Satisfăcător

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Satisfăcător
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 19 martie 2019 (Acces anticipat)
Tip Simulator
Origine Suedia
Dezvoltare Studiourile pentru pete de cafea
Publicare Studiourile pentru cafea
Motor grafic Unreal Engine 4

Satisfactory este un joc video de simulare creat de Coffee Stain Studios . Este un joc tridimensional în lume deschisă în prima persoană , care se referă la explorarea și construirea de afaceri. Jucătorul aterizează pe o planetă extraterestră și, datorită instrumentelor, este capabil să-și exploateze resursele naturale construind mașini din ce în ce mai complexe și companii pentru automatizarea producției.

Unul dintre primele obiective este construirea unui lift spațial care să permită jucătorului să furnizeze compania la care se referă (Ficsit) pentru a obține noi materiale și noi cercetări.

Tipul de joc al Satisfăcătorului este descris ca o versiune de prima persoană a Factorio [1] chiar dacă are numeroase diferențe, în primul rând administrarea hărții.

Mod de joc

Jucătorul ia rolul unui inginer care aterizează pe o planetă extraterestră necunoscută. Există patru zone din care puteți începe: Prairie, Rocky Desert, Sandy Desert și Northern Forest. Aceste 4 poziții diferă în diferiți factori, cum ar fi disponibilitatea resurselor, hrana, apa și conformarea terenului.

Jucătorul începe prin construirea unui Hub din piesele recuperate de pe navă care i-a permis să ajungă pe planetă. Din acest moment jucătorul începe să extindă Hub-ul începând de la nivelul 1 prin furnizarea anumitor obiecte și componente.

Odată ce toate componentele au fost furnizate Hub-ului, acesta va crește nivelul, oferind jucătorului mai multe clădiri, resurse, obiecte și upgrade-uri ca recompensă.

Inițial multe obiecte vor fi construite manual datorită dificultății și costului prea ridicat, dar scopul este tocmai automatizarea creării și extragerii a aproape toate resursele planetei prin extractoare lichide sau mineri pentru material solid. Pentru funcționarea acestor mașini este necesară energie și ea este produsă și în diferite moduri, în funcție de nivelul de progres tehnologic pe care îl posedă.

Alături de aceste proiecte de construcție este și aspectul de explorare și luptă; planeta este mare și resursele nu sunt întotdeauna la îndemână. Multe zone pentru colectarea hranei sau pentru exploatare sunt exploatate de diferite tipuri de monștri extratereștri de diferite dificultăți, bazate în principal pe bogăția zonei în cauză.

Vânzări

La trei luni după lansarea cu acces anticipat , s-au vândut peste 500.000 de exemplare [2] ; în iulie 2020 numărul a crescut la 1,3 milioane de exemplare. [3]

Notă

  1. ^ Satisfăcător seamănă foarte mult cu Factorio la persoana întâi , la rockpapershotgun.com .
  2. ^ Dustin Bailey, Epic exclusive Satisfactory a vândut 500.000 de exemplare în mai puțin de trei luni , în PCGamesN , 7 iunie 2019. Adus pe 7 iunie 2019 .
  3. ^ Jody MacGregor, Iată câte exemplare Satisfactory a vândut pe Steam și Epic , în PC Gamer , 5 iulie 2020. Adus pe 5 iulie 2020 .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video