Limbaj de simulare

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Un limbaj de simulare este folosit pentru a descrie funcționarea unei simulări pe un computer [1] [2] . Există două tipuri principale de simulare : eveniment continuu și discret, deși limbajele mai moderne pot gestiona combinații mai complexe. Cele mai multe limbi au, de asemenea, o interfață grafică și cel puțin o capacitate simplă de colectare statistică pentru analiza rezultatelor. O parte importantă a limbajelor de evenimente discrete este capacitatea de a genera numere și variante pseudo-aleatorii din diferite distribuții de probabilitate .

Notă

  1. ^ Dahl, Ole-Johan și Kristen Nygaard, SIMULA: an ALGOL-based simulation language , Communications of the ACM 9.9 (1966): p.671-678
  2. ^ Peter Fritzson și Vadim Engelson, Modelica - Un limbaj unificat orientat obiect pentru modelarea și simularea sistemului. Arhivat 13 august 2017 la Internet Archive . , Conferința europeană privind programarea orientată pe obiecte. Springer, Berlin, Heidelberg, 1998

Elemente conexe

linkuri externe

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT