Mașină de conectare

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Thinking Machines CM-2 expuse la Muzeul de Calcul din San Jose. Un panou a fost parțial îndepărtat pentru a afișa electronica internă

Connection Machine este numele unei serii de supercalculatoare dezvoltate de Danny Hillis la începutul anilor 1980 la MIT spre deosebire de arhitectura tradițională von Neumann . CM-1 conceput inițial la MIT a fost un computer foarte paralel bazat pe o topologie de hipercub care conectează diferitele noduri. Fiecare nod era un procesor foarte simplu, cu memorie proprie, care rulează codul SIMD . Mașinile de conectare au fost inițial concepute pentru aplicații de calcul inteligent artificial și simbolic , deși versiunile ulterioare au avut succes în științele aplicate care au necesitat o putere de calcul mare.

Arhitectură și evoluție

Hillis și Sheryl Handler au fondat Thinking Machines în Waltham , Massachusetts în 1983 (ulterior s-au mutat la Cambridge în același stat) și împreună cu echipa lor au dezvoltat CM-1 și CM-2 care, în unele configurații, ar putea ajunge să aibă până la 65.536 procesoare. Procesoarele individuale au fost foarte simple, procesând câte un bit pe rând. CM-2 introdus în 1987 a adăugat 3.132 coprocesoare Weitek în virgulă mobilă , fiecare împărțit de 32 de procesoare. Au fost produse două variante ale CM-2, micul CM-2a cu procesoare 4096 sau 8192 și CM-200 rapid.

Panoul luminos FROSTBURG , CM-5, expus la Muzeul Criptologic Național . Panoul este utilizat pentru a monitoriza funcționarea nodurilor individuale și pentru diagnosticare

Având în vedere originea lor în domeniul calculului simbolic și al inteligenței artificiale, procesoarele cu un singur bit ale CM-1 și CM-2 au fost influențate de limbajul de programare lisp și în special de o variantă a Common Lisp , * Lisp ( pronunțat Star-Lisp ), primul limbaj de programare implementat în CM-1. Multe programe CM-1/2 sunt scrise în * Lisp.

Odată cu sosirea CM-5 în 1991, Thinking Machines a abandonat arhitectura hipercubă a CM-2 pentru o nouă arhitectură MIMD bazată pe o rețea Fat Tree care gestionează o serie de procesoare RISC SPARC . Cel mai recent CM-5E a înlocuit procesoarele SPARC cu SuperSPARC rapid.

Lista completă a mașinilor de conectare în ordine cronologică este: CM-1, CM-2, CM-200, CM-5 și CM-5E.

Teza inițială a lui Danny Hillis din care s-au născut mașinile Connection Machine a fost intitulată: The Connection Machine (MIT Press Series in Artificial Intelligence) ( ISBN 0262081571 ). Cartea a fost tipărită din 2005 și descrie cu exactitate filosofia mașinii, software-ul și arhitectura sa, inclusiv conexiunile dintre procesoare, amintiri și programarea lor în format lisp.

Proiecta

Mașinile de conectare sunt renumite pentru designul lor coregrafic . CM-2 era un cub gri cu mai multe LED-uri roșii la suprafață. CM-5 este un turn cu un panou mare umplut cu diode LED. În timpul funcționării, LED-urile continuă să clipească pentru a indica funcționarea nodurilor. Pentru această estetică strălucitoare, mașina a fost utilizată în filmul Jurassic Park , unde a fost instalat în camera de control a insulei. Versiunea CM-2 a apărut pentru prima dată pe marele ecran ca „protagonistul” filmului Jocuri de război din 1984, în acest caz utilizat la NORAD pentru simularea conflictelor nucleare .

Bibliografie

  • Arthur Trew și Greg Wilson (eds.) (1991). Trecut, prezent, paralel: un sondaj al sistemelor de calcul paralele disponibile . New York: Springer-Verlag. ISBN 0-387-19664-1 .

Elemente conexe

linkuri externe

  • (RO) Galerie de imagini CM-5 pe bradley.csail.mit.edu. Adus la 21 ianuarie 2006 (arhivat din original la 27 noiembrie 2005) .
Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT