Maestrul fantomelor

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Maestrul fantomelor
joc video
Platformă Microsoft Windows , macOS , PlayStation 2
Data publicării 2003
Temă Groază
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Empire Interactive
Publicare Empire Interactive , Feral Interactive
Mod de joc Un singur jucator
A sustine CD ROM

Ghost Master este un joc video produs de Empire Interactive în 2003 pentru Microsoft Windows , macOS și PlayStation 2 .

Complot

Jocul este stabilit în orașul fictiv Gravenville. Jucătorul joacă ca un Maestru Fantomă, care trebuie să conducă o hoardă de fantome pentru a teroriza muritorii.

Principalii dușmani ai Ghost Master sunt doi: The Ghostbreakers, parodia Ghostbusters și Doctor Krauss, un om care vrea să preia Darkling, un spirit, pentru a domina lumea muritoare. Acest lucru este împotriva planurilor fantomelor care vor să aibă Darkling în rândurile lor.

Mod de joc

În timpul unei infestări, Maestrul-Fantomă are la dispoziție un număr variabil de bântuiri, în funcție de misiunea curentă, care pentru a-și folosi puterile au nevoie de plasmă, care poate fi obținută prin sperierea muritorilor sau înnebunirea lor. Plasma acumulată se degradează încet în timp, de aceea este recomandabil să sperii continuu muritorii pentru a evita eșecul misiunii.

Fiecare muritor are o rezistență diferită la teroare (T, bară roșie), nebunie (F, bară galbenă) și credință (C, bară albastră). Ridicarea barei de groază este cea mai rapidă și mai ușoară cale de a scăpa de un muritor, totuși, făcând un muritor nebun, veți obține mai multă plasmă; muritorii care și-au pierdut sănătatea nu vor dispărea ca niște muritori îngroziți, în schimb vor rătăci harta cu viteză dublă și se vor comporta ambiguu, crescând ușor nivelul de teroare al muritorilor încă prezenți. Bara albastră crește de fiecare dată când muritorul își crește credința în supranatural: cu cât credința este mai mare, cu atât va fi mai ușor să-l terorizezi.

Oamenii au, de asemenea, temeri specifice, conștiente și inconștiente, care pot fi dezvăluite sau chiar create datorită puterilor anumitor bântuiri. Fricile pot fi folosite pentru a crește rapid bara de teroare dacă sunt folosite puterile potrivite. În plus, unii muritori (vrăjitoare, mediumi și preoți) pot exila fantome, adică le pot face indisponibile până la sfârșitul nivelului.

Oamenii muritori de pe hartă pot fi văzuți în dreapta ecranului într-o grilă, bântuind într-o altă grilă în stânga. Când un muritor părăsește scenariul îngrozit, un X intermitent va apărea peste el, când va fugi, X va fi permanent; muritorii ne-sănătoși au un semn în locul lui X. Dacă există un exorcist printre muritori care poate exila fantomele, pot apărea și unele icoane pe grila echipei: un punct de exclamare portocaliu indică faptul că fantoma a fost identificată și că exorcist este pe cale să-l elimine din echipă. Dacă fantoma nu este chemată și exorcismul este în curs, semnul exclamării va deveni roșu. Când exorcizarea este finalizată, un X ca cel al muritorilor eliminați va apărea pe fantoma exilată.

Misiunile sunt grupate în trei acte. Pentru a finaliza unele misiuni va fi necesar doar să sperie muritorii suficient pentru a-i face să scape, pentru alții va fi necesar să-i conducem în anumite locuri într-un anumit scop, în timp ce alții vor cere să elibereze un infestor care se va alătura echipei.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video