iOS

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iOS
sistem de operare
Siglă
IOS 14 screenshot.png
iOS 14
Dezvoltator Compania Apple.
Proprietar Compania Apple.
Familie UNIXDarwin ( BSD ), macOS
lansare Acasă iPhone OS 1 ( 29 iunie 2007 ; acum 14 ani )
Release curent 14.7.1 ( 26 iulie 2021 ; acum 26 zile )
Tipul de nucleu Hibrid ( XNU bazat pe nucleul Mach și FreeBSD )
platforme sprijinite Apple Axe ( ARM ) SoC
64 de biți și 32 de biți
Metoda de actualizare
Interfețe grafice Cacao Touch
( Multi-touch , GUI )
Limbi disponibile Multilingv (40 de limbi)
Licență Proprietar ( APSL )
Etapă de dezvoltare In productie
Site-ul web www.apple.com/it/ios/

iOS (anterior iPhone OS ) este un sistem de operare mobil dezvoltat de Apple pentru iPhone , iPod touch și iPad (până în septembrie 2019 odată cu lansarea iPadOS , un sistem de operare care înlocuiește iOS pe modelele acceptate ale ultimei linii de dispozitive). Este al doilea cel mai instalat sistem de operare mobil din lume, după Android . Este baza pentru alte trei sisteme de operare realizate de Apple: iPadOS , tvOS , watchOS .

Mulți folosesc termenul iDevice pentru a se referi la dispozitivele care utilizează iOS. Fiecare aplicație pentru dispozitiv mobil Apple are nevoie de sistemul de operare iOS pentru a rula; cu toate acestea, dezvoltatorii își pot simula propriile aplicații prin mediul de dezvoltare Xcode (disponibil numai pentru sistemul de operare macOS ).

Introdus în 2007 pentru prima generație de iPhone , iOS a fost extins de atunci pentru a suporta alte dispozitive precum iPod Touch (septembrie 2007) și iPad (ianuarie 2010). În martie 2018, App Store- ul Apple conținea peste 2,1 milioane de aplicații iOS, dintre care un milion erau originare din iPad. [2] Aceste aplicații mobile au fost descărcate în mod colectiv de peste 130 de miliarde de ori.

Interfața de utilizare iOS se bazează pe manipulare directă , utilizând gesturi multi-touch . Elementele de control ale interfeței includ glisante, comutatoare și butoane. Accelerometrele interne sunt folosite de unele aplicații pentru a scutura dispozitivul (de obicei prin comanda Undo ) sau pentru a-l roti în trei dimensiuni (trecând de obicei de la modul portret la modul peisaj). Diverse caracteristici de accesibilitate permit utilizatorilor cu deficiențe de vedere și auz să folosească iOS corect.

Versiunile majore ale iOS sunt lansate în fiecare an. Versiunea actuală, iOS 14 , a fost lansată publicului pe 16 septembrie 2020; a făcut modificări la interfața cu utilizatorul, widget-uri noi, modalități de prevenire a pandemiei COVID-19, biblioteca de aplicații care servește pentru a conține toate aplicațiile de pe iPhone. iOS 14 nu poate fi utilizat de dispozitivele cu mai puțin de 2 GB RAM, inclusiv iPhone 5s , iPod touch din generația a 6-a , iPhone 6 și 6 Plus și iPad Air , care au constituit mai mult de 10% din dispozitivele iOS începând din iunie 2019. [3]

Istorie

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: versiunile iOS .

În 2005, când Steve Jobs a început să planifice iPhone - ul , ideea lui a fost „să micșoreze Mac-ul, care este un lucru epic al ingineriei, sau să mărească iPod-ul”. Jobs a favorizat prima abordare, dar a confruntat echipele Macintosh și iPod , conduse de Scott Forstall și respectiv Tony Fadell , într-o competiție internă, urmată de victoria lui Forstall pentru crearea sistemului de operare iPhone. Decizia a permis succesul iPhone-ului ca platformă pentru dezvoltatori terți: utilizarea unui sistem de operare desktop bine-cunoscut ca bază a permis multor dezvoltatori de terți Mac să scrie software iPhone cu recalificare minimă. Forstall a fost, de asemenea, responsabil pentru crearea unui kit de dezvoltare software (SDK) pentru programatori pentru crearea aplicațiilor iPhone, precum și a unui App Store în iTunes . [4] [5]

IPhone (prima generație) , primul dispozitiv cu iOS la bord.

iOS (fost iPhone OS) a fost prezentat cu iPhone la Macworld Conference & Expo din San Francisco pe 9 ianuarie 2007 și lansat împreună cu iPhone pe 29 iunie același an. [6] [7] [8] La data lansării sale în ianuarie, sistemul de operare nu avea un nume oficial (până la lansarea primei versiuni beta a SDK-ului iPhone la 6 martie 2008); înainte, Apple marketing și Steve Jobs susțineau că iPhone rulează OS X și „aplicații desktop clasice”. [9] [10] La lansarea iPhone-ului, sistemul de operare a fost redenumit „iPhone OS”. [11]

Inițial, aplicațiile terțe native nu erau autorizate, deoarece intenția lui Steve Jobs era să aibă un sistem de operare fără aplicații externe care ar putea compromite securitatea și performanța sistemului de operare în sine. Cu toate acestea, acestea ar putea fi implementate numai în aplicații web utilizând motorul browserului Safari deja preîncărcat în sistem, care „s-ar fi comportat ca aplicații native pe iPhone”. [12] [13] În octombrie 2007, Jobs s-a răzgândit (sub presiunea managementului superior și a dezvoltatorilor care au înțeles deja inițial marea oportunitate) permițând crearea unui SDK nativ pentru iPhone, dându-l apoi „în mâinile dezvoltatorilor în februarie „acel an, [14] [15] [16] și creați App Store, care a fost lansat apoi în 2008. [17] La 6 martie 2008, Apple a organizat un eveniment de presă, anunțând iPhone SDK. [18] [19]

iPhone 11 în diverse culori.

IOS App Store s-a deschis pe 10 iulie 2008 cu 500 de aplicații disponibile inițial. [20] Acest număr a crescut rapid la 3.000 în septembrie 2008, [21] 15.000 în ianuarie 2009, [22] 50.000 în iunie 2009, [23] 100.000 în noiembrie 2009, [24] [25] 250.000 în august 2010, [26] ] [27] 650.000 în iulie 2012, [28] 1 milion în octombrie 2013, [29] [30] 2 milioane în iunie 2016, [31] [32] [33] și 2,2 milioane în ianuarie 2017. [34] [ 35] În martie 2016, 1 milion de aplicații erau compatibile nativ cu tableta iPad . [36] Aceste aplicații au fost descărcate în mod colectiv de peste 130 de miliarde de ori. [31] Firma de informații despre aplicații Sensor Tower a estimat că App Store va ajunge la 5 milioane de aplicații până în 2020. [37]

În septembrie 2007, Apple a anunțat iPod Touch , un iPod reproiectat pe baza factorului de formă al iPhone-ului. [38] În ianuarie 2010, Apple a anunțat iPad-ul, cu un ecran mai mare decât iPhone și iPod Touch, conceput pentru navigare pe web, consum media și citire. [39]

În iunie 2010, Apple a redenumit sistemul de operare iPhone în „iOS”. Marca „IOS” a fost utilizată de Cisco de peste un deceniu pentru sistemul său de operare, IOS , folosit pe routerele sale. Pentru a evita potențialele acțiuni în justiție, Apple a licențiat marca „IOS” de la Cisco. [40]

În octombrie 2016, Apple a deschis prima sa iOS Developer Academy din Napoli pe noul campus al Universității din Napoli Federico II . [41] [42]

Deblocați

Inițial, majoritatea operatorilor de telefonie din Statele Unite nu permiteau proprietarilor de iPhone să-l folosească cu alți operatori. Cu toate acestea, AT&T a permis ulterior proprietarilor de iPhone care îndepliniseră cerințele contractului să-și deblocheze iPhone-ul. [43] Instrucțiunile pentru deblocarea dispozitivului au fost furnizate de Apple [44], dar în cele din urmă a fost la latitudinea exclusivă a operatorului să autorizeze deblocarea dispozitivului. [45] Acest lucru a permis utilizarea unui iPhone „de marcă” cu alți operatori de telefonie. Cele mai recente versiuni de iOS și iPhone acceptă pe deplin LTE pe mai mulți operatori, indiferent de la ce operator a fost achiziționat inițial telefonul. [46] Există programe de eliminare a restricțiilor de blocare a cartelei SIM, dar acestea nu sunt acceptate de Apple și de foarte multe ori nu provoacă o deblocare permanentă, ci doar temporară. [47]

Funcționalitate

Aplicații

Aplicațiile (prescurtate în aplicație ) sunt cea mai generică formă pentru a indica software-ul aplicației care poate fi instalat pe iOS. Acestea sunt descărcate din catalogul oficial al magazinului digital App Store , unde aplicațiile sunt supuse verificărilor de securitate înainte de a fi puse la dispoziția utilizatorilor. Aplicațiile IOS pot fi, de asemenea, instalate direct dintr-un fișier IPA furnizat de distribuitorul de software, prin modalități neoficiale.

Acasă

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: SpringBoard .

Ecranul principal, redat de SpringBoard, afișează pictograme ale aplicației și un doc în partea de jos, unde utilizatorii pot bloca aplicațiile utilizate frecvent.

Apare ori de câte ori utilizatorul deblochează dispozitivul (prin ecranul de blocare) sau apasă butonul fizic „Acasă” de sub afișaj (pe dispozitivele care îl configurează) în timp ce se află într-o altă aplicație. [48] Înainte de iOS 4 pe iPhone 3GS (sau o versiune ulterioară), imaginea de fundal a ecranului putea fi personalizată doar prin jailbreaking , acum poate fi modificată. Ecranul are o bară de stare în partea de sus, care afișează diverse date, cum ar fi ora, semnalul telefonic, starea bateriei, activarea sau nu a 3G, 4G, LTE, Edge, Wi-Fi, locație și alarmă. Ecranul de start vă permite, de asemenea, să vizualizați toate aplicațiile de pe dispozitiv și în partea de jos, în doc, cele mai frecvent utilizate aplicații (implicit pe iPhone: Telefon, Safari, Mesaje și muzică; pe iPod touch și iPad: Mesaje, Safari, Mail și Muzică), care pot fi mutate și modificate după bunul plac. Restul ecranului este dedicat aplicației curente. Când este setată o parolă și un utilizator pornește dispozitivul, parola trebuie introdusă pe ecranul de blocare înainte de a acorda acces la ecranul de pornire. [49]

Începând cu iPhone OS 3 , funcția Spotlight este, de asemenea, integrată, permițând utilizatorilor să caute conținut multimedia, aplicații, e-mailuri, contacte, mesaje, podcast-uri, mementouri, evenimente din calendar și conținut similar sau să caute pe Internet ceea ce sunteți. În iOS 7 și versiunile ulterioare, Spotlight poate fi accesat trăgând în jos oriunde pe ecranul de pornire (cu excepția marginilor de sus și de jos care deschid Centrul de notificări și Centrul de control). [50] [51] În iOS 9, există două modalități de a accesa Spotlight. Ca și în cazul iOS 7 și 8, tragerea în jos pe orice ecran de pornire va afișa Spotlight. Cu toate acestea, este de asemenea posibil să îl accesați, așa cum a fost posibil până la iOS 6. Acest lucru echipează Spotlight cu sugestii Siri, care includ sugestii de aplicații, contacte și știri. [52] În iOS 10, Spotlight se află în partea de sus a panoului „Astăzi” dedicat acum. [53] Din această versiune poate fi accesat și glisând din nou spre dreapta de pe ecranul de pornire.

Începând cu iOS 3.2, utilizatorii au posibilitatea de a seta o imagine de fundal pentru ecranul de pornire. Această funcție este disponibilă numai pe dispozitivele de generația a treia: iPhone 3GS , iPod touch de generația a treia (iOS 4.0 sau o versiune ulterioară) și toate modelele iPad (de la iOS 3.2) sau o versiune ulterioară.

Cercetătorii au descoperit că utilizatorii organizează pictograme pe ecranul de pornire pe baza frecvenței de utilizare și a relației de aplicație, precum și din motive de utilizare și estetică. [54]

Font de sistem

IOS a folosit inițial tipul Helvetica sans serif pentru interfața sa de utilizator. Helvetica Neue a fost implementată ulterior exclusiv pentru iPhone 4 și ecranul său Retina, în timp ce Helvetica a fost păstrată ca font de sistem pentru dispozitivele iOS 4 mai vechi. [55] Odată cu lansarea iOS 7, Apple a anunțat că va implementa Helvetica Neue Light ca font de sistem, o decizie care a atras critici pentru utilizarea inadecvată a unui font subțire și ușor pentru dispozitivele mobile cu ecrane de rezoluție redusă. În cele din urmă, compania a ales să păstreze Helvetica Neue deja utilizată pe iPhone 4. [56] [57] Cu această versiune de iOS, în plus, posibilitatea redimensionării textului sau aplicării altor forme de modificare a accesibilității a fost introdusă un anumit text prin intermediul Setărilor . [58] [59] Începând cu iOS 9, Apple a implementat fontul San Francisco , proiectat intern și care vizează o lizibilitate maximă, precum și caracterizarea întregii game de produse ale companiei. [60] [61]

Dosare

Introduse începând cu iOS 4 , folderele vă permit să grupați aplicațiile de pe ecranul de pornire prin simpla glisare a pictogramei aplicației pe alta. Fiecare folder poate fi redenumit după cum doriți, iar notificările aplicațiilor incluse în acesta sunt semnalizate cu o insignă pe folderul în sine.

Până la iOS 6, fiecare folder ar putea conține până la un total de:

Începând cu iOS 7 , numărul de aplicații pentru fiecare folder nu mai este limitat: aplicațiile din interior sunt de fapt organizate în pagini, ca în pagina de pornire. Fiecare folder poate afișa până la nouă aplicații pe o pagină și poate conține maximum 15 pagini, permițând un total de 135 de aplicații într-un singur folder. [62] În iOS 9, Apple a actualizat dimensiunile folderelor pentru hardware-ul iPad, permițând 16 aplicații pe pagină, din nou pentru maximum 15 pagini, crescând totalul la 240 de aplicații. [63]

Centru de notificari

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Centrul de notificări (Apple) .

Înainte de iOS 5, notificările erau livrate într-o fereastră modală și nu puteau fi vizualizate după ce au fost suprimate. În iOS 5, Apple introduce Centrul de notificări , care permite utilizatorilor să vizualizeze un istoric al notificărilor trăgând în jos din partea de sus a ecranului, este afișat un „drop down” cu vremea, stocul, integrarea cu Facebook și Twitter și diverse notificări, inclusiv mementouri și evenimente. Utilizatorul poate atinge o notificare pentru a deschide aplicația corespunzătoare sau a o șterge. [64] Notificările sunt trimise în bannere care apar pe scurt în partea de sus a ecranului. Dacă un utilizator atinge o notificare primită, aplicația care a trimis notificarea se va deschide. Utilizatorii pot alege, de asemenea, să afișeze notificări în ferestrele de alertă modale modificând setările de notificare ale aplicației. Introduse cu iOS 8, widgeturile sunt acum accesibile prin intermediul Centrului de notificări, definit de terți.

Când o aplicație trimite o notificare în timp ce este închisă, apare un punct roșu pe pictograma sa. Acest punct indică utilizatorului, dintr-o privire, câte notificări a trimis aplicația. Deschiderea aplicației șterge punctul.

Cu versiunea iOS 7 , centrul de notificări a fost separat în trei secțiuni: Astăzi (cu rezumatul evenimentului, vremea, memento și bursă), Toate (unde vor fi afișate toate notificările primite) și Pierdute (unde vor fi afișate ultimele notificări) pierdut).

În iOS 8 , secțiunea Lost a fost eliminată și widget-urile au fost adăugate. Cu iOS 10, Centrul de notificări a fost complet reproiectat. Dacă îl trageți din partea de sus a ecranului, vor apărea notificări și glisați de la stânga la dreapta (din centrul de notificări) toate widgeturile. Acum puteți glisa de la stânga la dreapta de pe ecranul de pornire pentru a accesa widgeturi.

Cu iOS 11 , Centrul de notificări a fost înlocuit cu ecranul de blocare, chiar și derularea de sus în jos ne va arăta ecranul de blocare cu diferitele notificări primite, dar este încă posibil să derulați spre dreapta pentru a vizualiza widgeturile.

Centrul de Control

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Control Center .

Centrul de control a fost introdus cu iOS 7 în 2013. Oferă utilizatorului posibilitatea de a accesa setările principale ale dispozitivului trăgând ecranul de jos în sus (cum ar fi gestionarea rețelei, playerul și alte opțiuni personalizabile precum camera, lanterna, înregistrarea ecranului, ect ...)

Meniu rapid Haptic Touch (anterior 3D Touch)

Meniul rapid (Haptic Touch) a fost introdus pentru prima dată pe iPhone 6s . Vă permite să deschideți un meniu contextual datorită unei presiuni lungi la atingere, cu un clic cu două degete pe trackpad sau cu butonul din dreapta al mouse-ului, pentru a accesa anumite activități rapide pe baza a ceea ce selectați (o aplicație, un contact, un fișier sau folder, un suport media sau un mesaj).

Accesibilitate

iOS oferă diverse funcții de accesibilitate pentru a ajuta utilizatorii cu deficiențe de vedere și auz. Una dintre caracteristicile principale, VoiceOver , oferă o voce care citește informații pe ecran, inclusiv butoane contextuale, pictograme, comenzi rapide și alte elemente ale interfeței utilizatorului și permite utilizatorului să navigheze prin sistemul de operare prin gesturi. Orice aplicație cu controale încorporate și dezvoltată cu un cadru UIKit integrează funcționalitatea VoiceOver. [65] Un exemplu este ținând apăsat iPhone-ul pentru a face o fotografie, VoiceOver descrie scenariul foto. [66] Ca parte a unui program „Made for iPhone”, introdus odată cu lansarea iOS 7 în 2013, Apple a dezvoltat tehnologie pentru a utiliza Bluetooth și un protocol tehnologic special pentru a permite echipamentelor terțe compatibile să se conecteze cu iPhone și iPad la transmiteți audio direct în urechile unui utilizator. Personalizările suplimentare disponibile pentru produsele Made for iPhone includ monitorizarea bateriei și setări de sunet reglabile pentru diferite medii. [67] [68] Apple a depus eforturi suplimentare de accesibilitate pentru lansarea iOS 10 în 2016, adăugând un nou editor de pronunție la VoiceOver, o setare de „lupă” pentru mărirea obiectelor prin intermediul camerei dispozitivului., Un suport software DTS pentru persoanelor surde pentru a efectua apeluri telefonice de pe iPhone și oferind tutoriale și îndrumări pentru dezvoltatorii terți pentru a încorpora caracteristici de accesibilitate adecvate în aplicațiile lor. [69]

În 2012, Liat Kornowski de la Atlantic a scris: „iPhone-ul s-a dovedit a fi una dintre cele mai revoluționare evoluții de la inventarea braillei[70], iar în 2016, Steven Aquino, de la TechCrunch, a descris Apple ca „în fruntea industriei. tehnologie de asistare ", urmată de un răspuns al Sarah Herrlinger, Senior Executive Apple pentru politici și inițiative globale de accesibilitate, care a spus:" Vedem accesibilitatea ca un drept fundamental al omului. Construirea în centrul produselor noastre susține viziunea unei lumi incluzive în care oportunitățile și accesul la informații sunt fără bariere, permițând persoanelor cu dizabilități să își atingă obiectivele ". [71]

Multifunctional

Funcțiile de multitasking au fost introduse în versiunea iOS 4 [72] , deoarece Apple s-a îndoit de durata de viață a bateriei prin rularea mai multor aplicații terțe în același timp, făcând această caracteristică disponibilă numai începând cu iOS 4 prin intermediul API-ului său specific [73] . Doar câteva dispozitive - iPhone 4 , iPhone 3GS și iPod Touch de a treia generație - au suport multitasking. [74] iPad - ul nu a primit multitasking până la iOS 4.2.1, care a fost lansat în noiembrie același an. [75]

Implementarea multitasking-ului în iOS a fost criticată pentru abordarea sa, care limitează activitatea aplicațiilor de fundal la un set limitat de funcții și impune dezvoltatorilor de aplicații să adauge suport suplimentar. [74] [76]

Înainte de iOS 4, multitasking-ul era limitat la un număr limitat de aplicații Apple incluse pe dispozitiv. Cu toate acestea, utilizatorii își pot „ jailbreak ” dispozitivul pentru a permite multitaskingul neoficial. [77] Începând cu iOS 4, pe dispozitivele iOS de generația a treia și ulterioare, multitasking-ul este acceptat prin șapte API-uri de fundal: [78]

  1. Audio de fundal: aplicația continuă să ruleze în fundal, atâta timp cât redă conținut audio sau video [79]
  2. Voice over IP: aplicația este suspendată atunci când un apel nu este în desfășurare [79]
  3. Locație de fundal: aplicația este notificată de modificările locației [79]
  4. Notificări
  5. Notificări locale: aplicația programează notificările locale care vor fi afișate la o oră stabilită [79]
  6. Finalizarea sarcinii: aplicația necesită sistemului timp suplimentar pentru a finaliza o anumită sarcină [79]
  7. Comutare rapidă a aplicației: aplicația nu execută niciun cod și poate fi eliminată din memorie în orice moment [79]

În iOS 5, au fost introduse trei noi API-uri de fundal:

  1. Chioșc de ziare: aplicația poate descărca conținutul în fundal pentru a fi gata pentru utilizator [79]
  2. Accesoriu extern: aplicația comunică cu un accesoriu extern și partajează date la intervale regulate [79]
  3. Accesoriu Bluetooth: aplicația comunică cu un accesoriu Bluetooth și partajează date la intervale regulate [79]

În iOS 7, Apple a introdus o nouă funcție multitasking, care oferă tuturor aplicațiilor posibilitatea de a efectua actualizări de fundal. Această caracteristică privilegiază actualizările pentru aplicațiile utilizate frecvent și utilizează rețele Wi-Fi într-o rețea celulară, fără a reduce semnificativ durata de viață a bateriei dispozitivului.

Selector de aplicații

De la iOS 4 la iOS 6, făcând dublu clic pe butonul Acasă a activat selectorul aplicației. De jos a apărut o interfață glisantă de tip Dock, care mișca conținutul ecranului în sus. Făcând clic pe o pictogramă te-a dus la aplicație. În partea stângă a selectorului se aflau comenzile pentru muzică, un blocaj de rotație, iar pe iOS 4.2 și mai târziu, un controler de volum.

Odată cu introducerea iOS 7, dublu clic pe butonul Acasă activează și comutatorul de aplicație. Cu toate acestea, spre deosebire de versiunile anterioare, acesta afișează ecranele aplicațiilor deschise în partea de sus a pictogramei și derularea orizontală vă permite să răsfoiți aplicațiile anterioare și puteți închide aplicațiile glisându-le în sus, similar cu modul în care WebOS a gestionat mai multe file.[80]

Odată cu introducerea iOS 9, selectorul de aplicații a primit o schimbare vizuală semnificativă: păstrând metafora filelor introdusă în iOS 7, pictograma aplicației este mai mică și apare deasupra capturii de ecran (care este acum mai mare, datorită eliminării „Recent și Contacte preferate ") și fiecare" filă "a aplicației se suprapune peste cealaltă, formând un efect rolodex pe măsură ce utilizatorul derulează. Acum, în loc de ecranul principal afișat în extrema stângă a selectorului de aplicații, acesta apare în extrema dreaptă. [81] În iOS 11 , selectorul de aplicații primește o reproiectare majoră. În iPad, Centrul de control și Selectorul de aplicații sunt combinate. Pe iPad, puteți accesa selectorul glisând în sus din partea de jos. Pe iPhone, selectorul nu poate fi accesat dacă nu există aplicații în RAM .

Închiderea sarcinilor de fundal

De la iOS 4 la iOS 6, prin menținerea scurtă a pictogramelor în selectorul de aplicații, acestea se deplasează (similar cu ecranul de pornire) și acest lucru permite utilizatorului să forțeze închiderea aplicațiilor atingând cercul roșu care apare în colțul pictogramei aplicației. . [82] Ștergerea aplicațiilor din multitasking a rămas aceeași de la iOS 4.0 la 6.1.6, cea mai recentă versiune a iOS 6.

Începând cu iOS 7, procesul a devenit mai rapid și mai ușor. În iOS 7, în loc să apăsați pe pictograme, acestea sunt închise pur și simplu glisând în sus. Până la trei aplicații pot fi șterse simultan, comparativ cu una din versiunile de până la iOS 6.1.6. [83]

Finalizarea activităților

Finalizarea activității permite aplicațiilor să continue o anumită activitate după suspendarea aplicației. [84] [85] Începând cu iOS 4.0, aplicațiile pot dura până la zece minute pentru a finaliza o activitate de fundal. [86] Acest lucru nu se extinde la descărcările de fundal (de exemplu, dacă un utilizator începe o descărcare într-o aplicație, nu se va încheia dacă părăsește aplicația).

Siri

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Siri (software) .

Siri este un asistent virtual inteligent încorporat în iOS. Asistentul folosește interogări vocale și o interfață de utilizator în limbaj natural pentru a răspunde la întrebări, pentru a face recomandări și pentru a efectua acțiuni prin delegarea cererilor unui set de servicii de internet. Software-ul se adaptează utilizărilor individuale ale utilizatorilor, căutărilor și preferințelor de limbă, cu o utilizare continuă. Rezultatele returnate sunt personalizate.

Lansat inițial ca aplicație iOS în februarie 2010, [87] a fost achiziționat de Apple două luni mai târziu, [88] [89] [90] și apoi integrat în iPhone 4S după lansarea sa în octombrie 2011. [91] [92] În acel moment, aplicația separată a fost, de asemenea, eliminată din App Store . [93]

Siri acceptă o gamă largă de comenzi de utilizator, inclusiv efectuarea de acțiuni telefonice, verificarea informațiilor de bază, programarea evenimentelor și mementourilor, gestionarea setărilor dispozitivului, căutarea pe internet, navigarea în zone, căutarea informațiilor de divertisment și este capabil să interacționeze cu aplicațiile iOS încorporate . [94] Odată cu lansarea iOS 10 în 2016, Apple a deschis accesul terț limitat la Siri, inclusiv aplicații de mesagerie terță parte, precum și aplicații de plată, partajare și apeluri pe internet. [95] [96] Odată cu lansarea iOS 11 , Apple a îmbunătățit vocile Siri la voci mai clare și mai umane, acceptă acum interogări complementare, traducere lingvistică și acțiuni suplimentare ale terților. [97] [98]

Centru de jocuri

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Game Center .

Game Center este o „rețea de jocuri sociale” multiplayer online [99] distribuită de Apple. [100] Permite utilizatorilor să „invite prietenii să joace, să înceapă un meci multiplayer prin matchmaking, să-și urmărească scorurile și să compare scorurile mari pe un clasament”. iOS 5 și versiunile ulterioare adaugă suport pentru fotografiile de profil. [99]

Game Center a fost anunțat în timpul unui eveniment de previzualizare iOS 4 găzduit de Apple pe 8 aprilie 2010. O previzualizare a fost distribuită dezvoltatorilor Apple înregistrați în august. [99] A fost lansat pe 8 septembrie 2010 cu iOS 4.1 pe iPhone 4 , iPhone 3GS și iPod Touch din a doua până în a patra generație. [101] Game Center a debutat public pe iPad cu iOS 4.2.1. [102] Nu există suport pentru iPhone 3G , iPhone original și prima generație iPod Touch (ultimele două dispozitive nu au Game Center deoarece nu au fost actualizate la iOS 4). [103] Cu toate acestea, Game Center este disponibil neoficial pe iPhone 3G printr-un hack. [104]

Aplicații incluse

Architettura

La piattaforma hardware principale per iOS è l' architettura ARM (le architetture ARMv7 e ARMv8-A , ARMv8.2-A , ARMv8.3-A ). Le versioni di iOS precedenti a iOS 7 possono essere eseguite solo su dispositivi iOS con processori ARM a 32 bit (architetture ARMv6 e ARMv7-A ). Nel 2013, iOS 7 venne distribuito con pieno supporto a 64 bit (che include un kernel nativo a 64 bit, librerie, driver e tutte le applicazioni integrate), [105] dopo che Apple ha annunciato che stavano passando ai processori a 64 bit ARMv8-A con l'introduzione del chip Apple A7 . [106] Il supporto a 64 bit è stato applicato anche per tutte le app dell' App Store ; tutte le nuove app pubblicate sull'App Store dovevano adeguarsi alla nuova architettura entro febbraio 2015 e le app già esistenti entro il 1º giugno 2015. [107] iOS 11 elimina il supporto per tutti i dispositivi iOS con processori ARM a 32 bit così come le applicazioni a 32 bit, [108] [109] rendendo iOS solo a 64 bit. [110]

Come per macOS , iOS è una derivazione di UNIX (famiglia BSD ) e usa il Kernel ibrido XNU Mach basato su Darwin OS , ed è utilizzabile anch'esso solo su dispositivi prodotti da Apple con SoC della serie A della famiglia Apple Silicon .

Il sistema operativo dall'iPhone originale (1.0) fino all'iPhone OS 3.1.3 utilizzava Darwin 9.0.0d1. iOS 4 si basava su Darwin 10. iOS 5 su Darwin 11. iOS 6 su Darwin 13, iOS 7 e iOS 8 su Darwin 14, iOS 9 su Darwin 15, iOS 10 su Darwin 16, iOS 11 su Darwin 17, iOS 12 su Darwin 18, iOS 13 su Darwin 19. [111]

iOS, a livello di architettura, oltre al Kernel, dispone di quattro livelli di astrazione : [112]

Cocoa Touch Interfaccia utente grafica
Media Layer Funzionalità audio, video, di animazione e grafiche
Core Services Servizi quali peer-to-peer, SQLite, in-App, XML ...
Core OS Gestione del sistema, sicurezza, rete...
Kernel (Scritto in Assembly , C e C++ )

A parte il Kernel, nei livelli sovrastanti ad esso, iOS è scritto in gran parte in linguaggio Objective-C (e in minima parte C e C++), ma allo stesso tempo sta adottando sempre di più anche il linguaggio proprietario Swift . [113]

Dalla versione iOS 10.3 opera con il nuovo File System APFS proprietario (in precedenza faceva uso di HFS+ ). [114]

Sviluppo

L'iOS SDK ( Software Development Kit ) consente lo sviluppo di app mobili su iOS.

Mentre sviluppava l' iPhone prima della sua presentazione nel 2007, l'allora amministratore delegato di Apple Steve Jobs non intendeva permettere agli sviluppatori di terze parti di creare app native per iOS, indirizzandoli a creare applicazioni Web per il browser Safari [115] Tuttavia, il contraccolpo degli sviluppatori spinse l'azienda a riconsiderare l'idea, [115] così il 17 ottobre 2007, in una lettera aperta scritta nel blog How News di Apple, Steve Jobs ha annunciato che un SDK (software development kit) sarebbe stato disponibile agli sviluppatori di terze parti in febbraio 2008. L'SDK è stato distribuito il 6 marzo 2008 e permette agli sviluppatori di creare applicazioni per iPhone e iPod touch, e testarle in un simulatore di iPhone. [116] [117] Tuttavia il caricamento di una applicazione nei dispositivi è possibile solamente dopo aver pagato una tassa di iscrizione all'iOS Developer Program. L'ambiente di sviluppo per iOS SDK è Xcode .

Gli sviluppatori sono liberi di scegliere qualsiasi prezzo per le loro applicazioni che sono distribuite tramite App Store, per le quali riceveranno il 70% del ricavo. Essi possono anche optare per pubblicare gratuitamente l'applicazione non pagando nessun costo di pubblicazione o distribuzione, eccetto la tassa di sottoscrizione al programma developer, a cui devono abbonarsi per provare le applicazioni, ottenere supporto tecnico e distribuire le app tramite l'App Store. [118]

L'SDK è scaricabile gratuitamente per gli utenti di personal computer Mac . [118] Non è disponibile per PC Microsoft Windows . [118] L'SDK contiene set che consentono agli sviluppatori di accedere a varie funzioni e servizi dei dispositivi iOS, come attributi hardware e software. [119] Contiene anche un simulatore di iPhone per imitare l'aspetto del dispositivo sul computer durante lo sviluppo. [119] Le nuove versioni dell'SDK accompagnano le nuove versioni di iOS. [120] [121]

In combinazione con Xcode , l'iOS SDK aiuta gli sviluppatori a scrivere app iOS usando linguaggi di programmazione ufficialmente supportati, inclusi Swift e Objective-C . [122] Altre aziende hanno anche creato strumenti che consentono lo sviluppo di app iOS native usando i rispettivi linguaggi di programmazione. [123] [124]

Contenuto SDK

Dato che l'iPhone è basato su una variante dello stesso kernel XNU usato da macOS, gli strumenti usati per lo sviluppo sono basati su Xcode.

L'SDK è diviso nei seguenti set:

All'interno dell'SDK è contenuto l'iPhone Simulator, un programma usato per emulare il "look and feel" dell'iPhone nel desktop dello sviluppatore. Originariamente chiamato Aspen Simulator, è stato rinominato con la beta 2 dell'SDK. Da notare che l'iPhone Simulator non è un emulatore ed esegue codice generato per un target x86.

L'SDK richiede un Mac Intel con Mac OS X Leopard . Altri sistemi operativi, inclusi Microsoft Windows e vecchie versioni di macOS, non sono supportati, ma vi sono applicazioni non ufficiali che permettono ciò.

Aggiornamenti software

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Versioni di iOS .

Apple fornisce annualmente importanti aggiornamenti al sistema operativo iOS tramite iTunes e, da iOS 5 , anche sul dispositivo stesso tramite aggiornamenti over-the-air (OTA). [125] Fino all'uscita di iOS 4 tutti i possessori di iPod touch dovevano pagare per poterlo installare. Su tutti i dispositivi iOS recenti, iOS verifica regolarmente la disponibilità di un aggiornamento e, se disponibile, chiede all'utente di consentirne l'installazione automatica.

Al contrario di quanto accade per i dispositivi Android , l'esecuzione del ripristino alle condizioni di fabbrica attraverso iTunes obbliga l'utente (ma l'operazione fa automaticamente parte della procedura [126] ) ad aggiornare il dispositivo all'ultima versione firmata digitalmente da Apple. Invece, con il reset eseguito tramite comando del dispositivo, viene mantenuta l'ultima versione installata.

Sui dispositivi che eseguono iOS, infatti, non è possibile passare da una versione all'altra a proprio piacere. Per via delle politiche di Apple [ senza fonte ] , solamente le versioni firmate digitalmente possono essere installate sul dispositivo attraverso iTunes e il download di un file (.ipsw). È possibile trovare una lista delle versioni firmate da Apple sul sito ipsw.me . Ci sono però alcuni modi per installare una versione non firmata del sistema operativo sfruttando dei blob SHSH2 precedentemente scaricati e un dispositivo jailbroken , tuttavia questa procedura è limitata agli utenti esperti.

L'ultima versione stabile è iOS 13 , distribuita il 19 settembre 2019 e l'ultima versione beta è iOS 14.0 Beta 1 , distribuita il 22 giugno 2020. È disponibile per iPhone 6S e versioni successive e per l' iPod Touch settima generazione. [127] Accanto ad iOS 13, Apple ha lanciato iPadOS 13 nel suo keynote annuale del WWDC il 4 giugno 2019. [128] È stato distribuito il 24 settembre 2019. iPadOS è disponibile su iPad Air 2 e versioni successive, iPad di quinta generazione e versioni successive, iPad mini 4 e versioni successive e tutte le versioni di iPad Pro . [129]

Originariamente, gli utenti di iPod Touch dovevano pagare per gli aggiornamenti del software di sistema. Ciò era dovuto alle regole di contabilità che non lo designavano come un "dispositivo in abbonamento" come l'iPhone o l'Apple TV, ei miglioramenti del dispositivo erano a pagamento [130] [131] L'obbligo di pagare per gli aggiornamenti impedì ai proprietari di iPod Touch di stare lontano dagli aggiornamenti. [132] Tuttavia, a settembre 2009, un cambiamento nelle regole di contabilità ottenne l'approvazione provvisoria, incidendo sugli utili e sul prezzo delle azioni di Apple e consentendo la consegna gratuita degli aggiornamenti all'iPod Touch. [133] [134]

Kernel XNU

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: XNU .

Il kernel di iOS è il kernel XNU. Ad iOS 6 il kernel è soggetto al Kernel ASLR , molto simile a quello di OS X Mountain Lion . Ciò rende le possibilità di exploit più complesse poiché non è possibile conoscere la posizione del codice del kernel.

Poiché XNU è basato sul kernel BSD, è open source [135] . La fonte è sotto una licenza BSD a 3 clausole [136] per le parti BSD originali con le parti aggiunte da Apple sotto la licenza di origine pubblica Apple [137] . Le versioni contenute in iOS non sono disponibili, mentre sono disponibili solo le versioni utilizzate in macOS .

iOS, non possiede kext nel file system, anche se sono effettivamente presenti. La cache del kernel può essere decompressa per mostrare il kernel corretto, insieme ai kext (tutti impacchettati nella sezione __PRELINK_TEXT) e ai loro plist (nella sezione __PRELINK_INFO).

La cache del kernel può essere anche decompressa direttamente (se decrittografata) utilizzando strumenti di terze parti. Con l'avvento delle beta di iOS 10 e delle kernelcache di testo normale predefinite, questi strumenti possono essere utilizzati solo dopo aver decompresso e applicato lzssdec per decomprimere la cache del kernel alla sua dimensione intera.

Il kextstat fornito dal software alternativo Cydia non funziona su iOSm perché il kextstat si basa su kmod_get_info(...) , che è un'API deprecata in iOS 4 e Mac OS X Snow Leopard . Vi sono altri software alternativi che possono eseguire anche il dump dei dati XML grezzi.

Sui dispositivi in via di sviluppo, il kernel è sempre archiviato come una cache collegata staticamente archiviata in /System/Library/Caches/com.apple.kernelcaches/kernelcache che viene decompresso ed eseguito all'avvio.

All'inizio iOS possedeva una versione del kernel solitamente superiore rispetto alla versione corrispondente di macOS . Nel tempo, i kernel di iOS e macOS si sono avvicinati. Ciò non sorprende, considerando che iOS ha introdotto nuove funzionalità (come il Kernel ASLR, il freezer predefinito e varie funzionalità di rafforzamento della sicurezza) che sono state incorporate per la prima volta e successivamente sono arrivate su macOS. Sembra che Apple stia gradualmente unendo i kernel iOS e macOS nel tempo. La data di build per ogni versione varia leggermente tra i processori. Ciò è dovuto al fatto che le build sono sequenziali.

L'ultima versione del Kernel Darwin aggiornata ad iOS 13.6 è la 19.6.0, riportante data 27 giugno 2020, mentre per iOS 14 beta 4 è la 20.0.0, riportante data 27 luglio 2020.

Ambiente di ripristino

Su iOS potrebbe essere necessario accedere all'ambiente di ripristino ( recovery mode ), che consente ad iTunes di ripristinare il dispositivo alle impostazioni di fabbrica aggiornandolo al firmware più recente disponibile. Sul display del dispositivo in recovery mode appare l'icona di iTunes con un cavo USB collegato ad esso.

Un'ulteriore modalità, la modalità DFU ( Device Firmware Upgrade ), consente di scegliere la versione di iOS da installare sul dispositivo iPhone, nei casi di emergenza, sempre tramite iTunes. Può essere utilizzato nel caso si voglia fare un downgrade ad una versione precedente del sistema operativo, oppure se il dispositivo risulta bloccato per un qualsiasi problema. Questa modalità ignora iBoot, il Boot loader dei dispositivi Apple, per effettuare il downgrade saltando il caricamento del Boot loader di basso livello e dell'iBoot. Per avviare iPhone in DFU bisogna tener premuto il tasto accensione e home.

Loghi

Quota di mercato

iOS è il secondo sistema operativo mobile più popolare al mondo, dopo Android . Anche le vendite di iPad negli ultimi anni sono al secondo posto dopo Android, mentre, per uso web (un proxy per tutti gli usi), gli iPad (usando iOS) sono i più popolari. [138]

A metà del 2012, c'erano 410 milioni di dispositivi attivi. [139] Al WWDC 2014, Tim Cook dichiarò che 800 milioni di dispositivi erano stati venduti entro giugno 2014. [140]

Durante la chiamata trimestrale degli utili di Apple a gennaio 2015, la società ha annunciato di aver venduto oltre un miliardo di dispositivi iOS dal 2007. [141] [142]

Alla fine del 2011, iOS rappresentava il 60% della quota di mercato per smartphone e tablet. [143] Alla fine del 2014, iOS rappresentava il 14,8% del mercato degli smartphone [144] e il 27,6% dei tablet e il mercato due in uno. [144] Nel febbraio 2015, StatCounter riferì che iOS era utilizzato sul 23,18% degli smartphone e sul 66,25% dei tablet in tutto il mondo, misurato dall'uso di Internet anziché dalle vendite. [145]

Nel terzo trimestre del 2015, una ricerca di Strategy Analytics dimostrò che l'adozione di iOS nel mercato mondiale degli smartphone aveva raggiunto un livello record del 12,1%, attribuita a prestazioni scarse in Cina e Africa. [146] [147]

Jailbreak

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Jailbreak (iOS) .

Fin dalla sua prima versione, iOS è stato soggetto a una varietà di diversi hack incentrati sull'aggiunta di funzionalità non consentite da Apple. [148] Prima del debutto nel 2008 dell' App Store nativo per iOS, il motivo principale per il jailbreak era bypassare il meccanismo di acquisto di Apple per l'installazione delle applicazioni native dell'App Store. [149] Apple affermò che non avrebbe distribuito aggiornamenti software iOS progettati specificamente per bloccare questi strumenti (oltre alle applicazioni che eseguono lo sblocco SIM ); tuttavia, con ogni successivo aggiornamento di iOS, gli exploit di jailbreak precedentemente non patchati sono di solito patchati. [150]

Dall'arrivo dell'App Store nativo su iOS e, insieme ad esso, alle applicazioni di terze parti, i motivi generali per il jailbreak sono cambiati. [151] Il jailbreak viene effettuato per ragioni diverse, incluso l'accesso ai file di sistema, l'installazione di temi personalizzati per i dispositivi e la modifica della SpringBoard. Un'ulteriore motivazione è che può consentire l'installazione di app piratate. Su alcuni dispositivi, il jailbreak consente anche di installare sistemi operativi alternativi, come Android e il kernel Linux. In primo luogo, gli utenti effettuano il jailbreak dei propri dispositivi a causa delle limitazioni di iOS. A seconda del metodo utilizzato, gli effetti del jailbreak possono essere permanenti o temporanei. [152]

Nel 2010, la Electronic Frontier Foundation (EFF) convinse con successo l'US Copyright Office a consentire un'esenzione al divieto generale di elusione dei sistemi di protezione del copyright ai sensi del Digital Millennium Copyright Act (DMCA). L'esenzione consente il jailbreak degli iPhone al solo scopo di consentire l'aggiunta all'iPhone di applicazioni ottenute legalmente. [153] L'esenzione non influisce sui rapporti contrattuali tra Apple e il proprietario di un iPhone, ad esempio il jailbreak che annulla la garanzia di iPhone; tuttavia, si basa esclusivamente sulla discrezione di Apple in merito alla possibilità di riparare dispositivi con jailbreak nel caso in cui debbano essere riparati. Allo stesso tempo, il Copyright Office ha esentato lo sblocco di un iPhone dai divieti di elusione del DMCA. [154] Lo sblocco di un iPhone consente all'iPhone di essere utilizzato con qualsiasi operatore wireless utilizzando la stessa tecnologia GSM o CDMA per la quale è stato progettato il modello specifico di iPhone. [155]

Gestione dei diritti digitali

La natura chiusa e proprietaria di iOS ha suscitato critiche, in particolare da parte di sostenitori dei diritti digitali come la Electronic Frontier Foundation , l'ingegnere informatico e attivista Brewster Kahle , lo specialista in diritto Internet Jonathan Zittrain e la Free Software Foundation che protestarono per l'evento introduttivo dell'iPad e lo presero di mira con la campagna " Defective by Design ". [156] [157] [158] [159] La concorrente Microsoft , tramite un portavoce delle pubbliche relazioni, ha criticato il controllo di Apple sulla sua piattaforma. [160]

In questione sono le restrizioni imposte dalla progettazione di iOS, vale a dire la gestione dei diritti digitali (DRM) intesa a bloccare i media acquistati sulla piattaforma Apple, il modello di sviluppo (che richiede un abbonamento annuale per distribuire app sviluppate per iOS), il processo di approvazione centralizzato per le app, nonché il controllo generale di Apple e il blocco della piattaforma stessa. Particolarmente in discussione è la possibilità per Apple di disabilitare o eliminare in remoto le app a piacimento.

Alcuni membri della comunità tecnologica hanno espresso preoccupazione per il fatto che la chiusura di iOS rappresenti una tendenza crescente nell'approccio di Apple all'informatica, in particolare lo spostamento di Apple dalle macchine con cui gli hobbisti possono "armeggiare" e notare il potenziale di tali restrizioni per soffocare l'innovazione del software. [161] [162] L'ex sviluppatore di Facebook Joe Hewitt ha protestato contro il controllo di Apple sul proprio hardware come un "orribile precedente", ma ha elogiato il sandboxing delle app di iOS. [163]

Privacy e sicurezza

iOS utilizza molte funzionalità di sicurezza sia hardware che software. Di seguito sono riportati i riepiloghi delle funzionalità più importanti.

Avvio sicuro

Prima di avviare completamente iOS, vi è un codice di basso livello che viene eseguito dalla ROM di avvio. Il suo compito è verificare che il Bootloader di basso livello sia firmato dalla chiave pubblica della Root CA di Apple prima di eseguirlo. Questo processo serve a garantire che nessun software dannoso o non autorizzato possa essere eseguito su un dispositivo iOS. Dopo che il Bootloader di basso livello termina le sue attività, esegue il bootloader di livello superiore, noto come iBoot . Se tutto va bene, iBoot procederà quindi a caricare il kernel iOS e il resto del sistema operativo. [164]

Secure Enclave

Il Secure Enclave è un coprocessore trovato nei dispositivi iOS che contengono Touch ID o Face ID . Ha un proprio processo di avvio sicuro per garantire che sia completamente sicuro. Un generatore di numeri casuali hardware è incluso come parte del coprocessore. La Secure Enclave di ciascun dispositivo ha un ID univoco che gli viene assegnato al momento della creazione e che non può essere modificato. Questo identificatore viene utilizzato per creare una chiave temporanea che crittografa la memoria in questa parte del sistema. Il Secure Enclave contiene anche un contatore anti-replay per prevenire attacchi di forza bruta (brute force attacks). [165]

Face ID

Il Face ID è uno scanner di volti integrato nella notch sui modelli iPhone X , XS , XR , 11 , 11 Pro , iPhone 11 Pro Max 1 2 Mini , iPhone 12 , iPhone 12 Pro , iPhone 12 Pro Max . Può essere utilizzato per sbloccare il dispositivo, effettuare acquisti e accedere ad applicazioni tra le altre funzioni. Se utilizzato, il Face ID memorizza temporaneamente solo i dati del viso nella memoria crittografata in Secure Enclave, come descritto di seguito. Non è possibile per il processore del dispositivo o qualsiasi altra parte del sistema accedere ai dati non elaborati ottenuti dal sensore Face ID. [166]

Codice di accesso

Sui dispositivi iOS può essere impostata una password utilizzata per sbloccare il dispositivo, apportare modifiche alle impostazioni di sistema e crittografare i contenuti del dispositivo. Prima dell'introduzione del Face ID, i PIN erano in genere di quattro cifre numeriche. Tuttavia, poiché lo sblocco dei dispositivi con un'impronta digitale tramite Touch ID è diventato più diffuso, le password o PIN a sei cifre sono ora predefiniti su iOS con l'opzione per tornare a un PIN a quattro cifre o utilizzare una password alfanumerica. [167]

Touch ID

Il Touch ID è uno scanner di impronte digitali incorporato nel pulsante Home e può essere utilizzato per sbloccare il dispositivo, effettuare acquisti e accedere ad applicazioni tra le altre funzioni. Se utilizzato, il Touch ID archivia temporaneamente i dati delle impronte digitali nella memoria crittografata in Secure Enclave, come descritto sopra. Non è possibile per il processore del dispositivo o qualsiasi altra parte del sistema accedere ai dati non elaborati delle impronte digitali ottenuti dal sensore Touch ID. [168]

ASLR

L'Address Space Layout Randomization (ASLR) ( Randomizzazione del layout dello spazio degli indirizzi ) è una tecnica di basso livello per prevenire attacchi di corruzione della memoria come buffer overflow . Implica l'inserimento di dati in posizioni selezionate casualmente in memoria per rendere più difficile prevedere modi per corrompere il sistema e creare exploit. L'ASLR aumenta la probabilità che i bug delle app si arrestino in modo anomalo rispetto alla sovrascrittura silenziosa della memoria, indipendentemente dal fatto che il comportamento sia accidentale o dannoso. [169]

Memoria non eseguibile

iOS utilizza la funzione Execute Never (XN) dell' architettura ARM . Ciò consente ad alcune parti della memoria di essere contrassegnate come non eseguibili, lavorando insieme all'ASLR per prevenire attacchi del tipo buffer owerflow, inclusi gli attacchi Return-to-libc. [170]

Crittografia

Come accennato in precedenza, un uso della crittografia in iOS è nella memoria di Secure Enclave . Quando una password o un PIN viene utilizzato su un dispositivo iOS, i contenuti del dispositivo vengono crittografati. Ciò avviene tramite un'implementazione hardware AES 256 che è molto efficiente perché è posizionata direttamente tra la memoria flash e la RAM. [171]

iOS, in combinazione con il suo hardware specifico, usa la "cripto-shredding" quando vengono eliminati tutti i contenuti e le impostazioni cancellando tutte le chiavi dall'archiviazione del dispositivo. Ciò rende tutti i dati dell'utente sul dispositivo crittograficamente inaccessibili. [172]

Keychain

Il Keychain di iOS è un database di informazioni di accesso che può essere condiviso tra le app scritte dalla stessa persona o organizzazione. [173] Questo servizio viene spesso utilizzato per l'archiviazione di password per applicazioni Web. [174]

Sicurezza delle app

Le applicazioni di terze parti come quelle distribuite tramite l'App Store devono essere firmate in codice con un certificato rilasciato da Apple. In linea di massima, questo processo continua la catena di fiducia fino al processo di avvio sicuro, come menzionato sopra, alle azioni delle applicazioni installate sul dispositivo dagli utenti. Le applicazioni sono anche in modalità sandbox , il che significa che possono solo modificare i dati all'interno della loro directory home individuale a meno che non sia stato esplicitamente autorizzato a fare diversamente. Ad esempio, non possono accedere ai dati di proprietà di altre applicazioni installate dall'utente sul dispositivo. Esiste una serie molto ampia di controlli sulla privacy dei contenuti in iOS con opzioni per controllare la capacità delle app di accedere a una vasta gamma di autorizzazioni come fotocamera, contatti, aggiornamento delle app in background, dati della rete e accesso ad altri dati e servizi. La maggior parte del codice in iOS, comprese le applicazioni di terze parti, viene eseguita come utente "mobile" che non ha i privilegi di root . Ciò garantisce che i file di sistema e altre risorse di sistema iOS rimangano nascosti e inaccessibili alle applicazioni installate dall'utente. [175]

Bypass dell'Apple Store

Le aziende possono richiedere ad Apple certificati di sviluppatori aziendali. Essi possono essere usati per firmare app in modo tale che iOS li installi direttamente (a volte chiamato "sideloading"), senza che l'app debba essere distribuita tramite l'App Store.[176] I termini in base ai quali è concesso ciò, chiariscono che questa funzione debba essere utilizzata solo dalle aziende che desiderano distribuire app direttamente ai propri dipendenti.[176]

Tra gennaio e febbraio 2019, è emerso che alcuni sviluppatori di software stavano abusando dei certificati di sviluppatori aziendali per distribuire il software direttamente ai non dipendenti, aggirando così l'App Store. È stato scoperto che Facebook stesse abusando di un certificato di sviluppatore aziendale Apple per distribuire un'applicazione agli utenti minorenni che darebbe a Facebook l'accesso a tutti i dati privati sui propri dispositivi. [177] [178] [179] Google anch'esso stava abusando di un certificato Apple per distribuire un'app agli adulti per raccogliere dati dai propri dispositivi, inclusi dati non crittografati appartenenti a terze parti.[176] [180] TutuApp, Panda Helper, AppValley e TweakBox hanno tutti abusato dei certificati degli sviluppatori aziendali per distribuire app che offrono software piratati. [181]

Sicurezza della rete

iOS supporta TLS con API di basso e alto livello per gli sviluppatori. Per impostazione predefinita, il framework di sicurezza del trasporto app richiede che i server utilizzino almeno il TLS 1.2. Tuttavia, gli sviluppatori sono liberi di ignorare questo framework e utilizzare i propri metodi di comunicazione su reti. Quando il Wi-Fi è abilitato, iOS utilizza un indirizzo MAC randomizzato in modo tale che i dispositivi non possano essere monitorati da chiunque " sniffi " il traffico wireless. [182]

Autenticazione a due fattori

L'autenticazione a due fattori è un'opzione in iOS per garantire che anche se una persona non autorizzata conosce una combinazione di ID Apple e password, non può accedere all'account. Essa non richiede solo l'ID Apple e la password, ma anche un codice di verifica che viene inviato a un dispositivo che è già noto come affidabile. [183] Se un utente non autorizzato tenta di accedere utilizzando l'ID Apple di un altro utente, il proprietario dell'ID Apple riceve una notifica che consente loro di negare l'accesso al dispositivo non riconosciuto. [184]

Altri utilizzi

watchOS

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: watchOS .

tvOS

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: tvOS .

iPadOS

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: iPadOS .

CarPlay

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: CarPlay .

HomeKit

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: HomeKit .

Versioni

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Versioni di iOS .

Pregi e critiche

Il sistema Apple ha delle peculiarità di funzionamento che ne determinano una diversa fruizione delle applicazioni e dei dispositivi. Uno studio della Symantec evidenzia come questo sistema operativo sia più sicuro del maggiore avversario Android grazie alle sue peculiarità, anche se ha evidenziato che è in realtà più sicuro soprattutto per via dei minori tentativi di attacco da parte degli hacker, che concentrano gli sforzi su Android in quanto maggiormente diffuso a livello mondiale rispetto a iOS [185] .

Con l'aggiornamento del sistema alla versione 4.3, che introduceva un miglioramento del browser e della navigazione si è evidenziato come questi aggiornamenti non fossero abilitati per le applicazioni web (collegamenti internet) [186] , questo perché l'aggiornamento ha effetto solo per il browser e non per il sistema che utilizza una visualizzatore Internet integrato [187] , il problema è stato risolto con la versione 5 del sistema operativo [188] .

La particolarità di questo sistema è data anche dal blocco di alcune funzionalità, o del tutto o in parte, come ad esempio il bluetooth che può essere usato solo per connettere dispositivi ausiliari, come ad esempio cuffiette auricolari, ecc. [189]

Tramite il suo store, Apple evita l'installazione di applicazioni non approvate, poiché devono prima essere vagliate e testate la loro sicurezza e un eventuale problema nel loro uso, così come la loro qualità. Questo rende più difficile l'installazione di applicazioni malevole ma al contempo limita la libertà dell'utente. I rappresentanti del movimento opensource criticano questo approccio ritenendolo troppo limitante per l'utente e ritengono che di dispositivi così limitati non possano essere equiparati a dei computer [190] [191] [192] . Tuttavia, è possibile evitare questo limitazione di attività attraverso un procedura ormai frequente e dichiarata legale dal Tribunale federale statunitense [193] chiamata jailbreak o in italiano "sblocco", la quale permette l'uso di applicazioni non approvate da Apple e pacchetti capaci di permettere all'utente di personalizzare il dispositivo, presenti su Cydia e sblocca anche le antifunzionalità riguardanti il bluetooth.

Al termine del 2011 sono emersi alcuni bug del sistema, di cui uno riguardante la comunicazione dati tramite reti telefoniche, che venivano permesse nel caso di download di app dallo store indipendentemente dalle impostazioni dell'utente [194] ; la seconda una vulnerabilità nei test dell'approvazione di app nello store, che permetteva l'esecuzione di codice non validato [195] .

Nel 2012 è emerso come le applicazioni potrebbero estrapolare le foto personali dell'utente dal proprio dispositivo [196] , inoltre altre applicazioni come Path, memorizzano tutti i contatti, con i rispettivi nomi e cognomi registrati sul cellulare su cui è installata l'applicazione [197] . Problemi del genere vennero poi sistemati, all'uscita di iOS 6, con l'introduzione di appositi avvisi e impostazioni che permettono all'utente di consentire o negare alle singole applicazioni l'accesso a contatti, calendari, promemoria e immagini in modo del tutto simile a come già avveniva per la localizzazione.

Nel 2013, all'uscita di iOS 6.1, è stata individuata un falla di sicurezza che consentiva a chiunque effettuasse una precisa procedura di accedere all'applicazione telefono bypassando il codice di sblocco. In questo modo qualsiasi malintenzionato poteva effettuare telefonate, visualizzare contatti, ecc. Tali problematiche si erano già verificate in passato con le versioni 2 e 4.1 dell'OS [198] e sono state corrette con gli aggiornamenti successivi.

A differenza di Android e Windows Phone, iOS non dispone di comandi per cancellare la cache delle applicazioni installate e del sistema operativo stesso; è lo stesso sistema operativo, basato su UNIX, a effettuare manutenzione.

Confronto con Android

IOS è diretto concorrente di Android . Ogni sistema operativo ha i propri vantaggi e svantaggi, che indirizzano l'utente a scegliere in base alle proprie esigenze [199] [200] [201] .

iOS Android
Vantaggi Svantaggi Vantaggi Svantaggi
Facilità d'uso iCloud offre gratuitamente solo 5 GB, a differenza di Google Drive che ne offre 15 Ampia scelta di dispositivi e diverse personalizzazioni del sistema da parte dei produttori Esposizione a malware e virus più elevata nei dispositivi prodotti da aziende che non offrono un supporto software adeguato
Aggiornamenti garantiti per lunghi periodi di tempo Costo mediamente più elevato rispetto ad Android Costo mediamente più basso rispetto a un hardware iOS Maggior possibilità di incontrare bug e rallentamenti, in quanto utilizzato anche su dispositivi a basso costo
Performance costanti ed elevate per lunghi periodi di tempo Personalizzazione limitata App scaricabili anche da altri negozi online oltre a Google Play Su alcuni dispositivi non è possibile utilizzare versioni del software aggiornate rispetto a quella in uso
Bassa esposizione a software dannosi, virus e malware Nessun iPhone è dotato di slot per l'espansione dello spazio d'archiviazione tramite schede di memoria esterne Possibilità di personalizzare l'interfaccia del dispositivo L'elevato numero di interfacce personalizzate disponibili può mettere in difficoltà gli utenti meno esperti
Gli aggiornamenti del sistema operativo sono rilasciati contemporaneamente su tutti i dispositivi compatibili Applicazioni scaricabili solo dallo store ufficiale e non da altri negozi online Consente di installare versioni modificate del sistema operativo Numero limitato di aggiornamenti sul lungo periodo
Assistenza dedicata Funzionalità come il multitasking e connettività come il Bluetooth presentano alcune limitazioni rispetto ad Android Numerosi dispositivi supportano la possibilità di espansione dello spazio d'archiviazione interno tramite schede di memoria microSD Maggior probabilità di scaricare applicazioni di scarsa qualità e/o dannose per il dispositivo
Google Pay è utilizzabile anche su dispositivi Apple, mentre Apple Pay non funziona su Android In alcuni casi, costo eccessivo rispetto alle specifiche tecniche del dispositivo A seconda del produttore del dispositivo, alcune interfacce personalizzate offrono un numero superiore di funzionalità rispetto ad iOS Maggior probabilità di acquistare un dispositivo di scarsa manifattura o con hardware poco performante

Dispositivi

Apple Watch Series 5Apple Watch Series 4Apple Watch Series 3Apple Watch Series 2Apple Watch Series 1Apple WatchApple TVApple TVApple TVApple TVApple TViPad Mini (quinta generazione)iPad Mini 4iPad Mini 3iPad Mini 2iPad Mini (prima generazione)iPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad Air (2019)iPad Air 2iPad AiriPad (2019)iPad (2018)iPad (2017)iPad (quarta generazione)iPad (quarta generazione)iPad (terza generazione)iPad (seconda generazione)iPad (prima generazione)iPod Touch#DescrizioneiPod Touch#DescrizioneiPod Touch#DescrizioneiPod Touch#DescrizioneiPod Touch#DescrizioneiPod Touch#DescrizioneiPod Touch#DescrizioneiPhone SE (seconda generazione)iPhone SE (prima generazione)iPhone 5CiPhone 11 Pro MaxiPhone 11 ProiPhone 11iPhone XRiPhone XS MaxiPhone XSiPhone XiPhone 8iPhone 8iPhone 7iPhone 7iPhone 6SiPhone 6SiPhone 6iPhone 6 PlusiPhone 6iPhone 5SiPhone 5iPhone 4SiPhone 4iPhone 3GSiPhone 3GiPhone (originale)


Note

  1. ^ iOS 5 beta 4 è il primo aggiornamento OTA! (Non disponibile se si ha effettuato il jailbreak) , su applemobile.it . URL consultato il 23 agosto 2011 (archiviato dall' url originale il 9 agosto 2011) .
  2. ^ ( EN ) Charting The Explosive Growth of the App Store , in Lifewire . URL consultato il 15 ottobre 2018 .
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Bibliografia

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Voci correlate

Collegamenti esterni

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