Seria ATI Radeon X1000
Această intrare sau secțiune de pe periferice nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Seria ATi Radeon X1000 Unitate de procesare grafică | |
---|---|
Debut | 2005-2006 |
Nume de cod | Fudo (R520) Rodin (R580) |
Microarhitectura | Radeon R500 |
Carduri | |
Low-end | X1300, X1550 |
Gama medie | X1600, X1650 |
High-end | X1800, X1900 |
API-uri acceptate | |
Direct3D și Shader | Direct3D 9.0c Modelul Shader 3.0 |
OpenGL | OpenGL 2.0 |
Cronologie | |
Predecesor | Seria Radeon X800 |
Succesor | Seria Radeon HD 2000 |
ATI R520 este nucleul grafic principal al familiei de plăci video Radeon X1000 . Se bazează pe o nouă microarhitectură care o înlocuiește pe cea a nucleului grafic R300 și este primul produs ATI care acceptă modelul shader 3.0. Familia Radeon X1000 a fost introdusă pe 5 octombrie 2005. Succesorul familiei de GPU-uri R500 este R600 . Această serie de plăci grafice a concurat cu seria 7 a Nvidia GeForce .
Caracteristici
Principala caracteristică a microarhitecturii R520 este adoptarea unui „procesor de expediere ultra filet”. Acest lucru a permis ATI să crească eficiența nucleului, cu capacitatea de a gestiona un număr foarte mare de unități de procesare. Acest „Dispatch Processor” împarte umbrele în fire de 16 pixeli și distribuie 128 către fiecare bloc de conducte de 4 pixeli. Când un bloc termină procesarea deoarece a finalizat o sarcină sau așteaptă mai multe date, „Dispatch Processor” îi atribuie o altă sarcină de finalizat, rezultând o utilizare eficientă a unităților de umbrire, în teorie. Având în vedere cantitatea de fire alocate fiecărui bloc, ATI a creat un registru mare de „scop general” care este capabil să susțină conexiuni de citire și scriere de mare viteză la fiecare grup de umbrere în același timp. Oferă stocare temporară pentru conducte pentru a avea la dispoziție toate datele de care au nevoie.
A doua schimbare majoră este în controlerul de memorie, numit „Ring Bus”, acest nou sistem evită blocajele în gestionarea memoriei. Controlerul este plasat în centru, dar diferiții clienți pot obține datele direct fără a fi nevoie să revină la controlerul de memorie. Operațiunea poate fi rezumată după cum urmează: un client solicită controlerului de memorie pentru datele prezente în memorie; acesta din urmă stabilește ce memorie DRAM poate efectua această solicitare și trimite comanda. Datele solicitate pornesc de la memoria DRAM identificată, deplasându-se de-a lungul inelului de autobuz până când ajunge la oprirea de sonerie cea mai apropiată de clientul care a făcut acea solicitare. Acest nou controler de memorie are o lățime internă de 512 biți și extern extern de 256 de biți, la fel ca microarhitectura anterioară. Prin urmare, controlerul de memorie funcționează cu aceeași lățime de bandă ca cea așteptată pentru soluțiile R480, dar are conexiuni directe la cipurile DRAM pe 32 de biți pentru fiecare cip de memorie montat pe placă, comparativ cu o abordare pe 4 canale pe 64 de biți, pe care o gestionează fiecare 2 cipuri de memorie.
Variante
Radeon X1300 - X1550
Aceste carduri reprezintă cea mai ieftină gamă din seria X1000 și se bazează pe nucleul RV515. Cipul are 4 unități de textură, 4 ROP-uri, 4 umbrere de pixeli și 2 umbrere de vârf, similar cu vechile Radeon X300 și X600. Aceste carduri au, de asemenea, un consum redus de energie, iar dimensiunea redusă le face potrivite pentru utilizarea în sistemele compacte.
Radeon X1600
Acest card reprezintă gama medie a seriei X1000 și se bazează pe nucleul RV530. Cipul are 4 unități de textură, 4 ROP-uri, 12 pixere și 5 umbrere vertex și a fost conceput pentru a înlocui seriile X600 și X700.
Radeon X1650
Această serie are două nuclee diferite, RV535 și RV560. Primul a dat naștere Radeon X1650 Pro, care este nimeni altul decât nucleul RV530, dar cu utilizarea procesului de producție de 80 nm, în timp ce al doilea a dat viață Radeon X1650 XT, nucleul RV560 este o versiune slăbită a nucleului RV570 care aparține liniei X1950 Pro.
Radeon X1800
Acest card reprezintă gama de vârf a seriei X1000, bazat pe nucleul R520.
Radeon X1900 - X1950
Seria X1900 se bazează pe nucleul R580. Formează inima Radeon X1900 XT și XTX și spre deosebire de nucleul R520, care are 16 pixeli, are 48, în timp ce pentru seria X1950 avem două nuclee R580 + și RV570. Primul aparține X1950 XTX, care adaugă din nou suport pentru amintirile GDDR4, în timp ce acesta din urmă creează Radeon X1950 Pro și GT, care au 36 de pixeli.
Foc încrucișat
Cardurile mid-range și high-end din seria X1000 acceptă funcția „ CrossFire dual VPU”, pentru a îmbunătăți performanța de redare cu două plăci video. Modelele X1600 utilizează așa-numitul „software Crossfire”, care este transmiterea și schimbul de date datorită funcției Full Duplex a slotului PCI-Express . Cardurile X1800XT și X1900XTX, X1950XTX au încă nevoie de un card slave și un card master cu interfață proprietară pentru a recompune imaginea. Seria X1950PRO (RV570) produsă la sfârșitul anului 2006 oferă mai întâi capacitatea de a conecta GPU-uri prin intermediul a două jumperi dedicați de 12 biți, similar cu SLI- ul Nvidia.
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere despre seria ATI Radeon X1000