David H. Ahl

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

David Hollerith Ahl ( 17 mai 1939 ) este fondatorul revistei de calculatoare Creative Computing . El este, de asemenea, autorul multor cărți din seria How-to , inclusiv BASIC Computer Games , prima carte pe computer care a vândut un milion de exemplare. [1] .

Biografie

Născut în 1939 , a absolvit inginerul electronic la Universitatea Cornell , a primit masteratul în administrarea afacerilor de la Universitatea Carnegie-Mellon și a absolvit alte studii de psihologie educațională la Universitatea din Pittsburgh . A slujit militar din 1963 până în 1965 în Agenția de Securitate a Armatei (ASA), un departament al forțelor armate americane dedicat interceptării semnalelor de informații inamice care au funcționat în perioada războiului rece .

În 1969, a fost angajat de Digital Equipment Corporation (DEC) ca șef al liniei de produse educaționale. Acoperind acest rol, el formulează conceptul de sistem informațional educațional ca un întreg compus din partea mecanică ( hardware ), programe ( software ) și materialul didactic ( cursuri ) și ajută DEC să ajungă la o poziție proeminentă în domeniul educațional.

În 1974 a fost angajat de AT&T cu aceleași atribuții ca DEC și, ulterior, a fost responsabil pentru comunicațiile de piață pentru filiala AT&T, care va deveni ulterior American Bell . La sfârșitul anului 1974 a fondat ca hobby revista Creative Computing , prima revistă de calculatoare din lume.

La sfârșitul anului 1978 , creșterea Creative Computing îi permite lui Ahl să părăsească AT&T pentru a se dedica complet revistei, care s-a închis în decembrie 1985 . Din 1983 până în 1996 a fost președinte al SBI Consulting. Din 1996 până în 2001 a fost redactor la Revista Vehiculelor Militare . Din 2001 până în 2009 a fost scriitor independent pentru revista Classic Military Vehicle . Ahl este autorul a 22 de cărți și aproximativ 1.000 de articole.

Publicația dedicată producției de jocuri video în BASIC

Dintre toate publicațiile Ahl, cele care au avut cel mai mare succes dintre toate sunt cu siguranță cele dedicate jocurilor BASIC. Prima astfel de publicație este în 1973 , când Ahl colectează 101 listări de jocuri scrise în diferite versiuni ale BASIC și le publică sub numele de 101 BASIC Computer Games . În 1978, Ahl a revizuit această publicație convertind toate listările în Microsoft BASIC , eliminând jocurile neconvertibile și înlocuindu-le cu altele și a lansat BASIC Computer Games , prima carte despre programare care a depășit un milion de exemplare vândute [2] .

More BASIC Computer Games, din 1979 , este o altă colecție de jocuri BASIC publicate sub formă de liste. Comparativ cu volumul anterior, jocurile sunt mai articulate și mai complexe, dar întotdeauna scrise în Microsoft BASIC. În 1984, Ahl publică Big Computer Games : comparativ cu volumele anterioare, listele jocurilor prezente în Big Computer Games, 12 în total, sunt foarte lungi, datorită creșterii cantității de memorie a computerelor din anii optzeci comparativ cu cele din anii șaptezeci și, ca și în celelalte 2 cărți, sunt scrise (sau convertite din jocurile anterioare) în Microsoft BASIC.

Cartea dedică o secțiune de 3 capitole aventurilor textuale , un gen care se răspândea încet în acei ani. Capitolele, intitulate Cum să scrii un joc de aventură - Tehnici pentru scrierea și jocul de jocuri de aventură , Aventuri în Videoland - Rollercoaster: O aventură pe computer / videodisc și Sfaturi pentru a juca jocuri de aventură - Și tu poți fi un maestru explorator , ilustrează tehnicile de realizare un joc de aventură, de la gestionarea „camerelor” la comenzi, arată sursa unei aventuri gata făcute și un cadru generalizat de utilizat pentru a-ți construi propriile aventuri, încheind cu trucuri pentru a rezolva câteva dintre chestionarele simple prezente în acest un gen de jocuri.

Principalele lucrări

  • Înțelegerea matematicii și a logicii folosind jocuri de calculator BASIC (1973)
  • 101 BASIC Computer Games (1973)
  • Noțiuni de bază în calculul clasei (1974)
  • The Best of Creative Computing (1977)
  • BASIC Computer Games (1978)
  • Mai multe jocuri BASIC pe computer (1979)
  • Lecțiile pentru viață ale tatălui
  • The Timex-Sinclair 1000 (1983)
  • Cartea de idei Epson Hx-20 (1983)
  • Carte de idei Vărsător Mattel (1983)
  • Carte de idei Panasonic Jr-200 (1983)
  • Calculatoare în știință și studii sociale: o sursă de idei (1983)
  • Big Computer Games (1984)
  • Cartea de idei TRS-80 Model 100 (1984)
  • Aventurile de bază ale computerului lui David Ahl: 10 călătorii și călătorii prin timp și spațiu (1986)
  • Ghid de restaurare Dodge M37: acoperă toate modelele militare 1951-1968 M37, M42, M43 și B1 (2001)

Notă

  1. ^ Anderson, JJ Dave îi spune lui Ahl - istoria computerului creativ , în Creative Computing , vol. 10, noiembrie 1984, 66-8 +.
  2. ^ (RO) Biografia lui David Ahl , pe swapmeetdave.com. Adus la 30 noiembrie 2011 .

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 250 532 932 · ISNI (EN) 0000 0000 8163 7783 · LCCN (EN) n80082385 · GND (DE) 1036717755 · NDL (EN, JA) 00,431,056 · WorldCat Identities (EN) lccn-n80082385
Biografii Portal Biografii : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Biografii