Plugin (muzică)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Un plugin în calculul muzicii este un supliment care, atunci când este utilizat într-un program de producție audio - video, vă permite să adăugați efecte audio sau să generați sunete noi. Termenul derivă din plugul englezesc , sau plug sau conector: se referă la faptul că pluginul este practic inserat sau activat în programul care îl folosește.

În practică, este un modul care conține o serie de instrucțiuni de procesare sau de generare a semnalului, care nu funcționează autonom, dar trebuie apelat dintr-o aplicație „gazdă”, care poate fi un secvențiator , un software de producție audio / video, un editor audio sau un dispozitiv hardware independent. Unele pluginuri sunt, de asemenea, furnizate într-o versiune autonomă, adică încorporată într-un program executabil care găzduiește și activează pluginul fără a fi nevoie de o gazdă suplimentară. Pot fi controlate cu un mouse și tastatură de computer, dar și cu unități de control MIDI precum tastaturi, tampoane de percuție, chitare MIDI, pedale, controlere de diferite tipuri (rotative, fader etc.), care trimit semnalul MIDI către gazdă care la rândul său îl direcționează către pluginul dorit.

Categorii de pluginuri

Pluginurile audio pot fi împărțite în două categorii principale:

  • efecte cunoscute și sub denumirea de „efecte software” sau „efecte virtuale”, includ toate pluginurile care acceptă un semnal audio de intrare și îl returnează modificat: Reverbere, Întârzieri, Distorsionatoare, Coruri, EQ-uri, simulatoare de amplificatoare și multe altele.
  • instrumente cunoscute și sub denumirea de „instrumente software” sau „instrumente virtuale”: include pluginuri care acceptă un semnal MIDI primit și, pe baza acestuia, returnează un semnal audio: semnalul MIDI este în general un semnal de notă, iar semnalul audio returnat este sintetizat sau sunet eșantionat corespunzător notei redate. Pluginurile care aparțin acestei categorii sunt în general reproduceri software de instrumente reale: piane, organe, percuție, sintetizatoare analogice de epocă, vânturi, corzi, chitare, voci, coruri, secțiuni orchestrale, didjeridoo .

această clasificare are doar un exemplu de semnificație, deoarece flexibilitatea limbajelor de programare și a standardelor de pluginuri permit obținerea unor pluginuri de colocare intermediară între cele două categorii (de exemplu sintetizatoare conduse de semnale audio).

Orchestra de pe un computer

Difuzarea largă și rapidă a pluginurilor, împreună cu creșterea performanței computerelor personale, au favorizat computerizarea muzicii în masă și nașterea de noi forme de producție muzicală. Cu un computer comun, un număr mic de pluginuri și o gazdă adecvată (ambele disponibile gratuit), este de fapt posibil să aveți o capacitate de procesare și generare a sunetului practic nelimitată: în plus, instrumentele și efectele software pot înlocui omologii reali, cu o reducere consecventă a investițiilor necesare în termeni de bani și mai ales de spațiu. Pluginurile care redă tone de instrumente și efecte software pot fi încărcate pe un singur computer și pot fi transportate cu ușurință într-o sală de repetiții, un studio de înregistrare și o scenă de concert pentru un spectacol live. Computerul devine apoi noul instrument muzical, extensibil prin software și redat prin dispozitive MIDI.

Standarde de plugin

Există mai multe standarde pentru pluginuri, printre care cele mai populare sunt:

Numeroase pluginuri sunt disponibile pentru mai mult de unul dintre standardele enumerate mai sus, pentru a permite utilizarea acestora cu mai multe programe și pe mai multe platforme și, prin urmare, favorizează difuzarea lor comercială: din punct de vedere al programării, algoritmul pluginului rămâne același, „plug "al pluginului. Există, de asemenea, adaptoare software numite împachetări care permit utilizarea pluginurilor VST cu gazde DX sau invers.

Mod generare sunet

Pluginurile de tipul instrumentelor includ diferite tipuri de generare a sunetului, inclusiv:

  • biblioteci de probă: plug-in-ul vine cu o bibliotecă de sunete eșantionate de la instrumentul real. Pentru fiecare notă a instrumentului și pentru intensități și expresii diferite ale aceleiași note, dezvoltatorii plug-inului înregistrează diverse mostre. Această tehnică permite o mare fidelitate în reproducerea sunetului instrumentului, dar pe de altă parte este afectată de lipsa de flexibilitate a posibilității de a varia sunetul ulterior, de către utilizatorul pluginului. În cele din urmă, o bibliotecă de sunet de înaltă fidelitate poate dura multe zile până se instalează și poate ocupa mai mulți GigaBytes pe hard diskul unde este instalat și în memoria RAM a computerului pe care redă sunetele.
  • Modelarea fizică a sintezei muzicale : semnalul este generat de un lanț de algoritmi, fiecare simulând o fază a generației de sunet în instrumentul real sau reproducând comportamentul unei componente a instrumentului real. De exemplu, în definirea caracteristicilor tonale ale sunetului unui clarinet, sunt implicați factori precum duritatea stufului, caracteristicile respirației, duritatea lemnului instrumentului: o sinteză a modelelor fizice ale clarinetului, pentru a fi mai exact, trebuie să prevadă o modelare matematică a fiecăruia dintre aceste elemente. Cu cât este mai mare cantitatea de parametri considerați de modelul fizic, cu atât este mai mare probabilitatea sunetului sintetizat cu cel real, cu atât este mai mare complexitatea utilizării, cu atât este mai mare volumul de lucru al procesorului computerului.
  • sistemele hibride între sinteza muzicală cu modele fizice și bibliotecile de eșantioane permit combinarea avantajelor ambelor tehnici, reducând în același timp dezavantajele acestora. O bună eșantionare de bază face superfluă modelarea tuturor componentelor implicate în generarea sunetului și, prin urmare, reduce numărul de parametri pe care trebuie să intervină muzicianul în timpul interpretării; pe de altă parte, sinteza muzicală cu modele fizice permite adăugarea de flexibilitate și vitalitate sunetului eșantionat, reproducând comportamente ale instrumentului real care ajută la realismul sunetului.

Elemente conexe

Muzică Portal muzical : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de muzică