Kiothi

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Kiothi este o familie de jocuri din Mancala jucată de populația Meru din Kenya . Merus numesc , de obicei , piesele de joc „războinici“ (în acest caz, jocul simbolic reprezintă un război între clanuri ) , sau de a folosi alți termeni derivați de la reproducere (cum ar fi Masai de joc Enkeshui ). Cuvântul kiothi , în limba Meru, înseamnă „a plasa” (semințele).

Reguli

Tabel și dispunerea inițială

Placa Kiothi este formată din 2 rânduri de 10 găuri. Unele plăci oferă două găuri suplimentare pentru a ține piesele capturate. Fiecare jucător controlează un rând de găuri și deține 30 de piese (de obicei semințe), dispuse inițial în grupuri de 6 în cele 5 găuri din dreapta din rândul fiecărui jucător.

Înainte de începerea jocului propriu-zis, fiecare dintre jucători are ocazia să ia semințele conținute în două dintre găurile sale și să le redistribuie pe tablă după cum consideră potrivit (chiar și în găurile din rândul advers).

Schimb

La rândul lor, jucătorul ia toate semințele dintr-una din găuri și le semănă în sens invers acelor de ceasornic. Dacă ultima sămânță cade într-o gaură ocupată, ea preia toate semințele din gaură (inclusiv semințele tocmai depuse în gaură) și trece la „ releu ”. Dacă ultimul costum cade într-o gaură a adversarului gol, runda se termină.

Dacă ultima sămânță a semănatului cade într-o gaură goală din rândul jucătorului și semănatul a traversat câmpul inamic, sămânța semănată este capturată și toate semințele posibile prezente în gaura adversarului din față sunt, de asemenea, capturate. Singura excepție este că semințele adversarului într-o gaură din care adversarul nu a mutat încă piesele nu pot fi capturate.

Ultima gaură din stânga joacă un rol special. Dacă ultima sămânță a unei sămânțe cade în acea gaură și este goală, iar gaura adversarului este ocupată și există o succesiune de găuri opuse adiacente primei, capturarea implică și toate semințele prezente în acele găuri, până la un total maxim de patru găuri. Constrângerea că, pentru a fi capturate, piesele opuse trebuie să fi fost mutate anterior.

Sfârșitul jocului

Când un jucător nu se mai poate mișca, adversarul captează toate piesele rămase în joc. Jucătorul care a capturat cele mai multe piese câștigă. Unele triburi atribuie o valoare specială unei victorii obținute cu cea mai mică marjă, adică 2 bucăți de avantaj; într-un număr de mai multe jocuri, o astfel de victorie valorează dublu sau chiar de zece ori mai mult.

Mi-e dor similar

linkuri externe

  • Reguli și alte informații Transcriere autorizată a documentului Kiothi, jocul cel mai vechi din Africa de către fr. Botta, Missione Cattolica di Materi