Windows IoT

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Windows IoT
sistem de operare
Siglă
Embedded World 2014 Windows Embedded Industrial PC.jpg
Windows Embedded CE 6.0 rulează pe un sistem ICOPit Vortex 86DX
Dezvoltator Microsoft
Proprietar Microsoft Corporation
Familie Microsoft Windows
Eliberarea inițială Windows CE ( 16 noiembrie 1996 )
Lansare curentă Windows 10 IoT
Tipul de nucleu hibrid
Platforme acceptate sisteme încorporate , ARM
Tipul licenței Software proprietar
Licență Software comercial
Etapă de dezvoltare Sub denumirea încorporată, unele versiuni nu mai sunt acceptate, până în 2019 (asistență generală) și 2023 (asistență extinsă) [1]
Sub noul nume IoT : Mainstream până în 2024 și extins până în 2029 [2]
Site-ul web developer.microsoft.com/it-it/windows/iot

Windows IoT , anterior Windows Embedded , este o familie de sisteme de operare Microsoft concepute pentru a fi utilizate în sisteme integrate . Microsoft are în prezent trei subfamilii diferite de sisteme de operare pentru dispozitive încorporate care vizează o piață largă, variind de la dispozitive mici, dispozitive în timp real la dispozitive POS (punct de vânzare), precum chioșcuri. Sistemele de operare încorporate Windows sunt disponibile producătorilor de echipamente originale (OEM), care îl pun la dispoziția utilizatorilor finali preîncărcați cu hardware - ul lor, în plus față de clienții autorizați în volum, în unele cazuri.

În aprilie 2018, Microsoft a lansat Azure Sphere , un alt sistem de operare conceput pentru aplicațiile IoT care rulează pe kernel-ul Linux.

Istorie

La mijlocul anului 1998 , Microsoft a colaborat cu VenturCom pentru produsul său Windows NT Embedded. [3] Windows NT Embedded 4.0 a început în 1998 cu o mică echipă de dezvoltatori la Microsoft. Acest proiect, cunoscut la Microsoft ca Impala, a fost lansat în 1999 sub denumirea de Windows NT Embedded 4.0, un set de instrumente și o bază de date de aproximativ 250 de componente care permiteau dezvoltatorilor să asambleze imagini de rulare mici pentru Windows NT 4.0 pentru dispozitive încorporate. Instrumentele au permis OEM-urilor și dezvoltatorilor încorporați să creeze componente care să le încapsuleze binare și să le adauge fără probleme la Windows NT Embedded runtime care conține funcționalități și dispozitive limitate. Imaginile minime de rulare au fost de doar 9 MB pentru un sistem cu API-ul Win32 complet. La scurt timp după lansare, la începutul anului 2000 , Microsoft a decis că este mai bine să ia acea arhitectură și să creeze un nou produs folosind noul cod Windows. O nouă echipă Windows Embedded a fost creată sub conducerea lui Bruce Beachman. A lucrat ca Product Unit Manager (PUM) al primului Windows Embedded și a început să recruteze ingineri în cadrul Microsoft. Echipa își propune să vizioneze următoarea versiune. S-a luat decizia de a întrerupe dezvoltarea Windows 2000 Embedded [4] și de a începe lucrul la un produs Windows XP Embedded (de aici numit Whistler). S-au făcut planuri, echipa s-a extins și au început lucrările la Whistler Embedded, cu numele de cod Mantis. Numărul de componente a trecut de la 250 la peste 10.000, majoritatea componentelor driverului de dispozitiv. Setul de caracteristici al instrumentelor încorporate a fost îmbogățit pentru a include elemente precum controlul versiunii de bază, scriptarea componentelor și extensibilitatea. Au fost adăugate și instrumente pentru a simplifica bootarea cu o foaie de hardware goală și pentru a implementa un sistem de operare integrat pe acesta rapid și ușor. Windows XP Embedded Beta 2 a fost lansat pe 26 august 2001 , cu o versiune completă planificată pentru mai târziu în acel an. [5] Echipa inițială a constat din:

  • Tim Hill, Manager de program de grup care era responsabil cu echipa PM și a lucrat ca arhitect general.
  • Mike Cherry, Manager de program, care conducea procesul de infrastructură.
  • Bill Luan, Manager de program , care a fost responsabil pentru proiectarea primului instrument intern iCat, care a permis tuturor tehnicienilor echipei Windows să „componentizeze” funcționalitatea lor în Windows. Mai târziu, acest produs a devenit Windows Embedded Component Designer în produsul lansat.
  • Steve Jiang, Manager de program, care a fost responsabil pentru prima versiune a Target Design, care este produsul care a permis dezvoltatorilor să creeze imagini țintă încorporate.

Target Designer și Component Designer au fost suita din două părți din prima versiune a Windows Embedded Suite. Prima echipă de testare a fost Bombo Sofa, care a condus prima echipă de testare XPe începând din 2000. Sub conducerea lui Bruce Beachman, Microsoft a lansat prima versiune de Windows Embedded ( XPe ) la DevCon / Windows Hardware Conference în 2001.

În 2002 , Bruce Beachman a părăsit Microsoft, iar Peter Wilson a preluat echipa XPe ca PUM și, în acel moment, echipa sa alăturat echipei Windows Deployment și a lansat XPe SP1 la DevCon din Las Vegas la sfârșitul anului 2003 .

Familia IoT

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Ediții Windows 10 § Ediții specifice dispozitivului .

Microsoft a redenumit „Windows Embedded” în „Windows IoT ” de la lansarea versiunilor încorporate de Windows 10 .

Afacere

Windows 10 IoT Enterprise , se bazează pe Windows 10 Enterprise LTSC / LTSB, este versiunea actualizată a Embedded Industry și Embedded Standard cu versiuni disponibile fără etichetă, Retail / Thin Client, Tablet și Small Tablet; diferă doar în ceea ce privește licențierea.

Mobil

Windows 10 IoT Mobile , se bazează pe Windows 10 Mobile și este succesorul Embedded Handheld.

Întreprindere mobilă

Windows 10 IoT Mobile Enterprise adaugă suport ARM, mai multe profiluri de utilizator, blocare avansată și alte caracteristici, dar este încă identic cu versiunea obișnuită pentru mobil.

Miezul

Windows 10 IoT Core este considerat de unii succesorul Windows Embedded Compact , deși păstrează foarte puțină compatibilitate cu acesta. Optimizat pentru dispozitive din industrie mai mici și mai ieftine, este, de asemenea, oferit gratuit pentru utilizare pe dispozitive precum Raspberry Pi pentru utilizare hobbyist.

Core Pro

Windows 10 IoT Core Pro oferă posibilitatea de a amâna și verifica actualizările și este licențiat numai prin intermediul distribuitorilor; în caz contrar, este identic cu versiunea obișnuită IoT Core.

Familia încorporată

Notă

linkuri externe