Wakfu

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Wakfu
joc video
Wakfu Logo.png
Sigla Wakfu
Platformă Windows , macOS , Linux
Data publicării 2011
Tip MMORPG
Temă Fantezie
Origine Franţa
Dezvoltare Jocuri Ankama
Publicare Square Enix
Mod de joc multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse și tastatură
A sustine Descarca

Wakfu este un MMORPG tactic bazat pe ture [1] dezvoltat de Ankama Games și scris în Java. Decorul este o lume fantastică , la 1000 de ani după Dofus .

Parcela [2]

Se spune că Ogrest a fost rezultatul unui experiment realizat de alchimistul Otomai în epoca Dofus. Creatură alcătuită din Wakfu pur, monstrul s-a îndrăgostit de o păpușă Sadida pe nume Dathura. Pentru a o seduce a venit să reunească cei 6 Dofus primordiali, ouă de Dragon impregnate de puteri. Dar lucrurile nu au mers așa cum s-a planificat ...
Temându-se că Ogrest va deveni o amenințare, zeii înșiși au purtat o luptă împotriva lui. Din păcate, monstrul era prea puternic, chiar și pentru zei! La sfârșitul unei bătălii apocaliptice, în care Dathura a căzut în prăpastia timpului, cei Doisprezece s-au declarat învinși.
Ogrest, depășit de lupte și disperare, s-a retras pe cel mai înalt vârf din lume. El a început să plângă și lacrimile sale au fost atât de abundente încât nu au durat mult să inunde Lumea celor Doisprezece. Potopul începuse ...

Cine spune cataclism, spune dezordine și panică! Și când pământurile au fost scufundate, diferitele regate ale Lumii celor Doisprezece nu au întârziat să se prăbușească. La Amakna, de exemplu, sfârșitul monarhiei a fost consecința morții regelui Allister, care, prea gras, nu a putut înota. Când furia elementelor s-a potolit puțin, supraviețuitorii au trebuit să se organizeze pentru a reconstrui „civilizația”. Fără politică, lumea ar fi putut să se dezlănțuie, un fel de tabără imensă Bwork.
Prin urmare, unii nu au ezitat să încerce să preia puterea cu forța.
Dar, în cele din urmă, s-a născut un sistem politic fără precedent: peste tot în lume, pe insule și arhipelaguri, au fost create noi națiuni. Și orice cetățean care și-a dovedit meritul ar putea spera acum să devină Guvernator.
Era democrației începuse!

Prima victimă a Haosului lui Ogrest a fost însăși Lumea celor Doisprezece! Imaginați-vă câmpuri devastate, păduri sfâșiate, supărat pe Croccabul ... și apoi un climat complet nebun și anotimpuri care sfidau toată rațiunea!
Slăbiți de pierderea unora dintre puterile lor, Protectorii Lunilor și Zeii au decis să-i lase pe aventurieri să îndrepte lucrurile. Odată cu trecerea vârstelor, au ales câteva personaje emblematice (lideri de breaslă, războinici feroce, țărani celebri) și i-au reunit în clanuri. Acum erau singurii care puteau restabili ordinea naturală a lucrurilor. De atunci, acei membri ai clanului îi ghidează pe aventurieri și îi ajută să protejeze echilibrul fragil al ecosistemelor.

Semănând Haosul, Ogrest nu numai că a spart pământurile: a împărțit și comunitățile! Succesiunea cataclismelor nu a durat mult pentru a zdrobi credința celor care au avut norocul să le supraviețuiască. Și, întrucât zeii nu mai dădeau semne de viață, fiecare își dădea explicația pentru a încerca să înțeleagă ce se întâmplase. În ce ar putea crede cineva acum?
Încetul cu încetul, s-au falsificat opinii, iar aventurierii s-au împărțit în cinci factiuni:

  • Surorile din Dathura: o organizație formată în esență din femei. Ei cred că doar păpușa lui Sadida va putea restabili echilibrul lumii.
  • Cultul lui Ogrest: o fracțiune violentă care se roagă celui responsabil de potop și speră la apariția unui nou cataclism.
  • Discipolii lui Otomai: un corp de raționaliști care nu cred în toate aceste superstiții. Pentru ei potopul este explicat de logică și știință.
  • The Last Sentinels: O escadronă care luptă pentru a păstra vechea ordine și a distruge cauza tuturor schimbărilor.
  • Cei care Marciano: un grup de oameni independenți care nu iau parte cu nimeni. Crezul lor: universul are propriul echilibru chiar și în Haos. Prin urmare, este mai bine să nu interveniți.

Mod de joc

  • Sistemul de luptă are loc la rândul său ca în Dofus și Dofus Arena , chiar și Wakfu este inspirat din acest stil de joc numit Tactical RPG . O schimbare importantă în acest joc care îl diferențiază de celelalte două este sistemul de pază, adică un personaj care va suferi un atac din spate va suferi mult mai multe daune decât unul care va fi atacat din față și într-o măsură mai mică din lateral.
  • În Wakfu, jucătorii pot merge fără încetare, peisajul schimbându-se și urmărindu-și mișcarea (în Dofus , portalurile erau folosite pentru a se deplasa dintr-o zonă în alta).
  • Unul dintre privilegiile Wakfu este interacțiunea cu mediul, trebuie să încercați să păstrați resursele (să plantați altele noi) și să faceți monștrii să migreze pe hartă.
  • Jucătorii vor fi auto-gestionați: vor trebui să mențină ordinea, cu sediul și guvernatorii, unele dosare vor fi accesibile datorită alegerilor. Există patru națiuni din care să aleagă, ale căror relații diplomatice vor fi gestionate de guvernatori, aleși de cetățenii fiecărei părți. Fiecare națiune are propriile medii și particularități.
  • Va fi posibil să se formeze bresle, organizații de jucători orientate spre scopuri politice, economice sau de altă natură, în funcție de. Apartenența la o breaslă vă va oferi câteva bonusuri, inclusiv accesul la Oaza Lumii Guild, dacă aveți unul. Oazele lumii sunt porțiuni ale lumii care sunt complet controlate de bresle, unde pot construi clădiri, pot înființa ecosisteme și multe altele în detrimentul resurselor jocului.
  • Fiecare jucător va avea un mic adăpost de buzunar, Backpack Oasis, o zonă personală care servește inițial ca afișaj de trofee, dar în timp poate fi extinsă pe o piață, un câmp arabil privat. Un cufăr din rucsac, de asemenea, extensibil, servește ca punct principal de stocare pentru jucători.
  • Nivelul maxim implementat în prezent este de 200.

Caracteristici

În WAKFU, personajele sunt echipate cu numeroase caracteristici, care pot fi evoluate prin ridicarea nivelului sau prin purtarea echipamentului.

Caracteristici principale : acestea sunt caracteristicile care pot fi mărite prin puncte de îndemânare atribuite personajului la fiecare nivel nou.

  • Puncte de acțiune: acestea determină acțiunile pe care un jucător le poate face la rândul lor. Un jucător are 6 AP în mod implicit. Se reîncarcă la sfârșitul turei.
  • Puncte de mișcare: acestea determină numărul de pătrate pe care un jucător le poate traversa la rândul lor. Unele vrăji pot avea un cost MP. Un jucător are 3 MP în mod implicit. Se reîncarcă la sfârșitul turei.
  • Puncte Wakfu: Unele vrăji puternice au un cost PW. Un jucător deține în mod implicit 6 PW. Se reîncarcă încet în timpul luptei.
  • Stăpânirea elementelor: mărește daunele cauzate de elementul asociat.
  • Agilitate: Crește daunele și rezistența legate de elementul de aer.
  • Inteligență: Crește daunele și rezistența legate de elementul de foc.
  • Noroc: Crește daunele și rezistența legate de elementul de apă.
  • Puncte de sănătate: reprezintă cantitatea de daune pe care o poate suferi personajul înainte de un KO; la fiecare nivel nou, acest parametru este mărit automat cu 5.
  • Inițiativă: crește probabilitatea de a începe primul și viteza cu care bonusurile sunt obținute în luptă.
  • Raza de acțiune: mărește raza de acțiune a unor vrăji.
  • Tackle: Crește probabilitatea de a bloca un adversar care încearcă să iasă dintr-un corp de corp.
  • Evadare: mărește șansa de a ieși dintr-un corp de corp cu un adversar.
  • Art of the Bard: îți permite să porți echipamente de un nivel mai înalt decât personajul tău.
  • Lovituri critice: mărește șansa de a aplica efectele critice ale unei vrăji în locul efectelor standard.
  • Blocare: mărește șansa de a reduce drastic daunele unui atac făcând un blocaj.

Caracteristici secundare : Acești parametri pot fi măriți numai datorită bonusurilor și echipamentelor temporare:

  • Bonus de vindecare: mărește puterea vrăjilor care oferă HP.
  • Bonus critic: mărește puterea unui atac dacă se face o lovitură critică.
  • Fiasco critic: mărește șansa de a eșua o acțiune.
  • Bonus Kickstalk: acordă mai multă putere atacurilor făcute în spatele unui adversar.
  • Kickstalk Resistance: Crește rezistența împotriva atacurilor din spate.
  • Voință: crește probabilitatea de a aplica efectele secundare ale unor vrăji.
  • Control: mărește numărul de creaturi, gadgeturi și capcane pe care personajul le poate controla în același timp.
  • Bonus CMC: Crește daunele creaturilor, gadgeturilor și capcanelor.
  • Înțelepciune: acordă o cantitate mai mare de puncte de experiență la sfârșitul fiecărei lupte.
  • Prospectare: crește șansa de a obține obiecte la sfârșitul luptei.
  • Percepție: legată de capacitatea de a rămâne invizibil și invers pentru a identifica dușmanii invizibili.

Cursuri [3]

Sunt la fel ca în Dofus , dar multe dintre ele au fost reînnoite. Modificările variază de la simpla adăugare de detalii la o revizuire totală a proiectului.

  • Clepsidra lui Xelor: Xelor este un vrăjitor al timpului, este în slujba lui, pe care îl folosește fie pentru a încetini dușmanii, fie pentru a se teleporta oriunde dorește. El este capabil să convoace dispozitive puternice care îi permit să se deplaseze pe câmpul de luptă, să distribuie energie și să provoace daune de oriunde de pe câmpul de luptă.
  • Scopul ocrului : arcașul prin excelență, ocru este un personaj foarte mândru. Gama sa excelentă îl face un aliat valoros și un dușman redutabil pentru inamicii corp la corp. Capacitatea sa de a provoca daune masive este amplificată și mai mult de dispozitivele invenției sale, care modifică și zona de impact a săgeților sale.
  • Shadow of Sram: Cel mai feroce și mortal dintre asasini are o abilitate înnăscută de a pune capcane și de a se face invizibil. Fără scrupule, marea mobilitate îi permite să ajungă la poziții favorabile în luptă și să lovească inamicul din spate, specialitatea sa.
  • Sandala lui Sadida: Protector al tuturor formelor de viață a plantelor, Sadida poate convoca forțele naturii pentru salvarea sa. Păpușile voodoo din creația ei pot fi letale pentru adversarii neatenți, dar chiar și cei mai pricepuți vor găsi acești invocați duri ca abanosul.
  • Inima lui Yop: Yop poate face ca armele să vorbească. De asemenea, printre ele, vărsarea de sânge cel puțin o dată pe zi este o dovadă a sănătății. Sufletul lor impetuos îi face războinici incredibili. Specializată în corp la corp, această clasă are combinații puternice de vrăji cu costuri reduse. Unde este o bătălie, cu siguranță veți găsi un Yop nu departe.
  • Mâinile Aniripsa: Aniripsa sunt vindecători redutabili, prieteni prețioși ai oricărui erou neatent. Cuvintele Aniripsa îi energizează pe aliați, îi susțin și îi revitalizează dacă ar cădea în luptă. Abilitățile alchimice și abilitatea de a impune semne inamicilor îl fac pe discipolul lui Aniripsa un pericol de care trebuie luat în calcul.
  • Sângele Sacrierului: Un discipol Sacrier își va crește foarte mult puterea atunci când este rănit. Nu se teme nici de frică, nici de durere, el va fi adesea în frunte, pentru a-și proteja aliații mai puțin duri. Sacrificându-se pentru cauza corectă, acest luptător are magie de partea lui, ceea ce îl face un tanc perfect și un spin în partea oricărui inamic din raza sa de acțiune.
  • Biciul lui Osamodas: Osamodas iubește animalele și animalele îl iubesc. Datorită credinciosului său Gob Gob, o creatură semi-draconică, el poate captura sufletele monștrilor învinși și îi poate readuce în slujba sa. Acest invocator dezlănțuie hoarde de creaturi capturate anterior împotriva adversarilor suficient de curajoși pentru a-l provoca.
  • Moneda Ecaflip: Ecaflip este un războinic de jocuri de noroc, pariază totul, tot timpul și ia totul la fel de în serios pe cât poate fi un joc bun de poker. Abilitățile acestei feline în luptă se schimbă cu voința norocului, un fiasco total al unui atac poate fi urmat de o magie devastatoare care pune capăt luptei prematur. Cărți de tarot, zaruri, monede ... orice scuză este bună pentru a juca ... și a câștiga.
  • Scutul lui Feca: Feca a ordonat: protejează fiecare aliat așa cum te protejezi. Și asta face discipolul său: el protejează, protejează, repară. Glifele și armurile puse la dispoziția aliaților pot oferi diverse rezistențe, energie și bonusuri. Dar ferește-te: când un Feca își pierde cumpătul, își transformă glifele în capcane și armura în cuști mortale, care îi chinuiesc pe inamici rând după rând.
  • La Pinta di Pandawa: Pandawa când bea devine devastator: poate face lucruri nebunești cu corpul său, cum ar fi creșterea prietenilor pentru a-i proteja sau aruncarea dușmanilor. Starea de ebrietate a acestui războinic a fost adesea subestimată în trecut, dar dintre cei care au întâlnit respirația de foc a unui Pandawa, puțini trăiesc încă pentru a-și aminti.
  • Le Dita di Anutrof: Este un mare vânător de comori, totul are o valoare pentru el, totul are un preț, el caută necontenit produse noi de vândut și cumpărat și, în general, este foarte bogat. Dacă plecați la o temniță, să vă însoțească un Anutrof și fiți siguri că nu veți reveni cu mâinile goale.
  • Vicleșugul hoțului: hoțul este prea deștept ca să-și murdărească mâinile. Pe de altă parte, a înțeles că, pentru a scăpa de el, trebuie doar să planteze bombe pe tot câmpul de luptă și să lase explozivii să facă restul. Nu contează cât de repede poți alerga sau ce strategii încerci să aplici: Hoțul va fi întotdeauna cu un pas înaintea ta.
  • Steamer Steamer: Steamers sunt roboți și, ca atare, mașini de război formidabile. Sunt capabili să creeze alți roboți de sprijin și mecanisme controlabile complexe pentru a se mișca sau a lupta mai bine. În loc de o ramură elementară, au dezvoltat Staza, un tip de daune care depășește apărarea convențională a ființelor vii.
  • Masca Danzalului: Danzalii sunt războinici pe cât de disprețuiți, pe atât de misterioși, schimbându-și masca, își schimbă stilul de luptă într-un mod incisiv. Nimeni nu știe adevărata lor față sau scopurile lor precise, dar toată lumea este de acord cu imprevizibilitatea lor. Ține-ți prietenii aproape și Danzalii și mai aproape, au spus ei. Dar nu încercați să le înțelegeți.
  • Portalul Eliotrop : Apărând întâmplător după un accident ciudat, Eliotropii sunt imagini în oglindă ale creatorului lor, Dumnezeul-Rege. Se mișcă cu viteza luminii, dispar într-o clipită și apoi reapar în altă parte, departe. La fel ca Elatropii, toți Eliotropii cunosc cele mai profunde secrete ale lui Wakfu.
  • Runa hipermagului : hipermaginile pot combina Focul, Aerul, Apa și Pământul pentru a arunca vrăji cu efecte multiple. Stăpânii runelor elementare, se închină Balanței Krosmice, o forță misterioasă care caută să mențină echilibrul în univers.
  • The Wrath of Uginak: Uginak sunt războinici care își urmăresc prada fără milă. Agili și rezistenți, nu ezită să sară pe orice mișcă. Jucător sau monstru: la fel este și pentru ei!

Profesii

ca și în Dofus , Wakfu are profesiile sale, cu diferența că fiecare personaj are posibilitatea de a se specializa în câte profesii dorește.

Comerțul de recoltare: orientat în principal către acumularea de resurse și materii prime.

  • Tăietor de lemne: vă permite să tăiați copaci pentru a fi folosiți în diverse profesii, dar vă permite și să plantați copaci
  • Fermier: îți permite să cultivi câmpuri din care să obții cereale, fibre și legume, precum și să culegi fructele anumitor copaci.
  • Herborist: colectează și însămânțează plante sălbatice; din acestea creează distilate și infuzii.
  • Miner: obține metale și pietre prețioase din peșteri și mine
  • Pescar: treaba lui este să prindă pești și crustacei din râuri și mări și să-i facă gătitori
  • Ranger: recuperați materii prime valoroase, cum ar fi piei, saliva și coarnele de la creaturi; este, de asemenea, expert în semințe, care îi permit să repopuleze lumea celor 12 monștri

Meserii meșteșugărești : resurse de resurse pentru a furniza articole utile de tot felul.

  • Bucătar: gătește bucăți care acordă bonusuri temporare
  • Baker: sandvișurile sale de tot felul și calitățile garantează o recuperare rapidă a punctelor de viață pierdute în luptă
  • Tanner: faceți rucsaci, curele și cizme pornind de la resursele colectate pe monștri
  • Armurier: construiește bucăți de armură, adică plăcuțe, plăcuțe pentru umeri și scuturi
  • Croitor: înarmat cu fir și ac, are grijă de pălării și haine
  • Aurar: face inele și amulete
  • Cabinetmaker: are capacitatea de a crea cheile care permit accesul la temnițe, precum și arta de a construi elemente decorative pentru Rucsacul Oasis
  • Maestrul armelor corp la corp: este un producător de arme specializat în săbii, pumnal și lopeți
  • Maestrul armelor la distanță: face arcuri, cărți, baghete și mâini
  • Maestru de arme de zonă: bastoane, topoare și ciocane de ambarcațiuni
  • Coiner of kama: din minerale prețioase el inventează kama, moneda comună

Bestiar

Cele mai faimoase clase de Dofus au fost reînviate și în Wakfu, dar găsim și multe creaturi noi care au apărut datorită Haosului Ogrest. Principala inovație inclusă în joc este posibilitatea, precum și necesitatea, de a colecta o semință pe majoritatea acestor fiare, care permite să se nască elemente noi ale acelei specii și, prin urmare, să evite dispariția acesteia.

Serii animate

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Wakfu (serial animat) .

Deoarece Wakfu era un proiect transmedia, a fost difuzată și o serie animată cu același nume.

Notă

  1. ^ Întrebări frecvente despre Wakfu , la game.wakfu.com . Adus 08/03/2008 .
  2. ^ Copie arhivată , la wakfu.com . Adus la 4 martie 2014 (arhivat din original la 4 martie 2014) .
  3. ^ http://www.wakfu.com/it/mmorpg/ discover / classi

Alte proiecte

linkuri externe

Ofițeri
Wikis