Cutremură 4 caractere
Toate personajele principale din Quake 4 sunt enumerate mai jos.
Istorie
Povestea începe cu Quake Wars, care este a 5-a lansare Quake. Suntem în secolul 21 , iar Stroggs atacă și devastează Pământul. Oamenii decid să se răzbune: atacă în masă planeta Strogg cu toate echipamentele lor și aici începe povestea lui Quake II , sau a unui marin care, în luptă împreună cu tovarășii săi, are pagube navei spațiale și este separat de restul echipei. Nathan Grunt reușește în mod eronat să saboteze și / sau să distrugă mașini importante și vitale Strogg, inclusiv „Big Gun”, tunul de apărare antiaeriană. După distrugerea acestor dispozitive, „Grunt” ajunge la Makron, liderul Stroggs. Gândind că Stroggs sunt dezorientați și fără ordine, oamenii decid apoi să facă atacul final. Dar nu reușesc, pentru că Stroggs au construit un nou Makron.
Cutremur II
Seismul II începe într-o cameră cu tavan crăpat de prăbușirea navei de elită a soldatului Nathan Grunt, care oprește căutarea noilor mașini Strogg. În cele din urmă, el reușește să pătrundă în Centrul de Operațiuni Strogg și să îl saboteze și apoi să deschidă o cale către Makron.
Quake II XP
Aventura nu se termină aici. Quake II are noi niveluri și noi arme furnizate.
Cutremur IV
Quake IV Începeți cu noul asalt maritim. Naveta echipei Rhino, interceptată de trei rachete Strogg, se prăbușește. Caporalul Matthew Kane este nevătămat de un medic din apropiere. De aici începe aventura către Il Nodo , numit și Strogg Absolute Operations Center . Datorită Makronului care îl capturează, Kane devine la rândul său un Strogg fizic, dar mintea rămâne a lui. Poate activa trei stații care vor dezactiva Scutul care protejează nodul . Acesta reușește să se teleporteze și să-l omoare pe Makron, distrugând creierul Strogg .
Rinocer
Echipa care a salvat Pământul în invazia Strogg în misiunea „Dallas”
„Ah, ești caporalul Matthew Kane, de la echipa Rhino. Da, echipa care a salvat pământul de la invazia Strogg în timpul operațiunii "Dallas" " |
Caporal Spencer
Caporalul Matthew Kane
Personajul principal și jucabil al Quake 4 este Kane, care face parte din echipa Rhino, care va fi ulterior „Stroggato”, adică procesul în care o ființă umană este robotizată, capturat de Makron, liderul Stroggs la misiunea unde trebuie să încercați să distrugeți Tetranode cu Strauss, tehnicianul Rhino Squad. Rolul lui Kane este să găsiți o modalitate de a „ucide Stroggs cu o singură lovitură”. Abia după ce l-a sufocat, Kane găsește o cale.
De fapt, pentru caporal este prima zi
„Cineva ca Kane ne va ucide” |
„Strauss”
Locotenentul Voss
Locotenentul Voss este liderul echipei Rhino. Slujba lui a fost să conducă echipa să distrugă strogg-urile.
Voss este văzut pentru prima dată în misiunea „MCC Landing Zone”, dar în realitate, dacă nu ați omis introducerea, acesta poate fi văzut în interiorul navei spațiale, oferind un scurt rezumat al Quake 2 „[...] un marine s-a infiltrat în liniile inamice și l-au scos pe liderul Strogg, Makron, permițându-ne astfel să avem un avantaj imens [...] "" Lt. Voss "
Voss este strâns în misiunea „Complexul medical Strogg”, mai târziu în misiunea „Complexul putregai” se găsește ca șef
Caporalul de gradul I Nikolai "Sledge" Slidjonovitch
Caporal Sledge este unul dintre personajele pe care le găsim la nivelul trei sau „tranșee de apărare aeriană”, alături de sergentul Bidwell în fața tunului de apărare antiaeriană. Mai târziu îl vom găsi pe USS Hanniball la nivelul „Operațiune: Avantaj” aici el poate fi găsit numai după Briefing și în timpul. A treia oară în același loc, când Kane deja strogg este vizitat de medici care caută, în zadar, o soluție pentru a-l face uman aici, Sledge te duce în sala de briefing. A patra și ultima oară îl găsim la „Prelucrarea datelor” aici sergentul Sledge vă va însoți pe acoperișul turnului pentru a activa portalul pentru „Nod”.
Locotenent Morris
Sergentul Morris este primul care îl găsește la primul nivel încercând în zadar să contacteze cartierul general după ce naveta, lovită de două rachete, s-a prăbușit. Acest lucru la nivelurile „tranșee de apărare aeriană”, „perimetru hangar” și „zonă de aterizare MCC” ne va însoți până la poziția echipei Viper, apoi până la echipa Rhino. Când Voss moare, îl găsim la nivelul „Operațiune: Ultima speranță” ca grad de locotenent, deoarece el era singurul care putea comanda o echipă înaintea lui Bidwell. O găsim abia la sfârșit la nivelul „Transmiterii datelor”, care ne va ajuta așa cum a făcut Sledge
Sergentul Bidwell
Sergentul Bidwell are un caracter destul de agresiv, îl întâlnim mai întâi la nivelul „tranșeelor de apărare aeriană”, oferindu-ne ordinele instruite de lt. Voss să distrugă Forța Aeriană Strogg, deoarece încetinea infanteria și infanteria blindată formată din Walkers și Gev. Gevs sunt tancuri din Pământ. Sergentul Bidwell îl va găsi pe USS Hanniball împreună cu restul echipei. Ultima dată când îl vedem pe sergent în viață va fi la nivelul „Nodul”
Bidwell moare la nivelul „The Knot” lovit de un glonț rătăcit tras de un „Harvester” un Strogg asemănător cu un arahnid gigant. După luptă, supraviețuitorii sau Morris, Voss, Kane se adună șocați în jurul corpului său "[...] era un om bun, un mare soldat, nu cred că a murit [...]" "Lt. Voss "
Doc. Anderson
Soldatul Anderson este medicul echipei Rhino. La început îl găsim că tratează un alt medic într-o stare destul de gravă după ce s-a prezentat, ne vindecă pentru că am fost răniți de accident. Anderson este unul dintre personajele principale, așa cum îl găsim în majoritatea jocului. Abia după ce vom fi Stroggati, nu îl vom mai vedea niciodată, deoarece a fost capturat de un om de știință la nivelul „Complexului medical Strogg” că, dacă nu ar fi fost el, soldatul Rhodes l-ar fi ucis pe caporalul Kane
Doc. Anderson se asigura că o cameră este sigură, dar în spatele unui om de știință, Strogg plănuia să fie capturat, intră într-un „centru de operațiuni” și aici barierele de protecție sunt închise. Acestea sunt fabricate din sticlă, așa că caporalul vede că tot omul de știință îl adorm pe Anderson și îl ia după ce nu se știe dacă același sau altul coboară să-l omoare pe Kane
Tehnician Strauss
Soldatul simplu Johann Strauss este tehnicianul Rhino și se consideră cel mai inteligent om de pe pământ, dar echipa Rhino respinge această opinie, de fapt, la nivelul „Nodul”, locotenentul Voss îi trimite pe el și pe Kane într-o recunoaștere. Se opune «Un singur soldat de escorta? TREBUIE SA MUR SA FAC SA VEZI CUM IMPORTANT SUNT? \ U0026lt; \ u0026lt; Că nu ți se va întâmpla nimic Strauss >> Uff ... Nu-ți face griji, urmărește-mă caporalul Kane "" Tec. Strauss »și« Lt. Voss »După aceea, se întâmplă același lucru, Kane a avut un alt scop„ Dezactivarea gardului laser ”, așa că îl lasă pe Strauss singur și inițial se sperie. Mai târziu se găsesc chiar în fața Tetranode-ului în misiunea „The Tetranode” Kane ajunge într-un punct în care trebuie să dezactiveze „Pompele de răcire” aici îl întâlnește pe Makron care îl capturează pe Kane și Strauss rămâne singur.
Caporal Rhodos
Caporalul Rhodes este inginerul echipei. Orice strogg, „Data Terminal” unde ne-a escortat pentru a dezactiva scutul „Nodului” a distrus „The Big Gun” care în Quake 2 era similar cu cel al Quake 4 «Whooohooo. .. Cât de mult îmi place munca mea "" Cpl. Rhodos "
Caporal Aleandro Cortez
Caporalul Aleandro Cortez poate fi găsit la sfârșitul nivelului „Air Defense Bunker”, care este primul nivel. Caporalul ca toți ceilalți este la nivelul „Operațiune: Avantaj” și „Operațiune: Ultima speranță”. Mai târziu îl vom găsi la nivelul „Stației monorail” și la următorul. În aceste două niveluri, el ne însoțește la turnul „Prelucrarea datelor”.
Alte echipe
Există alte echipe în joc în afară de Rhino. Echipele sunt Wolf, Badger, Warthog, Viper, Raven, Cougar și alții. Apoi, există echipe speciale precum Bion I sau un grup de Walkers.
Bursuc
- Pvt Rodriguez
- Doc Hess
- Pvt Bezzy
- Pvt Asher
Cobra
- Pvt Strang
- Sgt Schumacher
- Pvc Zick
- Pvt Pupino
Vultur
- Pvt DunDee
- LCpl Newcamp
- Pvt Wendt
- Pvc Polman
Corb
- Tec Newquist
- Cpl Schilder
- Pvt Singer
Viperă
- Pvt. Blascoe
- Pvt. Leffler
- Sgt. Shaw
- Tec. NewBerry
- Pfc. Thomas (Strogg)
Warthog
- Pvt Kasanoff
- LCpl Greene
- Pfc Marlin
- Pfc Jones
Strogg
Aici vor fi enumerate toate tipurile de strogg pe care le vom întâlni pe parcurs.
Strogg Marine
Primul extraterestru cyborg pe care îl vom întâlni va fi un Marine modificat, cu o armă în loc de o mână, „Blaster”. De aici o vom găsi în nivelurile de urmat
Strogg Marine cu mitralieră
Acest Strogg este identic cu primul, doar că în loc de pistol are o mitralieră
Strogg Marine cu pușcă
Acest lucru se va găsi cu cel de-al doilea Strogg, doar că în loc de pistol poartă o pușcă
Grunt
Grunt este un Strogg 100%, ceea ce înseamnă că nu are componente umane. Acesta din urmă are o mitralieră asemănătoare cu M134 Minigun pe umăr și are mușchi super dezvoltați.
Berserker
Berserker este un Strogg defensiv cu un scut încorporat pe brațe.
Artilerist
Acest Strogg are rolul de inginer și îl găsim întotdeauna în fața consolei sau a avioanelor aflate în reparație. Mâna lui a fost schimbată cu o mitralieră de unghii și un lansator de grenade.
Gladiator
Gladiatorul este un Strogg care posedă faimosul RailGun , un scut și un HyperBlaster.
Cornist
Hornerul este cel mai folosit avion de atac Strogg. Deține un lansator de rachete, bombe și transport de turele.
Harvester
„Harvester” este un mare arahnid care poate fi numit „Boss”. Echipamentul său constă din două camere pentru a lansa două rachete cu diametrul de 10 cm, două brațe conectate la două pistoale de unghii cu cuiul cu raza mare de 20 mm și două picioare mari și rezistente cu care poate pulpa oamenii și are o înălțime de 30 de metri.
Rezervorul I
Al doilea „tanc” este noua versiune a robotului vechi prezentată în Quake II. Acesta nu are picioare, ci doar „Motoare” este echipat cu 1 tun care trage rachete de interceptare și un Hyperblaster.
Rezervorul II
„Tank” este versiunea terestră a Tank II. Este înarmat cu un Hyperblaster, care trage 4 runde pe secundă și un tun ușor.
Protector de flux
„Stream Protector” sau „Flow Protector” este strogg-ul pe care îl întâlnim la nivelul în care este capturat Kane. Stream Protector are echipamente foarte puternice. Deține lansator de rachete cu blocare plus un Hyperblaster (runde de 2000 / min)
Makron
Makron este liderul stroggs învins pentru prima dată pe Quake II. Este posibil ca Strogg să fi reconstruit Makron folosind acele rămășițe și este un monstru gigantic înălțime de 30 de metri.
Vehicule
Pe Quake IV poți găsi diverse vehicule care pot fi conduse, unde poți fi pasager sau artiler, și care nu pot fi conduse
Condus
Gev
„Gev” este tancul terestru. Are un tun de 50 mm și o mitralieră de 15 mm.
cadru de mers
Walker-ul este o ambarcațiune construită pentru sprijinul infanteriei. Este format din două mitraliere de 33 mm și rachete de interceptare (75 mm)
Plat
Platoul este un camion care plutește 5 cm pe sol și este folosit pentru transportul muniției și a diverselor lucruri. Platoul nu poate fi condus; fii doar pasager și pistolar.
Nu este condus
Ca vehicule care nu pot fi conduse, puteți găsi multe în jurul nivelurilor.
Armadillo
Armadillo este un Jeep terestru format dintr-un calibru .30.
troian
Troianul este APC terestru format dintr-un tun de 15 mm și o mitralieră de 11 mm.
Plat
Platoul este un mijloc de transport terestru. Acesta este folosit pentru a transporta arme, muniții, bombe IEM (Electro Magnetic Pulse), numite de obicei EMP (Electro Magnetic Pulse).