Alice Șah

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 și7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 și6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 și5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 și4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 și3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 și2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 și1 f1 g1 h1
LA
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 și7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 și6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 și5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 și4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 și3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 și2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 și1 f1 g1 h1
B.
Crazy in Seven de Udo Marks

Șahul lui Alice este o variantă a șahului heterodox care se joacă pe două table. Această variantă a fost concepută de Vernon Rylands Parton, un jucător de șah englez. Numele este inspirat de personajul din cartea Through the Looking Glass și What Alice Found There de Lewis Carroll .

Jocul poate fi jucat pe o singură tablă de șah, atâta timp cât nu există două piese pe același pătrat, prin plasarea unui pion de dame sub piesele care ar trebui să fie pe tabla de șah B sau, în computere, arătând piesele cu susul în jos.

Reguli

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 și7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 și6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 și5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 și4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 și3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 și2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 și1 f1 g1 h1
LA
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 și7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 și6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 și5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 și4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 și3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 și2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 și1 f1 g1 h1
B.
Poziția după 1.Cf3 e6 2.Ce5 Ac5 .

Toate piesele se mișcă ca în șahul ortodox, dar en passant nu este de obicei permis. Poziția inițială vede toate piesele de pe tabla A, cu același aranjament ca șahul tradițional, iar tabla B este goală. De fiecare dată când o piesă este mutată, „trece prin oglindă” și este plasată în cealaltă tablă de șah: dacă se afla pe tabla de șah A, ea trece în B și invers. De exemplu, după

1.Cf3 e6

ambele piese se află în pătratele de destinație de pe tabla de șah B. Dacă jocul continuă cu

2.Ce5 Ac5

cavalerul se întoarce la tabla de șah A, în timp ce episcopul merge la tabla de șah B.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 și7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 și6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 și5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 și4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 și3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 și2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 și1 f1 g1 h1
LA
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 și7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 și6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 și5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 și4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 și3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 și2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 și1 f1 g1 h1
B.
Aceeași poziție după 3.Cxf7 Ag1 .

Miscările pentru a fi legale trebuie să fie legale pe tabla de șah de origine a piesei, iar pătratul de destinație trebuie să fie liber. Captura poate fi făcută numai către piese care se află pe aceeași placă. Piesa care face captura se mută în continuare pe cealaltă placă.

Dacă meciul de mai sus continuă cu

3.Cxf7

Cavalerul se mută în tabla de șah B. În această poziție, ambele mișcări 3 ... Rxf7 și 3 ... Axf2 sunt ilegale, la fel ca 3 ... Dd4 este ilegal, deoarece regina nu poate sări pionul pe d7. 3 ... Ag1 este posibil, în ciuda prezenței pionului pe f2 în tabla de șah A: episcopul începe de la tabla de șah B, unde mișcarea Ac5-g1 este legală, iar pătratul de destinație pe tabla de șah A este liber.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 și7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 și6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 și5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 și4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 și3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 și2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 și1 f1 g1 h1
LA
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 și7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 și6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 și5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 și4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 și3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 și2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 și1 f1 g1 h1
B.
Prostul imbecilului


Exemple de potriviri

Prostul imbecilului

Există mai mulți idioți nebuni , cum ar fi de exemplu

1.e4 d5 2.Ae2 dxe4?? 3.Ab5#

Negrul nu poate interpune nicio piesă, pentru că ar ajunge pe tabla opusă. Regele nu poate fugi, deoarece singura mișcare disponibilă, Rd7, nu este legală pe tabloul de pornire.

Un alt joc foarte scurt este 1.e4 d6 2.Ac4 Dxd2?? 3.Ab5#

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 și7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 și6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 și5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 și4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 și3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 și2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 și1 f1 g1 h1
LA
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 și7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 și6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 și5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 și4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 și3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 și2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 și1 f1 g1 h1
B.
Frizerul nebun


Frizerul nebun

1.e4 h5 2.Ae2 Th4 3.Axh5 Txe4+ 4.Rf1 d5 5.De2 (cu ideea de 6.Db5 #) 5...Ah3#

Cele două plăci suprapuse arată o poziție ortodoxă, în care Ah3 se află sub un dublu atac, diagonala lui este blocată la g2, iar regele alb are un pătrat de evacuare la e1; dar interpretarea lui Alice despre șah este în schimb nebună.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 și7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 și6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 și5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 și4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 și3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 și2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 și1 f1 g1 h1
LA
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 și7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 și6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 și5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 și4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 și3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 și2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 și1 f1 g1 h1
B.
Poziția după 11.OOO


Exemplu de meci: Paul Yearout vs George Jelliss, AISE Grand Prix 1996

În acest joc, returnarea pieselor la bordul A este indicată cu / A.

1.d3 Cf6 2.Cc3 c5 3.Dd2 Cc6

Pentru a verifica regele este necesar să aduceți piesele pe tabla de șah opusă

4.d4/A Tb8

Această linie de dezvoltare a turnului este comună în șahul lui Alice

5.e3 g5

Acest lucru previne Ag5 sau Af4

6.f4 Tbg8/A

protejând Pg5 pe cealaltă placă

7.Cd5/A h6 8.Cf3 gxf4/A

Ce4 a fost mai bun

9.Axf4 Tg4 10.Ae5/A Th5 11.OOO

(vezi diagrama) Regele este acum mai sigur pe a doua placă. Regina neagră este practic cuie: 11..Dc7 / b6 ?? 12. Dd8 #

11..Ce4/A 12.Ac7 Ta4/A 13.Aa6 Ag7 14.Ab5/A Tc4+ 15.Rb1/A Tf5/A 16.Aa5/A

Încercări disperate de a salva regina blocată

16..Txd5 17.Dxd5/A Dxa5

amenință 18 ... Da1 #

18.a3 Dd2/A 19.Dxd7+ Rf8 20.Dxg7/A Dc3

oprește Dh8 #

21.Td8 Il nero abbandona 1-0

rețineți că după 21 ... Ad7 / Ae6 / Cf6 22. Dg8 / Te8 / Dh8 #

la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre del nero
b8 donna del nero
c8 re del nero
d8 torre del nero
a7 cavallo del nero
b7 alfiere del nero
c7 alfiere del nero
d7 cavallo del nero
a6 pedone del nero
b6 pedone del nero
c6 pedone del nero
d6 pedone del nero
a3 pedone del bianco
b3 pedone del bianco
c3 pedone del bianco
d3 pedone del bianco
a2 cavallo del bianco
b2 alfiere del bianco
c2 alfiere del bianco
d2 cavallo del bianco
a1 torre del bianco
b1 donna del bianco
c1 re del bianco
d1 torre del bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h
Șahul lui Alice redus

Variante

Jocul poate suferi unele modificări minore. De exemplu, albul și negrul pot începe fiecare joc pe una dintre cele două tablă de șah sau poate fi permisă o mișcare nulă care permite piesei să treacă la tabla de șah opusă în careul corespunzător celei de start.

De asemenea, puteți utiliza trei tablă de șah, mutând piesele în ordinea A, B, C sau lăsând jucătorului alegerea tabloului de șah de destinație. Regulile șahului Alice pot fi aplicate și altor variante de șah.

Parton a sugerat, de asemenea, o versiune redusă a jocului, pe o singură tablă, ca în diagrama opusă.

linkuri externe

Şah Portalul șahului : accesați intrările Wikipedia referitoare la șah