Soldier System

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Sistemul Soldier (numit și Future Soldier și astăzi Safe Soldier ) [1] , este un program născut sub numele de „Fighter 2000” și constă în evaluarea și posibila utilizare în consecință a noilor tehnologii, puse la dispoziție treptat prin progresul tehnic, destinate angajării în favorizarea siguranței și eficienței soldatului în contextul operațional în care își îndeplinește atribuțiile.

System-Soldier-schema-studio.jpg

De la sfârșitul anilor 90, în Statele Unite și în cadrul NATO, s-a simțit nevoia unui sistem care să permită controlul central al câmpului de luptă [2] și, prin urmare, digitalizarea zonei de operațiuni cu personalul aferent angajat în favoarea interoperabilității forțelor utilizate, care în scenariile acelei perioade au devenit cu frecvență tot mai mare formațiuni multinaționale. Această caracteristică presupune în mod clar că există o analogie funcțională și operațională între unități similare.

Primul grup de lucru căruia armata italiană i-a încredințat sarcina de a studia „sistemul soldaților” a fost condus de generalul Franco Monticone .

Scop

Obiectivele programului au fost - și sunt și astăzi - vizate în esență de îmbunătățirea și integrarea tehnologică a funcției capacitive, atât a luptătorului, cât și a comenzii operațiunilor (în special în gestionarea componentelor operaționale multinaționale).

Importanța îmbunătățirii abilităților luptătorului și a îmbunătățirii unităților mai mici care preiau rolul unor protagoniști reali, s-a manifestat atunci când au fost evidențiate caracteristicile noilor scenarii operaționale, atât datorită naturii din ce în ce mai frecvente a operării în contexte urbanizate, cât și pentru cerințele intervențiilor de prevenire a crizelor și de menținere a păcii: aceste acțiuni implică un așa-numit cadru de intensitate operațională scăzută, adică absența unei linii de contact și, prin urmare, un risc latent, ascuns și nedirectat, adică provenind de la 360 de grade și disponibil în orice moment.

Conceptul unei integrări extinse între Om și tehnologie extinde foarte mult eficiența comenzii și coordonării, rezultând o eficiență operațională mai mare, în special a unităților mai mici care, fiind expuse contactului direct, au la dispoziție timpi reduși pentru a acționa și a reacționa.


Criterii și ipoteze ale sistemului în primul său proiect ca „Combattente 2000”

  • Scenariile operaționale imaginabile sunt caracterizate de incertitudine și imprevizibilitate și pot varia de la un conflict de intensitate ridicată la o intervenție în scenarii de intensitate redusă, în special în contextul operațiunilor de gestionare a crizelor.
  • Amenințările de luat în considerare sunt cele legate de conflicte simetrice, asimetrice și cele care decurg din toți factorii de mediu.
  • Sistemul trebuie să se bazeze pe sinergia echipamentului cu omul și are drept scop creșterea eficienței luptătorului cu picioare, îmbunătățirea și integrarea zonelor capacitive esențiale.
  • Sistemul trebuie configurat în așa fel încât să optimizeze performanța activităților operaționale fundamentale de către luptătorul cu picioare și, în același timp, să permită integrarea elementelor operaționale în arhitectura de comandă și control digitalizată de nivelurile superioare.
  • Întregul sistem trebuie să îndeplinească cerințele de modularitate, integrabilitate, interfațabilitate și interoperabilitate.


Dezvoltare

Studiul cerințelor operaționale ale sistemului, în conformitate cu orientările NATO, a fost realizat încă de la început cu criterii extrem de pragmatice, în recunoașterea progreselor tehnologice care pot fi utilizate în mod concret, pe termen scurt și pentru nevoi specifice. Principiul inspirator îl consideră pe Om componenta căreia sistemul îl susține, fără a fi însă capabil să-și condiționeze alegerile.

Concepția tehnologică și operațională a sistemului este prin natura sa inovatoare, deci este inevitabil capabilă să producă probleme la fel de noi, legate atât de capacitățile, cât și de nevoile specifice care trebuie satisfăcute: prin urmare, alături de cercetarea și dezvoltarea sistemului , să dezvolte activități precise de formare, angajare și logistică.

Trebuie amintit că anterior achiziționarea de materiale pentru luptătorul cu picioare a avut ca scop componentele individuale ale echipamentului, îmbunătățindu-le capacitățile individuale din când în când, în schimb, sistemul actual îmbunătățește toate capacitățile luptătorului, combinându-le cu fiecare altele. Această particularitate implică necesitatea unor verificări adecvate și căutarea de soluții privind utilizarea, logistica, instruirea, selecția personalului, misiunile etc ..., pentru a putea utiliza sistemul în mod eficient în cel mai bun mod posibil. Factorii de alegere și criteriile urmărite din când în când vor conduce apoi la rândul lor alegerile tehnologice ulterioare, astfel încât sistemul să mențină cea mai mare eficiență, în special în ceea ce privește modularitatea, integrabilitatea, interfețele, abilitățile și interoperabilitatea.

În 2020, armata achiziționează noi sisteme de arme avansate tehnologic [3] disponibile pentru utilizare, în special prin utilizarea de drone în loc de elicoptere normale, precum și sisteme de arme mai avansate, inclusiv cele individuale.

Notă

  1. ^ http://www.esercito.difesa.it/equipaggiamenti/sistema-soldato-sicuro
  2. ^ Controlul central al câmpului de luptă (operațiuni centrate pe rețea sau război net-centric) este o doctrină militară promovată de Statele Unite în anii 1990, care intenționa să obțină un avantaj competitiv prin utilizarea tehnologiei informației printr-o rețea informatică consistentă, care a oferit comanda operațiunilor cea mai clară, mai largă și mai precisă cunoaștere a situației operaționale a tuturor forțelor multinaționale angajate.
  3. ^ http://www.esercito.difesa.it/comunicazione/Pagine/Nuov-tecnologie-per-l-Esraq-Italiano20200113.aspx

Alte proiecte