Noaptea iepurelui

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Noaptea iepurelui
joc video
Noaptea iepurelui.jpeg
Sigla jocului
Platformă Microsoft Windows , Mac OS
Data publicării 2013
Tip Aventura grafică
Temă Plin de umor
Origine Germania
Dezvoltare Divertisment Daedalic
Publicare Divertisment Daedalic
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Șoarece
A sustine CD ROM

Noaptea iepurelui este o aventură grafică dezvoltată și produsă de Daedalic Entertainment pentru Microsoft Windows și OS X.

Complot

În ultimele zile ale vacanței de vară, vrăjitorul de 12 ani, Jerry Hazelnut, găsește o formulă pentru a crea o „flacără de morcov”. După punerea ingredientelor laolaltă, apare un cufăr de nicăieri. În interiorul carcasei se află o baghetă magică, o pălărie de top și un iepure albinos erect antropomorfizat, purtând o haină. Iepurele arată ca marchizul de Hoto. El spune că lumea are multe universuri paralele . Rădăcinile copacilor foarte bătrâni sunt conectate între ele adânc în pământ și pot crea o conexiune cu cele din universurile paralele. Marchizul este un „Treewalker” și folosește o vrajă magică pentru a călători între universuri paralele. De asemenea, în cadrul fiecărui univers paralel, se află o vraja invizibilă care poate fi dezvăluită folosind o monedă goală specială pe care Jerry o deține.

Marchizul îi oferă lui Jerry șansa de a deveni ucenicul său pentru a deveni magician. Jerry trebuie să urmeze un curs pe termen lung, chiar dacă iepurele susține că Jerry va fi din nou acasă înainte de cină. Jerry este de acord și călătorește cu iepurele într-un univers paralel, de tip basm. Ei ajung în orașul Mousewood, care este locuit de animale vorbitoare. Prin marchiz și vrăjitorul din Mousewood, Jerry descoperă „copacii portalului” și călătorește în diferite lumi pentru a învăța patru vrăji pentru a deveni un adevărat Treewalker, ajutând în același timp locuitorii din Mousewood. În acest timp, vede o imagine recurentă a unei persoane care pare să-l cunoască.

Cu toate acestea, Jerry descoperă că această lume este pe cale să fie atacată de un vrăjitor rău pe nume Zaroff. Zaroff a cucerit deja multe universuri paralele printr-o vraja (folosind patru cuie blestemate). După ce Jerry află cea de-a patra vrajă, marchizul dispare și se întoarce acasă pentru a descoperi că au trecut mulți ani, că casa lui a fost abandonată și că mama sa a plecat. Hotărât să rupă blestemul, Jerry se întoarce la Mousewood și îi găsește pe săteni sub influența lui Zaroff. Capturați patru șopârle antropomorfe care sunt complicii lui Zaroff și căutați poiana „Primul copac” unde se află Zaroff. Prins între lumi, el face o altă „flacără de morcov” care convocă un vrăjitor mascat care îi arată lui Jerry calea. De asemenea, află că tatăl său a fost îndepărtat din lumea sa și că toate amintirile sale au fost șterse.

Jerry îl înfruntă pe Zaroff, care îl captează pe scena lui și îl obligă să joace jocuri răsucite ale lumilor portalului. Jerry îi cucerește și scoate unghiile pe care le folosește pentru a-l învinge pe Zaroff. Vrăjitorul din Mousewood explică povestea lor de fundal: Zaroff a fost ultimul ucenic al marchizului de Hoto, amândoi fiind corupți de întuneric. Pentru a combate ascensiunea lui Zaroff, Primul Copac a trimis un memento al marchizului înainte de corupție pentru a instrui un nou ucenic. Cu toate acestea, când amintirea marchizului a intrat în lumea lui Jerry, ceva a trebuit să meargă; de aceea tatăl său a fost alungat în spațiul dintre lumi și amintirile sale uitate. Amintirea marchizului este forțată să rămână la primul copac, iar cei doi promit să nu se uite niciodată.

Jerry se întoarce la Mousewood pentru a sărbători finalizarea educației sale înainte de a se întoarce acasă la timp pentru cină, cu tatăl său întors în lumea sa. Vrăjitorul din Mousewood dezvăluie că l-a ținut prizonier pe adevăratul marchiz de Hoto (coruptul), vrăjitorul mascat. Cu toate acestea, adevăratul marchiz își afirmă deviza: „Nimic nu este imposibil”, sugerând că ar putea găsi o modalitate de a scăpa.

Personajele principale

Hazelnut Jerry

Jerry este protagonistul jocului. Este un băiat de 12 ani care nu vrea altceva decât să devină vrăjitor. Are o imaginație puternică care îl conduce întotdeauna la aventuri incitante. Cu două zile înainte de sfârșitul vacanței, se împiedică atât de neașteptat în cea mai mare aventură pe care a trăit-o vreodată.

Marchizul de Hoto

Marchizul de Hoto este un iepure alb bine îmbrăcat, de dimensiuni umane, antropomorf cu ochi roșii. Jerry îl întâlnește pe marchiz la începutul jocului. Marchizul se numește Treewalker și posedă abilități magice. Ceva misterios, dar și deranjant, îl înconjoară pe iepurele cel mare, dar Jerry are încredere în el. Pe măsură ce jocul progresează, marchizul de Hoto este un personaj important care îl ghidează pe Jerry prin lumea magică a alergătorilor de copaci. La sfârșitul jocului, Jerry descoperă secretul marchizului.

Vrăjitorul pădurii șoarecilor

Vrăjitorul din Mauswald locuiește într-o vilă obișnuită într-o zonă de gară. El este un om însuși, dar are grijă de pădurea șoarecilor - într-un corp adaptat.

Marele Zaroff

Zaroff este vrăjitorul misterios și rău. Trecutul său este dezvăluit la sfârșitul jocului. Zaroff încearcă să arunce o vrajă asupra lumii și manipulează locuitorii pădurilor de șoareci. Jerry pentru majoritatea titlului nu știe cine este Zaroff. Numai numeroasele panouri publicitare împrăștiate în întreaga lume a jocului oferă informații despre cine este el. Cu toate acestea, spre sfârșitul jocului, Jerry va trebui să-l înfrunte pe Zaroff într-o confruntare dificilă.

Waldschrat

Waldschrat este un rătăcitor între lumi. Călătorie între realitate și imaginație. Distracțiile sale preferate includ povestirile. Jerry este povestit ocazional de el în mai multe povești care pot fi colectate în joc.

Gnomii pădurii

Waldzwerge locuiește chiar în afara pădurii șoarecilor. Plantează napi, din care produc suc albastru. Sucul albastru este foarte popular printre locuitorii din Mauswald. Steinberg este cel mai important dintre cei trei gnomi. Jerry îl ajută să scape de o răceală pitică enervantă. Ceilalți doi gnomi de pădure nu joacă un rol relevant în joc.

Străinii

Patru figuri dubioase cu măști de lemn apar în Mauswald și încearcă să-i convingă pe Mauswalders să-și vândă pământul, să se răsfețe cu jocurile de noroc sau să cumpere coloranți ciudați.

Locuri

În joc te găsești călătorind prin diferite locuri care sunt foarte diferite între ele:

Casa lui Jerry

Jerry locuiește aici cu mama sa într-o căsuță drăguță, la marginea pădurii. Nimic nu pare să tulbure această idilă. În fața casei cresc fructe delicioase, iar orașul se află în spatele unei mici păduri.

Forest și Mauswald

Mouse Pad este locul central al jocului. Mauswald este un loc idilic, acoperit de un copac mare și vechi, traversat de un pârâu. Cu toate acestea, pădurea de șobolani este amenințată de un depozit de deșeuri din apropiere al unui oraș uman. Pe lângă șoareci, locuitorii includ numeroase alte specii. Există un consiliu municipal, un arici meșter, o cafenea și multe altele. Mauswald este păzit, deoarece de ceva timp corbii sunt capabili să răpească și să terorizeze în mod regulat locuitorii pădurii șoarecilor. La periferia orașului Mauswald există câteva locuri, inclusiv o mlaștină și casa gnomilor de pădure.

Insula verde

În Irlanda, insula verde găzduiește mulți spiriduși. Unul dintre ei îl cunoaște pe Jerry și îl urmează printr-un portal din copaci. Pe insula verde este necesar să-l faci fericit pe elf.

Arcticul

În Arctica, Jerry întâlnește un explorator polar cu o mare problemă. Mediul rece și dur face dificil pentru cercetător să-și finalizeze munca.

Japonia

După ce trece printr-un portal de copaci, Jerry ajunge în Japonia , unde întâlnește statui ciudate de vulpi și un poet deprimat. În plus, îl cunoaște mai bine pe Kitsune.

Lumea intermediară

Lumea intermediară este un fel de lume de vis cu o multitudine de căi confuze. Ceva întunecat înconjoară acest loc și Jerry trebuie să facă un efort pentru a găsi calea corectă de ieșire.

Primul copac

Primul copac este punctul central al tuturor portalurilor de copaci. Rădăcinile sale sunt înrădăcinate în timp și spațiu. Este primul copac care a crescut în pădurea șoarecilor. În ultima secțiune a jocului, acest loc este foarte important.

Mod de joc

Jocul se bazează pe principiile clasice ale jocurilor point and click. Jucătorul îl controlează pe Jerry folosind un mouse de computer. Conversațiile cu alte personaje sunt menținute și diverse elemente trebuie plasate în inventar. Aceste articole pot fi folosite singure sau combinate pentru a rezolva puzzle-uri. Jerry are o monedă albă specială care poate fi folosită pentru a dezvălui magia ascunsă. Pentru a utiliza moneda goală, trebuie să apăsați bara de spațiu sau butonul din mijloc al mouse-ului, care îi va permite lui Jerry să găsească obiecte selectabile. În plus, există mai multe colecții, precum autocolante și cărți audio, care pot fi găsite pentru a debloca conținut suplimentar. Jocul include și un mini joc de cărți care poate fi jucat oricând.

Ospitalitate

Critică

Noaptea iepurelui a primit, în general, recenzii pozitive. Acesta a primit un scor pozitiv de 75,00% pe agregatorul GameRankings bazat pe 27 de recenzii [1] și 75/100 pe Metacritic pe baza a 45 de recenzii. [2] Grafica jocului, coloana sonoră și interpretarea vocală au fost lăudate [3] [4] , în timp ce critica a fost îndreptată către unele dintre puzzle-uri cu soluții prea obscure și sistemul de sugestii inutile. [3] [4]

Notă

  1. ^ Noaptea iepurelui pentru PC - GameRankings , la www.gamerankings.com . pe 7 septembrie 2018 (arhivat din URL originală a adresei URL ) .
  2. ^ (RO) Noaptea iepurelui , pe Metacritic. Adus pe 7 septembrie 2018 .
  3. ^ a b Recenzie Noaptea Iepurelui de Adam Beck pe hardcoregamer.com. Datat pe 27 mai 2013. Adus la 11 iunie 2013.
  4. ^ a b Recenzia Noaptea Iepurelui de Shuva Raha pe adventuregamers.com. Datat pe 3 iunie 2013. Adus la 11 iunie 2013.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video