Notare punct
Această intrare sau secțiune despre limbaje de programare nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Notarea punct ("notația cu punct ") este o schemă sintactică foarte comună în limbaje de programare, orientată obiect (și formalitățile legate de OCL ) pentru a se referi la proprietățile obiectelor, cum ar fi atributele și metodele. Schema generală este următoarea:
- <obiect>. <proprietate>
De exemplu, următoarea instrucțiune ar putea seta volumul unui difuzor la 12:
-
altoparlante.volume = 12
Aceeași schemă poate fi utilizată recursiv pentru a se referi la proprietățile deținute de obiecte (și așa mai departe). De exemplu, următoarea instrucțiune poate seta volumul subwooferului unui sistem home theater :
-
hometheater.subwoofer.volume = 12
Din punct de vedere istoric, notația punctului derivă din sintaxa utilizată în limbile familiei de limbi C pentru a accesa câmpuri de date structurate . Printre limbajele de programare orientate obiect care adoptă această schemă sunt cele derivate din C, cum ar fi C ++ , Java și C # .