Rasterizarea

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Rasterizarea este opera de a converti o imagine bidimensională descrisă de vectori (în grafică vectorială ), într-o imagine raster sau bitmap , adică alcătuită din pixeli . Această lucrare este realizată atât pentru a obține o imagine care poate fi proiectată pe dispozitive video, cum ar fi monitoare, cât și pentru imprimare.

Problema principală este să trebuiască să treceți de la o descriere liniară (de exemplu, un segment având extreme p1 și p2) la unul discret, adică pixelii imaginii raster. Aceasta a presupus crearea diferiților algoritmi de rasterizare (sau rasterizare), atât pentru obiecte simple, cum ar fi liniile, cât și pentru cele mai complexe, cum ar fi poligoane, cum ar fi poligoane colorate intern.

Printre diferiții algoritmi găsim:

Elemente conexe

Alte proiecte