimba scenarii și moduri de joc, de a selecta obiectivul sau limita de timp și de a limita utilizarea anumitor clase de arme de către toți jucătorii (de exemplu: „numai puști cu lunetă”); nu toate modurile acceptă restricționarea tipurilor de arme, deoarece acestea ar putea modifica semnificativ negativ jocul, de exemplu Regenerarea carantinei .

Printre diferitele funcții speciale prezente în magazin apare Elite Moderator - disponibil și într-o versiune Super cu mai multe funcții la un preț ceva mai mare - care permite comandantului să vâneze instantaneu orice jucător pe care îl dorește. Acest lucru îi privește pe ceilalți de capacitatea de votekick , adică de a decide ce jucător urmează să fie dat afară din cauza presupusei sale abateri. Cu toate acestea, judecata Moderatorului Elite este supusă unei evaluări de către ceilalți jucători: dacă se dovedește a fi negativă, el suferă penalizări. [7]

Clan

Orice jucător care a ajuns la rangul de Sergent Major (SSG) poate crea un clan, adică un grup, numit după cum dorește, care adună mai multe persoane recrutate chiar de către fondator sau de către un administrator ales de el. Clanurile pot concura pe un server dedicat exclusiv acestui tip de bătălii, denumite în mod obișnuit războaie de clanuri . Clanurile, precum și jucătorii, au, de asemenea, propria lor experiență care crește pe baza rezultatelor meciurilor jucate de membri pe serverul dedicat. Prin urmare, se poate ridica la nivel, permițând accesul la diferite echipamente și arme, deblocate în funcție de nivelul atins și imposibil de găsit altfel.

De asemenea, este posibil în orice moment, folosind GC, să schimbați numele clanului sau să schimbați culoarea cu care apare, să adăugați o stemă care îl identifică și să-i resetați statisticile.

Mod

În modurile normale de echipă (uman vs uman) acestea din urmă sunt întotdeauna două: Alpha și Bravo. Fiecare are propria bază și punctul de respawn. Numărul maxim de jucători este de 16 pentru fiecare mod, cu excepția Fireteam, cu maximum 8 jucători. Majoritatea modurilor pot fi schimbate cu opțiuni specifice de la camera principală , așa cum s-a explicat mai sus. Distincția NA și UE indică disponibilitatea în versiunile nord-americane și respectiv europene.

Eliminare (NA / UE)

Corespunde echipei de luptă, câștigă echipa care ajunge mai întâi la un număr prestabilit de ucideri.

Elimination Pro (NA / UE)

Eliminare împărțită într-un număr prestabilit de runde, cu o singură viață disponibilă pentru fiecare dintre ele. Pentru a obține punctul, echipele trebuie fie să ucidă toți adversarii, fie să aibă cei mai mulți supraviețuitori atunci când se termină limita de timp pentru fiecare rundă; în caz de egalitate, echipa care a făcut ultima ucidere obține punctul, evitând astfel o egalitate finală. Pentru a obține victoria, trebuie să fi câștigat mai multe runde decât cealaltă echipă.

Ultimul om în picioare (NA / UE)

Gratuit pentru toți împărțit în runde de viață unică. Odată mort, ești privat de chat până la următoarea rundă, pentru a evita scurgerile de informații cu privire la poziția celorlalți jucători. Ultimul rămas („ultimul om în picioare” de unde și numele) va obține un punct. Jucătorul cu cele mai multe puncte la sfârșitul jocului câștigă.

Armata One Man (NA / UE)

Clasicul free-for-all, jucătorul care ajunge la un număr prestabilit de ucideri câștigă mai întâi.

Escorta VIP (NA / UE)

În acest mod, echipa Alpha trebuie să o protejeze pe Dr. Micaela și să o însoțească la heliport. Pe de altă parte, echipa Bravo este echipa ofensivă și trebuie să o prevină. Jucătoarea cu cel mai mare rang din echipa Alpha va fi Micaela și începe runda din celula închisorii. Restul echipei trebuie să o salveze și să o protejeze. Doctorul Micaela este echipat cu o armă și este lent din cauza rănilor sale. Echipa Alpha câștigă dacă medicul ajunge la destinație sau echipa Bravo este eliminată complet. Echipa Bravo câștigă dacă îl ucide pe medic sau dacă nu ajunge la timp la destinație.

Eliminare VIP (NA / UE)

VIP Elimination împărtășește regulile de bază cu modul Elimination, unde câștigă prima echipă care atinge punctul țintă. Diferența este că primii 3 jucători din fiecare echipă devin VIP și uciderile lor merită mai multe puncte. Primii trei jucători sunt etichetați VIP Bronz, Argint, respectiv Aur, iar recompensele lor de ucidere sunt de 3, 5, respectiv 7 puncte.

Căutare și distrugere (NA / UE)

În acest mod, cele două echipe normale au obiective diferite. Fiecare membru al echipei Alpha este echipat cu C4 și trebuie să-l detoneze în punctul A sau în punctul B, el câștigă dacă îl poate detona. Echipa Bravo câștigă fie eliminând membrii echipei Alpha, fie dezactivând C4 plasat de adversari. Cu toate acestea, chiar și echipa Alpha poate câștiga eliminând toți membrii echipei Bravo. Țintele A și B sunt situate în vecinătatea bazei Bravo, deoarece este treaba lor să le apere de atacul Alfașilor. Acest lucru creează un contrast tactic evident și clar diferit de cel al Eliminării normale (în care este practic absentă), care a cucerit mulți jucători până la punctul de a împinge unele ligi de joc - în special WOGL și ESL - pentru a crea reguli specifice adaptate la acest mod. pentru a-l face mai interesant.

Bombing Run (redabil doar în versiunea clasică) (NA / EU)

În acest mod, trebuie să colectați bomba, fixată într-un punct identic din centrul hărții, și să o așezați pe o țintă lângă baza inamică; adversarii trebuie să-și apere ținta și să încerce pe rând să obțină bomba (ucigând inamicul care o poartă) și să o așeze pe cea a adversarului. Țintele sunt aproape de bazele lor respective și, dacă bomba nu este ridicată într-un anumit termen de ucidere a purtătorului, aceasta este readusă la locația inițială.

Captează steagul (NA / UE)

În Capture The Flag puteți câștiga în două moduri: obținând un număr predefinit de steaguri sau având cel mai mult când timpul se termină. Fiecare echipă trebuie să-și apere steagul, fixat într-un punct lângă baza sa, până când este capturat și, în același timp, să încerce să fure steagul adversarului. Odată preluat, steagul trebuie transportat în zona în care locuiește al tău. Dacă acest lucru nu este prezent deoarece este capturat de inamic, acesta trebuie recuperat („Recuperare”) înainte ca punctul să poată fi obținut (în jocul Touchdown ).

Spy Hunt (NA / UE)

În acest mod, cinci cazuri Intel sunt împrăștiate pe hartă. Oricine colectează unul sau mai mulți devine spion și câștigă o viteză și o rezistență mai mari la gloanțe . sarcina spionilor este de a colecta toate casele Intel pentru a deveni un Super Spy (Super Spy în joc), în timp ce toți ceilalți jucători au sarcina de a ucide mai întâi spionii și în cele din urmă Super Spy. Acesta din urmă, care în realitate va fi întotdeauna bărbat, indiferent de cel al jucătorului care s-a transformat în el, va avea o rezistență incredibilă la gloanțe, explozivi și lovituri în cap , precum și un set de trei arme devastatoare. Va avea două șanse de victorie: exterminarea tuturor dușmanilor săi sau încercarea de a încărca cei cinci Intel colectați anterior. Încărcarea trebuie efectuată cu un computer, fixat într-un punct identic de pe hartă. Încărcarea este foarte periculoasă pentru Super Spion: în timp ce o face, nu se poate apăra (pentru a face acest lucru, trebuie să întrerupă și, prin urmare, va trebui să o ia de la capăt), dar dacă va reuși în întreprindere, va câștiga și va obține mai multă experiență puncte și GP decât exterminarea tuturor dușmanilor.

Regenerare în carantină (NA / UE)

Acest mod este foarte popular și vede contrastul dintre oameni și zombi. După aproximativ 20 de secunde, trei (sau două, în funcție de numărul de jucători prezenți), oamenii sunt aleși la întâmplare pentru a fi transformați în zombi, din acel moment sarcina lor va fi infectarea tuturor supraviețuitorilor acestei selecții inițiale. Ei trebuie să se apere și să câștige eliminând toți cei infectați sau supraviețuind până când expiră timpul, în timp ce dacă toată lumea se infectează, câștigă zombii. Acestea din urmă au caracteristici superioare oamenilor normali. Acestea sunt împărțite în „Infecție gazdă” și „Infecție virală”. Primii, adică cei infectați după 20 de secunde, au în mod normal 300 CP și triplează rezistența normală a unui om. Acestea din urmă au în mod normal 200 CP și au de o dată și jumătate rezistența unui om normal. HP-ul unui zombie variază, de asemenea, în funcție de costumul purtat de jucător în momentul infecției, viteza fiind întotdeauna aceeași. Toți zombii sunt imuni la otravă și foarte rezistenți la armele de foc și infectează oamenii pur și simplu lovindu-i; de asemenea, își pot regenera viața stând pe loc mai mult de trei secunde. Cu toate acestea, arme precum aruncătorul de flăcări, lansatorul de grenade și explozivii în general sunt foarte eficiente împotriva lor și sunt de fapt utilizate pe scară largă de majoritatea jucătorilor, care cumpără adesea un set special pentru acest mod.

Fireteam (NA / UE)

În acest mod, jucătorii sunt toți aliați și trebuie să îndeplinească obiective predefinite, inamicii sunt roboți controlați de inteligența artificială a computerului și variază în funcție de hartă, precum și de recompensele acordate în caz de succes al misiunii. Cu toate acestea, dacă este finalizat la dificultatea minimă (în jocul Normal , urmat de Hard și Extreme ), jocul nu acordă niciunul.

Acest mod poate fi redat numai în nouă hărți create special pentru acesta, listate aici în ordinea în care au fost puse la dispoziție:

  1. Desert Thunder : echipa de jucători trebuie să anihileze un grup mare de teroriști, controlat de computer și staționat oriunde pe hartă, așezat într-un oraș nespecificat - după cum puteți ghici din peisajul - din Orientul Mijlociu.
  2. Cabin Fever : o casă abandonată în care jucătorii, aliații, trebuie să poată conține mai multe valuri (bazate pe dificultate, 20 pentru maxim) de creaturi infectate. Misiunea apare în mod clar inspirată de cea a Call of Duty: World at War , Nacht der Untoten .
  3. Lungul negru : caracteristicile sunt aceleași ca în Cabin Fever, în timp ce harta este amplasată într-o mină abandonată. În plus, numărul de valuri este redus la maximum 12 pentru cea mai mare dificultate.
  4. Desert Fox : La fel ca Lungul negru pentru Cabin Fever, Desert Fox oferă un cadru diferit pentru a îndeplini o misiune similară cu Desert Thunder. Numele este curios, ușor de atribuit poreclei generalului german Erwin Rommel , cunoscut sub numele de Desert Fox pentru abilitățile sale recunoscute în războiul în deșert.
  5. Nemexis HQ : se distinge de celelalte prin tipul de misiune de îndeplinit și tipul de dușmani care se vor opune jucătorilor. Harta este amplasată în clădirea imaginară care este sediul misterioasei companii NEMEXIS , un producător de diferite tipuri de instrumente de război. Scopul misiunii este de a distruge noua armă pe care tocmai a construit-o, un elicopter de înaltă tehnologie numit „ DREAD ”, care își face drum în sediul central al NEMEXIS .
  6. Laboratorul Nemexis : arată ca harta „NEMEXIS HQ”. Misiunea se află într-un laborator experimental de arme. La început vă faceți drum printre soldații Nemexis înarmați cu puști și grenade, apoi deblocați ușile și luptați împotriva roboților controlați de Nemexis. Apoi intri într-o cameră în care există perechi de 4 tipuri de roboți dintre care există posibilitatea de a alege unul. La sfârșitul următorului drum către camera robotului, șeful final al misiunii „NEMEXIS HQ” este întâlnit din nou, dar este mai slab decât misiunea anterioară. Înfrânt șeful, puteți accesa camera finală în care un jucător ales la întâmplare câștigă controlul unui robot experimental mare. Jucătorul ales va trebui să încerce să elimine ceilalți jucători, acum adversarii săi, în timp ce dușmanii săi vor trebui să încerce să-l distrugă. Odată ce toți jucătorii au fost uciși sau robotul distrus, misiunea se termină.
  7. Avanpost 31 : misiune situată într-o locație polară nespecificată, se evidențiază din toate celelalte hărți, deoarece zombii care atacă jucătorii sunt în echipament arctic, în timp ce trebuie să rezistați mai multor valuri de roboți și câini foarte rapizi și care explodează singuri pentru a obține printr-un lift până la camera finală a șefului.
  8. Nava infectată : misiune stabilită pe o navă de croazieră. Fiecare rundă este împărțită în 2 părți: în prima parte nava este umplută cu gaz otrăvitor și trebuie să supraviețuiești valului de zombi; în timp ce în partea a 2-a nava este difuzată și jucătorii vor trebui să găsească părți ale virusului în interiorul navei, înainte de începerea următoarei runde. În plus, articolele din modul Hired Guns sunt preluate pe harta Money Money. De fapt, puteți acumula puncte pentru a cumpăra sisteme de apărare, cum ar fi: turele, lansatoare de grenade M32, turelete de rachete, trusă medicală, trusă de muniție, mitralieră, pușcă și semnalizatoare pentru a distrage atenția celor infectați.
  9. Dead Vacation : misiune situată pe plaja din Costa Recon, se remarcă din toate celelalte hărți, deoarece zombii primesc daune doar din armele furnizate de hartă.
Confiscați și securizați (poate fi redat numai în versiunea clasică) (NA / UE)

Fiecare dintre cele două echipe trebuie să cucerească steagul plasat în centrul exact al hărții, poziționându-se în zona delimitată pentru perioada de timp necesară. Fiecare secundă care a trecut de la câștigarea steagului crește punctele echipei. Oricine atinge punctele indicate câștigă.

Cursa armelor (NA / UE)

O armată One Man cu varianta armelor: aceasta din urmă va fi alocată aleatoriu jucătorilor. După o serie de ucideri cu o armă, arma se va schimba automat, traversând toate clasele de arme și devenind din ce în ce mai dificilă. Primul jucător care atinge numărul țintă de puncte câștigă.

Pistole angajate (NA / UE)

Deși a trecut aproape un an de la introducere, [8] singura hartă redabilă este Blood Money, amplasată într-un bloc cu o bancă în centru. Obiectivul principal este să pătrundă în acesta din urmă și să fure cele 80 de bare de aur prezente în seif, ducându-le cu succes la baza lor. Alergarea în ajutorul jucătorilor va fi mercenari controlați de CPU - cumpărabili în timpul jocului cu puncte câștigate prin uciderea jucătorilor oponenți sau prin aducerea aurului la baza lor, împărțită în categorii în funcție de rezistența, puterea și viteza de mișcare. Fiecare jucător poate înrola maximum doi mercenari, indiferent de categorie, și le poate da ordine specifice. Echipa care a adus cel mai mult aur la baza lor când timpul se termină câștigă runda (alternativ, runda se termină când tot prada a fost transportată la bazele echipei).

Snowball Fight (NA / UE)

În acest mod, toată lumea are arme care trag mingi de zăpadă care pot îngheța jucătorii pentru care, odată lovit, cuțitul este letal.

Vanat (NA / UE)

Se poate juca doar pe harta Dark Hills, este Battle Royale Combat Arms. Jucătorii vor fi împrăștiați pe hartă fără arme și cine supraviețuiește câștigă găsind arme și echipamente în jurul hărții. Acesta din urmă scade în timp, crescând șansele ca jucătorii să se întâlnească pentru lupte mortale.

Hărți

  • Bătălia la centrul orașului (NA / UE)
  • Red Canyon (NA / UE)
  • Abator (NA / UE)
  • Rândul morții (NA / UE)
  • Bazarul Bloodbath (NA / UE)
  • Focos (NA / UE)
  • Pompa Jack (NA / UE)
  • Snow Valley (NA / UE)
  • Ciocan gri (NA / UE)
  • Furtuna Castelului (NA / UE)
  • Moștenitorul mormântului (NA / UE)
  • Orașul aripilor (NA / UE)
  • Purice nedorite (NA / UE)
  • Turnul de cristal (NA / UE)
  • Junk Flea 2 (NA / UE)
  • Semințe reci (NA / UE)
  • Două Turnuri (NA / UE)
  • Brushwood (NA / UE)
  • Metal greu (NA / UE)
  • Sand Hog (NA / UE)
  • Șarpe Rattle (NA / UE)
  • Camera morții (NA / UE)
  • Waverider (NA / UE)
  • Showdown (NA / UE)
  • Desert Thunder (NA / EU) - Fireteam
  • Surge de putere (NA / UE)
  • Supradozaj (NA / UE)
  • Grave Digger (NA / UE)
  • Roadkill (NA / UE)
  • Last Vegas (NA / UE)
  • Cabin Fever (NA / EU) - Fireteam
  • Siguranță scurtă (NA / UE)
  • Kill Creek (NA / UE)
  • Vertij (NA / UE)
  • Dark Hills (NA / UE)
  • Sectorul 25 (NA / UE)
  • Draga (NA / UE)
  • Orașul fantomă (NA / UE)
  • Lungul negru (NA / EU) - Fireteam
  • Desert Fox (NA / EU) - Fireteam
  • Costa Recon (NA / UE)
  • Platformă petrolieră (NA / UE)
  • Blood Money (NA / EU) - În prezent se poate juca numai în modul Hired Guns
  • Freeza (NA / EU) - În prezent poate fi redat doar în modul Snowball Fight
  • Râna Sfântă (NA / UE)
  • Piazza (NA / UE)
  • Neptun (NA / UE)
  • Poarta Iadului (NA / UE)
  • NEMEXIS HQ (NA / EU) - Fireteam
  • Nemexis Lab (NA / EU) - Fireteam
  • Piața tăcută
  • Avanpost 31 (NA / UE) - Fireteam
  • Nava infectată (NA / UE) - Fireteam
  • Apă moartă (NA / UE) - Fireteam

Armele și personalizarea lor

În plus față de specialiști și armele lor, diverse explozive aruncate, mine tactice și grenade, este disponibil un set imens de arme de foc: chiar mai mult de 300. [9]

Pentru a-ți modifica arma, poți cumpăra trei tipuri de accesorii: vizoare, amortizoare de zgomot, reviste. [10] Obiectivele sunt de patru tipuri: ACOG, pentru precizie și distanțe mari; iTech, pentru mai puțin recul și aproape de distanțe medii; HDS4 pentru lupta apropiata; Trishot, o versiune îmbunătățită a ACOG. Doar primele două pot fi achiziționate prin GP, ​​celelalte sunt disponibile doar prin GC. În timp ce permite o precizie mai mare, obiectivele reduc viteza de mișcare a jucătorului în timp ce le folosesc. Există trei tipuri de amortizoare de zgomot, care pot fi achiziționate cu GP-urile: S1; S2; S3, toate trei cu două caracteristici comune (50% reducere a sunetului, 10% reducere a daunelor) și una specială pentru fiecare. S1 reduce reculul cu 10% în timp ce îl deplasează spre dreapta și stânga, S2 reduce cantitatea de „gloanțe de urmărire” cu 30%, adică gloanțele vizibile pentru inamic, S3 reduce blițul emis de armă în timpul a 50 % foc. Magazinele, împărțite în două categorii, au avantaje opuse: cele mărite măresc cantitatea de gloanțe pe magazie, cu toate acestea scăzând viteza de reîncărcare a armei; cele reduse au mai puține gloanțe, dar măresc viteza de reîncărcare. Cu toate acestea, nu toate armele pot fi echipate cu fiecare accesoriu. De exemplu, unii au deja o vedere încorporată (cum ar fi puștile cu lunetă).

Clasele de arme disponibile în prezent sunt împărțite după cum urmează în magazinul virtual sub rubrica Arme, care reunește toate armele de foc disponibile, inclusiv lansatoare de rachete și grenade. În paranteze abrevierea utilizată în magazin în sine: puști de asalt, puști de asalt (AR); SubMachine Guns, mitraliere și mitraliere (SMG); Mitraliere, mitraliere ușoare (MG); ShotGuns, Shotguns (SG); Sniper Rifles, puști cu lunetă (SR); Pistole, pistoale semiautomate și neautomate (PS); Diverse, lansatoare de rachete și lansatoare de grenade (ETC). [11]

Jucătorii se clasează

Jucătorii sunt clasificați în funcție de gradele militare, prescurtate în abrevieri și corespunzătoare unei pictograme specifice vizibile pentru oricine din joc: [12]

  • Stagiar (T)
  • Recrutează (R)
  • Soldat privat (PVT)
  • Soldat de primă clasă (PFC)
  • Caporal (CPL)
  • Sergent (SGT)
  • Sergent personal (SSG \ 1-2-3)
  • Sergent de primă clasă (SFC \ 1-2-3)
  • Sergent Major (MSG \ 1-2-3-4)
  • Comandant al sergentilor majori (CSM \ 1-2-3-4-5)
  • Locotenent secundar (2LT \ 1-2-3-4-5)
  • Locotenent (1LT \ 1-2-3-4-5)
  • Căpitan (CPT \ 1-2-3-4-5)
  • Major (MAJ \ 1-2-3-4-5)
  • Locotenent colonel (LTC \ 1-2-3-4-5)
  • Colonel (COL \ 1-2-3-4-5)

Există cinci rânduri de generali realizabili:

  • General de brigadă (BG)
  • General maior (MG)
  • General locotenent (LTG)
  • General (GEN)
  • General al Armatei (GOA)

În plus față de generali, există 5 niveluri de comandant în șef (CIC / 1-2-3-4-5).

Dezvoltare

Beta închisă a fost lansată pe 30 mai 2008 , descărcabilă doar de pe FilePlanet timp de o lună și limitată la America de Nord , America de Sud și Oceania . În ea erau disponibile 4 hărți și 30 de arme. Pe 26 iunie, Combat Arms a intrat în versiunea beta deschisă, iar jocul a fost descărcat gratuit. La fel ca și precedentul, era limitat doar la America de Nord , America de Sud și Oceania . Versiunea non-europeană a jocului a fost lansată oficial pe 11 iulie 2008, în timp ce pe 8 august 2008 , Nexon a anunțat-o pe cea pentru jucătorii de pe vechiul continent, administrată de divizia internă Nexon Europe. Pentru o perioadă scurtă de timp cuprinsă între 28 octombrie 2008 și 11 noiembrie 2008, compania a distribuit Combat Arms beta închis, în timp ce pe 16 decembrie 2008 , deschiderea a fost pusă la dispoziție. În cele din urmă, pe 13 ianuarie 2009, a fost anunțată lansarea oficială a versiunii europene a jocului.

Plasture

La fel ca în majoritatea jocurilor, patch-urile, generate de Nexon pe o bază lunară mai mult sau mai puțin precisă, includ de obicei eliminarea diferitelor bug-uri și erori , precum și disponibilitatea de noi arme în magazin și corectarea exploatărilor utilizate de hackeri pentru programează-și cheat-urile . Acestea pot include, de asemenea, actualizări majore, cum ar fi o nouă hartă sau mod, totuși acest lucru nu se întâmplă lunar. Patch-urile sunt încorporate în joc în timpul întreținerii săptămânale a serverului, care are loc în mod independent în mod regulat.

Notă

  1. ^ a b Pagina de descărcare a versiunii reîncărcate de pe site-ul oficial
  2. ^ a b Pagina de descărcare a versiunii clasice de pe site-ul oficial
  3. ^ (RO) Transfer de proces oficial închis pe combatarms-r.valofe.eu, 9 martie 2018. Accesat pe 24 martie 2018 (depus de „url original 25 martie 2018).
  4. ^ Come ammesso da un impiegato durante un'intervista, secondo una citazione nell' enciclopedia propria del gioco
  5. ^ Aggiornamento del 3 marzo 2010 , su en.combatarms.nexoneu.com . URL consultato il 13 giugno 2021 (archiviato dall' url originale il 10 luglio 2012) .
  6. ^ Descrizione del funzionamento delle casse Archiviato il 5 marzo 2016 in Internet Archive .
  7. ^ Descrizione sul sito ufficiale del nuovo regolamento per gli Elite Moderators [ collegamento interrotto ]
  8. ^ Aggiornamento dell'11/08/11 [ collegamento interrotto ]
  9. ^ Trailer ufficiale del gioco
  10. ^ Breve descrizione (non aggiornata) delle modifiche delle armi dal sito ufficiale Archiviato l'11 maggio 2015 in Internet Archive .
  11. ^ Elenco (non aggiornato) delle armi presenti nel gioco Archiviato il 5 marzo 2016 in Internet Archive .
  12. ^ Elenco dei ranghi dal sito della versione Reloaded Archiviato il 19 aprile 2015 in Internet Archive .

Collegamenti esterni

Sparatutto Portale Sparatutto : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Sparatutto