RenderMan

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
RenderMan
software
Tip Grafică computerizată 3D
Sistem de operare Multiplatform

PhotoRealistic RenderMan , prescurtat în mod obișnuit în RenderMan , este un motor de redare dezvoltat de Pixar Animation Studios pentru realizarea filmelor lor.

RenderMan este utilizat împreună cu Maya și este disponibil într-o versiune comercială pe care Pixar o vinde de pe site-ul lor cu poduri (sau puglini) către Sidefx Houdini și Katana.

Din august 2014 , o versiune a software-ului, cu toate caracteristicile, a fost pusă la dispoziție gratuit pentru oricine o solicită [1] : termenii licenței gratuite cu care software-ul a fost pus la dispoziție sunt obligatorii pentru utilizare numai pentru scopuri evaluarea pachetului și analiza aprofundată a caracteristicilor acestuia, excluzând utilizarea acestuia pentru profit [1] .

Notă

  1. ^ a b Open source Pixar Arhivat 22 iunie 2014 la Internet Archive ., PEM- Piazza Elettronica Magazine , Tehnologie , 15 iunie 2014, Institutul Enciclopediei Italiene Treccani .

Elemente conexe

linkuri externe

  • ( EN ) Documentație , pe renderman.pixar.com . Adus la 17 februarie 2020 .