Toby Gard

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Toby Gard, la E3 în 2005

Toby Gard ( Chelmsford , 1972 ) este un autor britanic de jocuri video .

Istorie

Toby Gard a fost inițial angajat la Core Design , compania care a dezvoltat popularul Tomb Raider , unde a conceput ideea pentru Tomb Raider și pentru a proiecta personajul principal, Lara Croft . A părăsit Core Design în timpul dezvoltării Tomb Raider II, deoarece s-a opus marketingului sex-appeal-ului Larei Croft și a simțit că nu mai are controlul creativ asupra jocului pe cât îl avea inițial.

Toby Gard a dezvoltat ulterior jocul video Galleon la Cofounding Factor, un studio de jocuri video pe care el și co-dezvoltatorul său Paul Douglas l-au fondat în aprilie 1997 .

După ce a terminat Galleon în 2004 , Gard a fost angajat de Eidos pentru a lucra cu Crystal Dynamics la Tomb Raider: Legend . Rolul său pentru Legend a fost limitat la cel al unui consultant, mai degrabă decât la un designer de jocuri video . Pentru următorul joc din seria Tomb Raider: Anniversary , i s-a acordat rolul de designer principal. De asemenea, a contribuit la comentariul audio care a însoțit Anniversary . Mai târziu a devenit director al Tomb Raider: Underworld și a fost creditat alături de Eric Lindstrom pentru poveste.

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 17.362.023 · ISNI (EN) 0000 0000 0692 3114 · BNF (FR) cb131777584 (data) · WorldCat Identities (EN) VIAF-17362023