Notare punct

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Notarea punct ("notația cu punct ") este o schemă sintactică foarte comună în limbaje de programare, orientată obiect (și formalitățile legate de OCL ) pentru a se referi la proprietățile obiectelor, cum ar fi atributele și metodele. Schema generală este următoarea:

<obiect>. <proprietate>

De exemplu, următoarea instrucțiune ar putea seta volumul unui difuzor la 12:

altoparlante.volume = 12

Aceeași schemă poate fi utilizată recursiv pentru a se referi la proprietățile deținute de obiecte (și așa mai departe). De exemplu, următoarea instrucțiune poate seta volumul subwooferului unui sistem home theater :

hometheater.subwoofer.volume = 12

Din punct de vedere istoric, notația punctului derivă din sintaxa utilizată în limbile familiei de limbi C pentru a accesa câmpuri de date structurate . Printre limbajele de programare orientate obiect care adoptă această schemă sunt cele derivate din C, cum ar fi C ++ , Java și C # .