Windows Media Audio

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - „WMA“ se referă aici. Dacă sunteți în căutarea pentru alte sensuri, vezi WMA (dezambiguizare) .
Windows Media Audio
Extensie .wma
Tip MIME audio/x-ms-wma
Dezvoltat de Microsoft
Licență MS-EULA (Closed Source)
Tip Compresie audio digitală

Windows Media Audio (WMA) este un audio de compresie a datelor tehnologia dezvoltată de Microsoft . Numele poate fi folosit pentru a desemna său format de fișier sau audio codec . Este o tehnologie de proprietate , care face parte din Windows Media cadru.

WMA este format din patru codec - uri distincte: Codecul WMA originală, cunoscut pur și simplu ca WMA, a fost conceput ca un concurent pentru populare MP3 si RealAudio codec - uri. WMA Pro, un codec mai noi și mai avansate, suporta multi-canal și de înaltă rezoluție audio. WMA Lossless, o fără pierderi codec, comprimă de date fără pierderi de fidelitate audio (formatul standard WMA este lossy). WMA Voice, direcționarea în funcție de conținutul de voce, se aplică de compresie folosind o serie de mici rate de transfer .

Istoria dezvoltării

Primul WMA codec a fost bazat pe activitatea anterioară a Henrique Malvar și echipa sa, transferat la echipa Microsoft Windows Media. Malvar a fost cercetător principal și director al grupului Signal Processing de la Microsoft Research , a cărui echipă a lucrat la proiect codec. Primul codec final a fost numit inițial MSAudio 4.0. Mai târziu a fost lansat oficial ca Windows Media Audio, parte a Windows Media Tehnologii 4.0. Microsoft a susținut că WMA poate produce jumătate din dimensiunea unui fișier MP3 de calitate echivalentă, și a susținut, de asemenea, că un „64 kbit / s“ corespunde WMA la calitate „CD audio“ a unui MP3. Cu toate acestea, cererea a fost respinsă de către unii audiofili. RealNetworks a contestat Microsoft susține că aceasta solicită o calitate audio WMA superioară chiar și fișiere RealAudio.

Distribuția diferitelor versiuni ale WMA au avut loc cu: Windows Media Audio 2 în 1999, Windows Media Audio 7 în 2000, Windows Media Audio 8 în 2001 și Windows Media Audio 9 în 2003. În 1999 , Microsoft a anunțat planurile sale de a elibera licența WMA tehnologie pentru terțe părți. În timp ce fișierele WMA pot fi redate în versiunile mai vechi de Windows Media Player , suport pentru crearea lor a fost adăugat numai de la versiunea 7 începând. Microsoft în 2003 a lansat noi codec - uri audio care nu sunt compatibile cu codec WMA originale, aceste codec - uri sunt: Windows Media Audio 9 Professional, Windows Media Audio 9 Lossless și Windows Media Audio 9 Voice.

container format

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Advanced Systems Format .

Un fișier WMA este , în majoritatea cazurilor , încapsulată sau conținute în (ASF) container Sisteme avansate Format, cu o singură pistă audio într - unul din următoarele codecuri: WMA, WMA Lossless, WMA Pro, sau WMA Voice. Aceste codec-uri sunt distincte punct de vedere tehnic și incompatibile unele cu altele. Se precizează în container format ASF modul în care trebuie să fie codificat metadatele fișierului, similar cu ID3 tag-uri folosite de fișiere MP3. Metadatele pot include numele cântecului, numărul melodiei, numele artistului, și chiar Audio Normalization valori.

Acest container poate sprijini în mod opțional de gestionare a drepturilor digitale (DRM) , folosind o combinație de eliptic curba criptografie (ECC) , DES criptare, criptare personalizate, RC4 de criptare, și SHA-1 hash funcția .

Reproducerea și cititoare

În plus față de Windows Media Player, cele mai multe formate de compresie WMA pot fi redate folosind ALLPlayer , VLC media player , MPlayer , RealPlayer , Winamp , Zune software - ul (cu unele limitări - DSP plugin de sprijin și de ieșire DirectSound este dezactivată folosind plugin - ul WMA implicit) și multe alte software-uri media player. Microsoft Zune software - ul de management suportă cele mai multe codec - urile WMA, dar utilizează o variantă a Windows Media DRM , care este utilizat de PlaysForSure.

FFmpeg Proiectul a decodat și reimplemented codec - urile WMA ( cu excepția WMA Lossless) , pentru a permite utilizarea lor pe POSIX de operare sisteme , cum ar fi Linux . Rockbox Proiectul a extins în continuare acest codec pentru a permite redarea de pe playere MP3 portabile și telefoane mobile care rulează software - ul open source. RealNetworks a anunțat că intenționează să sprijine redarea non-DRM protejate fișiere WMA în RealPlayer pentru Linux. Pentru Macintosh platforma, Microsoft a lansat o versiune PowerPC a Windows Media Player în 2003 , dar dezvoltarea sa a încetat. Microsoft susține în prezent Filp4Mac Windows Media Components o terță parte QuickTime componentă care permite utilizatorilor Macintosh pentru a reda fișiere WMA în orice software care utilizează QuickTime cadru . Flip4Mac, cu toate acestea, nu acceptă codecul Windows Media Audio Voice.

Bibliografie

Controlul autorității BNF (FR) cb136214262 (data)