OpenSceneGraph

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
OpenSceneGraph
software
Siglă
Tip Grafică computerizată 3D
Ultima versiune 3.4.1 (august 2017 )
Sistem de operare Multiplatform
Limba C ++
Licență Licență publică OpenSceneGraph (bazată pe LGPL )
( licență gratuită )
Site-ul web www.openscenegraph.org

OpenSceneGraph este un set de instrumente open source grafic 3D de înaltă performanță utilizat de dezvoltatorii de aplicații în domenii precum simulări vizuale , jocuri pe computer , realitate virtuală , vizualizări științifice și modelare .

Scris complet în Standard C ++ și OpenGL , OpenSceneGraph rulează pe o varietate de sisteme de operare, inclusiv Microsoft Windows , macOS , Linux , IRIX ,Solaris și FreeBSD .

Capacitate

  • diagrame de scenariu industrial cu capacitate maximă
  • Performanță ridicată datorită suportului pentru
  • # Vizualizați frustum, caracteristică mică și eliminarea ocluziei
  • # Nivelul detaliilor
  • # Sortare de stat și actualizare lazy-state
  • # Ultimele extensii și căi rapide OpenGL
  • # Optimizări multi-threading și baze de date
  • Suport extins pentru OpenGL de la 1.1 la 2.0, inclusiv cele mai recente extensii
  • Suport foarte strâns și paralel pentru nuanțele OpenGL, dezvoltat împreună cu 3Dlabs
  • Suport pentru un număr mare de imagini 2D și formate de baze de date 3D, cu 34 de încărcătoare disponibile, inclusiv standarde din industrie precum OpenFlight, TerraPage, OBJ, 3DS, JPEG, PNG și GeoTiff
  • Efectele particulelor
  • Suport text TrueType (R) cu anti-aliasing și de înaltă calitate
  • Suport pentru obiecte framebuffer, efecte pbuffer și tampon cadru render-to-texture
  • Suport pentru baze de date cu paginare multi-thread, care poate fi utilizat împreună cu toate încărcătoarele de obiecte și imagini 3D
  • Generarea bazei de date de teren paginat geospațial pe scară largă la nivel global
  • Suport de introspecție pentru biblioteci care permit aplicațiilor externe să caute, să aducă, să seteze și să opereze pe toate clasele din scene, printr-o interfață generică
  • Suport multi-threaded și extrem de configurabil pentru mai multe mașini CPU și GPU multiple

Versiune curentă

Versiunea stabilă actuală este versiunea 3.0.1 lansată în iulie 2011.

Alte proiecte

linkuri externe

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT