Dezvoltator de jocuri (revistă)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Creator de jocuri
Siglă
Stat Statele Unite Statele Unite
Limbă Engleză
Periodicitate lunar
fundație 1994
Închidere 2013 [1]
Site San Francisco
editor UBM plc
ISSN 1073-922X ( WC · ACNP )
Site-ul web www.gdmag.com/

Revista Game Developer a fost prima publicație pentru creatorii profesioniști (și aspiranți) de jocuri video . A fost creat inițial în martie 1994 de Miller Freeman, Inc [2] ca trimestrial, ulterior devenind bilunar și în final lunar. [3] În fiecare număr, liderii și experții din industrie au împărtășit soluții tehnice, au examinat noi instrumente de dezvoltare a jocurilor și au discutat strategii pentru crearea de jocuri video inovatoare și de succes.

Au fost, de asemenea, analizate principalele jocuri din industrie, de la consola AAA la jocuri pe social și pentru dispozitive mobile și nu numai; articolele furnizau informații despre practicile de dezvoltare aprofundate din toate disciplinele, de la proiectare, programare, artă, afaceri și audio. Revista a fost închisă în 2013 ca parte a restructurării companiei-mamă UBM Tech (parte a UBM plc) care a inclus închiderea tuturor publicațiilor tipărite deținute de acea companie.

Cuprins

Revista conținea articole despre subiecte de dezvoltare a jocurilor profesionale legate de programare, artă, audio, controlul calității, proiectare și fabricație. Articolele veteranilor din industrie au oferit discuții aprofundate cu privire la o varietate de subiecte. A avut articole de personalități proeminente din industria jocurilor video și recenzii despre cărți, instrumente și pachete software legate de dezvoltarea jocurilor.

Cea mai populară caracteristică a dezvoltatorului de jocuri a fost probabil coloana lunară intitulată „Postmortem”, care a discutat despre dezvoltarea recentă a unui joc video.

Începând cu 1998, Game Developer a început să acorde anual „Front Line Awards”, ca recunoaștere a instrumentelor remarcabile de dezvoltare a jocurilor video. Câștigătorii au inclus software (cum ar fi Photoshop și VTune), motoare de jocuri ( Unreal Engine ), hardware ( GeForce 3 ) și cărți ( Computer Graphics: Principles and Practice ).

Gamasutra , site-ul de publicare sora al dezvoltatorului de jocuri , servește ca resursă online pentru dezvoltatorii de jocuri și conține un forum pentru ocuparea forței de muncă în dezvoltarea jocurilor. Gamasutra nu a fost impresionat de strategia corporativă care a dus la încetarea dezvoltatorului de jocuri și a continuat să prezinte un conținut care a fost prezentat în revistă.

Notă

  1. ^ Brendan Sinclair, revista Game Developer care încetează publicarea , în industria jocurilor , 9 aprilie 2013. Accesat la 5 decembrie 2015 ( arhivat la 8 decembrie 2015) .
  2. ^ Game Developer Premier 1994 , Miller Freeman, Inc., 1994, p. 2, ISSN 1073-922X ( WC ACNP ) .
  3. ^ GDC Vault , la www.gdcvault.com , UBM Tech. Adus de 24 decembrie 2018.

linkuri externe