SameGame

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
SameGame
joc video
Același GNOME.png
Captură de ecran a unei versiuni de Same Game ( Same Gnome ) care rulează pe GNOME
Platformă Windows , Mac OS , Linux , NEC PC-9801 , UNIX , Fujitsu FM-8/7
Data publicării 1985
Tip Joc de inteligență
Temă Abstract
Origine Japonia
Dezvoltare Kuniaki Moribe
Publicare Gekkan ASCII
Mod de joc Un singur jucator

SameGame este un joc video de puzzle inventat inițial ca Chain Shot în 1985 de Kuniaki Moribe (Morisuke), care a fost lansat pentru seria Fujitsu FM-8/7 într-un ziar japonez lunar de computer personal numit Gekkan ASCII .

Jocul a fost dezvoltat ulterior din nou sub numele de SAME GAME în 1992 pentru platformele UNIX de Eiji Fukumoto (Kyoto), urmat de versiunea NEC PC-9801 de Wataru Yoshioka (W. Yossy). În 1993, un port pentru Windows 3.1 a fost realizat de Ikuo Hirohata. Această versiune a fost tradusă în engleză de Hitoshi Ozawa și este încă disponibilă din arhiva sa software . În 1994 , Takahiro Sumiya a lansat o versiune pentru Macintosh . Această versiune avea unele diferențe de joc (trei culori în loc de cinci) și este cel mai probabil, și astăzi, cea mai populară din întreaga serie originală. Este versiunea pe care se bazează Same Gnome / KSame pentru Linux .

Același joc se pronunță sa-me-ga-me în japoneză .

Cum se joacă

Există o placă de joc dreptunghiulară umplută inițial cu diferite (de obicei 4 sau 5) tipuri de blocuri aranjate aleatoriu. Prin selectarea unuia dintre diferitele grupuri de blocuri adiacente, jucătorul le poate elimina din ecranul jocului. O coloană fără blocuri va fi completată de celelalte coloane imediat în dreapta. De obicei, nu există restricții de timp în timpul unui meci; cu toate acestea, unele implementări împing treptat rândurile în sus sau scad blocuri de sus. Jocul se termină atunci când nu mai pot fi eliminate alte blocuri, ca în a doua figură din dreapta:

 ........... ...........
. X. . .
# XX. ->. X.
.XXO # X. . # O # X.
........... ...........

Scor

Aproape toate versiunile jocului oferă puncte pentru eliminarea n blocuri simultan, unde k = 1 sau 2 în funcție de implementare. De exemplu, Insane Game pentru computerele TI utilizează . Versiunea Ikuo Hirohata folosește formula . Implementarea realizată pentru Bubble Breaker pentru Windows Mobile utilizează formula .

Unele versiuni oferă, de asemenea, un bonus de punct atunci când toate blocurile sunt eliminate de pe ecranul jocului. Alții reduc scorul final pe baza blocurilor care rămân la sfârșitul jocului.

Versiuni

  • Lanț împușcat! , Jocul original al Kuniaki Moribe pentru Fujitsu FM 8/7, convertit pentru PC-8801 , PC-9800 , N5200 (1988) și Macintosh (1992). Avea un ecran de joc de 20 × 10 și patru culori.
  • Același joc original pentru Unix de Eiji Fukumoto, 1992. A crescut numărul de culori la cinci.
  • O versiune PC-9801 de Wataru Yoshioka (W. Yossi).
  • O conversie pentru Windows 3.1 de Ikuo Hirohata, 1993, tradusă ulterior în engleză de Hitoshi Ozawa. A adăugat un ecran opțional de jocuri de 25x15. Afișajul opțional necesită o rezoluție de 800 × 600 pe desktop
  • Un port pentru Macintosh de Takahiro Sumiya, 1994. A redus numărul de culori la trei.
  • KSame / Same Gnome , bazat pe versiunea Macintosh a Takahiro Sumiya.
  • Clickomania de Matthias Schüssler, 1998, Windows. Măsurătorile câmpului și numărul de culori sunt configurabile. Inițial, scopul este doar de a curăța ecranul jocului, numărul de blocuri eliminate într-o singură tură nu afectează scorul.
  • O versiune Amiga de Ronald van Dijk, 1999. Avea un ecran de joc de 15 × 10 și trei culori.
  • MacStones de Craig Landrum, 1999, bazat pe Same Gnome .
  • Aha! de Computer Systems Odessa, 1999. A permis configurarea dimensiunii ecranului jocului (între 3 × 3 și 25 × 15) și a numărului de culori (de la 2 la 5).
  • Jawbreaker , 2003, PocketPC.
  • Undake 30: Same Game , 1995, versiune pentru Super Nintendo cu icoane care reprezintă obiecte și personaje legate de seria Mario .

KSame

KSame este o versiune open source pentru KDE ( mediu de desktop Linux cunoscut). Stephan Kulow și Marcus Kreutzberger au scris în 1997 Probiere (jocul german), prima lor aplicație pentru X11 . Așa că au decis să creeze un port identic pentru KDE și iată-l. Pentru scor folosiți formula (n-2) 2 .

Același gnom

Same Gnome este o altă versiune dezvoltată inițial pentru GNOME (un alt mediu desktop pentru Linux ). Este o variantă a KSame . Când jucătorul deplasează cursorul mouse- ului peste două sau mai multe baloane adiacente (sau planete, în funcție de tema aleasă) de culoare identică, acestea încep să se rotească și doar să facă clic pe ele pentru a le vedea dispar.

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video