Adaptor grafic îmbunătățit
Adaptor grafic îmbunătățit | ||
---|---|---|
Tip | Interfață video digitală | |
Informații istorice | ||
Creator | IBM | |
Data prezentării | 1984 | |
Specificații fizice | ||
Numarul pin | 9 | |
Transfer de date | ||
Semnal video | TTL digital [1] [2] | |
Pinout | ||
Conector mamă [3] | ||
Nume | Descriere | |
PIN 1 | GND | Masa |
PIN 2 | SR | Roșu secundar |
PIN 3 | relatii cu publicul | Roșu primar |
PIN 4 | PG | Verde primar |
PIN 5 | PB | Albastru primar |
PIN 6 | SG | Verde secundar |
PIN 7 | SB | Albastru secundar |
PIN 8 | H [4] | Frecvență orizontală 15,7 / 21,8 kHz |
PIN 9 | V [5] | Frecvență vertical 60 Hz |
EGA , care înseamnă Enhanced Graphics Adapter , este o placă grafică produsă în 1984 de IBM și reprezintă evoluția standardului CGA anterior.
Caracteristici
Spre deosebire de CGA , EGA oferă posibilitatea de a avea 16 culori dintr-o paletă de 64 și posibilitatea de a avea o rezoluție de până la 640 × 350 pentru grafică; pentru modurile text, pe de altă parte, o „rezoluție” maximă de 80 de coloane pe 25 de linii a fost întotdeauna constrânsă.
În acea perioadă, diferența dintre performanțele vizuale era considerabilă, iar în computerele de acasă era folosită mult mai ales pentru jocuri, cărora le dădea un „realism” mult mai mare decât s-a văzut anterior.
Tot în 1984 IBM a introdus un alt standard, Professional Graphics Controller , mult mai avansat decât EGA (echipat și cu accelerație 3D) și dedicat unui public de profesioniști, dar la fel de rapid în devenirea învechită.
Cu toate acestea, dificultățile de programare (legate de gestionarea planurilor de 4 biți ) și insuficiența pentru utilizare în aplicații profesionale, au decretat un sfârșit rapid: de fapt, după doar 3 ani, a apărut standardul VGA , tot de IBM. performanță superioară atât în ceea ce privește rezoluția, cât și numărul de culori, și o gestionare mult mai simplă a acestora pentru programatori, dar mai ales cu rezoluția de 640 x 480 pixeli pătrati pe monitoarele 4: 3 ale perioadei.
Paleta grafică EGA
Paleta EGA vă permite să utilizați toate cele 16 culori CGA simultan și permite ca fiecare dintre acestea să fie selectate dintr-un total de 64 de culori (doi biți pentru fiecare canal, roșu, verde și albastru). Acest lucru permite, de asemenea, utilizarea culorii fără hardware suplimentar. VGA ulterior permite personalizarea suplimentară a culorilor.
După cum sa menționat mai sus, la selectarea unei culori din paleta EGA, sunt utilizați doi biți pentru fiecare canal. Din aceasta rezultă că fiecare canal are o valoare între 0 și 3 (00 - 11 în binar). Pentru a selecta magenta, roșu și albastru trebuie să fie de intensitate medie (2, 10 în binar) și valoarea canalului verde să fie egală cu 0.
Atunci când se ia în considerare valoarea din paleta EGA, numărul binar al culorii dorite este sub forma „rgbRGB”, unde litera mică este bitul cel mai puțin semnificativ al canalului de intensitate, iar majusculele sunt cele mai semnificative . Din nou pentru magenta, prin urmare, bitul cel mai semnificativ în canalele roșu și albastru este 1, deci literele R și B (majuscule) vor fi setate la 1. Toate celelalte cifre vor fi setate la 0, deci binarul rezultat 000101 este să indice magenta. Deoarece acest număr exprimat în zecimal este egal cu 5, setarea indicelui paletei la 5, pixelul corespunzător va fi magenta. Cele 16 culori posibile ale paletei implicite sunt listate în tabelul de mai jos.
Paleta standard EGA | ||
---|---|---|
Culoare | rgbRGB | Zecimal |
0 - negru (# 000000) | 000000 | 0 |
1 - albastru (# 0000AA) | 000001 | 1 |
2 - verde (# 00AA00) | 000010 | 2 |
3 - cyan (# 00AAAA) | 000011 | 3 |
4 - roșu (# AA0000) | 000100 | 4 |
5 - magenta (# AA00AA) | 000101 | 5 |
6 - maro (# AA5500) | 010100 | 20 |
7 - alb / gri deschis (#AAAAAA) | 000111 | 7 |
8 - gri închis / negru strălucitor (# 555555) | 111000 | 56 |
9 - albastru strălucitor (# 5555FF) | 111001 | 57 |
10 - verde strălucitor (# 55FF55) | 111010 | 58 |
11 - cyan strălucitor (# 55FFFF) | 111011 | 59 |
12 - roșu aprins (# FF5555) | 111100 | 60 |
13 - magenta strălucitoare (# FF55FF) | 111101 | 61 |
14 - galben strălucitor (# FFFF55) | 111110 | 62 |
15 - alb strălucitor (#FFFFFF) | 111111 | 63 |
Exemplu
Exemple de software în modul EGA:
Notă
- ^(EN) IBM PC-Compatible Video EGA Reference pe nemesis.lonestar.org. Adus la 18 mai 2010 (Arhivat din original la 27 iunie 2013) . 070822 nemesis.lonestar.org
- ^(EN) Monitor Ports , pe whitefiles.org. 071105 whitefiles.org
- ^(EN) IBM Personal Computer Hardware Library: Technical Reference (Ediție revizuită, 1983)
- ^ Sincronism orizontal
- ^ Sincronism vertical
Bibliografie
- Peter Norton , Richard Wilton PS / 2 & IBM PC - Ghidul programatorului , Mondadori Informatica - Microsoft Press, ISBN 88-7131-000-4
- George Sutty și Steve Blair, Ghid pentru carduri EGA / VGA , noi tehnici, 1990, ISBN 88-7081-581-1 .
Elemente conexe
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere pe adaptorul grafic îmbunătățit