LCARS
În universul științifico-fantastic al Star Trek , LCARS , abreviere la Library Computer Access and Retrieval System (sistem pentru recuperarea și accesarea „datelor și funcțiilor” computerului), este o interfață de calculator , atât software cât și hardware, utilizată pe navele spațiale ale Federația Unită a Planetelor .
În cronologia Star Trek , termenul a fost folosit pentru prima dată în Star Trek - The Next Generation și în seriile ulterioare. În contextul lumii reale, termenul „LCARS” este frecvent utilizat pentru a se referi la stilul ecranelor LCARS, în special a ecranelor Next Generation .
Acest stil este denumit și okudagram , numit după Michael Okuda , designerul seriei. Stilul este foarte popular pe site-urile fanilor Star Trek ( Trekkers ).
Prezentare generală
LCARS a fost conceput de către supervizorul de artă al seriei și consultant tehnic, Michael Okuda. Designul original începe de la solicitarea lui Gene Roddenberry ca panourile să nu aibă prea multă activitate, pentru a da ideea că tehnologia era mult mai avansată decât seria originală Star Trek , oferind în același timp un aspect minimalist . Primele afișaje au fost realizate din Plexiglas colorat și iluminat din spate, pentru a obține ecrane complexe și foarte economice.
De-a lungul timpului, s-a folosit mai mult animațiile; majoritatea sunt afișate pe monitoare speciale la 24 de imagini pe secundă, necesare pentru a elimina efectul clipirii în timpul fotografierii.
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere pe LCARS
linkuri externe
- ( EN ) LCARS , în Memory Alpha , Fandom .
- ( EN ) Rețeaua LCARS , pe lcarscom.net .
- ( RO ) LCARS Standards Development Board , pe lcarsdeveloper.com . Adus pe 7 iunie 2019 (arhivat din original la 13 martie 2018) .
- Baza de date LCARS Picture , pe digilander.libero.it .