Jiminy Cricket (jucărie)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Imagine a Cricketului Jiminy

Il Grillo Parlante (numele original Speak & Spell ) este un joc electronic produs de Texas Instruments de la sfârșitul anilor șaptezeci și distribuit în Italia de Clementoni . În prezent, nu mai este în producție. Este conceput în scopuri educaționale, destinate copiilor cu vârsta de peste 3 ani, permițându-le să învețe în timp ce se distrează. Dispozitivul este echipat cu o tastatură, un afișaj fluorescent de 8 caractere, un difuzor și un mâner de transport.

Jiminy Cricket oferă diferite moduri de joc: Write , Repeat , ABC , Code și Guess , în timpul cărora fiecare literă tastată și cuvânt rostit sunt afișate pe afișaj.

Jocurile Scrie și Repetă au 4 niveluri de dificultate crescândă: A, B, C și D.

Jocul Speak & Spell (precum și Speak & Math și Speak & Read ) a fost imitat în 2015 de emulatorul MESS , care rulează codul original.

Operațiune

Scrie joc

Pentru a începe jocul Write , apăsați butonul Write în ordine (care este, de asemenea, utilizat pentru a porni dispozitivul) și butonul de literă corespunzător nivelului de dificultate dorit (există patru niveluri de dificultate, de la A la D) și, în final, tasta Via . În acest moment, Jiminy Cricket pronunță un cuvânt, pe care jucătorul trebuie să îl tasteze și să confirme apăsând tasta Control. Dacă cuvântul este scris greșit, aveți o altă șansă să îl rescrieți. Dacă faceți o greșeală pentru a doua oară, cuvântul corect este pronunțat de 3 ori (în a doua dată literă cu literă ), după care treceți la cuvântul următor, până la sfârșitul jocului. Fiecare joc are 10 cuvinte de ghicit.

Repetați jocul

Jocul Repeat este legat de jocul Write . Pentru a începe, urmați procedura pentru jocul Write, cu singura diferență că înainte de a apăsa tasta Via trebuie să apăsați tasta Repeat: Jiminy Cricket pronunță cuvintele jocului într-o succesiune continuă la intervale de timp prestabilite, pentru a permite jucătorului să le repete cu voce tare și să încerce să le memoreze. La sfârșitul celor 10 cuvinte rostite, începe jocul Scrie, propunând aceleași cuvinte într-o succesiune aleatorie.

Joc ABC

Pentru al porni, apăsați tasta ABC. Cricketul Jiminy pronunță și afișează literele alfabetului în ordine aleatorie de fiecare dată când este apăsată tasta.

Codul jocului

Pentru ao porni, apăsați tasta Cod. Utilizatorul trebuie să scrie orice cuvânt și să apese tasta Control pentru a-l converti într-un cod secret, care este întotdeauna format din litere conform următoarei scheme de conversie:

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ
FEDCBAZYXWVUTSRQPONML KJIHG

Ghici jocul

Se începe prin apăsarea tastei Ghici. Acesta constă dintr-o versiune electronică a jocului Hangman, deoarece scopul este de a ghici cuvântul propus și pe ecran vor apărea câte liniuțe câte litere există. Dacă apăsați o literă în cuvânt, aceasta apare în liniuțele corespunzătoare din cuvânt. Butonul SOS / Help este utilizat pentru a afișa o literă a cuvântului dacă aveți probleme. Dacă tastați o literă care nu este prezentă în cuvânt de mai mult de șase ori sau dacă apăsați butonul SOS de mai mult de trei ori, pierdeți jocul, iar Jiminy Cricket spune „Nu este valid! Apăsați Ghici”, în timp ce atunci când ghiciți cuvântul, Jiminy Cricket spune „Câștigi! Prize Guess”.

Curiozitate

  • Este folosit în faimoasa scenă a „telefonului de acasă”, în filmul din 1982 ET - Extraterestru , în regia lui Steven Spielberg , unde este folosit de extraterestru pentru a trimite un semnal către planeta sa.
  • Litera J nu este scrisă ca „gèi” sau „i lung”, ci în forma rară „jota”, pronunțată de Grillo „helot”.
  • Vocea italiană a Cricketului vorbitor a fost de Luciano De Ambrosis .

Module de limbă suplimentare

Un modul poate fi introdus în compartimentul bateriei de pe partea din spate a dispozitivului, care poate fi activat prin apăsarea butonului Module, astfel încât Jiminy Cricket să folosească o altă limbă. Nouă module erau disponibile în engleză și unul în franceză.

Alte proiecte

linkuri externe