Panica zombie! Sursă

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Panica zombie! Sursă
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 28 decembrie 2008 [1]
Tip First-person shooter
Origine Statele Unite
Publicare Aburi
Mod de joc Multiplayer
Dispozitive de intrare mouse, tastatură
Cerințe de sistem Minim : CPU 1,7 GHz, 512 MB RAM , placă video DirectX 8, conexiune la internet
Precedat de Panica zombie!

Panica zombie! Source este un joc video de tip shooter multiplayer la prima persoană , mod Half-Life 2 , lansat pe 28 decembrie 2008 pe Steam .

Mod de joc

Panica zombie! Source este un joc freeware , care exploatează componentele Source Engine și le aplică într-un joc de tip survival horror , unde este necesar să încercați să vă apărați, rămânând într-un grup, de la zombi , identificați de alți jucători eliminați, intrat atunci când runda începuse deja. sau cine pur și simplu a preferat să joace ca atare.

Există diferite moduri de joc:

  • În modul ZPS (Zombie Panic Survival), supraviețuitorii trebuie, în general, să se baricadeze în clădiri și camere cu multe arme și echipamente la dispoziția lor, încercând să reziste atacului zombilor pentru o anumită perioadă de timp sau să-i omoare pe toți. Odată ce un supraviețuitor a fost infectat sau ucis, acesta rămâne un zombie până la sfârșitul rundei. Exemple populare sunt asediul Bisericii, Cabina sau Iarna Sângeroasă.
  • Cu toate acestea, în modul ZPO (Obiectiv de panică zombi), supraviețuitorii nu pot ucide toți zombii, ci sunt obligați să îndeplinească o serie de obiective pentru a scăpa de obicei de zona infestată. Și aici un zombie rămâne așa. Exemple populare sunt Harvest, Redqueen sau Biotec.

Personaje redabile

Supravieţuitor

Supraviețuitorii sunt persoane neinfectate capabile să se echipeze cu arme, plăci de baricadă, veste antiglonț și muniție în detrimentul a doi factori fundamentali pentru supraviețuire: viteza și rezistența.

Este important să vă aflați întotdeauna într-o situație de echilibru între capacitatea ofensivă și viteză: rămânând ușor puteți scăpa cu ușurință de zombi și chiar pentru o lungă perioadă de timp, în timp ce cu cât sunteți mai grei, cu atât mergeți mai încet și rezistați la uzură. Supraviețuitorii au o abilitate specială care este foarte utilă în situații extreme, „Panica”, cu care jucătorul scapă de tot ce se află în inventar, cu excepția a ceea ce are în mână, plus că primește o taxă de adrenalină : cei doi factori combinați îți permit să alergi mult mai repede și să scapi de zombi.

Zombie

Zombii sunt indivizi infectați care nu pot face altceva decât să alerge, să lovească și să omoare supraviețuitori : nu se pot echipa, se pot vindeca și așa mai departe.

Un zombie are dublul sănătății unui supraviețuitor , se autoregenerează, nu poate să se înece sau să moară din cauza căderilor (cu excepția cazurilor speciale), are un puternic atac corp la corp și poate folosi o viziune foarte clară, care face zone vizibile mai întunecate și evidențiază sănătatea supraviețuitori cu un roșu puternic. În ceea ce privește abilitatea specială, zombii pot activa așa-numitul "Feed-o-Meter", adică o sete de sânge care, dacă este consumată, crește considerabil viteza; poate fi acumulat prin lovirea sau uciderea supraviețuitorilor.

O altă caracteristică foarte importantă este Carrier, sau ceea ce poate fi definit ca un cap de zombi: are 250% sănătate, este puțin mai puternic decât ceilalți zombi și are un procent (stabilit de administrator) de posibilitatea de a infecta un supraviețuitor : când acest lucru se întâmplă, zombii îl văd pe jucător nu mai roșu, ci verde, acest lucru își va da seama că este infectat după aproximativ 30 de secunde, va începe să tusească, să aibă momente de întuneric și dezorientare și apoi să-și piardă simțul auzului și să nu mai poată să reîncărcați, porniți torța sau efectuați alte mișcări: inventarul se golește și se infectează permanent și, prin urmare, zombi.

Notă

  1. ^ Zombie Panic! Sursă , în Gamesblog.it , 29 decembrie 2008. Accesat la 14 martie 2012 .

linkuri externe