Giuseppe Galliano (autor)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Joseph Galliano ( Novara , 29 septembrie 1966 ) este un computer și antreprenor italian .

Este un autor multimedia italian cunoscut în principal pentru crearea primelor reconstrucții virtuale utilizate în domeniul criminalistic din Italia și pentru crearea de seturi virtuale și efecte digitale apărute pe rețelele de televiziune italiene.

Biografie

Născut la Novara în 1966, a obținut o diplomă de liceu clasic și apoi o diplomă în drept cu o teză în limba latină privind dreptul public în opera lui Valerio Massimo .

A devenit tester beta al sistemului de operare Windows NT, al software-ului de animație și modelare Autodesk-Kinetix 3D Studio și 3D Studio Max .

Din 1994 produce instrumente de comunicare, prin propria structură, Fabrica Art & Media, și oferă servicii pentru producția multimedia, prin intermediul studioului multimedia Giuseppe Galliano.

Carieră

În 1994, sub îndrumarea consultantului partidului civil Giancarlo Forte, a creat prima simulare virtuală admisă ca dovadă pentru a susține un raport tehnic într-o sală de judecată italiană. (Judecătoria Parma 12-12-1994).

În 1999, sub îndrumarea prof. Fabio Dossi (lector din punct de vedere fiziopatologic), a creat prima reconstrucție virtuală a capacității vizuale a unui subiect cu deficit admis la o sală de judecată (Corte Assise Novara 1999, Corte d ' Appello Torino 2001)

În 1994 a dezvoltat unul dintre primele seturi virtuale italiene pentru programul Tuttosoldi-La Stampa difuzat la Odeon TV

Din 2001 până în 2002 a dezvoltat un set virtual fără utilizarea tehnologiilor dedicate, ci prin integrarea echipamentelor utilizate în mod obișnuit în studiourile de televiziune. Programul este Sfera , prima și a doua ediție, difuzat pe La7.

Din 2002 până în 2007 a produs Supermoviola din Procesul Biscardi ; sunt reconstituiri virtuale ale episoadelor de fotbal. Sistemul, bazat pe o simulare virtuală a acțiunilor jocului, vă permite să analizați momentul crucial prezentându-l din diferite puncte de vedere față de cele ale camerelor reale de pe teren.

Din 2005 până în 2006 și în 2010 a dezvoltat tapiruri virtuale sau tapirine : contribuții 3D utilizate în timpul difuzării în direct a programului de televiziune Striscia La Notizia (Canale 5).

În calitate de autor multimedia, a publicat zece CD-ROM-uri și douăsprezece DVD-uri pentru editorii Tecniche Nuove, Edizioni San Paolo și De Agostini.

Bibliografie

  • Marco Travaglio Filmul virtual al crimei îl încadrează pe criminal în sala de judecată „La Repubblica”, 11 februarie 1999, 24
  • Marco Travaglio Investigatorul virtual «Vinerea Republicii» 7 mai 1999, 80
  • Bruno Severino, Când computerul intră în sala de judecată „PC Professionale”, mai 1999, n.98
  • Fiorenzo Zerbetto Elementare dragă Max, iar vinovatul este demascat «Autodesk Design World» ianuarie 1999, nr.1
  • GG Un an pentru a dovedi Murder «3D Artist» decembrie 2001, n.46
  • Alessandro Russo O reconstrucție 3D aruncă o lumină deplină asupra infracțiunii "Tehnologia informației" 20 decembrie 1999, nr. 32
  • Marcello Giordani În computerul momentul crimei «La Stampa» 12 februarie 1999, nr.42
  • Marcello Giordani Investigatorul virtual cucerește Scotland Yard «La Stampa» 22 septembrie 1999, n.259
  • Marcello Giordani Crime of the Source, cei 20 de ani ai lui Bottini reconfirmați în apel «La Stampa» 3 decembrie 1999, n.231
  • Umberto Ferrante Simularea pe computer ajunge în sălile de judecată . „PC Week- Mondatori”, 24 ianuarie 1995,1
  • MT Anatomia unui accident rutier „Autonotizie”, ianuarie 1995,1
  • Giorgio Pallavicini, Cum se simulează un accident rutier «Cd rom e multimedia» februarie 1995,2
  • GF 3D Studio merge la tribunalul districtual „Virtual” în februarie 19952
  • GF Simularea grafică „Proiecții” intră în instanțe februarie 1995,2

linkuri externe

Biografii Portalul Biografiilor : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de biografii