Christine Love

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Christine Love la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2015

Christine Love (...) este o autoră canadiană de jocuri video cunoscută mai ales pentru romanele sale vizuale Digital: A Love Story , Don't take it personal, iubito, nu este doar povestea ta și Analogue: A Hate Story [1] .

Dragostea scrie și proiectează romane vizuale de când era la facultate, timp în care a realizat câteva mici jocuri video, romane vizuale și ficțiune înainte de a câștiga notorietate cu publicarea Digital: O poveste de dragoste în 2010. Mai târziu a lucrat la simulare program pentru întâlniri de către designerul de jocuri Riva Celso Love and Order și romanul vizual Don't take it personal, draga, nu este doar povestea ta , ambele publicate în 2011. Primul proiect comercial al cărui dezvoltator principal a fost Analogue : A Hate Story , lansat în februarie 2012. Love și-a părăsit studiile universitare de literatură engleză în timp ce o dezvolta și în prezent se susține financiar cu câștigurile din afacerea ei ca autor de roman vizual. În 2013 a lansat o expansiune a jocului, intitulată Hate Plus . Ultimul său proiect, Ladykiller in a Bind , a fost lansat în octombrie 2016 și a câștigat Premiul pentru excelență în povestire la Festivalul de jocuri independente . [2]

Biografie

Christine Love a început să creeze romane vizuale în timp ce studia la Universitatea Trent . În ianuarie 2010, el a realizat deja niște mici jocuri video, a scris un roman și câteva nuvele pe care a încercat să le vândă cu puțin succes, prin propria sa admitere [3] . Timp de trei ani consecutivi a realizat un roman vizual în luna martie, cu ocazia Lunii Naționale a Scrierii Jocurilor Ren'ai (NaNoRenO), o competiție de o lună inspirată de Luna Națională a Scrierii Romanelor (NaNoWriMo), în care autorii jocurilor video încearcă să creeze un roman vizual în treizeci și unu de zile. În februarie 2010 a început un al patrulea roman vizual, Digital: A Love Story , primul său joc video care a primit atenție și recenzii pozitive. [4] Digital: A Love Story este setat „la cinci minute în viitorul anului 1988”, iar în centrul poveștii se află relația online dintre jucător și o fată numită * Emilia. În complot există și un mister despre „crimele” numeroaselor programe de inteligență artificială. Jocul este prezentat printr-o interfață de computer din anii optzeci, cu un sistem de notificări și mesaje de la celelalte personaje. Mesajele jucătorului sunt implicite, dar nu sunt afișate. [5]

Love se aștepta ca romanul vizual să ajungă la aproximativ același număr de oameni ca lucrările sale anterioare, deci „aproximativ o duzină de oameni”. În schimb, jocul video, distribuit gratuit, a fost remarcat de reviste și site-uri din industrie precum PC Gamer și Gamasutra și a primit mult mai multă atenție, devenind ceea ce Love a numit „un punct de cotitură în cariera [ei] de scriitoare”. [3] [6] Foarte lăudat de critici, Digital: A Love Story a câștigat o mențiune de onoare pe lista site-ului Gamasutra cu cele mai bune jocuri independente din 2017. [7] Potrivit lui Love, succesul Digital a făcut-o să treacă de la a fi scriitor la a fi un dezvoltator independent de jocuri video. [3]

După Digital: A Love Story , Love a lucrat la primul ei proiect comercial, Love and Order , un program de simulare a întâlnirilor de la designerul de jocuri Riva Celso. Pentru acest joc video, lansat în februarie 2011, Love a fost autorul și designerul de jocuri. [8] El a descris jocul ca „nu fiind cel mai bun din munca mea”, întrucât simulările de întâlnire nu sunt specialitatea sa. Cu toate acestea, câștigurile datorate Love and Order i-au permis să se întrețină pentru o vreme și să devină autor cu jocuri video cu normă întreagă. [9] În 2011, el a petrecut luna martie lucrând la un alt roman vizual: nu-l lua personal, iubito, doar că nu este povestea ta , care a fost lansată gratuit începând cu 4 aprilie 2011. [10] Jocul este într-un anumit sens o continuare a Digital: O poveste de dragoste. Este stabilit în 2027; protagonistul se numește John Rook și este profesor de literatură într-o școală privată. Povestea se desfășoară pe parcursul unui semestru școlar. Jucătorul poate citi mesajele private ale elevilor pe rețeaua socială a școlii. Temele Nu-l luați personal sunt confidențialitatea online și modul în care relațiile dintre oameni vor evolua în viitor. [11] Jocul video a primit o mulțime de recenzii pozitive, iar Daily Telegraph i-a acordat în 2011 premiul pentru cel mai bun scenariu dintre premiile sale pentru jocuri video. [12]

În vara următoare, Love a început să lucreze la un joc video comercial mai mare, Analogue: A Hate Story , lansat în februarie 2012. [13] În timpul anului de programare al jocului, Love a renunțat la facultate. Analog: A Hate Story este stabilit la câteva secole după Digital: A Love Story ; Povestea jocului este despre un investigator nenumit care investighează dispariția unei nave interstelare, care a reapărut la 600 de ani după ce a dispărut din radar. Temele jocului sunt interacțiunea dintre ființe umane și computere, relațiile interumane și problemele legate de comunitatea LGBT [14] ; în cuvintele lui Love, cele mai importante lucruri din joc sunt „ transumanismul , căsătoria tradițională, singurătatea, cosplay-ul ”. [13] Chiar dacă Analogue este un fel de continuare a Digitalului , distanța temporală în comploturile celor două jocuri înseamnă că ceea ce le leagă este mai presus de toate intențiile Iubirii; în același mod în care Digitalul are legătură cu Nu-l luați personal . [15] Analogue a vândut peste 30.000 de exemplare din februarie până în august 2012. Coloana sonoră a jocului, compusă de Isaac Schankler, a fost lansată pe Bandcamp. [16] În 2013, a fost lansată o extindere a jocului, intitulată Hate Plus , în care este dezvoltată povestea navei interstelare. [17] [18] [19]

În 2016, Love a lansat un nou roman vizual, Fratele meu geamăn mi-a făcut să mă îmbrac cu el și acum trebuie să mă ocup de un stalker ciudat și de o frumusețe Domme care mă vor într-o legătură !! , prescurtat în Ladykiller in a Bind . Ea a descris jocul ca „un roman vizual erotic despre manipularea socială și legătura dintre fete”. [20]

Stil și teme

Christine Love se descrie pe sine ca „mai întâi un autor și apoi un designer de jocuri”, deoarece scrisul a fost primul ei scop și spune că jocurile sale vorbesc despre „relația noastră cu tehnologia, relațiile umane în general și cum puteți privi lucrurile dintr-o perspectivă diferită ». El dorește ca poveștile sale să fie adevărate și sincere, dar nu neapărat realiste. [15] Dragostea este, de asemenea, interesată să arate problemele de gen și sexualitate în jocurile sale; în Digital și Analog a evitat să impună genul protagonistului în a cărui pantofă se găsește jucătorul, deși personajele care îi pot reprezenta interesele amoroase sunt de sex feminin. În viziunea ei personală a jocului, protagonistul este feminin, deoarece romanele sale vizuale sunt destinate a fi ușor apreciate de oameni ciudați ca ea.

Lucrări

  • Digital: O poveste de dragoste (2010)
  • Dragoste și ordine (2011)
  • Nu o lua personal, iubito, doar nu este povestea ta (2011)
  • Analog: A Hate Story (2012)
    • Hate Plus (19 august 2013) [21]
  • Stația de selfie interstelară (2014)
  • Fratele meu geamăn mi-a făcut Crossdress ca El și acum trebuie să am de-a face cu un Geeky Stalker și o Domme Beauty care mă doresc în legătură !! , cunoscut și sub numele de Ladykiller in a Bind (2016)

Notă

  1. ^ (RO) Love Conquers Toate jocurile , pe loveconquersallgam.es. Adus la 11 martie 2017 .
  2. ^ (EN) Finaliști și câștigători în IGF, 22 septembrie 2016. Adus pe 11 martie 2017.
  3. ^ a b c ( EN ) Ce an a fost? , pe Love Conquers All games . Adus la 11 martie 2017 .
  4. ^ (EN) Interviu | Christine Love pe Digital: O poveste de dragoste (PC) | Rezoluția Magazine , pe Resolution-magazine.co.uk . Adus la 11 martie 2017 (arhivat din original la 9 iulie 2011) .
  5. ^ Digital: O poveste de dragoste , pe scoutshonour.com . Adus la 11 martie 2017 .
  6. ^ (RO) 20 de jocuri gratuite pe PC pe care trebuie să le joci în pcgamer. Adus la 11 martie 2017 .
  7. ^ (RO) Mike Rose, Tim W., Gamasutra's Best Of 2010: Top 10 Indie Games . Adus la 11 martie 2017 .
  8. ^ (RO) Love & Order este gata de precomandat , pe Love Conquers All games. Adus la 11 martie 2017 .
  9. ^ (RO) Anul acesta a fost un an bun , despre jocurile Love Conquers All. Adus la 11 martie 2017 .
  10. ^ (RO) nu o luați personal, iubito, pur și simplu nu este povestea ta despre Love Conquers All games. Adus la 11 martie 2017 .
  11. ^ Nu o lua personal, iubito, nu este doar povestea ta , su scoutshonour.com . Adus la 11 martie 2017 .
  12. ^ (EN) Premiile pentru jocuri video Telegraph 2011 , în Telegraph.co.uk. Adus la 11 martie 2017 .
  13. ^ A b (EN) Analog: A Hate Story , pe Love Conquers All games. Adus la 11 martie 2017 .
  14. ^ (EN) Analogue: A Hate Story , în Tap-Repeatedly, 1 martie 2012. Adus pe 11 martie 2017.
  15. ^ a b IndieGames.com - The Weblog Interview: Christine Love on Digital and Analog Stories , pe indiegames.com . Adus la 11 martie 2017 .
  16. ^ Analog: A Hate Story OST, de Isaac Schankler , despre Isaac Schankler . Adus la 11 martie 2017 .
  17. ^ (EN) Patricia Hernandez, Cum femeile și-ar putea pierde cu ușurință toate drepturile, așa cum s-a spus printr-un joc , în Kotaku. Adus la 11 martie 2017 .
  18. ^ (RO) Voi intra mai în detaliu despre asta Când lucrurile sunt ... , pe Love Conquers All games. Adus la 11 martie 2017 .
  19. ^ (EN) Punk Rock: A Post Mortem Lost Levels , în Gameranx, 14 aprilie 2013. Adus pe 11 martie 2017.
  20. ^ ( RO ) Aș dori să anunț noul nostru proiect pe care l-am ... , pe jocurile Love Conquers All . Adus la 11 martie 2017 .
  21. ^ (EN) Kirk Hamilton, Hate Plus, continuarea teribilului roman vizual Christine Love Analogue: A Hate Story, va fi , în Kotaku. Adus la 11 martie 2017 .

Alte proiecte

linkuri externe