Shogun (joc)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Shogun
Playin Shogun board game.jpg
Un joc de Shogun
Tip Joc de societate
Autor Dirk Henn
Ilustrator Michael Menzel
editor Jocuri cu regine
Prima ediție 2006
Reguli
Număr de jucători 3 - 5
Echipe Nu
Setare Japonia medievală
Hartă Teritorii
Cerințe
Vârstă 12+
Pregătiri 3 min
Durată 150 min
Aleatoriu Scăzut

Shogun este un joc strategic de masă de Dirk Henn publicat de Queen Games , stabilit în Japonia în perioada Sengoku . Fiind un daimyō, fiecare jucător încearcă să cucerească regiunile opuse dezvoltându-și propriile unități.

Sistem de joc

Sistemul de joc al Shogunului este similar cu cel din Wallenstein , unde luptele dintre unități sunt rezolvate prin intermediul unei Cubetower ( Turnul cuburilor ) în care trupele, reprezentate tocmai prin cuburi, sunt aruncate de sus și se adună la baza turnul: numărul de cuburi diferite care au căzut determină rezultatul luptelor. Căderea este de fapt împiedicată de două etaje din carton, așa că de foarte multe ori nu toate cuburile introduse în ultima tură vor ajunge la bază, ci vor rămâne în interiorul turnului: în bătăliile ulterioare, totuși, acestea pot cădea, menținând astfel un „ efect de memorie "în cadrul jocului.

În acest fel, se încearcă atenuarea aleatoriei absolute care ar avea loc prin rezolvarea luptelor cu ajutorul zarurilor: de fapt, în timp ce, cu o serie de aruncări nefericite, o armată mică poate învinge o alta chiar mai mare (așa cum se poate întâmpla de exemplu în RisiKo! ), Cu Cubetower se poate obține același rezultat, dar eforturile celor care au format o armată mai mare nu sunt total penalizate, deoarece cuburile rămase în turn ar putea să cadă deja în următoarea luptă.

Premii și recunoștințe

Notă

  1. ^ Shogun (2006) , pe boardgamegeek.com , BoardGameGeek. Adus pe 4 martie 2016 .

Alte proiecte

Jocuri de masa Portal Board Games Puteți ajuta Wikipedia prin completarea sa bord jocuri