Junior (șah)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Junior
software
Tip Motor de șah
Dezvoltator Amir Ban și Shay Bushinsky
Ultima versiune 13.3 (30 iunie 2012 )
Sistem de operare iOS
macOS
Microsoft Windows
Licență ( Non-free )
Site-ul web www.hiarcs.com/pc-chess-deep-junior.htm

Junior este un motor de șah creat de programatorii israelieni Amir Ban și Shay Bushinsky. [1] Marele Maestru Boris Alterman i-a ajutat, în special în dezvoltarea cărților de deschidere. Versiunea Junior pentru sistemele multiprocesor se numește Deep Junior.

Una dintre inovațiile lui Junior față de alte programe de șah este în felul său de a număra mișcările. Junior consideră mișcările interesante ca o mișcare sau chiar mai puțin. Astfel, variațiile interesante sunt analizate mai meticulos decât liniile de joc mai puțin promițătoare.

O altă caracteristică a motorului se numește modelarea adversarului ; Juniorul poate juca mișcări care nu sunt obiectiv cele mai puternice, dar care orientează jocul spre punctele slabe ale adversarului.

Rezultate

În iunie 2007 , Deep Junior a câștigat „Ultimate computer șah provocare” organizat de FIDE prin învingerea Deep Fritz 4-2. Prin urmare, echipele au optat pentru a nu-și lăsa motoarele să participe la Campionatul Mondial de Șah pe Computer , care a avut loc în același timp.

Junior a câștigat Campionatul Mondial de Șah PC în 1997 și 2001 și Campionatul Mondial de Șah Computer pe 2002, 2004 și 2006; ambele organizate de International Computer Games Association .

În 2003 Deep Junior a remizat un meci de 6 jocuri împotriva lui Garry Kasparov cu rezultatul de 3-3. În schimb, a câștigat un meci împotriva lui Teimour Radjabov în 2006.

Notă

  1. ^ Pamela Maccorduck, Machines Who Think :: a Personal Inquiry Into the History and Prospects of Artificial Intelligence , AK Peters, Ltd., 2004, p. 482, ISBN 1-56881-205-1 .

linkuri externe

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT