casca (shogi)
cască software | |
---|---|
Tip | motor shogi (nu este listat ) |
Dezvoltator | Makoto Takizawa |
Sistem de operare | Multiplatform |
Limba | C ++ |
Licență | GNU GPL v3 ( licență gratuită ) |
Site-ul web | github.com/mk-takizawa/elmo_for_learn |
elmo este un software care implementează o funcție de evaluare și un joseki ( carte de deschidere ) pentru jocul shōgi , creat de Makoto Takizawa (瀧 澤 誠). Este proiectat pentru a fi utilizat împreună cu motoare terțe care implementează funcția de căutare și poate fi folosit ca o componentă în interfețele grafice ale utilizatorului, cum ar fi Shogidokoro (将 棋 所) sau ShogiGUI. [1] [2] [3]
Combinat cu funcția de căutare や ね う ら 王 ( yaneura ou ), elmo a câștigat al 27-lea campionat mondial de computer shogi (世界 コ ン ピ ュ ー タ 将 棋 選手 権) în mai 2017. [4] [5] Cu toate acestea, în Turneul Den Ō (将 棋 電 王 戦) disputat în noiembrie 2017, elmo nu a reușit să se încadreze în grupa de frunte, pierzând în fața lui 平 成 将 棋 合 戦 ぽ ん ぽ こ (primul loc), pușca (al doilea), ponanza (al treilea) , 読 み 太 (al patrulea) și Qhapaq_conflated (al cincilea). [6]
În octombrie 2017, DeepMind a folosit elmo în combinație cu yaneura ou pentru a-și testa algoritmul AlphaZero în jocul shogi, într-un meci de 100 de jocuri în care AlphaZero a câștigat 90, a pierdut 8 și a egalat de două ori. [7] [8]
Notă
- ^ https://mk-takizawa.github.io/elmo/howtouse_elmo.html
- ^ Copie arhivată , pe geocities.jp . Adus la 1 ianuarie 2018 (arhivat din original la 2 ianuarie 2018) .
- ^ http://shogigui.siganus.com/
- ^ Al 27-lea Campionat Mondial de Computer Shogi , la www2.computer-shogi.org , Computer Shogi Association. Adus la 10 decembrie 2017 .
- ^ ( JA ) 第 27 回 世界 コ ン ピ ュ ー タ 将 棋 選手 権 は 新星 「cască」 が 制 覇! ~ 評 価 関 数 と 定 跡 が, pe forest.watch.impress.co.jp , mai 11, 2017. Adus pe 10 decembrie 2017 .
- ^ http://denou.jp/tournament2017/result_img.html
- ^ David Silver , Thomas Hubert, Julian Schrittwieser, Ioannis Antonoglou, Matthew Lai, Arthur Guez, Marc Lanctot, Laurent Sifre, Dharshan Kumaran , Thore Graepel, Timothy Lillicrap, Karen Simonyan, Demis Hassabis , Mastering Chess and Shogi by Self-Play with a Algoritm general de învățare a întăririi , 5 decembrie 2017.
- ^ AI DeepMind a devenit un jucător de șah supraomenesc în câteva ore, doar pentru distracție , în The Verge . Adus la 6 decembrie 2017 .
linkuri externe
- ( JA ) pagina Github pentru cască
- ( JA ) Pagina YaneuraOu Github
- ( JA ) コ ン ピ ュ ー タ 将 棋 ソ フ ト 「elmo」 導入 方法 instrucțiuni pe pagina dezvoltatorului