Război și pace: 1796-1815

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Război și pace: 1796–1815
joc video
Platformă Windows
Data publicării
Statele Unite 29 noiembrie 2002
Europa 22 noiembrie 2002
Tip Strategie în timp real
Temă Istoric
Origine Franţa
Dezvoltare Microiduri
Publicare Microïds , Ediții Master (Italia)
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Mouse , tastatură
A sustine CD

Război și pace: 1796-1815 este un joc video de strategie în 2002 în timp real pentru computerele care rulează Microsoft Windows . Jocul a fost dezvoltat și distribuit de Microïds , în Italia distribuția a avut loc de Edizioni Master .

Grafică

Jocul este complet în grafică 3D, iar setările reproduc fidel condițiile geografice reale ale locului în cauză. Mișcările armatelor și luptele sunt, de asemenea, reproduse în 3D prin animații efectuate direct pe harta jocului.

Mod de joc

Jocul vă permite să vă deplasați și să acționați pe o hartă care descrie o mare parte a lumii, cu excepția Asiei de Est, Oceania și Oceanul Pacific. Pe hartă există 183 de orașe mici, mijlocii și mari.

Jucătorul poate alege dacă să acționeze într-un context istoric care s-a întâmplat cu adevărat sau dacă să joace o campanie de fantezie a cărei decizie el însuși din ce condiție să înceapă (un singur oraș sau regatul deja unificat) și condițiile de victorie. Condițiile de victorie disponibile sunt:

  • Cucerirea unui anumit număr de orașe, alese de jucător înainte de începerea jocului
  • Cucerirea uneia sau mai multor capitale ale puterilor inamice, alese de jucător înainte de începerea jocului
  • Distrugerea uneia sau mai multor puteri inamice (obținută prin pierderea tuturor orașelor de către jucător sau aliații săi)

Jocul vă permite să purtați bătălii pe uscat și pe mare, oferind, de asemenea, libertatea de a acționa pe întreaga hartă mondială, de asemenea, permite cucerirea teritoriilor coloniale pentru a spori traficul lor comercial și a slăbi acei dușmani.

Jucătorul are nevoie de 3 elemente pentru a putea crea unități și clădiri: Gold, Men și Science Points. În fiecare oraș, jucătorul va avea o mulțime de teren disponibil pentru a construi facilitățile de producție necesare pentru a continua jocul, structurile sunt:

  • Fermă : Consimți să recrutezi bărbați
  • Industrie : vă permite să produceți aur
  • Universitate : vă permite să produceți puncte științifice, de asemenea, în universitate puteți accesa actualizările obținute prin puncte științifice.

În plus față de acestea, există structuri însărcinate cu producerea unităților:

  • Baracă : produce trupe de soldați (infanterie și cavalerie) și artilerie.
  • Academia militară : produce lideri militari.
  • Naval Arsenal : produce nave de război și nave de transport, poate fi construit numai în orașele portuare
  • Spital : Vindecă răniții și le crește rezistența
  • Postul de poliție : împiedică spionii și partizanii să intre în oraș, de asemenea, produce unii pentru a-i trimite în orașele inamice
  • Arcul de Triumf : Previne revolte și răscoale în orașele cucerite.
  • Faro : detectează unitățile navale care se apropie și recrutează corsari , pot fi construite numai în orașele portuare

Națiunilor

Există peste 30 de entități naționale în joc, dar dintre acestea doar cele 6 puteri majore pot fi folosite de jucător:

Restul națiunilor (inclusiv Danemarca , Etiopia , Persia , Statele Unite , Spania etc.) sunt utilizate de AI doar pentru autoapărare.

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video