Windows Media Audio

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - "WMA" se referă aici. Dacă căutați alte semnificații, consultați WMA (dezambiguizare) .
Windows Media Audio
Extensie .wma
Tip MIME audio/x-ms-wma
Dezvoltat de Microsoft
Licență MS-EULA (Sursă închisă)
Tip Compresie audio digitală

Windows Media Audio ( WMA ) este o tehnologie de compresie a datelor audio dezvoltată de Microsoft . Numele poate fi folosit pentru a se referi la formatul său de fișier sau codecul audio. Este o tehnologie proprietară care face parte din cadrul Windows Media .

WMA constă din patru codecuri distincte: Codecul WMA original, cunoscut pur și simplu sub numele de WMA , a fost conceput ca un concurent al popularelor codecuri MP3 și RealAudio . WMA Pro , un codec mai nou și mai avansat, acceptă sunet multi-canal și de înaltă rezoluție. WMA Lossless , un codec fără pierderi , comprimă datele fără pierderea fidelității audio (formatul WMA standard are pierderi). WMA Voice , vizând conținutul vocal, aplică compresie utilizând o gamă de rate de biți reduse.

Istoria dezvoltării

Primul codec WMA s-a bazat pe munca anterioară a lui Henrique Malvar și a echipei sale, transferată echipei Microsoft Windows Media. Malvar a fost cercetător principal și director al grupului de procesare a semnalului la Microsoft Research , a cărui echipă a lucrat la proiectul codec. Primul codec final a fost numit inițial MSAudio 4.0 . Ulterior a fost lansat oficial sub numele de Windows Media Audio , parte a Windows Media Technologies 4.0. Microsoft a susținut că WMA poate produce jumătate din dimensiunea unui fișier MP3 de calitate echivalentă și a mai susținut că un WMA „64 kbit / s” corespunde calității „CD audio” a unui MP3. Cu toate acestea, afirmația a fost respinsă de unii audiofili. RealNetworks a contestat afirmațiile Microsoft conform cărora apelează la o calitate audio WMA superioară chiar și a fișierelor RealAudio.

Distribuirea diferitelor versiuni ale WMA a avut loc cu: Windows Media Audio 2 în 1999, Windows Media Audio 7 în 2000, Windows Media Audio 8 în 2001 și Windows Media Audio 9 în 2003. În 1999 Microsoft și-a anunțat planurile de a elibera licența WMA tehnologie către terți. În timp ce fișierele WMA ar putea fi redate în versiunile mai vechi ale Windows Media Player , suportul pentru crearea acestora a fost adăugat doar de la versiunea 7 în continuare. Microsoft a lansat în 2003 noi codecuri audio care nu sunt compatibile cu codecul WMA original, aceste codecuri sunt: Windows Media Audio 9 Professional , Windows Media Audio 9 Lossless și Windows Media Audio 9 Voice .

Formatul containerului

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Advanced Systems Format .

Un fișier WMA este, în majoritatea cazurilor, încapsulat sau conținut în containerul Advanced Systems Format (ASF) , cu o singură pistă audio într-unul dintre următoarele codecuri: WMA, WMA Lossless, WMA Pro sau WMA Voice. Aceste codecuri sunt distincte din punct de vedere tehnic și sunt incompatibile între ele. Formatul containerului ASF specifică modul în care ar trebui codate metadatele fișierului, similar cu etichetele ID3 utilizate de fișierele MP3. Metadatele pot include numele melodiei, numărul piesei, numele artistului și chiar valorile de normalizare audio .

Acest container poate sprijini opțional gestionarea drepturilor digitale (DRM) utilizând o combinație de criptografie cu curbă eliptică (ECC) , criptare DES , criptare personalizată, criptare RC4 și funcția hash SHA-1 .

Reproducere și cititori

În plus față de Windows Media Player, majoritatea formatelor de compresie WMA pot fi redate utilizând software - ul ALLPlayer , VLC media player , MPlayer , RealPlayer , Winamp , Zune (cu unele limitări - suportul pluginului DSP și ieșirea DirectSound este dezactivată utilizând pluginul WMA implicit) și multe alte programe de redare media. Software-ul de gestionare Microsoft Zune acceptă majoritatea codecurilor WMA, dar folosește o variantă a Windows Media DRM , care este utilizată de PlaysForSure.

Proiectul FFmpeg a decodat și reimplementat codecurile WMA (cu excepția WMA Lossless) pentru a permite utilizarea acestora pe sistemele de operare POSIX, cum ar fi Linux . Proiectul rockbox a extins în continuare acest codec pentru a permite redarea pe playere MP3 portabile și telefoane mobile care rulează software open source. RealNetworks a anunțat că intenționează să sprijine redarea fișierelor WMA care nu sunt protejate prin DRM în RealPlayer pentru Linux. Pentru platforma Macintosh , Microsoft a lansat o versiune PowerPC a Windows Media Player în 2003, dar dezvoltarea sa a încetat. Microsoft susține în prezent Filp4Mac Windows Media Components o terță parte QuickTime componentă care permite utilizatorilor Macintosh pentru a reda fișiere WMA în orice software care utilizează QuickTime cadru . Cu toate acestea, Flip4Mac nu acceptă în prezent codecul Windows Media Audio Voice.

Bibliografie

Controlul autorității BNF ( FR ) cb136214262 (data)