Filtru liniar

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Filtrul liniar este o metodă utilizată în grafica computerizată pentru a crește calitatea imaginilor care descriu texturi care au fost redimensionate și / sau plasate pe suprafețe înclinate în raport cu punctul de observare.

Filtru Monoline

Acest filtru este folosit pentru a menține calitatea imaginii atunci când este redusă ca dimensiune (valabilă și în cazul opus), deoarece în timpul unei operații de redimensionare fără filtre, imaginea este redesenată folosind doar liniile și coloanele rezultate, pentru a face un exemplu dacă o imagine este redusă la jumătate pentru fiecare parte (redusă la 1/4 din totalul pixelilor), imaginea rezultată va fi dată doar de pixelii conținuți în coloanele și rândurile pare, fără a lua în considerare culoarea pixelilor adiacenți , ceea ce poate duce la pierderea informațiilor și a calității imaginii.
Filtrul liniar evită această problemă luând în considerare informațiile tuturor pixelilor, recreând o imagine în care pixelii rezultați sunt dați de media pixelilor pe care îi înlocuiesc. [1]

Filtru biliniar

Filtrul biliniar diferă de filtrul monoline prin faptul că reușește să filtreze texturile hărții MIP separat, dar nu poate ascunde efectul de tranziție de la o hartă MIP la alta. [2]

Filtru triliniar

Filtrul triliniar diferă de filtrul biliniar prin faptul că face tranziția între diferite mipmaps treptat, acest lucru se datorează faptului că sunt amalgamate între ele pe părțile exterioare. [2]

Filtru briliniar

Acest tip de filtru non-standard și prezent doar cu anumite plăci grafice, este de fapt un filtru triliniar, dar cu o zonă de tranziție mult mai mică între diferite mipmaps. [2]

Notă

  1. ^ Filtrare liniară , pe tomshw.it . Adus la 5 decembrie 2011 (arhivat din original la 6 martie 2006) .
  2. ^ a b c Filtrare biliniară și triliniară , pe tomshw.it . Adus la 5 decembrie 2011 (arhivat din original la 6 martie 2006) .

Elemente conexe