Aventură

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea genului de artă, consultați romanul de aventură, filmul de aventură sau jocul video de aventură .
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea filmului din 1945 regizat de Victor Fleming, consultați Aventura (filmul din 1945) .
Pare canyoning 01.jpg

O aventură definește o experiență incitantă sau neobișnuită. De asemenea, poate indica o întreprindere îndrăzneață și riscantă cu un rezultat incert. Termenul este adesea folosit pentru a se referi la activități cu un anumit potențial de pericol fizic, cum ar fi parașutismul , alpinismul sau participarea la sporturi extreme. Termenul , de asemenea , se referă în general la orice afacere care este potențial plină de fizică, financiară sau psihologică de risc , cum ar fi o afacere, dragoste, sau alt organ de viață importante.

Experiența aventuroasă creează o excitare psihologică și fiziologică, care poate fi interpretată ca fiind negativă (de exemplu: frică) sau pozitivă (de exemplu: transă competitivă). Pentru unii oameni, aventura devine un exercițiu important de formare personală. Politicianul și aventurierul André Malraux , în „Condiția umană” (1933), s-a exprimat astfel: „Dacă un om nu este pregătit să-și riște viața, unde este demnitatea?”. În mod similar, Helen Keller a declarat că „Viața este fie o aventură îndrăzneață, fie nu este nimic”.

Activitățile de aventură în aer liber se desfășoară în mod obișnuit în scopuri recreative sau în căutarea intoxicației: exemple sunt în raid și turism de aventură . Activitățile de aventură pot aduce, de asemenea, beneficii de cunoaștere, cum ar fi cele întreprinse de exploratori și pionieri . Educația aventurilor folosește intenționat experiențe stimulatoare pentru a extinde învățarea.

În ficțiunea fictivă ( literatură , benzi desenate ) și în cinematografie , jocuri video etc. aventura este un gen aplicabil acelor opere în care protagonistul sau personajele principale trebuie să se confrunte cu situații periculoase (de exemplu, filmele din Indiana Jones sunt filme de aventură ).

Aventura în mitologie

Unele dintre cele mai vechi și mai răspândite povești din lume sunt povești de aventuri, precum Homer în Odiseea . Eseistul Joseph Campbell vorbește despre asta în cartea sa, Eroul celor o mie de fețe . Campbell citește o analogie culturală universală în expunerea poveștilor mitologice eroice începând de la „chemarea la aventură”, care este urmată de o călătorie periculoasă, pentru a ajunge la triumful final. Romanul de aventuri are toate aceste caracteristici identificate de Cambell și de alți cărturari care se regăsesc și în filmele de aventură sau epice , cum fac multe filme celebre, precum Star Wars , Raiders of the Lost Ark etc.

Bibliografie

Alte proiecte

Controlul autorității Thesaurus BNCF 2674 · GND (DE) 4141014-2