Oglinzile prin

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Oglinzile prin
Titlul original Passe-miroirul
Autor Christelle Dabos
Prima ed. original 2013
Prima ed. Italiană 2018
Tip Fantezie
Limba originală limba franceza

L'Attraversaspecchi este o saga de romane fantastice franceze formate din patru volume, dintre care primul a fost publicat în Franța în 2013 [1] , al doilea în 2015, al treilea în 2017 [2] și al patrulea în 2019. Acestea sunt primele romane ale lui Christelle Dabos , o scriitoare franceză care trăiește în prezent în Belgia . Prima carte, Winter Boyfriends, a câștigat prima ediție a concursului pentru primul roman pentru tineret organizat de Gallimard Jeunesse, RTL și Télérama în primăvara anului 2012.

Complot

Iubiti de iarna

După Lacerarea care a pus capăt lumii vechi, viața s-a concentrat pe unele teritorii separate unele de altele și suspendate în firmament, arcurile. Locuit de familii cu puteri speciale, fiecare dintre ele este condusă de un strămoș îndepărtat numit „spirit de familie”.

Tânăra Ofelia este o oglindă transversală, o facultate destul de rară printre locuitorii din Anima. Stângace, singură și timidă, totuși, este un cititor excelent: trebuie doar să ia un obiect pentru a-i citi istoria și a percepe urma tuturor celor care l-au atins înaintea ei.

Forțată într-o căsătorie forțată, Ofelia își părăsește lumea și familia pentru a se muta în îndepărtata Arcă a Polului, iar viața ei este spulberată. Thorn, logodnicul, este un om aspru și enigmatic. Lângă el, Ofelia descoperă orașul plutitor numit Sky-City, format din distorsiuni spațiale și iluzii optice, unde o curte formată din clanuri rivale gravitează în jurul strămoșului comun Faruk, spiritul nemuritor al familiei, care se confruntă unul cu celălalt cu un amestec trist de trucuri, manipulări, trucuri și trădări. Probleme complicate este faptul că Thorn este administratorul Polului, un rol care atrage ura tuturor față de el.

Proiectată în acel mediu nemilos, Ofelia explorează culisele unei lumi în care nu poate avea încredere în nimeni. În timp ce așteaptă nunta, este forțată să-și ascundă identitatea și, deghizată în servitoare, întrezărește adevărata față a orașului și a locuitorilor săi. Astfel află de existența Cărții lui Faruk, un document foarte vechi și foarte enigmatic pentru care spiritul familial are o adevărată obsesie. Teribilul adevăr îi sare în ochi: Thorn vrea să se căsătorească cu ea pentru a moșteni puterea ei de cititor , ceea ce îi va permite să descifreze Cartea.

În timp ce Ofelia primește o telegramă care anunță sosirea iminentă a familiei sale, un eveniment tragic lovește Thorn și mătușa sa Berenilde care, ultimii supraviețuitori ai clanului Dragon, trebuie să ceară protecția lui Faruk. Ofelia este pe cale să fie prezentată oficial în instanță. Înarmată cu o nouă hotărâre, este hotărâtă să-și găsească drumul prin acel labirint al iluziilor. [3]

Lipsa luminii lunii

În urma unei neînțelegeri, Ofelia este numită asistentă naratoare la curtea Faruk, spiritul familial al Polo, unde are ocazia să afle despre reversul monedei Sky City și să întrevadă, sub iluziile de aur, corupția sufletelor. Disparițiile tulburătoare din mediul nobililor o determină în curând să investigheze, ca cititor , un șantajist care pretinde că acționează în numele unui Dumnezeu neidentificat. Ofelia devine ținta ei când Faruk se bazează pe puterea sa de a pătrunde în secret. , un manuscris criptat al cărui spirit de familie are o copie, ultima urmă a unei copilării uitate. Viața lui Thorn, condamnat la pedeapsa cu moartea, va depinde de lectura sa.

Ceea ce va descoperi Ofelia depășește cu mult ceea ce își imaginase. Dumnezeu există de fapt, el este creatorul spiritelor familiei, progenitorul descendenților lor, stăpânul destinelor familiei, cenzorul amintirilor colective. Și mai presus de toate, el poate lua înfățișarea și puterea tuturor celor pe care îi întâlnește, pe care Ophelia și Thorn vor învăța calea grea când Dumnezeu îi va vizita în închisoare. Cu acea ocazie le prevestește că cel mai rău urmează să vină: Celălalt este mult mai temător decât el. Și a fost Ofelia, prima dată când a încercat să traverseze o oglindă, care l-a eliberat fără să știe.

Thorn, care a devenit el însuși Mirror Traverse datorită căsătoriei sale cu Ofelia, își folosește noua putere pentru a-l face să piardă urma.

Forțată să părăsească Polul și să se întoarcă la Anima, Ofelia rămâne singură cu întrebările ei. [4]

Amintirea lui Babel

După doi ani și șapte luni de mușcare a frânei pe Anima, arca ei, a venit în sfârșit momentul ca Ophelia să ia măsuri, să exploateze ceea ce a descoperit în Cartea Faruk și a învățat din fragmentele de informații divulgate de Dumnezeu. falsa identitate merge la Babel, arca cosmopolită și bijuteria modernității. Va fi suficient talentul ei de cititor pentru a stoarce capcanele adversarilor din ce în ce mai înfricoșători? Mai are o mică șansă să găsească urmele lui Thorn?

Ecouri în furtună

Lumea este pe dos. Prăbușirea arcurilor a început. Există o singură soluție pentru a o opri: găsiți persoana responsabilă. Găsirea Celuilalt. Dar cum să o faci fără să știi cum arată? Ofelia și Thorn încep împreună această căutare în urma ecourilor, fenomene ciudate care par cheia tuturor enigmelor. Ei vor trebui să exploreze Babel mai profund, precum și propria lor memorie. Și în acest timp, pe Terra d'Arco, Dumnezeu ar putea foarte bine să obțină puterea pe care o dorește. El sau Celălalt, cine reprezintă cea mai mare amenințare? (rezumatul editorului francez) [5]

Universurile

Arca și spiritele familiei

De la Lacerarea care a distrus lumea veche cu câteva secole în urmă, viața s-a concentrat pe câteva teritorii distincte numite „arcuri”, insule care plutesc pe cer.

Arcurile orbitează nucleul lumii, un grup de vulcani lovit continuu de fulgere, care este cea mai mare urmă a Pământului original și este învăluit de Marea Norilor, o masă compactă de vapori pe care soarele nu o pătrunde niciodată. În mod ciudat, arcurile nu respectă legile gravitaționale: deși sunt complet împrăștiate pe cer, mențin o poziție absolută între ele și toate se rotesc împreună, exact în același ritm, ca și cum ar continua să formeze același corp ceresc.

Fiecare arcă este condusă de un spirit de familie, un umanoid gigantic și nemuritor, cu puteri supranaturale, origini misterioase și o memorie aproape inexistentă. După Lacerare, spiritele familiei s-au alăturat oamenilor care au supraviețuit cataclismului, creând un nou popor căruia i-au transferat unele dintre puterile lor. Fiecare spirit de familie este, prin urmare, strămoșul comun al multora dintre locuitorii arcei sale, motiv pentru care locuitorii aceleiași arci tind să se asemene de multe ori fizic.

Există un total de 21 arce majore și 186 arce minore. Este posibil să călătoriți de la o arcă la alta folosind curenții de aer cu un dirigibil, dar este încă imposibil să o faceți în linie dreaptă: se poate mișca doar în curburile lumii vechi. Cea mai rapidă modalitate de a călători de la arcă la arcă este de a folosi un Trandafir Compass inter-familial, o pliere a spațiului creată de Arcadieni (locuitorii din Land of Arc). Există câte una pe fiecare arcă, dar sunt greu de găsit și descifrat.

Același limbaj este vorbit în toate arcurile, dar accentele și unele expresii diferă.

Cele 21 de arce principale sunt:

  1. Suflet , arca lui Artemis, amantă a obiectelor
  2. Polul , Arca lui Faruk, stăpânul minților
  3. Totem , arca lui Venus, amanta animalelor
  4. Ciclop , arca lui Uranus, stăpânul magnetismului
  5. Flore , arca lui Belisama, doamna verde
  6. Plombor , arca lui Midas, stăpânul transmutației
  7. Pharos , arca lui Horus, stăpânul descântecului
  8. La Serenissima , Arca Famei, doamna divinației
  9. Heliopolis , arca lui Lucifer, stăpânul fulgerelor
  10. Babel , arca gemenilor Helena și Pollux, stăpâni ai simțurilor
  11. Deșertul , Arca Djinnului, stăpânul apelor calde
  12. Tartarus , arca Gaiei, amantă a fenomenelor telurice
  13. Zephyr , arca Olimpului, stăpânul vânturilor
  14. Titan , arca lui Yin, stăpâna masei
  15. Corpolis , arca lui Zeus, stăpânul metamorfozei
  16. Sidh , arca Persefonei, amantă a temperaturii
  17. Selene , arca lui Morfeu, stăpânul onirismului
  18. Vesperal , arca lui Viracocha, domnul fantomizării
  19. Al-Ondaluz , arca lui Rê, stăpânul empatiei
  20. Terra d'Arco , arca lui Janus, stăpânul spațiului (locația sa este necunoscută, deci nu apare pe hărți)
  21. Steaua , arca neutră, sediul instituțiilor inter-familiale

Suflet

Sufletul este arca originală a Ofeliei. Este o arcă liniștită, cu un climat temperat, constând în principal din văi și munți.

Spiritul familial al Animei este Artemis, amanta obiectelor și iubitoarea firmamentului. Ea este conducătorul simbolic al chivotului, dar, în practică, delegă o mare parte din puterea ei decanului, preferând să-și răsfețe pasiunea pentru astronomie în propriul său observator personal.

Locuitorii din Anima, animații, au de obicei părul roșu-brun ca spiritul lor familiar și posedă diverse puteri legate de obiecte: îi pot anima, repara, citi trecutul lor. Pe Anima obiectele în sine acționează ca animale mai mult sau mai puțin domesticite, iar viața de zi cu zi este pătrunsă de zgomot și mișcare. Există multe petreceri care sărbătoresc obiecte: petrecerea Rintocchi, petrecerea Veselă, petrecerea instrumentelor muzicale, petrecerea Cizmelor, petrecerea Pălăriilor etc.

Spre deosebire de celelalte arci, pe Anima nu există fără puteri: toți locuitorii se consideră membri ai unei singure familii mari și se numesc reciproc „văr” sau „văr”. Conceptul de bani nu există: este preferată utilizarea barterului. Deoarece munca este adesea realizată în mare măsură în mod autonom de obiecte, locuitorii desfășoară cea mai mare parte a muncii ca voluntari, în funcție de abilitățile lor, fără a primi un salariu.

Polul

Aproape de trei ori mai mare decât Anima, este o arcă cu climat polar și condiții inospitaliere: temperatura în timpul iernii este în general în jur de -25 grade și zilele sunt foarte scurte. Există o mare interioară, izvoare și lacuri (care dau arcei aspectul pe hărțile unui rezervor mare umplut cu apă), precum și păduri uriașe de conifere care găzduiesc Bestiile, animale mult mai mari și mai periculoase decât în ​​mod normal. . Teritoriul este traversat de o cale ferată, inutilizabilă în cea mai mare parte a iernii, protejată de ziduri în teritoriile locuite de Fiare.

Spiritul familial al Polo este Faruk, stăpânul minților. Este un bărbat palid gigant, cu o împletitură lungă de păr alb, un aspect permanent plictisit și o atitudine extrem de imprevizibilă. Are extensii invizibile ale sistemului nervos pe care se luptă să le controleze atunci când este concentrat sau supărat și care provoacă dureri de cap violente la cei care sunt priviți prea intens în ochi sau sunt aproape de el. El folosește un membru al rețelei numit asistent de memorie pentru a scrie orice notabil într-un caiet și pentru a-l aminti când este necesar.

Din punct de vedere fizic, nobilii locuitori ai Polului, adică descendenții lui Faruk, au pielea palidă, părul blond deschis și ochii deschisi. Există, de asemenea, mulți oameni fără puteri, dintre care mulți lucrează ca slujitori în slujba nobililor, care se distanțează de aceste caracteristici fizice.

Familiile nobile ale Polo

Spre deosebire de locuitorii din Anima, care toți cred că aparțin aceleiași familii, nobilii polonezi s-au separat de crearea chivotului în clanuri diferite, fiecare cu o putere mentală specifică. Apartenența la un clan este identificabilă prin tatuaje situate într-o anumită parte a corpului. Clanurile se consideră rivali și din acest motiv cu greu se amestecă; fiecare clan caută în mod constant favorurile lui Sire Faruk pentru a-și îmbunătăți poziția.

De fapt, nobilii Polo nu au toți același statut: clanurile preferate ale lui Faruk trăiesc în lux la curte, în timp ce celorlalți, care nu au mai avut sau nu au avut niciodată favorurile sale, li se interzice să se apropie la un kilometru de oraș. La începutul primului volum, cele trei clanuri care gravitează spre curte sunt Dragonii, Mirajele și Plasa, în timp ce Historiografii, Invizibilii, Persuasivele și Narcoticele sunt clanurile căzute.

  • Dragonii: formează cel mai mic dintre clanuri după număr, dar și cel mai temut. Membrii săi sunt înzestrați cu „gheare” invizibile controlate de gândire, care le permit să atace alte ființe vii. Aceste gheare nu sunt chiar tangibile: acționează asupra sistemului nervos al victimei. De fapt, este ca și cum durerea, percepută direct cu sistemul nervos, cauzează rănile ca rezultat, mai degrabă decât invers, așa cum se întâmplă în mod normal. Ghearele pot provoca orice, de la simple dureri de cap la amputări și fracturi efective. Puterea Dragonilor îi face să fie vânătorii oficiali ai Polului: depinde de ei să asigure hrană prin uciderea fiarelor. Tatuajul lor de clan se găsește pe antebrațe.
  • Mirajele: clan mare și foarte influent la curte. Sunt capabili să creeze tot felul de iluzii: vizuale, în cea mai mare parte, dar și olfactive, gustative, auditive etc. Datorită lor, City-Sky este aparent splendid: iluziile lor sunt peste tot: pot decora camere, împodobi haine sau își pot anima poveștile. Cu toate acestea, ei se dezintegrează odată cu moartea creatorului lor. Tatuajul clanului lor poate fi găsit pe pleoape.
  • Rețeaua: membrii rețelei sunt toți conectați între ei: pot vedea și auzi prin intermediul altor membri ai familiei. Un membru poate, de asemenea, să dețină temporar corpul altui membru, dacă are consimțământul său. Membrii rețelei se pot face „transparenți” și pot trimite mesaje de gândire oricui. Tatuajul clanului lor este situat între cei doi ochi.
  • Nihilistii: anuleaza puterile altor nobili. Oriunde se uită, arată realitatea ascunsă sub iluzii și anulează orice putere. Monoclii pe care îi produc permit nihilistilor să-și filtreze puterea, iar non-nihilistilor să vadă prin iluzii: această putere, care ar putea reprezenta o amenințare la influența la curte a celorlalte clanuri, i-a determinat pe aceștia din urmă să-i extermine pe nihilisti și să distrugă monocle. Tatuajul clanului lor este pe ochi, care le conferă o putere familiară, care se caracterizează prin culoarea neagră.
  • Istoriografii: puterea lor este legată de memorie. Nu uită niciodată nimic și au o memorie fotografică care le permite să-și amintească fiecare detaliu. Au chiar acces la amintiri din copilăria lor anterioară. Pot manipula memoria altora: adaug, modific, elimin, citesc amintirile lor. Este o putere periculoasă, deoarece memoria unei persoane constituie identitatea sa. Tatuajul clanului lor este o spirală situată pe frunte.
  • Invizibilii: puterea lor este de a da iluzia de a fi invizibil sau vizibil doar din colțul ochiului.
  • Narcotice: Îi pot scufunda pe ceilalți într-un somn profund.
  • Persuasivele: Persuasivele pot convinge pe oricine și le pot apropia de cauza lor.

City-sky

Sky City este capitala Polo, unde locuiesc nobilii și spiritul lor familial, Faruk. Este un oraș gigant zburător care plutește deasupra chivotului, fără ancoră. Este păstrat în ceruri datorită ciclopilor. Pentru a-l accesa este necesar să folosiți o trandafir de vânt sau curenți de aer care să permită sanilor să „zboare” pentru a ajunge la ea. Împărțirea spațiului este ierarhizată: subsolul orașului Città-Cielo este locuit de servitori, există fabrici și canalizări; cu cât mergi mai sus, cu atât mai mult cartierele sunt rezervate pentru privilegiați. Totul este deservit de un sistem complex de ascensoare.

Turnul principal [6]

Este clădirea în care locuiesc Faruk, ambasadorul său și protejații lor și este frecventată doar de cei mai influenți curteni.

Este împărțit în mai multe etaje:

  • Ambasada Chiardiluna (parter). Este casa ambasadorului lui Faruk, Archibald, unde găzduiește curtenii în timpul sărbătorilor sale și le oferă protecție: supravegherea constantă a jandarmilor face ca Moonlight să fie cel mai sigur loc din tot Sky City, unde nimeni nu intră fără acordul ambasadorului. și unde, de regulă, nimeni nu este ucis. Spațiul ambasadei este în totalitate fermecat de mama Hildegard, o arcadiană.
  • Sala Consiliului ministerial
  • Grădini suspendate
  • Băi termale
  • Opera de familie: este un mare teatru unde au loc spectacole pentru însuși Faruk și curtenii. În fiecare seară, naratorul Eric susține același spectacol grație proiectorului său de iluzii.
  • Molo: este un loc fermecat de iluzia unui peisaj maritim însoțit de un palat grandios
  • Gineceo: casa favoritilor și protejaților lui Faruk. Doar femeile pot intra. În fiecare dimineață, Chamberlain îi cheamă pe cei care își vor petrece ziua cu Faruk.
  • Apartamente Faruk: Aceasta este cea mai înaltă parte din Sky City, unde puțini au intrat vreodată. Una dintre camerele din apartamente este o gigantică bibliotecă care conține toate memoriile lui Faruk.

Nisipurile Opal

Stațiune la malul mării, unde Ofelia și Berenilde stau o perioadă în volumul al doilea. Berenilde acționează în acea zonă ca o binefăcătoare și ajută pe cei nevoiași. Iată sanatoriul în care locuiește mama lui Thorn.

Babel

O arcă care poate fi urmărită cu ușurință în Orientul Mijlociu și India, atât pentru accentul nativilor babelieni "" Ecourile sunt fenomene real fascinante ", a spus el cu un accent babilian foarte pronunțat" [7] , cât și pentru hainele purtate „A trebuit să plieze și să rostogolească o togă lungă peste tunică, astfel încât să treacă o clapă între picioare și să lase un umăr descoperit” [8] , care pentru figurile de floră și faună din acele zone „Sute de maimuțe au sărit pe liane răsucite în jurul pietrelor sculptate și apoi dispar în norii din jur " [9] . Această arcă este caracterizată de un climat cald și foarte umed și de locuri pline de culori și oameni. Este o arcă pentru călători, majoritatea oamenilor care locuiesc în Babel nu aparțin aceleiași arci pentru a se naște acolo Aparent fericit și lipsit de griji, potrivit pentru turiștii de tot felul, ascunde de fapt secrete sumbre pe care autoritățile doresc să le păstreze ascunse.

Nativii din Babel au două spirite familiale, gemenii Helena și Pollux. Helena nu are descendenți, prin urmare, puterile familiei derivă doar din Pollux.

puterile familiei

  • Memorialiști
  • Olfactiv
  • Tactil
  • Gustos
  • vizionari

Personaje

Locuitorii din Anima

  • Ofelia, eroina poveștii. Este iubita lui Thorn. Este o cititoare și o oglindă de traversare. Deveniți ucenic pentru a găsi Thorn, care a dispărut la sfârșitul celui de-al doilea volum. Înainte de logodnă, a trăit pe Anima și a condus un muzeu. Mătușa ei Roseline o însoțește la Polo. Nașul său este arhivistul. Când traversează o oglindă pentru prima dată, îl eliberează pe Celălalt, o entitate de care se teme Dumnezeu.

Familia lui :

  • Sophie, mama lui.
  • Tatăl său (nume necunoscut). În tinerețe a fost Mirror Traverse.
  • Agata: sora lui mai mare.
  • Charles: soțul Agatei.
  • Tom: primul copil al Agatei.
  • Al doilea fiu al Agatei.
  • Domitilla, Beatrice și Eleonora: cele trei surori mai mici ale Ofeliei.
  • Hector: fratele mai mic al Ofeliei.
  • Roseline: mătușa și nașa Ophelia. Este sora mamei. Este văduvă și pleacă să aibă grijă de Berenilde în volumul 3. Vittoria îi numește „Marea Nașă”. Are capacitatea de a repara hârtia.
  • Arhivistul: bunicul și nașul lui Ophelia, cititor , este cel care a învățat-o pe Ofelia cum să-și folosească darul.

Alții :

  • Decanul, care în realitate sunt în slujba lui Dumnezeu.
  • Raportorul. Ea dorește să devină decan.
  • Artemis: spiritul familiei Animei, pasionat de astronomie

Locuitorii Polo

  • Sire Faruk, spiritul familial al Polo. Locuiește înconjurat de curtea sa și de preferatele sale. Are un ajutor de memorie, deoarece, ca toate spiritele familiare, uită de toate.

Clanul Dragonului:

  • Thorn, iubitul Ofeliei. Își ascunde sentimentul de dragoste pentru ea și este rece, chiar mizantrop. Thorn este un ticălos, copilul nelegitim al unui Cronicar și al unui Dragon. Acesta este motivul pentru care nu are un tatuaj de membru al clanului.
  • Părintele Vladimir, vărul bunicii lui Thorn. El moare, cu tot clanul său, în timpul unei vânătoare.
  • Catherine, mama lui Berenilde și bunica lui Thorn. El a încercat să-l omoare în copilărie, la fel cum a încercat ulterior să o discrediteze pe Ofelia.
  • Berenilde, mătușa lui Thorn. Are o fiică pe nume Vittoria, pe care a avut-o împreună cu spiritul ei de familie.
  • Soțul lui Berenilde: mort.
  • Thomas: Primul copil al lui Berenilde și soțul ei. Omorât în ​​copilărie.
  • Petrus: fiul lui Berenilde și al soțului ei. Ucis în copilărie.
  • Marion: fiica lui Berenilde și a soțului ei. Ucis în copilărie.
  • Vittoria, fiica lui Berenilde și Faruk. S-a născut în volumul al doilea. Se pare că a dezvoltat o putere unică din descendenții lui Faruk: se poate despărți, corpul ei „real” rămâne acolo unde l-a lăsat, în timp ce „dublul” ei se mișcă. Invizibilă în timpul „călătoriilor” ei, Vittoria vede umbrele din jurul oamenilor. Nu știe să vorbească sau să meargă, ceea ce înseamnă că este considerată retardată de anumite limbi proaste ale Curții. Este cea mai bună petrecere din Polo și a primit deja mai multe cereri de căsătorie, chiar dacă nu are încă 3 ani. Archibald este nașul ei, iar Ofelia, care și-a ales numele, este nașa ei. Vittoria îl adoră pe Archibald și dublul ei îl urmează în Terra d'Arco.
  • Isabelle, mama vitregă a lui Thorn
  • Godefroy, fratele vitreg al lui Thorn.
  • Irina, soția lui Godefroy, vărul lui Thorn.
  • Freya, sora vitregă a lui Thorn. Îl urăște.
  • Haldor, soțul lui Freya, vărul lui Thorn.
  • Haldor senior, tatăl lui Haldor.
  • Dimitri, unchiul lui Haldor
  • Anastasia, sora lui Haldor, vărul lui Thorn.
  • Boris, tatăl lui Thorn și fratele lui Berenilde. A murit înainte să-l poată recunoaște pe Thorn.
  • Cei trei fii gemeni ai lui Freya și Haldor [10]

Clanul Rețelei:

  • Ambasadorul Archibald, cunoscut pentru extravaganță, talentul său de seducție și provocare.
  • Cele șapte surori mai mici ale lui Archibald: Pazientina, Melodia, Grazia, Chiaramonda, Gaia, Delizia și Dolce. După pierderea unei părți a puterii sale de către Archibald, Pazientina își asumă titlul de ambasador în volumul al treilea după ce clanul Rețelei l-a renegat pe Archibald.
  • Adjunctul memoriei lui Sire Faruk.
  • Valchiriile sunt bătrâne care protejează Ophelia și Berenilde.

Clanul Mirage:

  • Baronul Melchior, ministru al eleganței. El este un trădător în slujba lui Dumnezeu și a răpit mai mulți membri ai curții lui Faruk.
  • Cunegonda, sora baronului Melchior. A creat iluzii erotice înainte de a fi înlocuită de clepsidrele mamei Hildegard. Ea este ucisă de Dumnezeu.
  • Stanislav, numit Cavalerul. El o adoră pe Berenilde și vrea să-l omoare pe fiul ei pentru a o păstra pentru el. Faruk îi ia toate puterile pentru că sunt prea periculoase.
  • Părinții lui Stanislav. Au murit, uciși de Berenilde, deoarece ei la rândul lor i-au ucis copiii.
  • Contele Harold, gardianul Cavalerului.
  • Eric, naratorul
  • Mareșalul responsabil.
  • Cehov, editorul ziarului Nibelungen .

Clanul invizibil:

  • Vladislava.
  • Philibert, alias Carta Pesta, managerul de personal.

Clanul istoricilor, familia maternă a lui Thorn:

  • Natasha, mama lui Thorn. El l-a folosit pe tatăl lui Thorn pentru a avea un fiu. Istoriografii au o amintire excepțională și a transmis-o lui Thorn.
  • Verii lui Thorn (nume necunoscute).

Servitorii ambasadei Chiardiluna:

  • Renold, cunoscut sub numele de Renard, valetul bunicii lui Archibald, ulterior Ofelia.
  • Gaela, mecanicii
  • Philibert, alias Carta Pesta, managerul de personal.
  • Gustavo, majordomul.

Locuitorii din Terra D'Arco

  • Mama Hildegard: locuiește la Polo. Se sinucide pentru a scăpa de Dumnezeu. Când susține și ajută pe cineva, îi dă portocale. A călătorit în mai multe insule, sub diferite nume.

Alții

  • Dumnezeu
  • Celălalt

Traduceri

În 2018, primul volum din Traversaspecchi a fost tradus în șapte limbi [11] .

  • Spaniolă
  • Maghiară
  • turc
  • Italiană
  • Rusă
  • Engleză
  • ceh

Stil

În ceea ce privește versiunea originală franceză, stilul primelor trei volume este căutat în mod notoriu: prin urmare, universul colectează elemente aparent împrumutate în secolele XIX și XX, unele domenii discutate în romane, precum cele ale mobilierului, sunt îmbogățite din un vocabular extraordinar de precis (de exemplu „otomanii”, tip de canapele cu brațele încrucișate spre interior ...). În cele din urmă, utilizarea aproape sistematică în narațiunea subjunctivului imperfect și, mai rar, a timpului perfect perfect, denotă un anumit clasicism gramatical care a devenit în mare parte neobișnuit în literatura timpurie.

Premii

  • Câștigător al concursului primului roman pentru tineret organizat de Gallimard Jeunesse, RTL și Télérama organizat în 2012 [1] , a cărui recompensă a fost publicarea romanului.

Volumul 1

Volumul 2

Notă

  1. ^ a b ( FR ) Marine Landroit, Christelle Dabos, lauréate du prix du premier roman jeunesse Gallimard-RTL-Télérama , la Télérama , 7 iunie 2013.
  2. ^ ( FR ) Marie Pavlenko, «La Passe-miroir», le succès transgénérationnel de Christelle Dabos , pe lemonde.fr , 8 iunie 2017.
  3. ^ The Missing of Moonlight , ISBN 9788833570532 .
  4. ^ Memoria lui Babel , ISBN 9788833571393 .
  5. ^ ISBN 9782075081894 . din
  6. ^ ISBN 9782070661985 . din
  7. ^ Christelle Dabos, Amintirea lui Babel .
  8. ^ Christelle Dabos, Amintirea lui Babel .
  9. ^ Christelle Dabos, Amintirea lui Babel .
  10. ^ ( FR ) Foire aux questions # 3 , pe passe-miroir.com .
  11. ^ ( FR ) Les traductions , pe passe-miroir.com .
  12. ^ ( FR ) Résultat prix des collégiens 2014 , pe pierresvives.herault.fr , 23 aprilie 2014. Accesat la 21 ianuarie 2019 (arhivat din original la 26 ianuarie 2019) .
  13. ^ ( FR ) Gillosen, Prix ​​Elbakin.net 2014: rezultatele! , pe elbakin.net , 7 octombrie 2014.
  14. ^ ( FR ) Grand Prix de l'Imaginaire 2016 , pe gpi-noosfere.org . Adus pe 21 ianuarie 2019 (depus de „url original 28 iulie 2018).

linkuri externe