Gol (rugby)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Golul este cel mai important mod de a înscrie puncte în rugby . Este marcat prin plasarea mingii în poarta echipei adverse.

Termenul anglo-saxon pentru a defini obiectivul este încercarea , încercarea literală, derivând din faptul că în trecut, marcarea unui gol nu a dat puncte, dar a dat echipei care a adus mingea dincolo de linia de poartă a adversarului o lovitură între postări.

Deși este cel puțin similar din punct de vedere conceptual cu touchdown-ul în fotbalul american și fotbalul canadian , diferența principală este că obiectivul rugby necesită ca ovalul să atingă solul în poartă și ca un jucător din echipa atacantă să aplice o presiune minimă. solul cu mâinile sau altă parte a corpului, atâta timp cât este de la talie în sus; în alte sporturi, pe de altă parte, este suficient ca jucătorul să posede mingea sau să o prindă din mers, aflându-se în interiorul zonei în poartă [1] Termenul touchdown , în rugby , indică acțiunea reprezentată de jucător apărător care execută un fel de autometa , anulând acțiunea adversarului.

Înscrieți o încercare

Aspecte comune între XIII și XV

Există unele diferențe între regulile Rugby 15 (Rugby Union) și Rugby 13 (Rugby League). Acestea sunt lucrurile comune:

  • Jucătorul care deține mingea care urmează să înscrie o încercare și mingea însăși nu trebuie să fie în afara limitelor și nu trebuie să pună piciorul în afara limitelor. Touch line touche (sau linia mingii moarte) este echivalentă cu ieșirea, atunci obiectivul nu ar fi valid. Orice părți ale corpului din aer care sunt în afara limitelor nu sunt considerate în afara.
  • In-goal include linia de poartă, dar nu include linia mingii moarte.
  • A pune mingea în jos pentru a marca o încercare înseamnă fie să o țineți în mână și să o atingeți în poartă, fie să o lăsați să atingă în poartă și orice parte a corpului jucătorului de la gât până la talie simultan.
  • Nu este necesar să transportați fizic mingea în poartă pentru a marca una. Dacă mingea este deja la sol în poartă, poate fi pur și simplu atinsă cu o parte a corpului jucătorului de la gât până la talie.

Particularitățile XIII

  • Regulile XIII indică în continuare necesitatea exercitării unei presiuni descendente la plasarea mingii cu mâna sau brațul.
  • Încercarea este marcată dacă un membru al echipei care deține mingea zdrobește mingea în poartă împreună cu un membru al echipei adverse.
  • Un jucător în posesia mingii care cade la pământ și al cărui impuls nu permite atingerea zonei în poartă nu poate ajunge la ea pentru a marca golul (s-ar numi „dublă mișcare”).
  • Stâlpii nu fac parte din linia de poartă.
  • Un jucător care a trecut peste linia de atingere (sau peste linia de minge moartă) dar care nu este purtătorul mingii nu poate, în niciun caz, zdrobi ovalul în poartă, chiar dacă rătăcind în poartă.
  • O încercare nu poate fi marcată printr-un scrum care trece linia de poartă, dar când mingea iese din scrum un jucător o poate prinde și o poate trece peste linia de poartă, marcând una.
  • Arbitrii de televiziune au o mai mare libertate de acțiune în a putea decreta validitatea unui obiectiv.

Particularitățile XV

  • Un jucător poate pune mingea în jos în unul din cele două moduri: dacă mingea este ținută în mână / mâini, el poate atinge mingea pe sol numai în poartă, fără nicio presiune în jos; dacă mingea se află în poartă, jucătorul are nevoie de o presiune descendentă care intenționează să marcheze poartă în poartă cu orice parte a corpului său între gât și talie. Pentru ca o încercare să fie validată, toate acestea trebuie să se întâmple înainte ca un fundaș să facă același lucru în obiectivul său. Dacă nu sunteți sigur care echipă a atins prima mingea, echipa atacantă are un scrum la 5 metri.
  • Un jucător cu picioarele în afara liniei de contact - dar care nu poartă mingea - poate încerca o încercare scufundându-se pe mingea liberă în poartă.
  • Stâlpii de poartă contează ca linie de poartă, așadar plasarea mingii la poalele stâlpilor de poartă contează ca un marcaj de poartă, chiar dacă fizic mingea se află în afara zonei de poartă.
  • Un jucător poate marca o încercare dintr-un scrum imediat ce mingea ajunge sau trece linia de poartă.
  • Dacă un jucător atacant este abordat în apropierea liniei de poartă, dar reușește să ajungă la poartă, încercarea este validată.
  • Dacă este chemat oficialul meciului de televiziune (TMO), arbitrul poate solicita decizia sa cu privire la validarea încercării, dar conform protocolului actual, TMO poate stabili doar dacă mingea a fost trimisă corect pentru a încerca, dacă mingea ( sau portarul) au trecut linia de atingere (sau din ea) sau dacă are loc un fault.

Valoarea obiectivului în termeni de scor

În al 13-lea, obiectivul valorează 4 puncte (fără transformare). Până în 1983 valora 3.

În XV un gol valorează 5 puncte (fără transformare). Până în 1993 valora 4.

Transformarea adaugă 2 puncte suplimentare la scor în ambele variante ale disciplinei.

Scopul pedepsei

Atât în rugby -ul de 15, cât și în cel de-al 13-lea , dacă arbitrul consideră că o greșeală a echipei în apărare a împiedicat o încercare care altfel ar fi fost marcată, el poate acorda încă o încercare echipei atacante. Acest loc se numește penalty try (din moment ce „ English penalty try”) și în rugby la 15, conform regulii jocului 9.a.1, valorează 7 puncte fără a fi nevoie de transformare [2] .

Obiectiv la împingere

Un scrum , ruck sau maul poate avea loc numai pe terenul de joc. Dacă sunt împinse peste linia de poartă și mingea a trecut această linie, un jucător al echipei atacante poate înscrie ceea ce se numește o încercare de împingere sau scrum: de fapt, această situație de joc apare de obicei datorită unei acțiuni organizate de atacanți. [3]

Transformare

Atât în rugby -ul de 15, cât și în cel de-al 13-lea , echipa care a obținut o încercare are dreptul la o piesă fixă ​​de conversie (sau conversie), care crește valoarea încercării în termeni de puncte. Setul este lovit din orice punct de pe jumătatea liniei perpendicular pe linia de poartă care provine din punctul în care se marchează poarta. În general, pentru a obține unghiul cel mai avantajos posibil, jucătorul preferă să se îndepărteze de linia de poartă, atât cât marcarea porții este de la stâlpi. Dacă mingea trece între stâlpi și peste bară, valoarea încercării este mărită cu două puncte (în ambele variante de rugby deja menționate).

Pentru a face conversia mai ușoară, jucătorul care merge să marcheze poarta o va face cât mai aproape de poartă, încercând în același timp să nu pericliteze marcajul pentru a se concentra.

Notă

  1. ^ Inițial regulile fotbalului american erau aceleași cu cele ale rugby-ului, dar regula a fost modificată ulterior
  2. ^ 9.A Scoring points , pe worldrugby.org , World Rugby . Adus la 13 noiembrie 2017 .
  3. ^ International Rugby Board , pp. 157, 159 .

Alte proiecte

linkuri externe

Rugby Rugby Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu rugby-ul