OpenSceneGraph
Salt la navigare Salt la căutare
OpenSceneGraph software | |
---|---|
Tip | Grafică computerizată 3D |
Ultima versiune | 3.4.1 (august 2017 ) |
Sistem de operare | Multiplatform |
Limba | C ++ |
Licență | Licență publică OpenSceneGraph (bazată pe LGPL ) ( licență gratuită ) |
Site-ul web | www.openscenegraph.org |
OpenSceneGraph este un set de instrumente open source grafic 3D de înaltă performanță utilizat de dezvoltatorii de aplicații în domenii precum simulări vizuale , jocuri pe computer , realitate virtuală , vizualizări științifice și modelare .
Scris complet în Standard C ++ și OpenGL , OpenSceneGraph rulează pe o varietate de sisteme de operare, inclusiv Microsoft Windows , macOS , Linux , IRIX ,Solaris și FreeBSD .
Capacitate
- diagrame de scenariu industrial cu capacitate maximă
- Performanță ridicată datorită suportului pentru
- # Vizualizați frustum, caracteristică mică și eliminarea ocluziei
- # Nivelul detaliilor
- # Sortare de stat și actualizare lazy-state
- # Ultimele extensii și căi rapide OpenGL
- # Optimizări multi-threading și baze de date
- Suport extins pentru OpenGL de la 1.1 la 2.0, inclusiv cele mai recente extensii
- Suport foarte strâns și paralel pentru nuanțele OpenGL, dezvoltat împreună cu 3Dlabs
- Suport pentru un număr mare de imagini 2D și formate de baze de date 3D, cu 34 de încărcătoare disponibile, inclusiv standarde din industrie precum OpenFlight, TerraPage, OBJ, 3DS, JPEG, PNG și GeoTiff
- Efectele particulelor
- Suport text TrueType (R) cu anti-aliasing și de înaltă calitate
- Suport pentru obiecte framebuffer, efecte pbuffer și tampon cadru render-to-texture
- Suport pentru baze de date cu paginare multi-thread, care poate fi utilizat împreună cu toate încărcătoarele de obiecte și imagini 3D
- Generarea bazei de date de teren paginat geospațial pe scară largă la nivel global
- Suport de introspecție pentru biblioteci care permit aplicațiilor externe să caute, să aducă, să seteze și să opereze pe toate clasele din scene, printr-o interfață generică
- Suport multi-threaded și extrem de configurabil pentru mai multe mașini CPU și GPU multiple
Versiune curentă
Versiunea stabilă actuală este versiunea 3.0.1 lansată în iulie 2011.
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere pe OpenSceneGraph
linkuri externe
- ( RO ) Site oficial , pe openscenegraph.org .
- OpenSceneGraph , pe packages.debian.org .
- Depozitul sursă OpenSceneGraph , la github.com .
- ( EN ) OpenSceneGraph , în Directorul de software gratuit .
- Scenegraphs și Openscenegraph pentru dezvoltarea de software 3D , pe eureka3d.com . Adus la 25 decembrie 2007 (arhivat din original la 15 decembrie 2007) .