Euforie (software)
Euforie software | |
---|---|
Tip | |
Dezvoltator | NaturalMotion |
Sistem de operare | Microsoft Windows |
Licență | proprietar |
Site-ul web | www.naturalmotion.com/products/euphoria/ |
Euphoria este un motor de fizică dezvoltat de compania engleză NaturalMotion , care folosește tehnologia Dynamic Motion Synthesis pentru a anima în timp real modele antropomorfe tridimensionale. În loc să se utilizeze animații precalculate sau produse pornind de la sesiunile Motion Capture , acțiunile și reacțiile subiecților sunt sintetizate prin simularea prezenței unui sistem motor, conform regulilor biomecanicii. Deși este obișnuit ca jocurile video moderne să folosească pur și simplu tehnica ragdoll pentru animații în timp real, Euphoria folosește, prin urmare, o metodă mai complexă pentru animarea obiectelor din mediul jocului. Euphoria acceptă PlayStation 3 , Xbox 360 și PC . Grand Theft Auto IV este primul joc video care implementează acest motor de fizică. În 2013 , software - ul a suferit îmbunătățiri care au sporit și mai mult probabilitatea mișcărilor modelelor poligonale. Această versiune îmbunătățită a fost introdusă pentru prima dată în Grand Theft Auto V.
Jocuri care folosesc Euforia
- Grand Theft Auto IV (2008)
- Pure (2008)
- Star Wars: The Force Unleashed (2008)
- Indiana Jones and the Staff of Kings (2009)
- Grand Theft Auto: Episoade din Liberty City (2010)
- Red Dead Redemption (2010)
- Backbreaker (2010)
- Enslaved: Odyssey to the West (2010)
- Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010)
- Star Wars: The Force Unleashed II (2010)
- Bodycount (2011)
- Max Payne 3 (2012)
- Grand Theft Auto V (2013)
- Red Dead Redemption II (2018)
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere despre Euforie
linkuri externe
- Site-ul oficial , pe naturalmotion.com . Adus la 25 februarie 2013 (arhivat din original la 6 martie 2013) .