Wundarr

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Wundarr
Univers Universul Marvel
Limbă orig. Engleză
Alt ego acvariu
Autori
editor Comics Marvel
Prima aplicație. Octombrie 1973
Prima aplicație. în Aventura în frică n. 17
Specii Dakkamian
Sex Masculin
Locul nașterii Dakkam

Wundarr , mai târziu cunoscut și sub numele de Vărsător ( Vărsător ), este un personaj de benzi desenate creat de Steve Gerber (text) și Val Mayerik (artă), publicat de Marvel Comics . Prima sa apariție este în Adventure into Fear n. 17 (octombrie 1973 ). Personajul este clar o parodie a binecunoscutului erou al companiei rivale, DC Comics , Superman .

Biografia personajului

Primii ani

Pe îndepărtata planetă Dakkam , populată de o rasă umanoidă fizic asemănătoare unui om, un om de știință numit Hektu descoperă că soarele sistemului solar era pe cale să devină o nova, condamnându-și astfel lumea la distrugere. După ce au încercat în zadar să convingă consiliul științific, Hektu și soția sa Soja, într-o încercare disperată de a-și salva fiul Wundarr, l-au pus în animație suspendat în interiorul unei rachete și l-au trimis în spațiu, către o planetă capabilă să-l întâmpine. Cuplul încearcă, de asemenea, să scape, dar este capturat de Forța de Securitate Internă Dakkam și, pentru a evita panica în rândul populației, sunt uciși. În mod ironic, predicțiile lui Hektu se dovedesc a fi nefondate și planeta Dakkam există încă.

În 1951 , racheta lui Wundarr este atrasă de gravitația Pământului și, pe măsură ce trece în jurul orbitei sale, traversează un strat de raze cosmice care perturbă sistemul de navigație al vehiculului și îl aruncă în mările insulelor Everglades , din Florida . Cu toate acestea, structura fizică a lui Wundarr a fost modificată dându-i abilități fizice supraomenești. Wundarr rămâne în rachetă câțiva ani, crescând fără cel mai mic contact cu lumea exterioară până când ajunge la maturitate fizică (chiar dacă personajul său rămâne cel al unui copil). După câțiva ani, Wundarr Aquarian este eliberat de locul său pentru o acțiune involuntară de „ Man-Thing (Man-Thing) și , din moment ce aceasta este prima creatură pe care străinul o întâlnește, chiar ajunge să o schimbe cu mama, tot Wundarr Aquarianul în curând a descoperit că posedă o forță supraomenească și odată cu aceasta reușește să învingă Omul-Lucru, după ce îl respinsese. Creatura s-a întors astfel pe fundul mării și Wundarr, realizându-și greșeala, a părăsit Everglades.

Pe lângă faptul că posedă o forță extraordinară, Wundarr este capabil să facă salturi lungi și prin acestea ajunge la baza doctorului Hydro , unde Namor și Namorita încercau să găsească un remediu pentru amfibieni, oameni transformați chiar de doctorul Hydro. Imediat Namor suspectează că Wundarr ar putea avea intenții rele și reușește să-l îndepărteze de insulă. Între timp, pe Dakkam, cei doi ofițeri de armată trimit un robot pe pământ pentru al elimina, temându-se că într-o zi Wundarr ar putea răzbuna moartea părinților săi. Wundarr, în rătăcire, ajunge în sfârșit la New York, unde în timpul aterizării în mijlocul traficului orașului este rănit. Extraterestrul reacționează furios rupând tot ceea ce îl înconjoară și aruncând mașinile în aer, atrăgând atenția Lucrului celor Patru Fantastici care încearcă să-l oprească. Cu toate acestea, Wundarr nu știa că a fost urmat de Namor și de verișorul său, care au încercat să oprească lupta, dar au ajuns doar să se ciocnească de Lucru, iar în acel moment robotul ucigaș îl atacă pe Wundarr, care totuși a ajuns să fie distrus de Lucru și de la Namor. Cei doi extratereștri au fugit. Wundarr a fost transportat de la Lucru la sediul celor Patru Fantastici, unde Reed Richards a descoperit că extraterestrul avea o inteligență mare, dar cunoștințele sale erau ale unui copil și, după ce a stabilit originea naturii puterilor sale, a creat o uniformă pentru el. dispersează energiile absorbite. Mai târziu, Wundarr a fost plasat în grija Lucrului și Namorita care au devenit tutorii săi oficiali, atât de mult încât Lucrul a primit porecla „Unchiul Ben”.

acvariu

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Proiectul Pegasus .

După câteva luni extraterestrul a fost capturat de Proiectul Pegas, care era interesat de puterile sale și dorea să-și studieze abilitățile. În timpul acestor teste, liderii proiectului au decis să-și folosească abilitățile de absorbție a energiei pentru a testa Cubul Cosmic , un obiect cu o mare putere cosmică. Dar energiile Cubului l-au supraîncărcat pe Wundarr, provocându-i un traumatism fizic și mental profund care l-a redus la comă (deși capacitățile sale de absorbție a energiei au rămas intacte). Săptămâni mai târziu structura celulară a lui Wundarr a fost modificată, dezvoltându-și în continuare abilitățile fizice și mentale și transformându-și puterile de absorbție într-un câmp entropic capabil să anuleze toate formele de energie. Mai mult, scurta sa experiență cu Cubul Cosmic i-a oferit cunoștințe vaste și o maturitate mentală deplină. În cele din urmă s-a trezit din comă și și-a descoperit noile puteri, Wundarr decide să folosească numele Vărsătorului, iar cu această nouă identitate și aceste puteri îl ajută pe Thing și pe aliații săi Omul Giant (Bill Foster) , Quasar (Wendell Vaughn) și Thundra împotriva lui Nth. Omul fiind învins. Mai târziu îi comunică unchiului său dobândit intenția sa de a călători în lume pentru a aduce pacea și cunoașterea omenirii și pentru o vreme devine liderul sectei Copiilor Apei, care aștepta sosirea unui Mesia ceresc. La scurt timp după aceea, Vărsătorul a fost folosit de Cubul Cosmic ca incubator înainte de a-și dezvolta o conștiință proprie. Reluându-și rătăcirile prin lume, Wundarr ajunge în California, unde este confundat cu un nou guru New Age, dar aici este atacat de Quantum, pe care reușește să-l învingă cu ajutorul prietenului său Quasar. Cu această ocazie, Vărsătorul reușește, de asemenea, să-și învețe adevăratele origini, dar nu are nicio dorință de a se întoarce pe planeta sa natală. În timpul cruciadelor infinitului, el se confruntă din nou cu Quantum, care reușește să-l controleze și să-l facă să lupte împotriva Răzbunătorilor de pe Coasta de Vest , dar datorită ajutorului Zeitei reușește să se elibereze de controlul minții, să-și recapete adevărata personalitate și să-l învingă pe Quantum cu ajutorul Răzbunătorilor. Wundarr a fost recent invitat la ceremonia Bar Mizvah de Thing. Detaliile vicisitudinilor sale actuale sunt necunoscute, dar Tony Stark ( Iron Man ) îl vede ca un potențial recrutat pentru inițiativa sa de 50 de state .

Puteri și abilități

Înainte de transformarea sa de către Cubul Cosmic, Wundarr deținea puteri fizice supraomenești și putea manipula energia datorită schimbărilor magnetice pe care le suferise structura sa celulară în timpul expunerii la anumite radiații cosmice. Corpul lui Wundarr a fost capabil să absoarbă diferite forme de energie din mediul înconjurător și să le transforme în energie cinetică pentru a crește puterea și rezistența corpului său. Vărsătorul nu numai că își putea folosi puterea pentru a ridica obiecte, ci și sări în aer făcând salturi lungi; era, de asemenea, capabil să parcurgă câțiva kilometri într-o singură săritură. Procesul de absorbție a energiei nu a fost voluntar sau conștient, ci a fost permanent; dacă Vărsătorul nu a folosit energia absorbită, descărcarea ei s-a eliberat automat cu o explozie sub forma unei sfere de energie concuzivă. După contactul cu Cubul Cosmic, vechea capacitate a lui Wundarr de a absorbi energia s-a transformat în ceva mult mai puternic: corpul său era acum permanent înconjurat de un câmp de energie entropic care, când a atins punctul de echilibru, s-a extins la un metru și jumătate de la corpul lui. Prin concentrare, Vărsătorul poate restrânge acest câmp la o suprafață de cincisprezece centimetri sau îl poate extinde la o suprafață de o sută cincizeci de metri, de asemenea, nu poate elimina complet acest câmp, care neutralizează majoritatea electromagneticului, luminii, electricului, magneticului, frecvență înaltă, energii sonore., cinetică. Câmpul de energie entropică are o polaritate opusă celei a materiei atomice normale, astfel încât câmpul său elimină energia cinetică cu o relație directă cu forța de inerție a obiectului afectat. Numai obiectele cu o energie cinetică suficient de slabă pot trece prin câmpul său de energie, fără a anula forța de inerție. Energiile cinetice și electromagnetice manipulate de majoritatea celorlalți superumani sunt anulate de câmpul entropic al Vărsătorului, astfel încât cei cu forță supraomenească nu pot să-l atingă și cei capabili să emită explozii de energie își vor vedea energiile disipate la contactul cu câmpul. Vărsătorul nu se poate mișca, totuși, la viteze mari, dacă câmpul său nu o permite și abilitatea sa anterioară de a face salturi mari a dispărut acum, jelit de posibilitatea de a pluti în aer. Vărsătorul posedă o forță supraomenească care îi permite să ridice aproximativ o tonă când este în formă maximă. Înainte de schimbarea sa fizică, era capabil să ridice aproximativ cincisprezece tone. În plus, Wundarr posedă și capacitatea de a comunica empatic cu animalele. Scurtul contact cu Cubul Cosmic i-a oferit o cunoaștere de neimaginat, pe care el o numește „totul și nimic” care îi permite să aibă o bună înțelegere a vieții, a morții, a păcii și a artei oratoriei și pe care a transmis-o altor ființe umane. . Pentru a regla absorbția și eliberarea energiei în corpul său, Mister Fantastic i-a furnizat o uniformă care îi permite să elibereze cantități mici de energie, fără forță de comotie.

Comics Marvel Portalul benzi desenate Marvel : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu benzi desenate Marvel