Puncte de poker

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

În poker cu expresia puncte de poker , înseamnă combinațiile a cinci cărți cu care sunt determinate valorile punctului disponibil jucătorului.

Aceste serii de cinci cărți pot fi clasificate în mai multe combinații particulare sau, în limbajul pokerului, „puncte” care sunt aranjate într-o scară de valori care poate determina cea superioară și cea câștigătoare.

Puterea unui punct este determinată de probabilitatea ca acesta să fie „legat” (adică obținut), cu cât este mai rară posibilitatea creării unui punct, cu atât este mai puternic.

Aceste reguli se aplică variantelor de poker care folosesc pachetul de 52 de cărți, cum ar fi cel utilizat în mod obișnuit în pokerul sportiv. Dacă pachetul este diferit, pentru discutarea punctelor, consultați articolul variantei unice, a se vedea, de exemplu, pokerul tradițional .

Reguli pentru determinarea punctului

Criterii generale

Pentru a determina ce punct ați reușit să legați trebuie să urmați, în ordine, următoarele criterii:

  • un punct de poker este compus numai și doar din cinci cărți;
  • apoi se determină ce combinație de cinci cărți este legată;

Comparaţie

Comparația dintre combinații, pentru a determina cea mai puternică, trebuie făcută urmând aceleași criterii.

Procedură logică

Pentru a determina ce tip de combinație a fost legată într-o mână, trebuie urmată următoarea procedură:

  • se constată dacă semințele sunt aceleași;
  • se stabilește dacă cărțile sunt în ordine (adică cele 5 valori sunt consecutive fără întreruperi, de exemplu 3,4,5,6,7, dar nu 4,5,6,7,9).
  • dacă nu au același costum și nu sunt în ordine, se identifică orice cărți de valoare egală.

Compararea kickerilor

Dacă situația este necesară (egalitatea de puncte a diferiților jucători) vom merge la comparația kickerilor mâinilor în cauză, adică cărțile de neegalat: acestea sunt cele care nu se încadrează în combinația care a generat punct (de ex. A, A, J, 8,5: J, 8 și 5 sunt kickers ).

Dacă kickerii cu valoare mai mare sunt egali, următoarele cărți nepereche de valoare mai mare vor fi comparate cu capătul amar, până când se poate determina mâna câștigătoare.

Dacă kickerii sunt și ei echivalenți, se va analiza costumul cărții celei mai mari.

În orice caz, compararea sau nu a „kickerilor” și a modalităților sale, va fi decisă de masa unde joci.

Scara scorului

Evaluarea punctului examinează mai întâi categoria mâinii. Punctele de poker pe categorii sunt listate în ordine descrescătoare. Această ordine se aplică în jocurile „înalte”, adică în cele care prevăd atribuirea potului către cea mai puternică mână și în jocurile „lowball”, adică în cele în care câștigă mâna cea mai slabă:

Royal Flush - Flush direct - Patru de un fel - Full house - Flush - Drept - Three of a kind - Două perechi - Pereche

Această ierarhie este valabilă în toate variantele principale ale pokerului, cu excepția celei „italiene” (sau a pokerului închis), în care Flush-ul valorează mai mult decât Full House. [1] Acest lucru se datorează faptului că în această variantă se joacă cu un pachet de cărți redus, în funcție de numărul de jucători, și nu cu pachetul complet, astfel încât șansele de a obține un Flush devin mai mici decât cele ale Full House.

Următoarele criterii sunt utilizate pentru a acorda potul câștigătorului:

  • în cazul a două sau mai multe mâini în care nu există combinații (carte mare), câștigă mâna în care este prezentă cea mai mare carte izolată; dacă și acesta este același, te uiți la următorul cel mai înalt și așa mai departe. Dacă mâinile leagă toate cărțile, potul este împărțit între câștigători, în timp ce cel „italian” se uită la costumul celei mai înalte cărți. Valoarea costumelor italiene este în această ordine (descrescătoare): inimi, diamante, bâte și pică;
  • în cazul a două sau mai multe perechi egale, contează cea mai mare carte peste pereche, dacă aceasta este și aceeași, se uită la următoarea și așa mai departe; în caz de egalitate pentru toate cele cinci cărți, potul este împărțit în timp ce „all'italiana” privește costumul celei mai înalte cărți a celor trei cărți nepereche sau, mai puțin corect, se folosește cea mai bună combinație a uneia dintre cele două cărți care alcătuiesc cuplul mai mare;
  • în cazul a două sau mai multe perechi egale duble, se ia în considerare a cincea carte, dacă există încă o egalitate, potul este împărțit în timp ce „stilul italian” este considerat costumul celei de-a cincea cărți;
  • în cazul a trei cărți diferite, câștigă cea alcătuită din cele 3 cărți identice majore; între două sau mai multe trei egale de un fel (de exemplu, jocul Texas Hold'em), cele mai mari cărți se numără dincolo de cele trei de un fel și, în cazul unei egalități, potul este împărțit în timp ce "stil italian" nu este posibil să aveți doi egali trei de un fel;
  • între două sau mai multe scale câștigă cea formată din cărțile majore (scară maximă> scară medie> scară minimă); potul este împărțit între două sau mai multe scale egale, în timp ce cea „italiană” câștigă cea în care cea mai mare valoare a cărții aparține celui mai bun costum de rang;
  • între două sau mai multe culori identice (de exemplu jocul Texas Hold'em) câștigă cea în care este prezentă o carte cu valoare mai mare; dacă cele mai mari cărți din cele două culori sunt aceleași, câștigă culoarea cu cea de-a doua carte cu cea mai mare valoare și așa mai departe până la a cincea carte. În caz de egalitate, potul este împărțit, în timp ce „stilul italian” două culori egale pot apărea doar jucând de la 6 jucători în sus, în timp ce pot apărea două culori diferite, iar în acest caz câștigă de obicei cea a costumului superior, contrar la regula generală care nu ține cont de costume, ci de valoarea cărților care alcătuiesc culoarea: care dintre cele două criterii să se aplice în acest caz ar trebui decis la începutul jocului;
  • între două sau mai multe săli întregi (de exemplu jocul Texas Hold'em) câștigă cel format de cei trei superiori; în caz de egalitate, potul este împărțit în timp ce, din nou, în caz de egalitate în sala completă, nu există câștigător cu o carte înaltă sau izolată; „Stilul italian” nu poate avea două sau mai multe săli întregi egale. În cazul unui full house pe masă, jocul se termină la egalitate, deoarece punctul format din cinci cărți aparține deja ambilor jucători;
  • în cazul a două sau mai multe pokeruri egale (de exemplu, jocul Texas Hold'em) se ia în considerare cea de-a cincea carte, dacă există încă o egalitate, potul este împărțit în timp ce „în stil italian” nu poți avea două pokeruri egale;
  • între două sau mai multe flush-uri drepte, câștigă cea formată din cărțile de valoare mai mare; în caz de egalitate, oala este împărțită. Jucând „stilul italian”, pe de altă parte, flush-urile drepte vor avea în mod necesar un costum diferit și pentru a determina cine câștigă această ordine se adoptă: royal flush> royal flush (straight flush) medium> royal flush (straight flush) minimum> royal flush, adică o ierarhie ciclică pentru a se asigura că nu există o combinație câștigătoare absolută. Se înțelege că, dacă culoarea dreaptă este aceeași (de exemplu, toate mediile), costumul este analizat.

În scopul evaluării scorului, se aplică principiul conform căruia „cartea cântă” (în engleză : „ cărțile vorbesc de la sine ”). Aceasta înseamnă că orice acțiune a jucătorilor este indiferentă pentru determinarea punctului.

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Showdown (poker) .

Folosind 52 de cărți există un total de 311,875,200 machete [2] din 5 cărți și astfel combinațiile sunt .

Chintă roială

Flush-ul regal, în engleză „royal flush” (literalmente „flush-ul regal”), este cel mai puternic punct, cu excepția variantelor în care se joacă cu Joker și există un punct de cinci , constând dintr-un plus de poker un vesel.

Este alcătuit din cele mai mari 5 cărți ale unui singur costum. Prin urmare, sunt posibile doar 4 tipuri de culoare regală, câte una pentru fiecare dintre cele patru costume. În specialitățile în care Asul este doar o carte cu valoare minimă, desigur, nu pot exista flush-uri regale.

Poker royal flush.gif Aceasta este o culoare regală a inimilor.

Flush drept

Flushul drept (traducere literală a englezului „straight flush”) este alcătuit din 5 cărți secvențiale de același costum. În multe specialități de poker , asul poate deschide dreapta (care precede 2 sau cealaltă carte de jos a stivei) sau o poate închide (urmând regele): atunci când asul deschide dreapta, se numește „dreapta minimă”, când închiderea se numește „scară maximă”. În versiunea „italiană”, dacă două culoare regale se ciocnesc în aceeași mână, scara minimă bate maximul, scara maximă bate media și scara medie bate minimul. În acest fel nu va exista niciodată o combinație de cărți care să îi ofere jucătorului certitudinea de a avea mâna câștigătoare. [3] [4] Pentru diferite costume vom avea faptul că, pentru regula de importanță a costumelor (inimi, diamante, bâte, pică), dreapta minimă a inimilor este bătută de maximul de pică. [5] [6]

Culoarea regală poate fi văzută ca o culoare dreaptă, cu Asul fiind cartea înaltă.

Poker direct flush.gif Aceasta este o culoare dreaptă, unde 5 este cea mai mare carte. În acest caz, asul se deschide și, prin urmare, își asumă valoarea minimă. În cazul mai multor culoare, câștigă cel cu cea mai mare carte; în cazul unei noi egalități, regula procesului este respectată ca mai sus.

Există 40 de flushuri drepte posibile (inclusiv 4 flush regale).

Poker ( patru de un fel )

Pokerul, în engleză „four of a kind” (literal cuatern), este un punct format din 4 cărți de aceeași valoare plus o carte nepereche.

Poker poker.gif Acesta este un poker de regi.

În cazul unui poker mai mare, câștigă cel cu cea mai mare valoare; în cazul unei egalități [7] fie se desparte, fie merge la comparația kickerului și în cazul unei noi egalități la costumul său.

Există 624 de combinații posibile de poker, cu un pachet de 52 de cărți.

Este oportun să se explice diferențele dintre diferitele tipuri de poker (omaha, hold'em, italian etc.) pentru a explica punctele. valoarea punctelor este întotdeauna invers proporțională cu probabilitatea ca combinația în cauză să apară. Full house este mult mai puțin probabil decât o culoare în Hold'em. Pe de altă parte, în pokerul italian cu 5 cărți, flush-ul este mai dificil decât un full-house.

Full ( Full house )

Poker full.gif Aceasta este o casă completă de Q (trei de un fel) și 2 (pereche).

Casa completă (în engleză full house ) este un punct format din cinci cărți, care poate fi obținut atunci când există trei cărți de aceeași valoare și celelalte două de aceeași valoare (evident diferită de cea a celor trei de un fel). Cu alte cuvinte, un full house se obține atunci când aveți în mână o pereche și trei de un fel în același timp, cu valori diferite. Atunci când se compară două case complete , cea mai mare este cea care are cea mai mare valoare stabilită (de exemplu, casa completă cu un set de 9 câștigă peste casa completă cu un set de 4), indiferent de valoarea perechilor. Dacă și trei de un fel sunt egalizate, atunci cele două perechi sunt comparate, câștigă cea cu cea mai mare valoare.

Probabil, există 3.744 amestecuri care dau case pline , deci probabilitatea de a lovi una (cu o mână de cinci cărți) este .

Culoare ( culoare )

O culoare este alcătuită din cinci cărți din același costum. Este diferit de flushul drept, deoarece poate fi compus și cu cărți non-consecutive de valori diferite.

Poker color.gif Acesta este un costum format doar din pică.

În cazul mai multor flushuri, câștigă jucătorul cu cea mai mare carte din mână.

Există 5.108 combinații posibile de spălare, fără a lua în considerare cele 40 de spălări drepte (inclusiv 4 spălări reale).

Scară ( dreaptă )

O dreaptă este alcătuită din 5 cărți, toate în ordine și doar 5 cărți și nu toate din același costum. Dacă există mai mult de 5 cărți, cel mai mic număr este numărat ca și când ar fi fost kickerul . Se aplică aceleași considerații cu privire la asul deja luat prin analiza flushului drept.

Poker scala.gif Acesta este un as înalt drept.

În cazul mai multor drepte câștigă cel cu cea mai mare carte, dacă mai multe drepte au aceleași valori numerice este egalitate. Așadar, puteți decide dacă împărțiți câștigurile în mod egal sau decideți dacă costul cel mai mare câștigă. Dacă se decide că costumul superior trebuie să câștige, atunci secvența care trebuie respectată este următoarea: inimi, diamante, bâte, pică.

Există 10.240 drepte posibile, dintre care 40 sunt drepte și 4 drepte regale.

Tris ( trei de un fel )

Un trei de un fel este format din 3 cărți de același rang și două cărți de neegalat. În specialitățile de carduri comunitare , se disting două tipuri de trei de un fel: „setul” și „călătoria”. Prima, spre deosebire de a doua, este legată folosind o singură carte comunitară.

Poker tris.gif Acesta este un set de 5.

În cazul a mai mult de trei de un fel, câștigă cel cu trio-ul cu cărți de valoare mai mare. Dacă triplele erau echivalente [7] sau împărțite sau mergeți la comparația kickerilor și în cazul unei legături suplimentare cu culoarea cărții celei mai mari.


Există 54.912 combinații posibile de trei cărți de același rang care nici măcar nu fac un full full; probabilitatea de a primi trei de un fel într-o mână de 5 cărți este .

Doua perechi

O pereche de două constă din două cărți de un rang, alte două cărți de un alt rang și o carte nepereche.

Double pair poker.gif Aceasta este o pereche de două de 7 și 4. De obicei, atunci când licitați se spune "dublu la 7".

În cazul mai multor perechi duble, câștigă cea cu cea mai mare pereche. Dacă au perechea cu cea mai mare valoare egală, câștigă punctul cu cea de-a doua cea mai mare pereche. Dacă totuși acest lucru nu este suficient, fie împărțiți-vă, fie mergeți la comparația kickerului și, în cazul legării în continuare a costumului în ordinea celei mai înalte perechi, a celei mai mici perechi și în cele din urmă a kickerului.

Există 123.552 de perechi duble posibile, care, de asemenea, nu sunt pline; probabilitatea de a primi două perechi într-o mână de 5 cărți este

Cuplu ( o pereche )

O pereche este formată din două cărți de aceeași valoare și alte 3 cărți cu valori diferite.

Cuplu de poker.gif Aceasta este o pereche de 10.

În cazul mai multor perechi, câștigă cel cu cea mai mare valoare. Dacă perechile sunt aceleași, se împarte.

De asemenea, puteți decide să comparați kickerii și, în cazul unei legături suplimentare, culoarea cărții cele mai mari.

Există 1.098.240 de perechi posibile; probabilitatea de a găsi una într-o mână de 5 cărți este .

Card izolat sau card mare ( card mare , fără pereche )

Acest punct, în engleză high card (high card) sau fără pereche (fără pereche), are mai multe nume. În mod obișnuit corespunde expresiei „a nu avea nimic” sau „a nu avea nimic”, „fără punct” și așa mai departe.

Este alcătuit din 5 cărți de costume diferite, toate de valoare diferită și nu în ordine.

Carta.gif Acest rege este considerat o carte izolată.

În cazul mai multor mâini de „cărți izolate” câștigă cel cu cea mai mare carte. Dacă acesta este același, fie este împărțit, fie mergeți la comparația kickerilor și, în cazul unei egalități suplimentare cu culoarea celei mai mari cărți.

Din cele 2.598.960 de mâini posibile, 1.302.540 nu sunt perechi sau drepte sau flush. În mâinile cu 5 cărți, probabilitatea este .

Compararea scorului

Acest tabel rezumă superioritatea scorurilor dintre acestea: [8]

Tipul de scor Superioritate la următoarele scoruri
Card mare nimeni
Cuplu Card mare
Copie dublă Card mare, pereche
Tris Carte înaltă, pereche, două perechi
Scară Carte înaltă, o pereche, două perechi, trei de un fel
Culoare Carte înaltă, pereche, două perechi, trei de un fel, drept
Deplin Carte înaltă, pereche, două perechi, trei de un fel, drept, la culoare
Poker Carte înaltă, pereche, două perechi, trei de un fel, drept, neted, plin
Scara culorilor Carte înaltă, pereche, două perechi, trei de un fel, drept, neted, plin, patru de un fel
Chintă roială toate

Mână mică, mână mică

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: împărțire mare-mică .

În jocurile împărțite mare-mică potul este uneori împărțit în două jumătăți de mâna mare câștigătoare (care poate fi una dintre combinațiile menționate mai sus) și, dacă este prezentă, o mână mică.

În mod normal, aceste jocuri sunt „8 sau mai bune”, ceea ce înseamnă că mâna joasă trebuie să aibă cel mult 8 drept cea mai mare carte. Rețineți că Asul contează și ca o carte joasă și că drepturile sau flushurile nu afectează acest punct.

În plus, jucătorii pot câștiga ambele poturi dacă mâna lor este cea mai bună mână înaltă și cea mai bună mână joasă. De exemplu A, 2,3,4,5 este atât mână dreaptă, cât și mână joasă.

Pokerul italian are o scară de scor diferită și în ceea ce privește culoarea directă, iar costumele nu sunt egale.

Notă

  1. ^ Italian Poker Rules ( PDF ), pe sisal.it , Sisal. Adus la 17 octombrie 2016 (arhivat din original la 18 octombrie 2016) .
  2. ^ de la care:
  3. ^ Scoruri de poker - , pe solo-poker.com . Adus la 13 septembrie 2019 .
  4. ^ Combinații de cărți în Poker (Pereche, Dublu, Full House, Flush etc.) , pe www.planetpoker.it . Adus la 13 septembrie 2019 .
  5. ^ Regulile jocurilor de cărți: Italian Poker , pe www.pagat.com . Adus la 13 septembrie 2019 .
  6. ^ Combinații de poker , pe www.cavallore.it . Adus la 13 septembrie 2019 .
  7. ^ a b În unele specialități , paritatea dintre punctele de poker, full house și trei de un fel este imposibilă. În special, acest lucru nu se poate întâmpla la pokerii de tip draw și pokerii cu știfturi .
  8. ^ Valoarea mâinilor în poker pe italiapoker.it

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Poker sportiv Portalul pokerului sportiv : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu pokerul sportiv