Epoca alianțelor Sigmar

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Warhammer Age Of Sigmar este un joc de luptă tridimensional produs de Games Workshop și lansat în 2015. În cadrul jocului puteți alege dintr-o gamă largă de armate aparținând diferitelor alianțe. Sistemul de joc Age of Sigmar împarte armatele în 4 mari alianțe: Ordine, Haos, Moarte și Distrugere.

Marea Alianță: Ordinea

Fiii veșnici ai furtunii

Aceasta este armata lui Sigmar, Dumnezeul-Rege al lui Azyr. Puternici războinici cu puterea Cerurilor care trosnesc în vene, Fiii Eterni ai Furtunii sunt creați din sufletele eroilor smulși din tărâmuri în momentul morții și reîmpădurite prin magie arcane. Ei lovesc de la Azyr, combinând arme devastatoare cu apărări aproape impenetrabile și sunt o forță fantastică și completă din toate punctele de vedere. Faptul că acestea sunt suflete furate de moarte a generat resentimente și ură între Sigmar și Nagash, zeul Morții.

Orașul Sigmar

Orașele Sigmar sunt cetăți strălucitoare de lumină și speranță în pustia mortală a Tărâmurilor Mortale. Acestea cuprind un număr mare de popoare din tărâmurile muritoare: rătăcitori, elfi întunecați, elfi înalți, duardini și bărbați sunt membrii principali ai armatelor orașelor. Fiecare cetate a Ordinului are propriile sale specialități și particularități, dar toate includ și Stormcasts în rândurile lor.

Pyrosventratori

Pirosventatorii sunt duardini mercenari care merg la război purtând puțin mai mult decât rune magice și o credință aprinsă. Cunoscuți pentru temperamentul lor incandescent și prin refuzul încăpățânat de a muri, sunt aliați prețioși ... cu condiția ca cei care îi angajează să primească cantitatea potrivită de aur. Cu un amestec de personaje puternice, unități dure și monștri puternici, Pyroshaver sunt dușmani cu adevărat redutabili.

Abisalul Idoneth

Abisalul Idoneth iese din adâncurile oceanului și atacă în valuri agresive înainte de a se retrage în ceață. Cele trei caste ale lor (Namarti de scurtă durată, misticii Isharann ​​și războinicii Akhelieni) se reunesc pentru a captura sufletele celor nepricepuți, necesari supraviețuirii lor. Cu o combinație de războinici pe jos, cavaleri feroce montați pe monștri marini brutali și mecanica exclusivă a mareelor, acestea sunt o forță de care trebuie să ții cont.

Fiicele lui Khaine

Grațioase, crude și rapide cu lame, Fiicele lui Khaine sunt un ordin religios matriarhal de aleves din Ulgu, Tărâmul umbrelor. Ei trăiesc pentru fiorul războiului deschis și sângelui vărsat și au o ură specială pentru forțele Haosului. Conduși de zeița Morathi, numeroasele lor culte din Tărâmurile muritoare se prăpădesc: pe masa de joc, cu cât varsă mai mult sânge, cu atât devin mai periculoase.

Kharadron Dominators

Privirea Regelui Kharadrons plecând la război este ca și cum ai privi cerul despărțindu-se și moartea căzând ca ploaia asupra dușmanilor. Acești mineri eterici ai lui Chamon lovesc din aer la bordul unor nave ceresti rapide, înzestrate cu arme letale. Duardinul blindat îi devastează pe inamici cu puști și săbii. În mijlocul minunilor tehnologice ale skyvessels și ale trupelor puternic blindate, Kharadron-ul dominant este potrivit pentru un stil de joc cu ritm lung, cu ritm lung.

Serafon

Acestea sunt creaturi cerești în formă de reptile, aparținând lumii care a fost. Ei combină abilitățile magice distructive ale slannului cu ferocitatea războinică a saurienilor. Serafonii sunt învăluiti într-o aură de mister și pentru modul în care coboară brusc de sus pe câmpurile de luptă și le abandonează din nou fără urmă. Skinks sunt adesea găsiți rătăcind chiar și în aceleași orașe din Sigmar și sacrificiile lor umane pentru Dumnezeul Șarpelui Sotek sprijinindu-se de Fiicele din Khaine. Serafonii sunt împărțiți între două grupuri principale: inverati și astrali. Primii locuiesc în jungla densă a tărâmurilor muritoare, în timp ce al doilea trăiește încă pe cer în interiorul navelor templului.

Sylvaneth

Sylvaneths sunt copiii spiritului răzbunător al Alariellei, Regina Eternă. Înmulțiți din coconi de suflet plantați în locuri pline de magie a vieții, cresc înalți și puternici și folosesc săbii și arcuri pentru a apăra Regatele Jadului. O armată Sylvaneth este alcătuită din hoarde de spirite ale pădurii, de la Dryade până la falnicii Vânători Kurnoth, care copleșesc inamicul cu magie și lame.

Lumineth, Domnii Tărâmului

Lumineth este o facțiune Aelph condusă de Teclis, unul dintre vechii domni ai Înalților Elfi ai lumii. Aceștia aparțin regatului Hysh și sunt stăpâni ai artelor magice cărora le-au fost inițiați chiar de Teclis

Marea Alianță: Haos

Sclavii întunericului

Slujitorii lui Archaon, Marele Mareșal Suprem al Apocalipsei, merg spre război sub steagul său temut în nenumărate hoarde de războinici muritori corupți care luptă alături de înfricoșătoarea Varanguardă și magia vicleanilor Invocați Gaunt. O armată a Haosului care caută să subjugeze Tărâmurile muritoare sub puterea Zeilor Întunecați este aproape de neoprit când este condusă de Archaon însuși.

Lamele din Khorne

Slujitorii sălbatici ai Zeului Sângelui (atât muritori, cât și demonici) sunt temuți în Tărâmurile Muritoare. Asasini feroce de la primul la ultim, concurează în vărsarea de sânge și secerarea craniilor, încercând cu disperare să câștige atenția lordului lor infernal. O armată Blades of Khorne este alcătuită din trupe puternice ale căror abilități sunt îmbunătățite de eroi din apropiere și susținute de demonii răi.

Larvoidele din Nurgle

Umflate cu gaz de cadavru, forme bolnave care se umflă și putrezesc din interior, servitorii lui Nurgle sunt o amintire a soartei care așteaptă toate creaturile vii. Războinicii lor mortali, insensibili chiar și la cele mai puternice atacuri datorită contagiilor care îi devastează, mărșăluiesc alături de daoni uluitori într-o armată la fel de rezistentă pe cât de înfricoșătoare.

Hedoniții din Slaanesh

Slaanesh, Prințul pierdut al Zeilor Întunecați, este întruchiparea dorințelor și exceselor ascunse. Slujitorii săi sunt exemplul definitiv: gazdele decadente urmează liderii carismatici și renunță la umanitatea lor cu fiecare act depravat pe care îl îndeplinesc. Când demonii temători, dar fascinanți ai zeului lor îi însoțesc în luptă, nimeni nu este ferit de această paradă a măcelului.

Discipolii lui Tzeentch

Schimbarea urmărește armatele lui Tzeentch oriunde merg. Cultiștii umani se supun capriciilor domnilor lor mistici, deoarece vrăjitorii puternici și demonii jucăuși umplu aerul cu un atac magic de puteri mutagene sclipitoare. Vrăjitorii și demonii devastatori care se înmulțesc atunci când sunt uciși sunt doar câteva dintre numeroasele pericole mortale și mortale pe care o armată de discipoli din Tzeentch le poate dezlănțui pe masa de joc.

Bestiile haosului

Venirea haosului în tărâmurile muritoare a corupt și natura, transformând multe creaturi în slujitori ai întunericului. De la Brayherds, războinici cu capră de capră care locuiesc în pădurile întunecate ale tărâmurilor, până la puternici ogori de dragon Thunderscorn care mănâncă fulgere și monștri mutanți precum Chimera, aceste creaturi multiple adaugă propriile puteri bestiale corupte multor armate ale Haosului.

Skaven

Skaven sunt creaturi ale Haosului, dar urmează un stăpân al lor, sinistrul Șobolan Cornut. Numeroasele lor clanuri folosesc vrăjitorie, tehnologie arcane, plăgi și puteri mutagene pentru a-și atinge propriile scopuri de neintrecut. Cu o hoardă scârțâitoare de oameni de șobolani, o armată skaven se poate specializa într-una din aceste zone sau le poate amesteca într-o forță periculoasă și imprevizibilă de care inamicii trebuie să se ferească.

Marea Alianță: Moartea

Legiunile lui Nagash

Hoarde nesfârșite de strigoi merg la război sub ordinele lui Nagash, Dumnezeul morții. Rânduri după rînduri de schelete Deathrattle împreună cu numeroase fantome Nighthaunt formează coloana vertebrală a Legiunilor lui Nagash, cu vampiri sângeroși ai sufletului și Mortarhi nemuritori ca generali. A folosi o astfel de armată înseamnă a mânui puterea morții, a reanima minionii scheletici pentru a lupta fără încetare pe măsură ce distrugi inamicii cu magie întunecată.

Locuitorii nopții

Transformate de magia lui Nagash în orori eterice care oglindesc păcatele vieții lor anterioare, Locuitorii nopții sunt forțați să aducă groază celor vii. Atingerea lor este mortală, iar formele lor fantomatice sunt imune chiar și la cele mai puternice lovituri, așa că sunt perfecte pentru cei care iubesc forțele dure care pot dăuna chiar și celor mai protejați dușmani.

Corti Mangiacarne

Aflăciți de un blestem cumplit, Corti Mangiacarne se cred a fi niște curți nobile de descendențe glorioase. Într-adevăr, acestea sunt hidoase troglodite palide dominate de foamea de carne, o nevoie care poate fi satisfăcută doar cu sărbători înfricoșătoare pe bază de sânge. Dacă îți plac poveștile tragice și tulburătoare ale unor creaturi hidoase care își vindecă daunele cu o viteză aprinsă, Curțile Mâncătorilor de Carne sunt pentru tine.

Ossiarhii secerători

Ossiarhii Reaper avansează într-o splendoare macabră, deoarece sunt întruchiparea voinței lui Nagash. Tot ceea ce ucid devine proprietatea, trupul și sufletul lor. Este o forță militară de neegalat, organizată și eficientă, condusă de generali creați de înaltul stăpân al strigoilor și infuzat cu o fracțiune din puterea sa necromantică. Sunt conduși de Katakros, Mortarul Necropolei.

Marea Alianță: Distrugere

Tizi Odiozkuro

Luna Kactive se ridică deasupra Tărâmurilor Mortale, iar groturile merg spre război. Mici, slabi și lași, atunci când se reunesc pot fi la fel de mortali ca și pielea lor verde mai mare. De la magia alimentată de ciuperci a Moonclanului până la groturile Spiderfang și monturile lor terifiante de arahnide, precum și troggotii cruzi și duri, groturile nu trebuie subestimate.

Clanul de război al lui Orruk

Cu un strigăt puternic de „Waaagh!” warclanii orrușilor fac ca Tărâmurile muritoare să tremure până la miez.

În Tărâmurile muritoare există cei care luptă pentru dreptate, cei pentru glorie și cei pentru a impune voința zeilor lor atotputernici. Pe de altă parte, orrukii luptă pur și simplu pentru distracția brutală de a o face! În această alianță sunt amestecate oasele splitterz, orcii sălbatici puternici, Ironjawz, orcii feroce și brutali care luptă bine echipați cu armuri puternice și Krudelazzi, orucii vicleni și înșelători din mlaștini.

Ventribu al Ogorilor

Ogoarele sunt brute grase care sunt complet obsedate de mâncare și luptă. Fură prin Tărâmurile Muritoare urmând o eternă cale ciclică a maw, devorând orice au pus ochii pe ei. Dușmanii sunt șterși de pistoale de praf de pușcă, evacuați de fiare cu colți lungi ai deșeurilor înghețate și înghițiți în mase de carne transpirată și hohotitoare. Numai norocoșii sunt deja morți când ogorii încep să le mănânce.

Fiii lui Behemat

Fiii Titanic ai lui Behemat sunt suficient de puternici încât să sufoce un balaur, să dărâme zidurile unui castel și să scoată din pământ stejari străvechi. Când un întreg trib atacă, este un inamic de neoprit capabil să zdrobească infanteria și să lovească monștrii contrari până când sunt uciși. Oricine li se opune este plouat de bolovani și apoi încărcat cu brute falnice care urlă sălbatic în timp ce cuceresc victoria prin violență și ignoranță.

Tărâmuri sparte

În 2020, a fost introdusă o serie de cărți numite Broken Realms. Primul capitol lansat este dedicat lui Morathi, zeița călăuzitoare a Fiicelor lui Khaine, în timp ce a fost anunțat un al doilea capitol dedicat lui Teclis, în cadrul seriei Broken Realms, noile evoluții din istoria Tărâmurilor Mortale sunt introduse și deschise către noi schimbări în legăminte și armate emise până acum.

Ulterior au apărut două cărți dedicate de această dată lui Belakor și Kragnos. Primul este primul prinț demon, în timp ce cel din urmă este o zeitate străveche a distrugerii. Lansarea ultimelor Broken Realms a însoțit și lansarea celei de-a treia ediții a Age of Sigmar