Design low cost

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Design low cost
Autor Daniele Pario Perra
Prima ed. original 2010
Tip înţelept
Limba originală Italiană

Low Cost Design este un înțelept designer și cercetător italian Daniele Perra Parian în colaborare cu Emiliano Gandolfi , publicat în versiunea bilingvă italiană / engleză în două volume în 2010 și 2011 de Silvana Editoriale .

Conţinut

Volumul este rezultatul unei cercetări sociologice , urbane și etnografice realizate între Europa de Nord și zona Mării Mediterane , prin care autorul a documentat peste șapte mii de exemple de creativitate spontană, subliniind principiul că cel mai bun proiect nu este întotdeauna și neapărat cel brevetat, conceput în studiouri de arhitectură sau companii mari, dar cel care ia naștere din simplitatea cotidiană, după cum subliniază un citat din Joseph Beuys care spune: „Fiecare om este un artist”. Ideile, adesea fără autor, sunt clasificate în conformitate cu planurile de cercetare (cinci niveluri diferite de proiectare pentru obiecte, șase categorii pentru acțiuni), oferind un punct de plecare pentru reflecție asupra practicii de recuperare, reciclare și reutilizare.

Low Cost Design s-a născut ca în 2001 ca o bază de date fotografică privind transformarea obiectelor și a spațiului public din Europa. În 2012 a fost oaspete al 51-lea Salone Internazionale del Mobile din Milano ca expoziție itinerantă cu peste cinci sute de obiecte și structuri legate de schimbarea utilizării artefactelor sau a unor părți ale teritoriului, printr-o acțiune conștientă care transformă obiecte și structuri , născut pentru a îndeplini o sarcină, în obiecte și structuri care îndeplinesc altele. Exemplele expuse în timpul expoziției și catalogate în cele două volume investighează adaptabilitatea și utilizarea inovatoare a resurselor locale, pentru a rezolva nevoile vieții de zi cu zi între capacitatea instinctivă a unui copil și planificarea calculată a unui inginer. Din 2001 până astăzi, au fost realizate peste 7000 de fotografii, toate legate de schimbarea utilizării obiectelor și a teritoriului prin acțiunea locuitorilor săi. Prin analiza sociologică a creativității spontane se poate observa că rasa umană posedă același ADN creativ, care în fața unor probleme similare provoacă reacții similare și soluții similare, indiferent de timp și loc. Proiectul a fost produs de Dusty Environmental Hygiene Services cu colaborarea Silvana Editoriale și Farm Cultural Park.

În volumul 2, Daniele Pario Perra continuă cercetarea „designului spontan”, documentând soluțiile ingenioase pe care designerii anonimi le-au pus în aplicare pentru a rezolva cazurile oferite de viața de zi cu zi. În paginile cărții sunt prezentate sute de alte exemple de creativitate neconvențională. Imaginile sunt introduse de un text al autorului și de o serie de capitole scrise sub forma unui blog cu două mâini cu autori diferiți pe teme care variază de la istoria obiectului la estetica designului, de la creativitatea alimentară la măiestrie, de la triburi urbane către cultura și planificarea teritoriului, oferind un cadru sociologic, urban și etnografic contemporan.

Obiectele catalogate în Low Cost Design 1 și 2 scapă de regulile designului corporativ, dezvăluind un patrimoniu interdisciplinar care leagă cultura designului de disciplinele sociale, istorie, economie și politică. Proiectarea low cost este, de asemenea, o lucrare în curs, alcătuită din contribuții, feedback și sugestii externe prin intermediul site-ului dedicat.

Daniele Pario Perra a început să cerceteze creativitatea spontană în 2001, fotografiile au fost făcute într-o zonă geografică între Europa de Nord și sudul Mediteranei, variind de la orașe mici până la orașe mari, fără a exclude zonele agricole. Autorul, în subtitrările imaginilor, a omis în mod voluntar locul de origine sau țara în care au fost realizate fotografiile pentru a analiza gestul creativ pur, eliminând complet sau parțial o posibilă viziune documentară legată de locul sau experiența autorului. (de asemenea, anonim) și deoarece indicarea zonei geografice de origine a imaginilor ar putea stimula credințe și clișee false, în cuvintele lui Daniele Pario Perra „este de fapt o credință comună că țările din sudul Europei sunt mai fertile teren pentru creativitate spontană (...). În realitate, cercetarea în domeniu ne arată o mare omogenitate a soluțiilor creative între țările din sudul și nordul Europei, utilizările se schimbă pur și simplu în raport cu prioritățile ”(p. 21).

Obiectele se nasc pentru a îndeplini o sarcină. Dezvoltarea lor este ghidată de instrumentele tehnologice și culturale disponibile, iar proiectarea lor se bazează pe doi factori fundamentali: capacitatea intuitivă și capacitatea de abstractizare. Secțiunea Obiecte este împărțită în 5 niveluri diferite de proiectare, o scară de valori care crește proporțional cu creșterea cerințelor de bază. La cel mai înalt nivel găsim capacitatea maximă de a rezolva, într-un mod simplu, cele mai complexe probleme.

Obiectele selectate în Low Cost Design sunt sinteza estetică / funcțională a unui proiect care se desfășoară în prezența diferiților factori, cum ar fi transmiterea cunoștințelor, resursele disponibile, dintre care mulți sunt locali și relațiile de proximitate. Lumea s-a gândit întotdeauna la practicile de salvare și reciclare a obiectelor: gândiți-vă la invenția filigranului în orfevrarie din secolul III d.Hr. pentru a compensa economia de greutate sau transformarea monedelor de aur în bijuterii și bijuterii. În mod similar, după aproape două mii de ani, se folosesc tacâmuri și vase obținute din demolarea portavioanelor, autostrăzile sunt asfaltate cu CD-uri nevândute, biodieselul este produs din grăsimea umană a liposucției, terenurile de tenis sunt construite cu tălpile pantofilor și Pila este produsă cu PET .

Fotografiile au fost catalogate în continuare în diferite niveluri de citire: cinci niveluri diferite de proiectare pentru obiecte, șase categorii semantice diferite pentru acțiuni.

Volumul 1 este însoțit de 320 de ilustrații color. Volumul 2 este însoțit de 400 de ilustrații color.

Clasificarea a avut loc după două criterii principale:

  1. numărul conexiunilor în sens vertical, adică alegerea obiectelor și acțiunilor în care temporalitatea istoriei lor evolutive era vizibilă.
  2. numărul de conexiuni pe orizontală, adică alegerea obiectelor și acțiunilor similare dezvoltate în diferite zone geografice, dar în același interval de timp.

Cele cinci niveluri diferite de proiectare pentru obiecte sunt: ​​obiecte simple, obiecte dezvoltate, obiecte optimizate, obiecte elaborate și obiecte complete.

  • Obiectele simple sunt obiecte elementare, fără modificări structurale speciale, dar care sugerează noi modele sau care sporesc funcționalitatea produselor originale. Acestea sunt obiectele care schimbă utilizarea în ceea ce privește designul inițial, cum ar fi ligheanul care devine o chiuvetă și oblonul care se transformă într-un raft de magazie de perete; plasele de pescuit folosite pentru a se proteja de raidurile păsărilor și vasul de faianță folosit pentru a face grătarul sau adidașii tăiați pentru a fi purtați ca papuci.
  • Obiectele dezvoltate au o dezvoltare mai mare a designului și aplicații de piață. Obiectele dezvoltate schimbă radical utilizarea intenționată, dezvăluind priceperea și inventivitatea meșterului. Printre exemplele prezentate în Low Cost Design se numără mingile de fotbal din cauciuc folosite ca plutitoare pentru plasele de pescuit și geamanduri, sticla care devine distribuitor de îngrășăminte pentru plante și pasarela din lemn dedicată pisicilor. Unele obiecte, împreună cu noutatea aplicației, dezvăluie sinergii importante între formă și materialul din care sunt realizate: cum ar fi bobul se poate transforma într-o răzătoare valabilă din punct de vedere igienic deoarece este fabricată din metal emailat) sau capacele din sticle de plastic care pot fi transformate în paleta pictorului (ușor de spălat și confortabil în utilizare).
  • Obiectele optimizate sunt acelea în care deplasarea funcției originale este mărită de capacitatea de abstractizare și simbolizare a proiectantului. În aceste obiecte revizuite, comunicarea și evocarea joacă un rol special: ca în cazul scrumierei în formă de țigară în aer liber sau a bancii asamblate cu skateboard-urile uzate. Obiectele optimizate se caracterizează și prin ceea ce Daniele Pario Perra descrie ca „scurtcircuite conceptuale”: obiecte care, datorită capacității lor de a se deconecta de contextul inițial, propun invenții cu surplusuri noi. La fel ca masca de scufundare pentru tăierea cepei sau discurile compacte utilizate pentru a ține păsările departe datorită efectelor de refracție ale luminii sau capacul de lână care menține cafeaua caldă în mocha.
  • Obiectele elaborate arată clar semnele planificării interdisciplinare. Combinații în care o simplă pâlnie de plastic devine un instrument perfect pentru a proteja filtrele de monitorizare a poluării, păstrându-le de ploaie, dar în același timp fără a reduce expunerea lor la aer. De asemenea, pot fi obiecte care funcționează în raport cu comportamentul animalelor: cum ar fi sticlele umplute cu apă care, deformând imaginea reflectată, descurajează câinii de la excrementele de pe coloane. Un obiect multifuncțional nu este echivalent cu o mașină tehnic mai elaborată, ci cu un dispozitiv util pentru rezolvarea unor nevoi mai complexe grație creșterii imaginației. Prin urmare, acestea sunt obiecte reinventate care asigură îmbunătățirea funcțiilor originale: cum ar fi bilele de tenis tăiate și inserate în picioarele scaunelor pentru a proteja podelele sau tava antiderapantă pentru chelneri sau dopurile introduse în capace cu mânere de fier pentru a nu vă arde degetele.
  • Obiectele complete au un grad ridicat de simplitate invers proporțional cu importanța sarcinii de îndeplinit. Sunt obiectele în care intuiția, simplificarea tehnologică și cunoștințele interdisciplinare dau viață unor mici capodopere ale ingeniozității, atât pentru calitatea designului, cât și pentru costul lor redus de producție, ca în cazul feliei de pâine care absoarbe mirosurile neplăcute și umiditatea din haine. .în dulap. Chiar și obiectele complete pot interacționa cu comportamentul animalelor (mânerele ușilor pentru câini, mingi de golf pentru a încuraja puii de găină), dar mai ales pot afecta comportamentul uman, cum ar fi sistemele anti-parcare sau foaia de polietilenă de pe standuri. împotriva furtului. În obiectele complete există, de asemenea, o capacitate de proiectare interculturală, ca în cazul betisoarelor de primăvară chinezești sau în cea a dopului cu știfturi refolosite pentru a extrage melcii de mare din coajă.

Clasificarea acțiunilor, înțelese ca practici referitoare la gestionarea participativă a teritoriului menite să rezolve atât nevoile individului, cât și ale comunității, au fost împărțite în șase categorii sau domenii tematice. Cele șase categorii de catalogare pentru acțiuni sunt: ​​planificarea spațială privată, comerțul creativ, interacțiunile dintre planificarea publică și planificarea privată, soluții personale la lipsa serviciilor publice, comunicarea socială și comercială, securitatea personală și controlul teritorial.

  • Planificarea spațială privată grupează acțiunile tuturor grupurilor sociale care proiectează sau implementează lucrări în spațiul public. Prin procese de confruntare și agregare, respectarea instituțiilor și schimbări de obiceiuri, grupurile redobândesc posesia locurilor vieții de zi cu zi: firele de rufe sunt împletite între posturile panourilor publicitare, ferestrele caselor sunt transformate în vitrine, statuile hramurilor sau ediculele religioase stau în centrul unor mici piețe de cartier.
  • Comerțul creativ este tranzacționarea pe stradă revizuită într-un mod creativ și original. Agenții de vânzări călătoresc în mod regulat în cartiere, orașe și orașe și consideră că mobilitatea este punctul lor forte. Mijloacele de transport pe care le folosesc pentru a circula mărfurile sunt dotate cu abilitate pentru a transmite o campanie publicitară printr-o strategie de vânzare și o retorică mercantilă, guvernată de un set de reguli nescris niciodată. Oferta de bunuri garantate este adesea însoțită de un serviciu suplimentar adaptat clientului: precum asistență și livrare la domiciliu, reparații în caz de avarii, uneori posibilitatea unei achiziții în rate fără efecte bancare. Aceste „legi” sunt rezultatul unei relații de proximitate între părți care a caracterizat întotdeauna schimbul de orice fel în societățile civile.
  • Interacțiunile dintre planificarea publică și planificarea privată sunt un tip de interacțiune „creativă” care reprezintă atât un punct de întâlnire, cât și o delimitare clară între public și privat. Aceste interacțiuni produc un schimb de roluri și funcții: pe de o parte, acestea atribuie o responsabilitate mai mare persoanelor private în logistica serviciilor publice, pe de altă parte, invită organismele instituționale să facă alegeri de gestionare mai flexibile și mai puțin birocratice. Indivizii planifică spații comune comportându-se ca și cum ar fi instituții publice, iar invers acestea din urmă se referă la soluții întreprinse de persoane private, în contextul gestionării terenului și al serviciilor. Acesta este cazul, de exemplu, a coșurilor de gunoi nelegale, așezate pe marginea drumului de către cetățeni și care sunt golite cu promptitudine de către lucrătorii de colectare municipală sau a palmierilor tăiați în formă de scaun de către muncitori ai municipalității sau ai barierelor antiparcare transformate în jardiniere cu măsuță de la proprietarul unei cafenele din apropiere. Sau cutii poștale atașate la stâlpii indicatoarelor rutiere, pentru a împiedica poștașul să intre pe străzile interne pentru a livra poșta.
  • Soluțiile personale pentru lipsa serviciilor publice sunt cele pentru care cetățenii suplinesc deficiențele serviciilor publice și deficiențele de planificare a teritoriului prin soluționarea problemelor cu propriile mijloace. Acesta este cazul cetățenilor care repară adăposturile de autobuze pentru a le face mai confortabili, care creează sisteme de disuasiune împotriva parcării ilegale în zonele de frontieră dintre proprietatea publică și cea privată; care încă amenajează oglinzi pentru a-i ajuta pe pietoni și șoferi în colțurile de stradă cu risc sau care pictează manual numele străzilor acolo unde nu sunt vizibile.
  • Comunicarea socială și comercială acționează prin utilizarea obiectelor care sunt transformate în vehicule de expresie artistică sau informații publicitare. Aceste obiecte definesc statutul social și comunitatea de care aparțin, prin diseminarea semnelor de valoare ideologică, politică, culturală, religioasă sau pur comercială. Mesaje eficiente cu componente vizuale puternice care sunt transformate în noi coduri de comunicare urbană, cum ar fi cutii poștale în formă de simboluri naționale sau religioase, care indică cultura sau originea proprietarului, mingi de fotbal tăiate pe portalul bisericii, utilizate ca avertisment.
  • Securitate personală și control teritorial: atunci când persoanele private operează pentru a-și menține securitatea sau influența personală, controlul teritorial nu mai este destinat doar ca un exercițiu al ordinii publice, ci și ca o metodă de extindere și însușire de către o parte a grupurilor care locuiesc acolo, atât în ​​interiorul, cât și în afara legii. În ciuda faptului că sunt de natură diferită, ambii împărtășesc o atitudine defensivă, cum ar fi cei care pun oglinzi retrovizoare pe balconul casei pentru a controla intrarea străinilor și cei care, în schimb, plasează suprafețe reflectorizante la colțurile străzii, pentru a observa sosirea ( nedorit) al poliției.

Mai mulți autori și critici au contribuit la proiect, inclusiv:

  • Emiliano Gandolfi , arhitect independent și curator, fondator al Cohabitation Strategies , se angajează într-o conversație sub forma unui blog cu Daniele Pario Perra despre Low Cost Design. Discuția începe cu principiile metodologice ale lucrării și apoi se confruntă cu o reflecție amplă asupra implicațiilor economice, sociale, de mediu, spațiale și estetice ale practicilor de creativitate spontană. O serie de reflecții apar asupra genezei, proceselor și evoluției în timp a acestor practici aplicate atât obiectelor cotidiene, cât și utilizării spațiului public. În special, dialogul aprofundează sarcina politică a practicilor de auto-construcție și de însușire spontană, până la o încercare radicală de a lărgi definiția designului, în armonie cu afirmația „fiecare ființă umană este un artist” de Joseph Beuys.
  • Giuseppe Finessi , arhitect, cercetător în arhitectură și amenajări interioare la Departamentul de proiectare arhitecturală al Politecnico di Milano , a analizat proiectul Low Cost Design într-o perspectivă de comparație cu trecutul, reamintind întâlnirile sale cu Bruno Munari , Ettore Sottass și Michele Provinciali, trei mari artiști / designeri și inovatori care au creat cu mijloace simple (Bruno Munari, de exemplu, cu singurul ajutor de foi de hârtie și o pereche de foarfece au creat coperțile cărților publicate de Einaudi ; Ettore Sottass și fotografiile în alb și negru cunoscute sub numele de „Metafore de proiectare”, Michele Provinciali, cu ajutorul săpunurilor, bastoanelor pentru gheață, capace metalice și crete colorate, au știut să creeze „universuri noi” suprapunând diferite texturi și materiale.
  • Francesco Morace , președintele Future Concept Lab , analizează proiectul Low Cost Design din punct de vedere sociologic și antropologic: de fapt, el spune că „ opera lui Daniele Pario Perra constituie o bază pentru descrierea și interpretarea țesutului social și a evoluției acestuia similar cu observația lui Darwin ". Prin interpretarea semnelor și simbolurilor, datorită observației metodologice, ne-a permis să ne gândim la populații și la conexiunile lor în spațiu și timp. Prezența și documentarea obiectelor similare, la distanță de timp și în locuri diferite, subliniază predispoziția omului la comunicarea empatică, ceea ce poate duce inconștient la dezvoltarea unor soluții similare în prezența acelorași nevoi.
  • Pier Luigi Sacco , profesor de economie al culturii la Universitatea IUAV din Veneția , analizează proiectul din punct de vedere economic și cultural. Acesta subliniază importanța dezvoltării unei noi ecologii a talentelor și abilităților care să conducă la o societate a cunoașterii, nu mai concentrată pe succesul economic și câștigul ad personam, ci pe valorile economice și sociale care pot decurge din noi forme de schimb și din noi modele de bunăstare. Din acest motiv, protagoniștii proiectului sunt mai degrabă obiectele și noua lor funcție socială decât persoana care le-a conceput. În același mod, acțiunile care modifică teritoriul, schimbă formele comune de percepție în vederea unei bunăstări superioare și a unei funcționalități mai bune.

Capitole

  1. Introducere-blog
  2. Investigație / metodă
  3. Sociologia urbană și alte povești
  4. Creativitate spontană
  5. Proiectare / Estetică
  6. Ecologie
  7. Cercetare și aplicații
  8. Cost scăzut

Galerie de imagini

secțiune: obiect

  1. obiecte elementare
  2. obiecte dezvoltate
  3. obiecte optimizate
  4. obiecte elaborate
  5. obiecte complete

secțiune: acțiune

  1. amenajarea privată a terenului
  2. comerț creativ
  3. interacțiunile dintre planificarea publică și planificarea privată
  4. soluții personale la lipsa serviciilor publice
  5. comunicare socială și comercială
  6. siguranța personală și controlul teritorial

Contribuții

  • Beppe Finessi
  • Francesco Morace
  • Pier Luigi Sacco
  • Renzo di Renzo
  • Christina Kreps
  • Luca Villa
  • Lucia Babina
  • Pierfrancesco Frillici

linkuri externe