Diagrama secvenței

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

O diagramă de secvență (în italiană: Diagrama de secvență) este o diagramă furnizată de „ UML utilizată pentru a descrie un scenariu.
Un scenariu este o anumită succesiune de acțiuni în care s-au făcut deja toate alegerile; în practică, nu există opțiuni sau fluxuri alternative în diagramă.
În mod normal, una sau mai multe diagrame de secvență sunt derivate din fiecare diagramă de activitate ; dacă de exemplu Diagrama activității descrie două fluxuri de acțiune alternative, ar putea fi obținute două scenarii și, prin urmare, două diagrame alternative de secvență .
De la versiunea 2 a UML, a fost introdusă posibilitatea de a indica secvențe alternative în aceeași diagramă.
Diagrama secvenței descrie relațiile care există, în termeni de mesaje, între actori, obiecte de afaceri, obiecte sau entități ale sistemului reprezentat.

Mesaje

Un mesaj este o informație care este schimbată între două entități. De obicei, cel care trimite mesajul, partea activă, este actorul.
Mesajul este sincron, dacă expeditorul așteaptă un răspuns sau asincron, dacă expeditorul nu așteaptă răspunsul și acest lucru poate ajunge mai târziu.
Mesajul generat ca răspuns la un mesaj anterior, care este denumit și conținut de informații, se numește mesaj de răspuns.
Se spune că un mesaj, în care receptorul este în același timp expeditorul, este recursiv.

Diagramă

Exemplu Diagrama secvenței

Alte proiecte