Atribut (heraldică)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

În heraldică, un atribut este definit ca orice termen sau set de termeni, care servește pentru a descrie un mod de a fi al unei piese sau al unei figuri , atunci când aceasta are un aspect diferit de cel considerat obișnuit.

Poziție, atribute și modificări

Poziția obișnuită a unei figura, sau a unui alt element al scutului, este aceea pentru care nu este necesară nicio specificație specială și , prin urmare, fiind asumată în mod implicit, nu este blazon . De exemplu, poziția obișnuită a unui turn asigură prezența a trei creneluri, cea a unui leu trebuie să fie rampantă , cea a trei figuri identice trebuie să fie aranjate două (orizontal) în partea de sus și una în partea de jos pentru a forma un triunghi.

Prin atribut înțelegem ceea ce diferențiază o figură de poziția sa obișnuită: în poziție sau în număr; în email sau partiție ; în modificare; în elementul care îl încarcă. Atributele sunt inscripționate după elementul la care se referă și includ, de fiecare dată, cel puțin smalțul (cu excepția cazurilor foarte speciale în care smalțul face parte din poziție, ca și pentru musculatura armellino ).

Modificările aduse unui element sunt atribute speciale. Ele pot consta în atribuirea unui anumit smalț unei părți a acestuia (limba sau ghearele), adăugarea unei părți opționale (o ventarola pe un acoperiș), indicarea lipsei unei părți prezente în mod normal (un animal mascat sau decapitat ) sau indicarea un număr diferit de părți decât cel obișnuit (turnul crenelat din patru piese, în loc de cele trei obișnuite).

Atributele de modificare pot fi specifice unei anumite figuri (întinderea unei săgeți), dar mai des sunt comune unei întregi clase de obiecte (culoarea ghearelor pentru animalele care le au). În acest caz, cu rare excepții, toate obiectele clasei împărtășesc atributele corespunzătoare (toate patrupedele pot fi marinate , chiar dacă, de exemplu, nu există veverițe marinate).

Modificările sunt împodobite cu un participiu trecut, derivând dintr-un verb care descrie adăugarea sau desenul părții corespunzătoare. Acest verb este, de regulă, specific limbajului heraldic, un arhaism, un neologism construit din numele părții sau, în cazul heraldicii italiene, un cuvânt derivat direct din limba heraldică franceză. Un verb care descrie adăugarea sau modificarea unei piese poate fi întotdeauna folosit pentru a indica variația glazurii și, în acest caz, partea este întotdeauna delimitată de o linie care o separă de restul figurii, chiar dacă în mod normal a fost .privează.

Modificările pot fi împărțite în două mari categorii: cele geometrice, care privesc liniile de contur sau capetele care separă piesele și modificările figurilor.

Când modificarea constă în adăugarea unei figuri secundare sau în adăugarea unui detaliu opțional, aceasta este decorată imediat după element dacă este din același smalț (vulturul încoronat auriu, turnul banderolat de argint) sau după smalțul elementului din carcasă opusă (vultur de argint încoronat cu aur, turn de argint cu banderuolată de aur).

Atributele animalelor

Atunci când una dintre părțile corpului este de smalț diferit, animalul este numit înaripat (aripile), aliat (ochii), lampassato (limba),armat (gheare și ciocuri).

Un animal (real sau imaginar) poate fi gulping (adică, inghitire) un element secundar.

Animalul poate fi transformat într-o creatură imaginară atunci când este marinat (cu coadă de pește), dragonat (cu coada care se termină într-o coadă de dragon, în formă de săgeată), înaripat (cu aripi pe care nu le are în mod normal), monstruos (cu un cap Uman).

Este încoronat sau diademat atunci când poartă o coroană sau diademă, franjurat când poartă un guler (ca un câine), botul când are botul (ca un urs în unele cazuri), zgomotos când poartă un clopot (ca un berbec sau vaca).

Este născut mort când este reprezentat fără limbă, dinți sau gheare, neînarmat dacă este fără gheare. Este laș dacă coada cade între picioarele din spate. Este emasculat atunci când este reprezentat fără organe genitale, obscen atunci când, pe de altă parte, organele sexuale au smalț diferit.

Capul văzut doar din față se numește reuniune .

Atitudine

Atitudinea unui patruped depinde, în general, de numărul de picioare care apar sprijinite pe sol, de poziția trunchiului și de cea a capului. Principalele atitudini sunt trecerea și rampantul . Animalul este reprezentat în mod normal cu privirea întoarsă spre dreapta , adică în direcția mersului când scutul este ținut de brațul stâng al călărețului. Dacă privirea este întoarsă spre stânga, se spune că este întoarsă . Când capul este întors înapoi, se folosește expresia cu capul întors , în timp ce francezii folosesc termenul specific respectant .

Animalul rampant este reprezentat susținut doar de unul dintre picioarele din spate, cu celelalte trei orientate în față, cu trunchiul și capul vertical. În cazul pisicii, se folosește termenul înspăimântat .

Reprezentat erect, cu cele două picioare posterioare sprijinite pe pământ, sare (când corpul este dezechilibrat înainte), sau înspăimântat (când corpul este vertical pe picioare). Apropo de cal, se spune că este mai degrabă crescut decât speriat, un taur este furios .

Când cele două picioare din spate ating pământul, cu trunchiul orizontal, acesta rulează dacă este reprezentat la galop (vorbind despre căprioară se spune că este subțire ). Trece când unul dintre picioare este ridicat și oprit sau așezat când cele două picioare din față sunt drepte.

Dacă piciorul din spate se sprijină pe pământ, în timp ce trunchiul este în poziție verticală, acesta este grupat dacă picioarele din față sunt ridicate și așezate când se sprijină pe pământ.

Când trunchiul este întins până la sol, animalul stă culcat dacă capul rămâne drept (sau stă culcat dacă este caprioara) și latent când capul se sprijină, de asemenea, pe sol.

Stigme

  • Obscen : sexe de diferite culori pot indica violență, adulter sau alt comportament inacceptabil
  • Laș: Coada dintre picioare indică lașitate
    leu laș
  • Revoltat : animalele heraldice sunt în mod normal întoarse spre dreapta și se confruntă cu adversarul privindu-l; cel orientat spre stânga simbolizează evadarea
  • Defăimat : animalul nu are coadă, ceea ce stârnește sarcasm

Insigne cu stigme sunt rare, pur și simplu pentru că purtătorul nu este dispus să evidențieze defectele personale sau ereditare cu imagini mai puțin glorioase și, prin urmare, se străduiește să creeze o nouă stemă așa-numită „ înlocuitoare ”.

Prevederi în număr

A treia regulă a stemei vrea ca figurile prezente în număr să aibă aceleași atribute, indiferent de aranjament.

Prevederile naturale nu sunt în general blazonate, dar pot fi indicate în caz de îndoială.

Elementele prezente în număr sunt în general grupate într-un mod regulat, în rânduri sau quincunxuri , respectând întotdeauna forma generală a scutului care este în general dreptunghiular, mai mare decât lat sau triunghiular cu vârful în jos. Când aceste elemente încarcă un patch onorabil , ele sunt în mod normal aliniate de-a lungul axei naturale a patch-ului.

Dispozițiile particulare sunt însoțite de numele pieselor onorabile de același design ( în stâlp , în fascia , în bandă , în bară , în cruce , în eșalon , în pergolă , în decusse ), sau indicând de sus în jos modul în care multe elemente sunt aduse împreună. pe fiecare linie („locuri trei, două unu”).

Două elemente sunt aranjate în mod normal unul lângă altul (în bandă) dacă sunt mai late decât înalte, suprapunându-se (în pol) în cazul opus.

Trei elemente sunt în mod normal „două, un loc”, cu excepția cazului în care sunt foarte largi sau foarte înalte.

Astfel, în Franța modernă (de albastru, cu trei crini aurii), figurile sunt plasate două, unul; în așa-numitul cap al Franței , pe de altă parte, acestea sunt aliniate de-a lungul axei capului, fără a fi necesar să se specifice nimic în ambele cazuri.

Modificări ale liniei de partiție

Formele particulare ale liniilor ( încrucișate , îmbunătățite , ...) pot înlocui orice linie dreaptă care apare pe scut (cu singura excepție a conturului exterior al scutului în sine). Ele pot fi aplicate pe marginea patch-urilor (bandă, stâlp, ...) sau pe marginile partițiilor (trunchiate, înfășurate, ...).

Trupe ondée.png

Atunci când o piesă onorabilă alungită este definită ca două glazuri, se consideră că este implicit împărțită în două printr-o linie de despărțire pe lungime. Dacă acea linie de despărțire are un model care îl modifică, acest model se poate extinde pe toată lățimea piesei: „Argintiu până la banda de undă roșie și aurie”.

Fasce contre échancrée.png

Când marginea unui plasture alungit este modificată, ambele margini sunt modificate în același timp (cu excepția crenelării). În cel mai general caz, motivele sunt în fază, cu vârfurile și crestele aliniate. Când, pe de altă parte, sunt în alternanță de fază, vorbim despre un contra-motiv: „Argintiu la contra - bandă de spini de roșu”.

Fasce ondée2.png

Unele motive sunt destul de simple (ondulate, dințate, ...) pentru a se considera că elementul este interesat de el în ansamblu. Acesta este cazul pieselor înguste alungite (sau care apar în diviziuni), când grosimea piesei devine mai mică decât pasul motivului. În acest caz, punctele unei margini se confruntă cu crestele celeilalte: «Argintiu până la banda de unde roșii».


Clase de atribute

În funcție de aspectele modificate, este posibil să se distingă diferite clase de atribute:

Alte proiecte

Heraldica Portal Heraldica : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de heraldică